ИзобретательInventor
Описание
Черты
Инновации
Источник Пушки и шестерни
Доступ: персонажи из Авессалома, Нового Тассилона, Алькенстара, Оплота Донгуна, или особенно технологичных регионов Аркадии, таких как Стрельные Земли, имеют доступ к классу изобретателя. Персонажи Уомото, персонажи из Эйлона, автоматоны с памятью о Джистке, и Аркадианцы - все имеют доступ к классу изобретателя. Персонажи из княжества Усталав имеют доступ к классу изобретателя.
Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете - уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - ещё одна возможность для тестировки и настройки. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.
Ключевая характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 8 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Изученная Реакция
Экспертная Воля
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 3+ ваш модификатор Интеллекта
Изученное особое оружие
Изученные безоружные атаки
Изученная средняя броня
Изученная защита без брони
В то время как изобретатели за свою карьеру могут научиться различным нестабильным действиям, все они, по крайней мере, знают, как заставить свои инновации Взорваться.
Если у вас есть черты с дескриптором модификация, то вместо этого при успешной проверке вы можете решить переподготовить черту модификации, заменив её на другую черту с таким дескриптором. Новая черта должна соответствовать стандартным ограничениям переобучения.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Если вы обладаете инновацией средней или тяжёлой брони, то вы получаете доступ к эффектам привычной брони со своей инновацией.
Если у вас есть какие-либо черты, предварительным условием которых была ваша предыдущая инновация, то вы не сможете их использовать, пока не переподготовите их обычным способом. Однако, чтобы переподготовить на черту, имеющую в качестве предварительного условия вашу новую инновацию, вам потребуется всего 1 день свободного времени, а не 1 неделя.
Доступ: персонажи из Авессалома, Нового Тассилона, Алькенстара, Оплота Донгуна, или особенно технологичных регионов Аркадии, таких как Стрельные Земли, имеют доступ к классу изобретателя. Персонажи Уомото, персонажи из Эйлона, автоматоны с памятью о Джистке, и Аркадианцы - все имеют доступ к классу изобретателя. Персонажи из княжества Усталав имеют доступ к классу изобретателя.
Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете - уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - ещё одна возможность для тестировки и настройки. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.
Ключевая характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 8 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за Изобретателя
В боевых сценах...
Вы максимально полагаетесь на свои изобретения, проверяя их функциональность в самых разных условиях. Вы не ставите перед собой такую банальную цель, как просто выиграть бой; вы стремитесь собрать ценные данные, которые можно использовать для улучшения ваших творений!В сценах общения...
Вы предоставляете полезный контекст при обсуждении различных научных тем, особенно когда говорите о вещах, связанных с ремеслом и изобретательством. Зачатую вы можете искать возможности получить покровительство для финансирования некоторых из ваших наиболее дорогих или неортодоксальных экспериментов. В конце концов, материалы, необходимые для создания ваших изобретений, сами себя не купят!Во время исследования...
Вы усердно изучаете строение и конструкцию окружения, которое исследуете, отмечая хитроумные ловушки, изобретательные механизмы или особенно интересную архитектуру, с которой вы столкнулись, чтобы использовать это в дальнейшем.В свободное время...
Вы устраиваете мозговой штурм для создания новых чертежей, воплощая их в жизнь благодаря тщательной проработке и скрупулёзному вниманию к деталям. Вы также можете модифицировать предыдущие изобретения, с учётом данных, собранные в полевых условиях. Вы можете работать местным кузнецом или мастером там, где ваши навыки востребованы, или держать мастерскую на окраине города, в которой лязг и грохот ваших экспериментов привлекает поменьше внимания.Вы можете...
- Наслаждаться созданием новых вещей, ранее невиданных миром.
- Быть готовы рискнуть и проверить теорию, тестируя верность вашей гипотезы. В противном случае вы, вероятно, запишите результаты, чтобы повторить попытку позже.
- Носить одежду забрызганную маслом и грязью, или пускаться в увлекательные технические рассуждения, хотя вам задают простые вопросы.
Другие, вероятно...
- Восхищаются вашими изобретениями и разнообразием невероятных чудес, которые они могут принести.
- Верят, что вы гений, чьи работы находятся за гранью понимания.
- Беспокоятся о том, что ваши изобретения могут иметь неожиданный эффект или взорваться.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).Внимание
Изученное ВниманиеИспытания
Экспертная СтойкостьИзученная Реакция
Экспертная Воля
Навыки
Изученное РемеслоДополнительные изученные навыки в количестве, равном 3+ ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое оружиеИзученное особое оружие
Изученные безоружные атаки
Защита
Изученная лёгкая броняИзученная средняя броня
Изученная защита без брони
Классовая СЛ
Изученная СЛ класса изобретателяТаблица развития умений
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| Внимание | И | Э | |||||||||||||||||||
| Стойкость | Э | М/СИ | |||||||||||||||||||
| Реакция | Э | М/СИ | |||||||||||||||||||
| Воля | И | Э | |||||||||||||||||||
Атака | Безоружные | И | Э/КЭО* | ПО | КЭО* | М | УПО | ||||||||||||||
| Простое | И | Э/КЭО* | ПО | КЭО* | М | УПО | |||||||||||||||
| Особое | И | Э/КЭО* | ПО | КЭО* | М | УПО | |||||||||||||||
Защита | Без брони | И | Э/ПБ* | М | |||||||||||||||||
| Лёгкая | И | Э/ПБ* | М | ||||||||||||||||||
| Средняя | И | Э/ПБ* | М | ||||||||||||||||||
| Тяжёлая | |||||||||||||||||||||
| Класс. СЛ | И | Э | М | ||||||||||||||||||
| Заклинания | |||||||||||||||||||||
"И": Изученный;
"Э": Экспертный;
"М": Мастерский;
"Л": Легендарный;
"СИ": Специализация в Испытании;
"УСИ": Улучшенная Специализация в Испытании;
"ПБ": Привычная Броня;
"ПО": Привычное Оружие;
"УПО": Улучшенное Привычное Оружие;
"КЭО": Критические Эффекты Оружия;
"*": См. особенности класса;
Классовые особенности
Изобретатели получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.Народ и происхождение
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.Повышения характеристик
Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Перегрузка
У вас есть множество небольших устройств собственного изобретения, от мышечных стимуляторов до ударных поршней. При необходимости, вы можете перегрузить их для помощи в бою. loading...
Инновация
Хотя вы постоянно создаёте изобретения, есть одно, которое олицетворяет вашу выдающуюся работу, то, которое, как вы надеетесь, при доработке может изменить мир. Выберите одну инновацию. Уровень вашей инновации равен вашему уровню. Если ваша инновация уничтожена, вы можете потратить 1 день свободного времени и совершить проверку Ремесла со сложной СЛ для вашего уровня; при успехе вы восстанавливаете её. Инновация работает только благодаря вашей постоянной возне с ней и обслуживанию, и поэтому не имеет рыночной Цены.Взрыв
Ваша инновация - это творение, которое едва держится вместе только благодаря вашей собственной инженерии, и оно всегда на грани развалиться на части. Пусть это и добавляет риска, это также означает, что вы можете заставить его работать далеко за пределами проектных спецификаций, используя специальные нестабильные действия.В то время как изобретатели за свою карьеру могут научиться различным нестабильным действиям, все они, по крайней мере, знают, как заставить свои инновации Взорваться.
loading...
Непревзойдённый изобретатель
Вы постоянно изобретаете, и ваше мастерство в ремесле не подлежит сомнению. Вы получаете черту навыка Изобретатель, даже если не соответствуете её предварительным требованиям.Блок щитом
Вы получаете общую черту Блок щитом - ответное действие, которое позволяет вам снижать урон с помощью щита.Черты изобретателя
На 1 уровне и каждом последующем чётном уровне вы получаете классовую черту изобретателя. Для некоторых функций и умений используются различные приспособления, которые вы носите с собой. Для простоты, они описаны в общих чертах, но если по какой-то причине вы лишитесь своего снаряжения, то на усмотрение ведущего вы можете потерять доступ ко многим способностям и функциям.Черты навыков Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.Экспертная перегрузка Уровень 3
Вы увеличили свой навык ремесла и можете устроить своим устройствам ещё более мощную перегрузку. Ваш уровень Ремесла становится экспертным, и при успешном использовании Перегрузки, вы можете увеличить дополнительный урон на 1.Общие черты Уровень 3
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.Перенастройка Уровень 3
Вы становитесь экспертом всех ремёсел и постоянно корректируете свои инновации. Вы можете попытаться изменить модификацию своей инновации, проведя за работой 1 день свободного времени и совершив проверку Ремесла со сложной СЛ для вашего уровня. При успехе, вы можете заменить одну модификацию вашей инновации на другую, того же вида (начальную, прорывную или революционную).Если у вас есть черты с дескриптором модификация, то вместо этого при успешной проверке вы можете решить переподготовить черту модификации, заменив её на другую черту с таким дескриптором. Новая черта должна соответствовать стандартным ограничениям переобучения.
Повышение навыков Уровень 3
На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Черты народа Уровень 5
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого. Список черт вашего народа можно найти в его описании.Эксперт оружия изобретателя Уровень 5
Вы разрабатываете приёмы для более эффективного использования своего оружия. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного. Если у вас есть инновация оружия, то вы получаете доступ к критическим эффектам со своей инновацией.Прорывная инновация Уровень 7
Вы совершили прорыв в своей области исследований и открыли новый мощный способ усовершенствования своей инновации. Выберите прорывную модификацию для подходящего вида инновации, чтобы применить её к своей инновации. При желании вы можете вместо этого выбрать начальную модификацию для типа вашей инновации.Молниеносные рефлексы Уровень 7
У вас развился навык уклоняться от опасности. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до экспертного.Мастерская перегрузка Уровень 7
Ваше изобретательское мастерство и ремесло улучшили вашу Перегрузку ещё сильнее. Ваш уровень умения в Ремесле повышается до мастерского, и при успешной Перегрузке вы повышаете дополнительный урон на 2, заменяя увеличение от экспертной перегрузки.Привычное оружие Уровень 7
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.Изобретательская экспертиза Уровень 9
Благодаря новаторству и экспериментированию вы сделали свои инновации более эффективными и надёжными.Ваш уровень умения для классовой СЛ повышается до экспертного.Наступательный импульс Уровень 9
Вы внесли дополнения в свою инновацию, чтобы улучшить ваши наступательные возможности. Благодаря вашим улучшениям, любые Удары, использующие вашу инновацию, наносят дополнительные 1d6 урона, с типом, определяемым выбранным усилением. Если у вас инновация брони, то усиление применяется к вашим безоружным Ударам ближнего боя и к Ударам ближнего боя с одним оружием, которое вы выбираете во время своих ежедневных приготовлений; если у вас инновация конструкта, то усиление применяется к Ударам вашего конструкта-компаньона; и если у вас инновация оружия,то усиление применяется к вашим Ударам своей инновацией. Вы можете потратить немного свободного времени, чтобы заменить его на другое усиление так же, как и с заменой модификации. Выберите одно из следующих усилений, в скобках указан тип урона.- Охлаждение (Холод) : Ваша инновация стремительно поглощает тепло, создавая интенсивное охлаждение.
- Воспламенение (Огонь) : Ваша инновация выпускает струи опаляющего пламени.
- Разряд (электричество) : Ваша инновация встряхивает противников электрическими разрядами.
- Импульс (дробящий) : Ваша инновация ударяет врагов дополнительным импульсом.
- Пилы (рубящий): : Во время ваших атак, ваша инновация выпускает вращающиеся лезвия пилы.
- Шипы (колющий) : Во время ваших атак, нововведение выпускает зловещие шипы.
- Купорос (кислота) : Во время ваших атак, ваша инновация выпускает едкую кислоту.
Эксперт средней брони Уровень 11
Вы научились лучше защищаться от атак. Ваш уровень умения для средней брони, лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.Если вы обладаете инновацией средней или тяжёлой брони, то вы получаете доступ к эффектам привычной брони со своей инновацией.
Бурлящий разум Уровень 11
Шестерёнки вашего разума непоколебимо продолжают вращаться, что делает вас устойчивее к ментальным манипуляциям. Ваш уровень умения Воли повышается до мастерского. Когда при испытании Воли вы получаете успех, для вас он считается критическии успехом.Бдительность Уровень 13
Ваше внимание к деталям позволяет вам оставаться начеку и замечать угрозы вокруг вас. Ваш уровень умения во Внимании повышается до экспертного.Полная перенастройка Уровень 13
Что касается ремесла и возни с механизмами, то вы стали невероятно искусны в изменении своих модификаций для настройки функциональности своей инновации. Когда вы проводите свободное время для Перенастройки своей инновации и совершаете успешную проверку Ремесла, то вы можете заменить любое количество модификаций, заменить Наступательный импульс или переподготовить любое количество черт с дескриптором модификация, а не только одной. Вы все ещё должны заменять модификации только на тот же тип (начальная, прорывная или революционная).Мастер оружия изобретателя Уровень 13
Вы полностью понимаете своё оружие. Ваш уровень умения для простого оружия, особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.Улучшенное привычное оружие Уровень 15
Ваш урон от привычного оружия увеличивается до 4 для оружия и безоружных атак, если уровень умения экспертный, до 6 если мастерский, и до 8 если он легендарный.Легендарная перегрузка Уровень 15
Ваша непревзойдённая изобретательность и умение Ремесла сверхусилили ваши Перегрузки. Ваш уровень умения в Ремесле повышается до легендарного, и при успешной Перегрузке вы увеличиваете дополнительный урон на 3, заменяя повышение урона от Мастерской перегрузки.Революционная инновация Уровень 15
Вы - непревзойдённый гений и открыли метод, который произведёт революцию в выбранной вами области или, по крайней мере, на данный момент, в вашей инновации! Выберите революционную модификацию для применения к вашей инновации. При желании вместо этого вы также можете выбрать начальную или прорывную модификацию того же типа.Мастерство изобретательности Уровень 17
Ваши изобретения невероятно эффективны. Ваш уровень умения для классовой СЛ повышается до мастерского.Твердь наковальни Уровень 17
Ваше тело столь же крепко сколь железо. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Стойкости, он считается для вас критическим успехом.Безграничное изобретательство Уровень 19
Ваше умение настраивать свои инновации достигла невозможных высот, и в свободное время вы можете использовать эти навыки для внесения серьёзных изменений. Во время своей ежедневной подготовки вы автоматически чините свою инновацию, если она уничтожена или сломана, и можете поменять её на другую инновацию (инновация брони, инновация конструкта, инновация оружия или другой тип, к которому у вас есть доступ) и изменить свои модификации и Наступательный импульс.Если у вас есть какие-либо черты, предварительным условием которых была ваша предыдущая инновация, то вы не сможете их использовать, пока не переподготовите их обычным способом. Однако, чтобы переподготовить на черту, имеющую в качестве предварительного условия вашу новую инновацию, вам потребуется всего 1 день свободного времени, а не 1 неделя.
Мастер средней брони Уровень 19
Ваш навык ношения доспехов улучшается, увеличивая вашу способность избегать ударов. Ваш уровень умения для лёгкой и средней брони, а также защиты без брони повышается до мастерского.Перевод выполнил: Waiby
Черты
Фокальные заклинания
Инновации
Хотя
вы
постоянно
создаёте
изобретения,
одно
из
них
—
ваше
главное
творение,
то,
которое
вы
надеетесь
со
временем
усовершенствовать
и,
возможно,
изменить
мир.
Выберите
одну
из
инноваций
ниже.
Уровень
вашей
инновации
равен
вашему
уровню.
Если
инновация
уничтожена,
вы
можете
потратить
1
день
свободного
времени
и
пройти
проверку
Ремесла
со
сложной
СЛ
для
вашего
уровня;
при
успехе
вы
восстанавливаете
её.
Инновация
функционирует
только
благодаря
вашему
постоянному
обслуживанию
и
доработке,
поэтому
у
неё
нет
цены
покупки
и
продажи.
Источник Пушки и шестерни
Ваша инновация - передовой комплект средней брони с множеством прикреплённых штуковин и устройств. Выберите для своей инновационной брони один из наборов характеристик в Таблице: Параметры инновационной брони (или выберите другой набор параметров инновационной брони, к которому у вас есть доступ).
Ваша инновационная броня может иметь фундаментальные и атрибутивные руны, добавленные к ней так же, как и к обычной броне. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваша инновационная броня ни для кого не изучена кроме вас, даже если обычно они владеют умением ношения средней брони на изученном уровне или выше.
Выберите 1 начальную модификацию брони, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций брони, к которым у вас есть доступ.
Ваша инновация - передовой комплект средней брони с множеством прикреплённых штуковин и устройств. Выберите для своей инновационной брони один из наборов характеристик в Таблице: Параметры инновационной брони (или выберите другой набор параметров инновационной брони, к которому у вас есть доступ).
Таблица: Параметры инновационной брони
| Средняя броня | Бонус КБ | Макс. Лвк | Штраф к навыкам | Штраф к скорости | Сила | Вес | Группа | Дескрипторы брони |
| Силовой комплект | +5 | +1 | -2 | -5 футов | +3 | 2 | Композитная | — |
| Диверсионный комплект | +2 | +4 | -1 | — | 0 | 1 | Композитная | — |
Ваша инновационная броня может иметь фундаментальные и атрибутивные руны, добавленные к ней так же, как и к обычной броне. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваша инновационная броня ни для кого не изучена кроме вас, даже если обычно они владеют умением ношения средней брони на изученном уровне или выше.
Выберите 1 начальную модификацию брони, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций брони, к которым у вас есть доступ.
- Гармонический осциллятор: Вы спроектировали свою броню так, чтобы она неслышно гудела на нужной частоте, создавая помехи против силовых и звуковых волн. Вы получаете устойчивость к урону силой и звуком, равную 3 + половина вашего уровня. Под действием Перегрузки устойчивость увеличивается на 2.
- Реактивность металла: Металлы в вашей броне тщательно сплавлены для заземления электричества и защиты от кислотных химических реакций. Вы получаете устойчивость к урону кислотой и электричеством, равную 3 + половина вашего уровня. Под действием Перегрузки устойчивость увеличивается на 2.
- Мышечный экзоскелет (Только силовой комплект): Ваша броня поддерживает ваши мышцы с помощью тщательно изготовленного экзоскелета. Когда вы Перегружаете броню, экзоскелет дополняет ваши атлетические способности. Под действием Перегрузки вы получаете ситуативный бонус +1 к проверкам Атлетики; если вы мастер Ремесла, то этот бонус увеличивается до +2.
- Потусторонняя защита : То, что вы предпочитаете науку, ещё не значит, что вы не можете создать свою броню из тщательно подобранных материалов и штуковин, предназначенных для защиты от потусторонних атак. Вы получаете устойчивость к урону пустотой или жизнью, если у вас есть пустотное исцеление (например, если вы дампир), равную 3 + половина вашего уровня. Вы получаете такую же устойчивость к урону духом. Если вы имеете дескриптор освящённый (например, будучи также поборником или жрецом, посвящённым божеству, которое допускает или принуждает к освящению) эта устойчивость применяется и к нечестивому урону (как если бы вы были освящённым святым) или священному (как если бы вы были нечестивым святым), вне зависимости от других дескрипторов, которыми обладает урон.
- Флогистоновый регулятор : Слой изоляции в броне защищает вас от резких перепадов температуры. Вы получаете устойчивость к урону холодом и огнём равную половине вашего уровня. Под действием Перегрузки устойчивость увеличивается на 2.
- Увеличители скорости: В вашей броне есть ускорители, увеличивающие вашу скорость. Вы получаете бонус состояния +5 футов к своей скорости. Под действием Перегрузки бонеус к скорости увеличивается до +10 футов.
- Демпферы неуловимости (Только диверсионный комплект): Вы разработали свою броню, чтобы помогать вам сливаться с окружением и немного приглушать шум. При перегрузке демпферы усиливают свой эффект, улучшая вашу Скрытность. Под действием Перегрузки вы получаете ситуативный бонус +1 к проверкам Скрытности. Если вы мастер Ремесла, то этот бонус увеличивается до +2.
Прорывная инновация7 уровень
- Антимагические пластины: Использовали ли вы какую-то хитроумную адаптацию небесного металла отталкивающего магию, известного как ноквал, или создали магическую защиту собственной разработки, вы укрепили свои доспехи против магии. Пока вы носите эту броню, вы получаете ситуативный бонус +1 ко всем испытаниям против заклинаний и КБ против заклинаний. Против заклинаний, направленных непосредственно на броню, вы вместо этого получаете ситуативный бонус +4 ко всем испытаниям и КБ.
- Камуфляжная пигментация (Только диверсионный комплект): Вы модифицировали внешний вид своей брони, чтобы легко сливаться с окружающей средой, пока вы остаётесь неподвижны. При ношении вашей брони, вы можете Спрятаться даже без укрытия или не будучи плохо видимым, так как расцветка меняется в соответствии с вашей окружающей обстановкой.
- Плотные пластины: Вы заключили свою броню в прочную оболочку. Нося свои доспехи, вы получаете устойчивость к режущему урону, равную половине вашего уровня.
- Усиленная устойчивость : Вы улучшили возможности своей начальной модификации к устойчивости к урону. Устойчивость от вашей начальной модификации брони добавляет ваш полный уровень, а не половину уровня (например, устойчивость флогистонового регулятора увеличится до вашего уровня). Если у вас более одной начальной модификации дающей устойчивость, выберите одну к которой будет применён этот эффект.
- Тяжёлая конструкция (Только силовой комплект): Вы расширили свою инновацию до тяжёлой защиты, и ваша новаторская разработка гарантирует, что вы не получите ни одного из недостатков такой тяжёлой защиты. Ваша инновация становится тяжёлой бронёй, а ваше умение ношения инновационной брони (но не другой тяжёлой брони) становится равным вашему умению средней брони. Если ваш модификатор Силы хотя бы +3, вы полностью убираете штраф скорости, а не снижаете его на 5 футов. Скорректированные параметры доспеха становятся: Бонус КБ +5; Макс.Лвк +1; Штраф к навыкам -2; Штраф к скорости -10 футов; Сила +3; Вес 3; Группа латная, Дескрипторы брони укрепление, закрытая
- Гипер-ускорители: Вы улучшили мощь своих увеличителей скорости благодаря открытию, который значительно увеличивает поток энергии без риска взрыва. Вы получаете бонус состояния +10 футов к скорости, который при Перегрузке увеличивается до +20 футов. Если у вас легендарное Ремесло, то во время Перегрузки бонус состояния увеличивается до +30 футов. Для выбора этой модификации вы должны иметь модификацию увеличители скорости.
- Слоистые ячейки: Вы сплели вокруг своей брони невероятно мощную сеть из сцепленных между собой ячеек, которая улавливает колющие атаки и рассеивает их. При ношении вашей брони, вы получаете устойчивость к колющему урону, равную половине вашего уровня.
- Растяжимое поглощение: Вы усилили растяжимость своей брони. При ношении вашей брони, вы получаете устойчивость к дробящему урону, равную половине вашего уровня.
Революционные модификации15 уровень
- Автоматические преграды: Ваша броня использует электромагнитные поля, субгармонические искажения или другие техники, чтобы затруднить движение тех, кто находится рядом с вами, если только вы не позволите это. При ношении вашей брони, всё пространство рядом с вами становятся для ваших врагов пересечённой местностью.
- Энергетический барьер : Защитные свойства брони поглощают любой вид энергии, попадающей в вас. При ношении вашей брони, вы получаете устойчивость ко всему энергетическому урону (урон кислотой, холодом, электричеством, огнём, силой, звуком, пустотой и жизнью) равную 2 + половина вашего уровня. Чтобы выбрать эту модификацию, вы должны обладать модификацией гармонический осциллятор, реактивность металла или флогистоновый регулятор.
- Невероятное устойчивость : Вы улучшили способность вашей прорывной модификации противостоять урону. Выберите одну из следующих имеющихся прорывных модификаций, которыми обладает ваша инновация: плотные пластины, слоистые ячейки или растяжимое поглощение. Повысьте устойчивость, которую вы получаете от этой модификации, чтобы она равнялась вашему уровню, а не половине вашего уровня.
- Мультисенсорная маска (Только диверсионный комплект): Вы создали мультисенсорную маску поверх брони, которая защищает вас, искажая ваше присутствие от всех чувств восприятия, оставляя лишь смутный образ, приглушённые звуки и так далее. При ношении вашей брони, вы получаете плохую видимость от всех существ, даже если они используют точные способа восприятия отличные от зрения, например эхолокацию летучей мыши. Как обычно для эффектов, которые оставляют ваше местоположение очевидным, вы не можете использовать эту плохую видимость, чтобы Спрятаться или Красться. Если вы используете враждебное действие, плохая видимость заканчивается, пока вы не восстановите маску одиночным действием с дескриптором манипуляция.
- Идеальное укрепление (только силовой комплект): Вы оснастили свою броню такими мощными укреплениями, что смертоносные атаки часто теряют своё преимущество. При ношении вашей брони, каждый раз, когда по вам наносят критическое попадание, совершите чистую проверку СЛ 13. При успехе оно становится обычным попаданием. Этои эффект не суммируется с эффектом [[equipment/285|защитной] руны или другими способностями, которые каким-либо образом изменяют критические попадания с чистой проверкой. В добавок вы получаете устойчивость к урону за точность, равную 2 + половина вашего уровня.
- Физические защиты: Ваша броня имеют столько настроек и мер предосторожности, что может защитить от любого физического урона. При ношении вашей брони вы получаете устойчивость ко всему физическому урону (дробящий, колющий, и режущий урон, а также продолжительный урон от кровотечения) равную половине вашего уровня. Чтобы выбрать эту модификацию, вы должны иметь прорывную модификацию плотные пластины, слоистые ячейки или растяжимое поглощение.
- Рунная вместимость: Независимо от того, занимались ли вы сплавами орихалка или нашли другое инженерное решение, вы создали свою инновацию таким образом, что она может содержать дополнительную атрибутивную руну. Ваша инновация может иметь на 1 атрибутивную руну больше, чем обычный предмет своего вида (до максимума в четыре атрибутивные руны с +3 усиленным доспехом).
Источник Пушки и шестерни
Ваша инновация — механическое существо, например, заводная конструкция из механизмов и шестерёнок. Это прототип конструкции-спутника, и вы можете изменять большинство её исходных параметров, взяв черты на дальнейших уровнях, например, Продвинутая конструкция-спутник. Если вы используете действие Перегрузка, то ваша конструкция получает те же преимущества Перегрузки, что и вы, а при критическом провале получает такое же количество урона огнём.
Вы знаете как потратить дополнительное время на то, чтобы направлять, контролировать или программировать свой инновационный конструкт для более сложного плана действий. Вы можете потратить 2 действия на Команду вместо 1, при отдаче команд своей конструкции-спутнику; тогда ваша конструкция-спутник может использовать ещё одно дополнительное действие (т.е. чаще всего 3 действия, а не 2).
Выберите 1 начальную модификацию конструкта, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций конструкта, к которым у вас есть доступ. Эти модификации изменяют навыки или форму конструкта.
Ваша инновация — механическое существо, например, заводная конструкция из механизмов и шестерёнок. Это прототип конструкции-спутника, и вы можете изменять большинство её исходных параметров, взяв черты на дальнейших уровнях, например, Продвинутая конструкция-спутник. Если вы используете действие Перегрузка, то ваша конструкция получает те же преимущества Перегрузки, что и вы, а при критическом провале получает такое же количество урона огнём.
Вы знаете как потратить дополнительное время на то, чтобы направлять, контролировать или программировать свой инновационный конструкт для более сложного плана действий. Вы можете потратить 2 действия на Команду вместо 1, при отдаче команд своей конструкции-спутнику; тогда ваша конструкция-спутник может использовать ещё одно дополнительное действие (т.е. чаще всего 3 действия, а не 2).
Выберите 1 начальную модификацию конструкта, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций конструкта, к которым у вас есть доступ. Эти модификации изменяют навыки или форму конструкта.
- Ускоренная мобильность: Двигающиеся ноги, эффективные шестерёнки в колёсах или гусеницах либо дополнительные ускорители делают вашего конструкта быстрее. Скорость вашей инновации увеличивается до 40 футов.
- Земноводная конструкция: Увеличенная плавучесть, рули и средства приведения в движение, такие как крыльчатый хвост или мощный пропеллер, позволяют вашему конструкту передвигаться в воде. Ваша инновация получает скорость плавания 25 футов.
- Увеличенный размер: Вы создали свою инновационную конструкцию намного больше, чем другие. Ваш конструкт крупный. Если у вас есть эта модификация и ваша инновационная конструкция становится продвинутой конструкцией-спутником или иным образом получает способность делающую её крупной, вы можете немедленно заменить увеличенный размер другой начальной модификацией конструкта.
- Ловкость рук: Ваша инновационная конструкция имеет шарнирные руки или подобные устройства со значительной подвижностью. Она может выполнять действия манипуляции при помощи своих двух конечностей. Как и в правилах для питомца, она не может использовать оружие или держать предметы, не имеющие дескриптора питомец, а также не может активировать предметы.
- Пусковая установка: В вашей конструкции установлен метатель дротиков, встроенная пушка или иное подобное вооружение. Ваша инновация получает дистанционную безоружную атаку, которая наносит 1d4 дробящего или колющего урона (на ваш выбор при получении модификации). Эта атака имеет дескриптор убойное и шаг дистанции 30 футов.
- Набор сенсоров: Дополнительные сенсорные устройства даруют вашей инновации сумеречное и ночное зрение, а также вспомогательное чувство виброчувствительность с дистанцией 30 футов.
- Изумительные шестерёнки: Вы закладываете специализированные навыки в ограниченный интеллект вашей конструкции. Ваша инновация изучает Запугивание, Скрытность и Выживание.
Прорывные модификации7 уровень
- Продвинутое вооружение: Вы усилили вооружение своей конструкции. Выберите одну из безоружных атак конструкции. Эта атака получает одну из начальных инноваций оружия на ваш выбор, или ту, к которой у вас есть доступ. Безоружная атака должна соответствовать требованиям для выбираемого дескриптора (например, быть атакой ближнего боя для Опутывающей формы) и так как это безоружная атака, она никогда не может соответствовать определённым требованиям, как, например, быть простым оружием для инновации сложная простота.
- Антимагическая конструкция: Использовали ли вы какую-то хитроумную адаптацию небесного металла, отталкивающего магию, известного как ноквал, или создали магическую защиту собственной разработки, вы укрепили свою конструкцию-спутника против магии. Ваша инновационная конструкция получает ситуативный бонус +2 ко всем испытаниям и СЛ против заклинаний.
- Лазающие конечности: С конечностями, которые могут зацепляться или присасываться, ваша конструкция становится способным скалолазом. Ваша инновация получает скорость лазания, равную половине своей наземной скорости.
- Прочная конструкция: Ваша инновация сконструирована очень прочной; она должна получить серьёзный урон, прежде чем будет уничтожена. Увеличьте её максимальные ПЗ количество, равное вашему уровню.
- Чудесные шестерёнки: Ваша инновация повышает свой уровень умения до экспертного в Запугивании, Скрытности и Выживании. Для любых из этих навыков, в которых она уже эксперт (например, из-за становления продвинутой конструкцией-спутником), её умение в этих навыках становится мастерским. Если у вас есть особенность класса Революционная инновация, эти уровни умения улучшаются до мастерских или легендарных, при условии, что ваш инновационный конструкт уже был экспертом. Для выбора этой модификации у вас должна быть модификация изумительные шестерёнки.
- Конфигурация турели: Ваша инновация может трансформироваться из мобильной конструкции в стационарную турель. Ваша конструкция-спутник может трансформироваться одним действием с дескриптором манипуляция в турель в своём пространстве (или трансформироваться из турели обратно в обычную конфигурацию). Пока та является турелью, то она неподвижна, но кость урона её Пусковой установки увеличивается до 1d6, а шаг дистанции увеличивается до 60 футов. Для выбора этой модификации у вас должна быть модификация пусковая установка.
Революционные модификации15 уровень
- Лётное шасси: Вы оснащаете свою конструкцию средствами для полёта, например, добавляете роторы или перестраиваете её с помощью крыльев и облегчённой конструкции. Ваша инновация получает скорость полёта 25 футов.
- Удивительные шестерёнки: По мере того как вы совершенствуете кортекс вашей инновации, она становится гораздо более разумной. Её модификатор Интеллекта увеличивается на 2, и она изучает один язык на ваш выбор из числа известных вам. Ваша конструкция получает возможность использовать действия, требующие высшего Интеллекта, например, Угроза и Расшифровка. Наконец, ваша конструкция повышает свой уровень умения до легендарного в 2 навыках на основе Интеллекта или Харизмы на ваш выбор. Чтобы выбрать эту модификацию, у вас должна быть модификация чудесные шестерёнки
- Защитное покрытие: Вашу инновацию трудно повредить любыми средствами. Она получает устойчивость 5 ко всему урону (кроме адамантина).
- Руническая основа: Вы встроили в свою инновацию устройство, похожее на рунный камень, что позволяет ей содержать атрибутивную руну, даже не будучи оружием или доспехом. Атрибутивная руна доспехов влияет на саму инновацию, как если бы она влияла на носителя доспехов. Атрибутивная руна оружия даёт безоружным атакам вашей инновации те свойства, которые она обычно даёт оружию, соблюдая все нормальные требования (например, стрижающая руна применяется только к режущим безоружным атакам ближнего боя); если руна влияет только на дистанционные атаки, она не имеет эффекта, если только ваша инновация не оснащена встроенной дистанционной атакой (например, от начальной модификации пусковая установка). Если руна влияет на физическую форму или внешний вид оружия или доспехов, как, например, обманчивая, то эта руна не даёт эффекта, если она начертана на вашей конструкции.
- Конфигурации стены : Ваша инновация может трансформироваться из мобильной конструкции в стационарное боевое сооружение. В качестве занятия на 2 действия, имеющего дескриптор манипуляция, она может превратиться из своей обычной формы в тонкую прямую стену из металла и шестерёнок высотой вплоть до 10 футов и длиной 30 футов. Стена должна проходить через начальное пространство вашей инновации. Пока ваша конструкция является стеной, она не может совершать никаких действий, кроме как использовать то же самое занятие, чтобы трансформироваться обратно, и не может защищать себя, становясь застигнутой врасплох и получая дополнительный штраф состояния -2 к КБ. Стена блокирует линию видимости и линию досягаемости, пока у вашей инновации не останется половина её максимальных ПЗ или меньше, с этого момента дыры в стене позволяют существам видеть сквозь неё и атаковать из укрытия, а маленьким существам - пробираться сквозь неё.
Источник Пушки и шестерни
Ваша инновация - это сложное и невероятно выглядящее оружие, усиленное многочисленными механизмами. В начале оно имеет те же характеристики, что и обычное простое или особое оружие 0 уровня на ваш выбор, или иное простое или особое оружие 0 уровня, к которому у вас есть доступ. Также вместо этого вы можете использовать характеристики экзотического оружия 0 уровня по вашему выбору; для вас оно считается особым оружием, когда вы определяете уровень владения им, но вы не получаете начальные модификации оружия. Инновационное оружие может иметь фундаментальные и атрибутивные руны, добавленные к нему тем же способом, что и к обычному оружию. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваша инновационная броня ни для кого не изучена кроме вас, даже если обычно они владеют умением ношения средней брони на изученном уровне или выше. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваше инновационное оружие ни для кого не изучено кроме вас, даже если обычно они владеют простым или особым оружием на изученном уровне или выше. Если вы используете действие Перегрузка, то вы можете на свой выбор заменить дополнительный урон от Перегрузки на урон огнём.
Выберите 1 начальную модификацию оружия, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций оружия, к которым у вас есть доступ. Эти модификации даруют дополнительные дескрипторы оружия, иногда с дополнительными способностями. Модификация может дать вашему оружию дескриптор универсальное с типом урона которое оружие уже может наносить, либо как исходный тип урона оружия, либо из-за уже присутствующего дескриптора универсальное. В этом случае, если вы выбрали эту модификацию, вы можете решить придать оружию дескриптор универсальное для иного типа урона: дробящий, колющий, или режущий.
Ваша инновация - это сложное и невероятно выглядящее оружие, усиленное многочисленными механизмами. В начале оно имеет те же характеристики, что и обычное простое или особое оружие 0 уровня на ваш выбор, или иное простое или особое оружие 0 уровня, к которому у вас есть доступ. Также вместо этого вы можете использовать характеристики экзотического оружия 0 уровня по вашему выбору; для вас оно считается особым оружием, когда вы определяете уровень владения им, но вы не получаете начальные модификации оружия. Инновационное оружие может иметь фундаментальные и атрибутивные руны, добавленные к нему тем же способом, что и к обычному оружию. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваша инновационная броня ни для кого не изучена кроме вас, даже если обычно они владеют умением ношения средней брони на изученном уровне или выше. Из-за уникальных особенностей вашей инновации ваше инновационное оружие ни для кого не изучено кроме вас, даже если обычно они владеют простым или особым оружием на изученном уровне или выше. Если вы используете действие Перегрузка, то вы можете на свой выбор заменить дополнительный урон от Перегрузки на урон огнём.
Выберите 1 начальную модификацию оружия, применяемую к вашей инновации, либо из перечисленных ниже, либо из других начальных модификаций оружия, к которым у вас есть доступ. Эти модификации даруют дополнительные дескрипторы оружия, иногда с дополнительными способностями. Модификация может дать вашему оружию дескриптор универсальное с типом урона которое оружие уже может наносить, либо как исходный тип урона оружия, либо из-за уже присутствующего дескриптора универсальное. В этом случае, если вы выбрали эту модификацию, вы можете решить придать оружию дескриптор универсальное для иного типа урона: дробящий, колющий, или режущий.
- Притуплённый выстрел (только для дистанционного оружия): Ваше инновационное оружие может подпилить острия ваших боеприпасов и отрегулировать ударную силу таким образом, чтобы выстрел мог как отбить, так и пронзить насквозь или даже сбить противника с ног. Ваша инновация получает дескрипторы сотрясающее и дистанционное сбивающее.
- Сложная простота (только для простого оружия): Вы увеличиваете кость урона вашего оружия на одну ступень (d4 до d6, d6 до d8, d8 до d10, d10 до d12). Также, оно получает два дескриптора на выбор: универсальное Д, универсальное Ко, универсальное Р, или сокрушающее.
- Динамичная нагрузка (только для одноручного оружия ближнего боя; не может быть быстрым, прикрепляемым или наручным): Ваше оружие модифицировано таким образом, чтобы оно было тяжелее, для того, чтобы им было легче манипулировать и выхватывать. Ваша инновация получает дескриптор полуторное, с костью урона на одну ступень выше, чем обычно у такого оружия (к примеру, длинный меч получит дескриптор полуторное d10). Также, ваша инновация получает дескриптор универсальное Д. Если оружие метательное, оно получает дескриптор привязанное.
- Опутывающая форма (только для оружия ближнего боя): Вы изменили своё оружие, включив в его конструкцию путающиеся проволоки или ремни, или придав ему гибкую конструкцию. Ваша инновация получает дескриптор разоружающее, хваткое и сбивающее.
- Мешающие шипы (только для оружия ближнего боя): Вы добавили к своему оружию длинные зазубренные шипы, которые вы можете использовать, чтобы затруднять передвижение ваших врагов. Ваша инновация получает дескрипторы мешающее, сбивающее и универсальное Ко.
- Увесистое строение (только для оружия ближнего боя): Тупые поверхности и прочная конструкция делают ваше оружие увесистым и похожим на булаву. Ваша инновация получает дескрипторы толкающее, сокрушающее и универсальное Д.
- Модульное навершие: Вы создали многоцелевую, регулируемую ударную поверхность для своего оружия или изготовили специальные боеприпасы, которые можно быстро переделать. Ваша инновация получает дескриптор модульное для дробящего, колющего, и режущего урона. Когда вы Взаимодействуете с оружием, чтобы использовать дескриптор модульное, вы также можете добавить дескриптор несмертельное к оружию, если оно не обладает таковым, или убрать этот дескриптор, если в данный момент она им обладает.
- Усмиряющие приборы (только для оружия ближнего боя): Более мягкие материалы делают ваше оружие пригодным для того, чтобы вырубать, а не убивать, а специальные выступы позволяют вам ловить оружие и разоружать ваших противников. Ваша инновация получает дескрипторы разоружающее, замедляющее и несмертельное. Вы можете выбрать применять ли дескриптор несмертельное при каждой атаке своей инновацией.
- Острые зубцы (только для оружия ближнего боя): Вы можете сбивать с ног и рубить своих врагов острыми изогнутыми лезвиями. Ваша инновация получает дескрипторы сокрушающее, сбивающее и универсальное Р.
- Сегментированная структура: Шарниры, зажимы и телескопические детали делают вашу инновацию складываемой и регулируемой. Она получает дескриптор модульное для дробящего, колющего и режущего урона. Взаимодействием вы можете складывать предмет до лёгкой веса или вернуть его в обычную форму. Когда оружие складывается до лёгкого веса, оно получает дескриптор скрываемое, который даёт вам ситуативный бонус +2 при проверках Скрытности и СЛ, когда вы пытаетесь спрятать или сокрыть это оружие.
- Экзотический дизайн: Ваше инновационное оружие использует характеристики экзотического оружия 0-го уровня на ваш выбор. Оно должно быть распространённым, или вы должны иметь к нему доступ. Для определения уровня умения это оружие считается для вас особым.
Прорывные модификации7 уровень
- Продвинутый дальномер (только для дистанционного оружия): Тщательно настроенный оптический прицел или устройство наведения делают ваше оружие особенно эффективным при поражении слабых мест. Ваша инновация получает дескриптор подлое, а её шаг дистанции увеличивается на 20 футов.
- Аэродинамическая конструкция (только для оружия ближнего боя): Вы тщательно прорабатываете форму своего оружия, чтобы сохранить его импульс при атаках по последовательным целям. Ваша инновация получает дескрипторы размашистое и универсальное Р.
- Неприметная наружность (только для оружия ближнего боя): Ваша инновация создана для лёгкой маскировки и внезапных атак. Она получает дескрипторы подлое и универсальное Ко. Если у вашей инновации лёгкий вес, она также получает дескриптор скрываемое.
- Встроенная перчатка (только для одноручного оружия ближнего боя; не может обладать дескрипторами добивающий прицел или полуторное): Объединив ваше оружие с латной рукавицей, вы настроили всё так, что теперь можете быстро переключаться между атакой своим оружием и действиями, которые вы совершаете руками. Ваша инновация получает дескриптор наручное.
- Многообразие сплавов: Вы разработали несколько сплавов, которые содержат полезные свойства различных металлов, и заменяете ряд деталей своего оружия или боеприпасов к нему деталями из этих сплавов. Ваша инновация считается оружием из холодного железа и серебряным оружием. Это означает, что вы наносите больше урона различным сверхъестественным существам, таким как демоны, дьяволы и феи.
- Верёвочный выстрел (только для дистанционного оружия): Ваше оружие может стрелять снарядами, которые превращаются в простые верёвки или сети, обвивающиеся вокруг ног ваших врагов, заставляя их терять равновесие. Кроме того, вы также можете карабкаться, используя встроенные в оружие захватные крюки. Ваша инновация получает дескрипторы лазающее и дистанционное сбивающее, а также получает дескриптор привязанное, если она является метательным оружием.
- Запутывающий шнур (только для метального оружия): У вашего оружия есть растяжка, с помощью которой вы можете сбивать врагов с ног, возвращать оружие в исходное положение и даже парировать атаки. Ваша инновация получает дескрипторы парирующее, дистанционное сбивающее и привязанное.
Революционные модификации15 уровень
- Корректировщик атаки: Ваше оружие производит тщательную перекалибровку после каждой промахнувшейся атаки, чтобы обеспечить максимальную эффективность следующей. Ваша инновация получает дескрипторы инерционное и напористое.
- Смертоносный удар: Благодаря точному расчёту вы нашли идеальную форму для своего оружия, чтобы при удачно выполненном ударе наносить огромный урон. Ваша инновация получает дескриптор смертоносное d8. Если ваше оружие уже было смертоносным, увеличьте кость урона этого дескриптора на две ступени (d6 до d10, d8 до d12), до максимального значения в смертоносное d12.
- Увеличенный урон: Вы сделали свою инновацию более мощной, чем другое оружие её вида. Увеличьте кость урона вашего оружия на одну ступень (d4 до d6, d6 до d8, d8 до d10, d10 до d12). Как обычно, вы не можете увеличить свою кость урона более чем на одну ступень, поэтому эта модификация не складывается со сложной простотой.
- Удлиняющееся оружие (только для оружия ближнего боя): Вы нашли способ сконструировать своё оружие таким образом, чтобы оно могло удлиняться, при этом оставляя свой баланс неизменным. Ваша инновация получает дескриптор длинное. Если ваше оружие уже обладало этим дескриптором, то он увеличивает вашу зону досягаемости на дополнительные 10 футов, вместо обычных 5 футов.
- Невозможный сплав: Другие изобретатели утверждают, что это даже технически невозможно, но вам удалось создать несколько металлических сплавов, которые, похоже, работают только для вас. Эти сплавы могут наносить урон противникам, уязвимым к любому из семи небесных металлов. Ваша инновация считается всеми семью небесными металлами: ( абизиумом, адамантином, джезетом, инубриксом, ноквалом, орихалком и сиккатитом). Это означает, что вы наносите больше урона различным существам, хотя и не применяете никаких других эффектов свойственных оружию, изготовленному их этих небесных металлов.
- Усилитель инерции (только для оружия ближнего боя): Специальное устройство позволяет вашему оружию двигаться со сверхъестественной скоростью. Ваша инновация получает дескриптор быстрое; если у него есть способность перезарядка, вы можете перезаряжаться 1 раз в раунд за свободное действие.
- Вседиапазонные стабилизаторы (только для дистанционного оружия): Вы изменили свою инновацию, сделав её опасной и эффективной на любом расстоянии. Если у вашей инновации есть дескриптор залповое, то уберите его. В ином случае, увеличьте шаг дистанции вашей инновации на 50 футов или на расстояние, равное исходному шагу дистанции оружия, в зависимости от того, что больше.
- Рунная вместимость: Независимо от того, работали ли вы с орихалком или нашли иное инженерное решение, вы настроили свою инновацию таким образом, чтобы она могла содержать дополнительную атрибутивную руну. Ваша инновация может содержать на одну атрибутивную руну больше, чем обычный предмет её вида (с максимумом в 4 атрибутивные руны для +3 усиленного оружия).