Обзор боестолкновения
В сценах боестолкновений персонажи игроков становятся лидерами представленных блоками параметров отрядов. Обычно у каждого персонажа игрока на попечении есть собственный отряд, и их сторона сражается с отрядами врага, с персонажами ведущего или чудовищами в качестве лидеров. Персонаж игрока размещён внутри отряда и двигается вместе с ним, подобно бою верхом.
Отряд, который возглавляет персонаж игрока, действует во время хода этого персонажа. Персонаж игрока и отряд в сумме получают пять действий, разделённых на один набор из 2 действий и один набор из 3 действий. Персонаж игрока может решить, кто получит больше действий: он или его отряд. С уменьшением отряда в размерах (обычно из-за потери ПЗ) становится всё более вероятно, что он рассеется и отступит — обратится в бегство с поля боя. Персонажи игроков побеждают в боестолкновении, если они успешно достигают своих целей, что может варьироваться от захвата конкретных точек до предотвращения пересечения врагом определённой области или даже разгрома достаточного количества противников, чтобы заставить вражеские силы обратиться в бегство.
Отряд, который возглавляет персонаж игрока, действует во время хода этого персонажа. Персонаж игрока и отряд в сумме получают пять действий, разделённых на один набор из 2 действий и один набор из 3 действий. Персонаж игрока может решить, кто получит больше действий: он или его отряд. С уменьшением отряда в размерах (обычно из-за потери ПЗ) становится всё более вероятно, что он рассеется и отступит — обратится в бегство с поля боя. Персонажи игроков побеждают в боестолкновении, если они успешно достигают своих целей, что может варьироваться от захвата конкретных точек до предотвращения пересечения врагом определённой области или даже разгрома достаточного количества противников, чтобы заставить вражеские силы обратиться в бегство.