Недуги - pf2.ru
Войти

Недуги Afflictions Правила

Источник Основная книга ведущего
Где есть жизнь, там есть и опасности, ей угрожающие. Некоторые из этих недугов, включая различные болезни, имеют вполне естественное происхождение. Другие, такие как проклятия, были созданы исключительно для того, чтобы причинять вред другим.
Недуги зачастую приносят вред, который со временем только увеличивается. В данном разделе представлены разнообразные проклятия и болезни, которые вы можете использовать в вашей игре. Обширный ассортимент ядов доступен в главе 5, а правила для недугов можно найти в «Основной книгн игрока».
В зависимости от атмосферы кампании ведущий может решить проводить испытания тайно для персонажей игроков, поражённых определённым недугом. Это особенно эффективно, когда недуг играет ключевую роль в игре в жанре выживания или ужасов или же если он является частью какой-то тайны.

Проклятия

Источник Основная книга ведущего
Проклятие — это проявление могущественной злой воли. Проклятия обычно имеют один эффект, который проявляется при провале испытания и длится определённое время либо может быть снят только определёнными действиями персонажа или при выполнении конкретных условий. В редких случаях у проклятий могут быть стадии, которые подчиняются правилам недугов.
Проклятия могут быть вызваны различными действиями, например парализующим касанием лича или заклятием, сотворённым злым заклинателем. Хранители гробниц или сокровищниц могут использовать магию, чтобы защитить свои сокровища от воров. Боги могут проклясть тех, кто вызвал их гнев. Иногда проклятие может стать реакцией на совершённое ужасное преступление, например на убийство. Используя проклятие в игре, привяжите его к конкретному предмету, месту, ситуации или другому элементу. Затем определите, что вызовет активацию проклятия — например, оно может сработать, когда существо пытается украсть заколдованную книгу, уничтожить произведение искусства или убить определённое существо. Проклятие может быть привязано даже к определённому месту, и в таком случае оно действует как простая опасность. Когда проклятие срабатывает, оно поражает спровоцировавшее существо или существ. Каждое попавшее под воздействие существо должно пройти испытание против проклятия; при провале на него накладываются эффекты, описанные в пункте «Эффект».

БОЛЕЗНИ

Источник Основная книга ведущего
Некоторые болезни очень опасны, например чума, которую можно подхватить, потрогав труп умершего от неё существа. За такие опасности выдаётся столько же опыта, сколько за простую опасность с уровнем как у болезни. Если болезнь вызывает состояние тошноты, которое нельзя исцелить, пока длится болезнь, у больного обычно появляются симптомы, такие как затруднённое глотание, потеря аппетита или тошнота, которые могут затруднять приём еды и питья. Несмотря на запрет существо может медленно и осторожно есть и пить до тех пор, пока не находится в боевой сцене.