Слабоумие Never Mind Заклинание 6
Источник: Основная книга игрока
Традиции: мистическая, оккультная.
Наследие: противоестественное.
Божества: Абраксас, Аразни, Эрешкагаль, Гиронна, Лиссала, Лортакт, Ньярлатхотеп (скрытый голос), Valmallos.
Сотворение .
Дистанция: 30 футов. Цели: 1 существо.
Защита: воля. Длительность: варьируется.
Вы существенно снижаете ментальные способности цели. Цель проходит испытание Воли. Эффект этого проклятия можно отменить только эффектом, который нацелен на проклятия.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: цель получает ошеломление 2 на 1 раунд.
Провал: цель получает ошеломление 4 с неограниченной длительностью.
Критический провал: цель навсегда становится глупее животного, модификаторы её Харизмы, Интеллекта и Мудрости считаются равными -5. Цель теряет все классовые способности, требующие ментальных способностей, включая все заклинания. Если цель — персонаж игрока, она становится персонажем ведущего под его контролем.
Традиции: мистическая, оккультная.
Наследие: противоестественное.
Божества: Абраксас, Аразни, Эрешкагаль, Гиронна, Лиссала, Лортакт, Ньярлатхотеп (скрытый голос), Valmallos.
Сотворение .
Дистанция: 30 футов. Цели: 1 существо.
Защита: воля. Длительность: варьируется.
Вы существенно снижаете ментальные способности цели. Цель проходит испытание Воли. Эффект этого проклятия можно отменить только эффектом, который нацелен на проклятия.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: цель получает ошеломление 2 на 1 раунд.
Провал: цель получает ошеломление 4 с неограниченной длительностью.
Критический провал: цель навсегда становится глупее животного, модификаторы её Харизмы, Интеллекта и Мудрости считаются равными -5. Цель теряет все классовые способности, требующие ментальных способностей, включая все заклинания. Если цель — персонаж игрока, она становится персонажем ведущего под его контролем.