Пещерный червь Cave Worm Существо 13
Исполинский
Животное
Описание
Самый распространённый и знаменитый из пещерных червей, в честь которого названо всё семейство, —ужасное чудовище, обитающее в извилистых переходах Темноземья и способное выгрызать в скальных породах целые пещеры.Проложенные пещерным червём ходы часто сразу же обваливаются, поэтому места обитания этих существ представляют собойнастоящий лабиринт со множеством тупиков, в центре которого, впрочем, расположено гнездо, где можно найти удивительныесокровища, принадлежавшие предыдущим жертвам червя.
Источник: Основной бестиарий
Вспомнить информацию СЛ 31 • Животное ( Природа).
Внимание: +20; ночное зрение, виброчувствительность (вспомогательный) 100 футов.
Навыки: Атлетика +30.
Сил +9, Лвк -1, Вын +7, Инт -5, Мдр -1, Хар -1.
КБ: 32; Стойкость +28, Реакция +21, Воля +21.
ПЗ: 270.
Неудержимый: пещерный червь автоматически избавляется от паралича, замедления и шока в конце своего хода. Кроме того, он невосприимчив к состоянию неподвижности, не получает штрафов к скоростям и игнорирует пересечённую и сильно пересечённую местность. Сброс кожи . Частота: 1 в день. Условие: пещерный червь должен попасть под воздействие состояния или негативного эффекта (например, проклятия полиморфа). Эффект: пещерный червь отменяет спровоцировавшее состояние или эффект, сбрасывая верхний слой кожи. Таким образом нельзя отменить эффекты, созданные артефактом, божеством или источником сравнимой силы.
Скорость: 40 футов, рытьё 40 футов, плавание 20 футов.
В ближнем бою : челюсти +28 [+23/+18] ( длинное 15 футов, смертоносное 2d10), урон: 3d10+15 колющий и Улучшенная Хватка В ближнем бою : жало +28 [+24/+20] ( быстрое, длинное 15 футов, яд), урон: 2d12+15 колющий и яд пещерного червя В ближнем бою : тело +26 [+21/+16] ( длинное 15 футов), урон: 1d10+13 дробящий Дистанционная : отрыжка +26 [+21/+16] ( грубое, шаг дистанции 60 футов), Эффект: варьируется (см. ability) Яд пещерного червя ( яд): Испытание: СЛ 32 Стойкость. Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1: 5d6 урона ядом и слабость 2 (1 раунд); Стадия 2: 6d6 урона ядом, и слабость 2 (1 раунд); Стадия 3: 8d6 урона ядом и слабость 2 (1 раунд) Быстрое проглатывание . Условие: пещерный червь успешно применил Хватку. Эффект: червь использует Проглатывание. Отрыжка: пещерный червь с силой отрыгивает проглоченное существо или валун, совершая дистанционный Удар. Он наносит дробящий урон, зависящий от размера снаряда: маленький наносит 2d6 + 13 урона, небольшой — 3d6 + 13, средний — 4d6 + 13, крупный — 5d6 + 13, а огромный — 6d6 + 13. Отрыгнутое существо при этом получает урон от падения с высоты цели или с 20 футов (смотря что больше).
Валуны занимают в желудке червя столько же места, сколько и существа аналогичного размера. В желудках большинства червей уже есть несколько валунов. Кроме того, пещерный червь может потратить одиночное действие, чтобы проглотить новый валун. Туннель сквозь камень: пещерный червь способен прокапываться сквозь твёрдый камень со скоростью 20 футов. При желании червь оставляет после себя туннель и в большинстве случаев так и поступает. Проглатывание ( атака): огромный, 3d6+9 дробящий, прорыв 24 Буйство : червь совершает по одному Удару по каждому существу в зоне досягаемости. При этом он может нанести не более одного Удара челюстями, не более одного Удара жалом и любое количество Ударов телом. Каждая атака учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, но его значение не увеличивается, пока червь не совершит все атаки.
Вспомнить информацию СЛ 31 • Животное ( Природа).
Внимание: +20; ночное зрение, виброчувствительность (вспомогательный) 100 футов.
Навыки: Атлетика +30.
Сил +9, Лвк -1, Вын +7, Инт -5, Мдр -1, Хар -1.
КБ: 32; Стойкость +28, Реакция +21, Воля +21.
ПЗ: 270.
Неудержимый: пещерный червь автоматически избавляется от паралича, замедления и шока в конце своего хода. Кроме того, он невосприимчив к состоянию неподвижности, не получает штрафов к скоростям и игнорирует пересечённую и сильно пересечённую местность. Сброс кожи . Частота: 1 в день. Условие: пещерный червь должен попасть под воздействие состояния или негативного эффекта (например, проклятия полиморфа). Эффект: пещерный червь отменяет спровоцировавшее состояние или эффект, сбрасывая верхний слой кожи. Таким образом нельзя отменить эффекты, созданные артефактом, божеством или источником сравнимой силы.
Скорость: 40 футов, рытьё 40 футов, плавание 20 футов.
В ближнем бою : челюсти +28 [+23/+18] ( длинное 15 футов, смертоносное 2d10), урон: 3d10+15 колющий и Улучшенная Хватка В ближнем бою : жало +28 [+24/+20] ( быстрое, длинное 15 футов, яд), урон: 2d12+15 колющий и яд пещерного червя В ближнем бою : тело +26 [+21/+16] ( длинное 15 футов), урон: 1d10+13 дробящий Дистанционная : отрыжка +26 [+21/+16] ( грубое, шаг дистанции 60 футов), Эффект: варьируется (см. ability) Яд пещерного червя ( яд): Испытание: СЛ 32 Стойкость. Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1: 5d6 урона ядом и слабость 2 (1 раунд); Стадия 2: 6d6 урона ядом, и слабость 2 (1 раунд); Стадия 3: 8d6 урона ядом и слабость 2 (1 раунд) Быстрое проглатывание . Условие: пещерный червь успешно применил Хватку. Эффект: червь использует Проглатывание. Отрыжка: пещерный червь с силой отрыгивает проглоченное существо или валун, совершая дистанционный Удар. Он наносит дробящий урон, зависящий от размера снаряда: маленький наносит 2d6 + 13 урона, небольшой — 3d6 + 13, средний — 4d6 + 13, крупный — 5d6 + 13, а огромный — 6d6 + 13. Отрыгнутое существо при этом получает урон от падения с высоты цели или с 20 футов (смотря что больше).
Валуны занимают в желудке червя столько же места, сколько и существа аналогичного размера. В желудках большинства червей уже есть несколько валунов. Кроме того, пещерный червь может потратить одиночное действие, чтобы проглотить новый валун. Туннель сквозь камень: пещерный червь способен прокапываться сквозь твёрдый камень со скоростью 20 футов. При желании червь оставляет после себя туннель и в большинстве случаев так и поступает. Проглатывание ( атака): огромный, 3d6+9 дробящий, прорыв 24 Буйство : червь совершает по одному Удару по каждому существу в зоне досягаемости. При этом он может нанести не более одного Удара челюстями, не более одного Удара жалом и любое количество Ударов телом. Каждая атака учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, но его значение не увеличивается, пока червь не совершит все атаки.
Семейство
loading...