Сорвиголова
Описание
Черты
Стили
Источник Основная книга игрока 2
Многие воины полагаются на грубую силу, тяжёлую броню или громоздкое оружие. Для вас же битва сродни изысканному танцу. Вы юрко перемещаетесь меж врагов и, всего лишь взмахнув рукой, в которой сверкнёт клинок, смертельно разите их точными ударами, грациозно парируя атаки и выбивая врага из равновесия. Изнуряя ваших врагов и всячески мешая им, вы с лихой уверенностью очаровываете судьбу и раз за разом избегаете смерти.
Ключевая характеристика: ЛОВКОСТЬ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Ловкости.
Пункты здоровья: 10 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Экспертная Реакция
Экспертная Воля
Один изученный навык, зависящий от выбранного стиля сорвиголовы
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4 + ваш модификатор Интеллекта
Изученное особое оружие
Изученные безоружные атаки
Изученная защита без брони
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Вы входите в кураж совершая действия с дескриптором «бравада». Перекат и другие действия в зависимости от вашего стиля сорвиголовы (см. ниже) также получают дескриптор «бравада», когда вы используете их. Ведущий может решить, что успешная проверка для выполнения особенно смелого действия, например, качания на люстре или скольжения по занавеске, может дать действию дескриптор «бравада». Эти проверки совершаются как минимум для одного действия и имеют повышенную СЛ.
Обычно вы входите в кураж и используете его преимущества только в боевой сцене. Вы теряете его преимущества, когда сцена заканчивается.
Мощные решающие удары, включая Образцовый решающий удар, можно использовать только тогда, когда у вас есть кураж, и вы теряете кураж после их применения.
По мере повышения уровня сорвиголовы растёт и ваш дополнительный урон точного удара. На 5, 9, 13 и 17 уровнях дополнительный урон за точность увеличивается на 1, а в случае, если это урон от решающего удара — на 1d6.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Танцор с клинками Вы можете сделать Шаг в качестве свободного действия сразу же после решающего удара.
Задира Если враг был временно невосприимчив к вашей деморализации, эта временная невосприимчивость прекращается.
Фехтовальщик Враг застигнут врасплох врасплох до вашего следующего хода.
Гимнаст Если враг в захвате, обездвижен или распластан, вы получаете ситуативный бонус к броску урона, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Подлец Противник получает ситуативный штраф -10 к своим скоростям до начала вашего следующего хода.
Острослов Враг получает ситуативный штраф -2 к проверкам атак по вам до начала вашего следующего хода.
Когда вы наносите Удар в качестве составной части Решающего удара или Своевременной контратаки, вы можете дать ему эффект провала действия Уверенный решающий удар (включая увеличение от Точного решающего удара, если у вас есть эта черта). Это возможно, только если вы использовали для Удара оружие или безоружную атаку, применимые для Уверенного решающего удара.
Многие воины полагаются на грубую силу, тяжёлую броню или громоздкое оружие. Для вас же битва сродни изысканному танцу. Вы юрко перемещаетесь меж врагов и, всего лишь взмахнув рукой, в которой сверкнёт клинок, смертельно разите их точными ударами, грациозно парируя атаки и выбивая врага из равновесия. Изнуряя ваших врагов и всячески мешая им, вы с лихой уверенностью очаровываете судьбу и раз за разом избегаете смерти.
Ключевая характеристика: ЛОВКОСТЬ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Ловкости.
Пункты здоровья: 10 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за Сорвиголову
В боевых сценах...
Вы всё делаете напоказ, в том числе изысканно сражаетесь, чтобы войти в кураж и изящно нанести врагу мощный решающий удар. Вы всегда движетесь плавно и занимаете самую удобную позицию, откуда сможете совершить манёвр и молниеносно парировать вражеские атаки. В зависимости от вашего стиля сорвиголовы вы можете кружить вокруг врагов в смертельном танце, пронзать их защиту, либо обманывать, отвлекать и внушать им страх.В сценах общения...
Вы настолько же умело очаровываете, как и запугиваете. Вы можете быть бывалым светским львом или же, наоборот, отвлекать тех, кто ведёт переговоры.Во время исследования...
Вы внимательно следите за окружением и другими существами, чтобы в любой момент в лихом кураже ринуться в бой. Вы взаимодействуете с миром смело, не таясь: вам не по нраву действовать под покровом тени.В свободное время...
Вы можете кутить в тавернах, чинить и поддерживать в должном виде своё снаряжение или учиться новым техникам боя и трюкам. Чтобы подкрепить вашу впечатляющую репутацию, вы можете создать посвящённую вам же организацию или завести верную группу поклонников.Вы, вероятно...
- Выставляете себя бравым смельчаком или задирой и знаете, что можете идеально войти в этот образ.
- Имеете высокую самооценку и уверены в своих способностях и репутации.
- Регулярно оттачиваете ваши навыки и приёмы, чтобы всегда владеть ими на высоте.
Другие, скорее всего...
- Восхищаются вашими театральными выходками, куражом и умением владеть клинком.
- Считают вас надменным, если не знают вас достаточно близко.
- Недооценивают исходящую от вас угрозу, пока не встретятся с остриём вашего смертоносного клинка.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).Внимание
Экспертное ВниманиеИспытания
Изученная СтойкостьЭкспертная Реакция
Экспертная Воля
Навыки
Изученная АкробатикаОдин изученный навык, зависящий от выбранного стиля сорвиголовы
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4 + ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое оружиеИзученное особое оружие
Изученные безоружные атаки
Защита
Изученная лёгкая броняИзученная защита без брони
Классовая СЛ
Изученная классовая СЛ сорвиголовыКлассовые особенности
Сорвиголовы получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.Народ и происхождение
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.Повышения характеристик
Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Кураж
Процесс достижения цели для вас не менее важен, чем результат. На вершине своего вдохновения вы можете исполнять невероятные смертоносные манёвры. Это пиковое состояние называется куражом.Вы входите в кураж совершая действия с дескриптором «бравада». Перекат и другие действия в зависимости от вашего стиля сорвиголовы (см. ниже) также получают дескриптор «бравада», когда вы используете их. Ведущий может решить, что успешная проверка для выполнения особенно смелого действия, например, качания на люстре или скольжения по занавеске, может дать действию дескриптор «бравада». Эти проверки совершаются как минимум для одного действия и имеют повышенную СЛ.
Обычно вы входите в кураж и используете его преимущества только в боевой сцене. Вы теряете его преимущества, когда сцена заканчивается.
Мощные решающие удары, включая Образцовый решающий удар, можно использовать только тогда, когда у вас есть кураж, и вы теряете кураж после их применения.
Стиль сорвиголовы
Будучи сорвиголовой, вы обладаете своеобразным выдающимся стилем, что позволяет вам с изяществом разбираться как с ежедневными проблемами, так и с вопросами жизни и смерти. Выберите стиль сорвиголовы. Он определяет дополнительные действия, благодаря которым вы можете войти в кураж, и позволяет изучить навык, связанный с этими действиями.Стильный комбатант
Вы получаете ситуативный бонус +1 при выполнении действий, являющихся проверками навыков с дескриптором «бравада» во время боевого столкновения. Пока у вас есть кураж, вы получаете бонус состояния +5 футов к вашим скоростям.Точный удар
Когда вы совершаете Удар оружием ближнего боя с дескриптором «быстрое» или «фехтовальное», или безоружный Удар с тем же дескриптором и находитесь в состоянии куража, вы наносите 2 дополнительных урона за точность. Если этот удар — часть решающего удара, то дополнительный урон за точность увеличивается до 2d6.По мере повышения уровня сорвиголовы растёт и ваш дополнительный урон точного удара. На 5, 9, 13 и 17 уровнях дополнительный урон за точность увеличивается на 1, а в случае, если это урон от решающего удара — на 1d6.
Уверенный решающий удар
Вы можете совершить изящную завершающую атаку в состоянии куража. Вы получаете действие Уверенный решающий удар. loading...
Классовые черты сорвиголовы
На 1 уровне и каждом чётном уровне вы получаете классовую черту сорвиголовы.Черты навыков Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.Общие черты Уровень 3
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.Повышения навыков Уровень 3
На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Бодрая походка Уровень 3
Произведя на окружающих впечатление, вы движетесь даже быстрее обычного и молниеносно пересекаете поле боя. Когда вы в состоянии куража, повысьте бонус состояния к вашим скоростям, получаемый от особенности Стильный комбатант, до +10; бонус увеличивается на 5 футов на 7, 11, 15 и 19 уровнях. Если вы не в состоянии куража, вы всё ещё получаете половину этого бонуса состояния к скоростям, округляя вниз до 5 футов.Внушительная стойкость Уровень 3
Ваше тело невероятно стойкое. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.Своевременная контратака Уровень 3
Вы немедленно наказываете врага за каждое неосторожное движение. Вы получаете ответное действие Своевременная контратака. loading...
Стильный трюк Уровень 3
На 3, 7 и 15 уровне вы получаете возможность повысить владение навыком, которую можно использовать для Акробатики или изученному благодаря вашему стилю сорвиголовы навыку. Также вы получаете черту одного из этих навыков.Черта народа Уровень 5
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого.Эксперт оружия Уровень 5
Вы посвятили себя изучению тонкостей владения оружием. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного. Вы получаете доступ к критическим эффектам всего оружия, в котором умелы на экспертном уровне.Привычное оружие Уровень 7
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.Уверенное уклонение Уровень 7
Вы научились быстро двигаться, избегая взрывов, дыхания дракона и прочих неприятных вещей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Реакции, он считается для вас критическим успехом.Образцовый решающий удар Уровень 9
Вы особенно талантливо наносите решающие удары и наделяете их особыми эффектами. Если Удар по врагу, совершённый в качестве части решающего удара, успешен, вы дополняете его одним из перечисленных ниже эффектов, зависящих от вашего стиля сорвиголовы.Танцор с клинками Вы можете сделать Шаг в качестве свободного действия сразу же после решающего удара.
Задира Если враг был временно невосприимчив к вашей деморализации, эта временная невосприимчивость прекращается.
Фехтовальщик Враг застигнут врасплох врасплох до вашего следующего хода.
Гимнаст Если враг в захвате, обездвижен или распластан, вы получаете ситуативный бонус к броску урона, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Подлец Противник получает ситуативный штраф -10 к своим скоростям до начала вашего следующего хода.
Острослов Враг получает ситуативный штраф -2 к проверкам атак по вам до начала вашего следующего хода.
Сорвиголова-эксперт Уровень 9
Против ваших приёмов сложнее обороняться. Ситуативный бонус, получаемый от особенности Стильный комбатант, увеличивается до +2. Ваш уровень умения в классовой СЛ сорвиголовы повышается до экспертного.Нескончаемый талант Уровень 11
Хотя вы и входите в кураж только в бою, но в любой ситуации проявляете свой талант. Ситуативный бонус, получаемый от особенности Стильный комбатант, становится доступным для получения во время исследования.Неусыпное внимание Уровень 11
Во время странствий вы привыкли подмечать малейшие детали. Ваш уровень умения во Внимании повышается до мастерского.Мастер оружия Уровень 13
Вы полностью понимаете своё оружие. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.Улучшенное уклонение Уровень 13
Мало кто может потягаться с вами в умении уклоняться от различных опасностей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до легендарного. Когда вы получаете критический провал в испытании Реакции, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Реакции против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.Эксперт лёгкой брони Уровень 13
Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.Отточенный талант Уровень 15
Вы способны наносить губительные раны даже самым защищённым врагам. Когда вы совершаете Удар оружием или безоружной атакой, в которых умелы на мастерском уровне, вы получаете критический успех и в случае, если на d20 выпадает 19 (при условии, что этот результат был бы успехом).Улучшенное привычное оружие Уровень 15
Дополнительный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6 — если мастер и до 8 — при легендарном уровне умения.Непоколебимость Уровень 17
Твёрдая решимость закалила ваш разум. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.Бесконечная уверенность Уровень 19
Вы достигли пика своих талантов, и каждая атака — доказательство вашей уверенности в себе. Ваш уровень умения в классовой СЛ сорвиголовы повышается до мастерского.Когда вы наносите Удар в качестве составной части Решающего удара или Своевременной контратаки, вы можете дать ему эффект провала действия Уверенный решающий удар (включая увеличение от Точного решающего удара, если у вас есть эта черта). Это возможно, только если вы использовали для Удара оружие или безоружную атаку, применимые для Уверенного решающего удара.
Мастер лёгкой брони Уровень 19
Вы научились ещё лучше обращаться с лёгкой бронёй и уклоняться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до мастерского.Перевод выполнил: Beaver95
Черты
Фокальные заклинания
Название / Name | Дескрипторы | Уровень | Сотворение | Источник | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Стили
Источник Основная книга игрока 2
Раз за разом меняя свою позицию, вы маневрируете меж врагов и сбиваете их с толку смелой демонстрацией вашей силы. Навык Атлетика становится для вас изученным. Когда вы совершаете Захват, Перестановку, Толчок или Сбивание с ног, это действие получает дескриптор «бравада».
Раз за разом меняя свою позицию, вы маневрируете меж врагов и сбиваете их с толку смелой демонстрацией вашей силы. Навык Атлетика становится для вас изученным. Когда вы совершаете Захват, Перестановку, Толчок или Сбивание с ног, это действие получает дескриптор «бравада».
Источник Основная книга игрока 2
Вы бахвалитесь перед своими врагами, задираете их и раните в самое сердце своими насмешками. Навык Запугивание становится для вас изученным. Когда вы используете Деморализацию, это действие получает дескриптор «бравада».
Вы бахвалитесь перед своими врагами, задираете их и раните в самое сердце своими насмешками. Навык Запугивание становится для вас изученным. Когда вы используете Деморализацию, это действие получает дескриптор «бравада».
Источник Основная книга игрока 2
Вы дружелюбны, умны, наделены великолепным чувством юмора и никогда не лезете за словом в карман. Ваши остроты мешают врагам заметить умелую быструю атаку. Навык Дипломатия становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Подколка. Когда вы используете Подколку, это действие получает дескриптор «бравада».
Вы дружелюбны, умны, наделены великолепным чувством юмора и никогда не лезете за словом в карман. Ваши остроты мешают врагам заметить умелую быструю атаку. Навык Дипломатия становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Подколка. Когда вы используете Подколку, это действие получает дескриптор «бравада».
Источник Основная книга игрока 2
Вы не стесняетесь использовать нечестные приёмы, чтобы получить превосходство над вашими противниками. Навык Воровство становится для вас изученным и вы получаете общую черту Грязный трюк. При использовании Грязного трюка, действие получает дескриптор «бравада».
Вы не стесняетесь использовать нечестные приёмы, чтобы получить превосходство над вашими противниками. Навык Воровство становится для вас изученным и вы получаете общую черту Грязный трюк. При использовании Грязного трюка, действие получает дескриптор «бравада».
Источник Основная книга игрока 2
Вы считаете, что бой — это своего рода представление, и ваши завораживающие движения привлекают внимание врагов. Навык Исполнение становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Завораживающее выступление. Когда вы используете Выступление, это действие получает дескриптор «бравада».
Вы считаете, что бой — это своего рода представление, и ваши завораживающие движения привлекают внимание врагов. Навык Исполнение становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Завораживающее выступление. Когда вы используете Выступление, это действие получает дескриптор «бравада».
Источник Основная книга игрока 2
Вы двигаетесь осторожно, отвлекая чужое внимание обманными манёврами, чтобы спровоцировать врага на заведомо проигрышную атаку. Навык Обман становится для вас изученным. Когда вы используете Отвлекающий манёвр или Финт, это действие получает дескриптор «бравада».
Вы двигаетесь осторожно, отвлекая чужое внимание обманными манёврами, чтобы спровоцировать врага на заведомо проигрышную атаку. Навык Обман становится для вас изученным. Когда вы используете Отвлекающий манёвр или Финт, это действие получает дескриптор «бравада».