Оружие - pf2.ru
Войти

Оружие

Многие персонажи Pathfinder держат при себе оружие, от тяжёлых боевых молотов и гибких луков до простых дубинок. Процесс расчёта бонусов, модификаторов и штрафов для проверок атак и бросков урона подробно описан в главе 8, а в этой главе вы найдёте его краткую версию, ведь основное внимание здесь уделено описанию десятков видов оружия и связанным с ними правилам.
Нажмите сюда, чтобы прочитать правила для Оружия.

Оружие Ближнего Боя

Оружие Дальнего Боя

Алхимический Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Алхимические предметы работают за счёт реакций алхимических реагентов. Если не сказано иного, они не магические и не обладают магическими аурами.
Безоружное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Для совершения безоружных атак вы используете своё тело, а не рукотворное оружие. Безоружная атака не считается оружием, хотя может обладать дескрипторами оружия и относится к определённой группе оружия. Разоружение на неё не действует. Также она не занимает рук, хотя кулаки и прочие хватательные конечности здесь обычно аналогичны наручному оружию.
Быстрое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Штраф за последовательные атаки этим оружием снижается до -4 для второй атаки за ваш ход (вместо -5) и до -8 для третьей и последующих атак за ход (вместо -10).
Вместимость Дескриптор
Источник: Основная книга персонажа ведущего
Оружие, обладающее дескриптором «вместимость», как правило, имеет несколько стволов или камер, способных вмещать по болту или пуле. Вместимость всегда сопровождается числом, указывающим количество стволов или камер. После выстрела из оружия с дескриптором «вместимость» вы можете выбрать следующий заряженный ствол или камеру действием Взаимодействие, не требующим свободной руки. Вы можете использовать способности, позволяющие или требующие от вас Взаимодействовать для перезарядки, чтобы вместо этого переключить стволы или камеры оружия с дескриптором «вместимость». Каждый ствол или камера могут быть перезаряжены по отдельности после выстрела отдельным действием Взаимодействие.
Возвратное Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Возвратное оружие это метательное оружие, предназначенное для возвращения к метателю при промахе по цели. Когда вы промахиваетесь Ударом этим оружием, после завершения атаки оно прилетает обратно в вашу руку, позволяя вам попробовать Ударить снова. Если при возвращении оружия ваши руки заняты, оно падает на землю в вашем пространстве.
Двуствольное Дескриптор
Источник: Пушки и шестерни
У этого оружия два ствола, каждый из которых заряжается отдельно. Вы можете сделать выстрел из обоих стволов двуствольного оружия одним Ударом, чтобы увеличить кость урона на одну ступень. Если оружие обладает дескриптором добивающее, добивающая кость увеличивается на одну ступень.
Источник: Основная книга игрока
Вы можете применять это оружие для Сбивания с ног целей в пределах первого шага дистанции оружия с помощью Атлетики, но с ситуативным штрафом -2 к этой проверке. К результату проверки Атлетики добавляется бонус предмета оружия к проверкам атаки, если он есть. При применении оружия для Сбивания с ног оно не наносит урона. Как правило, этим дескриптором обладает метательное оружие.
Длинное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Этим оружием можно атаковать существ на расстоянии до 10 футов, а не только рядом. Если у существа уже была зона досягаемости, длинное оружие увеличивает его зону досягаемости на 5 футов.
Добивающее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Для этого дескриптора указывается кость определённой величины. При критическом ударе кость урона оружия увеличивается до указанной, также оружие добавляет к урону ещё одну кость урона указанной величины.
Источник: Пушки и шестерни
Приклад этого оружия можно держать подмышкой, что позволяет вам стрелять из этого оружия одной рукой, но если вы используете обе руки оружие может совершать смертельные атаки. Когда вы используете это оружие в двух руках, оно получает дескриптор добивающее с указанной костью урона. Удерживать оружие подмышкой достаточно устойчиво для стрельбы гораздо сложнее чем просто отпустить от оружия руку, поэтому для смены захвата вы должны использовать действие Взаимодействие, вместо Отпускания, либо же делаете это как часть перезарядки.
Залповое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Это дистанционное оружие менее эффективно на близкой дистанции. Если цель находится в пределах указанной дистанции, ваши атаки по ней получают штраф -2.
Замедляющее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока 2
У оружия с этим дескриптором есть крюк или иного рода выступ, которым можно подцепить противника. Попав по цели таким оружием, вы можете совершить Взаимодействие, чтобы наложить на цель ситуативный штраф –10 футов ко всем скоростям. Действие штрафа заканчивается или после того, как цель совершит действие с дескриптором «движение», или в начале вашего следующего хода, или если вы повторно атакуете этим оружием, или если цель окажется вне вашей зоны досягаемости (смотря что случится раньше).
Инерционное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Промахнувшись по цели, вы используете инерцию оружия для нового удара. Когда вы в ваш ход промахиваетесь этим оружием, вы получаете ситуативный бонус +1 к следующей атаке этим оружием до конца вашего хода.
Инъекционное Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Это оружие можно наполнить жидкостью, обычно ядом с дескриптором рана. Сразу после успешной атаки этим оружием вы можете действием Взаимодействие ввести в цель содержимое. (Если цель согласна, на инъекцию требуется всего 1 действие Взаимодействие.) Перезарядка оружия новым веществом требует 3 действия Взаимодействие и обе свободные руки.
Кавалерийское Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Это оружие подходит для боя верхом — например, снабжено специальными креплениями. Если вы верхом и во время предшествующего атаке действия переместились хотя бы на 10 футов, вы получаете ситуативный бонус к урону этой атаки, равный количеству костей урона оружия. Кроме этого, верхом вы можете использовать это оружие одной рукой, при этом кость урона оружия заменяется на указанную. В качестве части действия Посадки на существо вы можете изменить способ удержания кавалерийского оружия на одноручный. После этого изменение способа удержания требует обычного числа действий. Если вы спешиваетесь, пока используете такое оружие в одной руке, вы можете изменить способ удержания на двуручный в качестве части этого действия, если у вас есть свободная рука (в противном случае вы всё ещё будете держать оружие в одной руке, но перестанете его использовать).
Источник: Хранилище сокровищ
Комбинированное оружие сочетает в себе функциональность оружия ближнего боя и дистанционного оружия уникальным или необычным образом. Оно имеет дистанционную форму и форму оружия ближнего боя. В таблице комбинированного оружия сначала указаны характеристики дистанционного оружия, а ниже, с отступом — характеристики оружия ближнего боя, прямо над боеприпасами. Переключение между применением оружия ближнего боя и применением дистанционного оружия требует действия Взаимодействие. Однако если вашим последним действием был успешный удар оружием ближнего боя против врага с использованием комбинированного оружия, вы можете совершить дистанционную атаку этим же комбинированным оружием по тому же врагу, без полного переключения на дистанционное применение, производя выстрел из дистанционного оружия одновременно с попаданием атакой ближнего боя. В этом случае комбинированное оружие возвращается к своему применению в ближнем бою после дистанционной атаки.
Поскольку комбинированное оружие — это одно оружие с двумя вариантами применения, оба применения разделяют любые фундаментальные руны. Вы можете нанести руну свойства на комбинированное оружие, если она подходит хотя бы для одного из двух применений, но если только одно из применений соответствует требованиям руны свойства, эффекты руны свойства действуют только для этого применения. Например стрижающий мушкет-топор применяет руну свойства Стрижающая когда вы используете его как топор. Из-за своей сложности к комбинированному оружию нельзя прикрепить другое оружие, например байонет или усиленный приклад.
Метательное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Вы можете метнуть это оружие в качестве дистанционной атаки; при метании оно считается дистанционным оружием. При определении урона метательного оружия добавляется модификатор Силы, как для оружия ближнего боя. Когда этим дескриптором обладает оружие ближнего боя, вместе с ним указывается шаг дистанции. Для дистанционного оружия с таким дескриптором используется шаг дистанции, указанный в графе «Дистанция».
Мешающий Дескриптор
Оружие с дескриптором «мешающий» включает разрушительный конец или фланец. Вы можете использовать действие Взаимодействие, чтобы крутить оружием в клетке, находящейся в зоне досягаемости оружия. Эта клетка становится пересечённой местностью, пока вы не атакуете оружием, сдвинетесь с места, не перестанете намеренно крутить им, в начале своего следующего хода. Источник: Пушки и шестерни
Многозарядное Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Это дистанционное оружие разработано таким образом, чтобы ускорить его перезарядку. Подобное оружие заряжается не одиночными болтами или пулями, как другие арбалеты и огнестрельное оружие, а при помощи магазина с особыми снарядами, который устанавливается в специальный паз. После установки магазина боеприпасы автоматически подаются на направляющую, когда взводится спусковой механизм, и значение перезарядки снижается до указанного в столбце «Перезарядка» (как правило, до 0). Когда магазин опустел, нужно заменить его, для чего требуется свободная рука и три Взаимодействия (вынуть старый магазин, достать новый, вставить новый). Эти действия необязательно совершать подряд
Модульное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока 2
У этого оружия есть несколько конфигураций, между которыми можно переключаться при помощи Взаимодействия. Обычно разные конфигурации модульного оружия позволяют наносить разные виды урона (тогда они перечислены вместе с дескриптором, например «модульное Д, Ко или Р»), однако могут встречаться и более сложные конфигурации (подробности указываются в описании оружия).
Напористое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Такое оружие постепенно набирает скорость, каждый его удар становится всё опаснее. Когда вы в свой ход атакуете им более одного раза, вторая атака получает ситуативный бонус к урону, равный количеству костей урона оружия, а все последующие атаки — ситуативный бонус к урону, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Наручное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Такое оружие не занимает вашу руку — скорее всего, оно встроено в броню, поэтому Разоружение против него не действует. Вы можете применять руку, на которой наручное оружие, для использования других предметов, совершения действий с дескриптором «манипуляция» и тому подобного. Тем не менее вы не можете атаковать наручным оружием, если используете что-либо этой рукой или пользуетесь ей иным образом. Когда вы ничего не используете этой рукой и не пользуетесь ей иным образом, вы можете применять способности, требующие свободной руки или использования оружия этой рукой. На каждой из рук может быть только одно наручное оружие.
Несмертельное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Атаки таким оружием — несмертельные, они лишают существ сознания, а не убивают. Вы можете применить несмертельное оружие для совершения смертельной атаки, но при этом получаете ситуативный штраф -2 к проверке атаки.
Отдача Дескриптор
Источник: NPC Core
Это оружие крайне мощное, и его сложно использовать из-за сильной отдачи. Атаки оружием с отдачей дополнительно наносят 1 урон, но существа, чья Сила ниже +2, получают ситуативный штраф –2 к проверкам атак этим оружием. Если установить оружие с отдачей на рогатину, треногу или иную стабилизирующую подставку, это может уменьшить или обнулить ситуативный штраф.
Отдача Дескриптор
Источник: Пушки и шестерни
Оружие с отдачей особо мощное, и его сложно использовать из-за его сильного отката. Оружие с отдачей наносит 1 дополнительный урон всеми атаками. Стрельба из оружия с отдачей совершается с ситуативным штрафом -2 к проверке атаки, но существа с модификатором Силы +2 или более игнорируют этот штраф. Крепление оружия с отдачей к развёрнутым сошкам или треноге, либо же к иному стабилизатору могут снизить либо обнулить этот штраф.
Парирующее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Такое оружие можно применять для парирования ударов противника. Если вы используете такое оружие и умелы в обращении с ним хотя бы на изученном уровне, вы можете потратить одиночное действие, чтобы подготовиться к отражению атак и получить ситуативный бонус +1 к КБ до начала своего следующего хода.
Парное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Это оружие применяется в паре с другим, дополняя его. При атаке парным оружием вы добавляете к броску урона ситуативный бонус, равный количеству костей урона оружия, если в этот ход уже атаковали другим оружием такого же типа. Для получения преимущества оба оружия должны быть одного типа, но их руны могут отличаться.
Подвесное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока 2
Такое оружие крепят на верёвку или цепочку, чтобы можно было легко вернуть его после того, как оно покинуло ваши руки. Если у вас есть свободная рука, вы можете Взаимодействием притянуть оружие обратно в руку после того, как метнули его для дистанционной атаки, или после того, как вас разоружили (это работает и в том случае, если вы метнули двуручное подвесное оружие и одной из рук не держите ничего, кроме его привязи). Если другое существо успело перехватить оружие, вернуть его таким образом невозможно.
Подлое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Когда вы успешно атакуете застигнутое врасплох существо, это оружие, помимо обычного урона, дополнительно наносит 1 урон за точность. Урон за точность увеличивается до 2, если это +3 оружие.
Полуторное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Это оружие можно использовать двумя руками, при этом кость урона оружия заменяется на указанную. Заменяются все кости урона оружия.
Прикрепляемое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Такое оружие может быть использовано лишь в сочетании с другим элементом снаряжения — дескриптор указывает, с каким именно. Для атаки прикреплённым оружием вы должны носить или использовать предмет, к которому оно прикреплено. Так, шипы для щита прикрепляются к щиту и позволяют атаковать ими вместо удара щитом. Как правило, прикрепляемое оружие либо прикручивается к предмету, либо встраивается в него, поэтому обычно к предмету можно прикрепить лишь одно подобное оружие. Для прикрепления оружия требуется 10 минут и успешная проверка Ремесла со СЛ 10; в это время включено снятие оружия с другого предмета, если это необходимо. Если предмет уничтожен, прикреплённое оружие обычно можно снять.
Разброс Дескриптор
Источник: Пушки и шестерни
Это оружие выпускает группу поражающих элементов с широким разбросом. У дескриптора разброс всегда указана область, обозначающая радиус поражения. При попадании основная цель атаки таким оружием получает указанный урон, а сама цель и все другие существа в указанном радиусе вокруг неё получают 1 дополнительный урон брызгами за каждую кость урона оружия того же типа что и исходная атака.
Разброс Дескриптор
Источник: Основная книга персонажей ведущего
Это оружие выпускает группу поражающих элементов с широким разбросом. У дескриптора разброс всегда указана область, обозначающая радиус поражения. При попадании основная цель атаки таким оружием получает указанный урон, а сама цель и все другие существа в указанном радиусе вокруг неё получают 1 дополнительный урон брызгами за каждую кость урона оружия того же типа что и исходная атака.
Размашистое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Атаки этим оружием требуют широкого размаха, им легче поразить несколько целей. Когда вы атакуете таким оружием, вы получаете ситуативный бонус +1 к проверке атаки, если в этот ход уже применяли это оружие для атаки другой цели.
Разоружающее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Вы можете применять это оружие для Разоружения с помощью навыка Атлетики, даже если у вас нет свободной руки. При этом используется зона досягаемости оружия (если она отличается от вашей обычной). К результату проверки Атлетики добавляется бонус предмета оружия к проверкам атаки, если он есть. Если при применении оружия вы критически проваливаете проверку для Разоружения, вы можете уронить оружие, чтобы критический провал считался обычным. В случае критического успеха вам всё равно нужна свободная рука, если вы хотите забрать у противника предмет.
Разрывающее Дескриптор
Источник: Война бессмертных
Это оружие покрыто загнутыми зубьями которые наносят кровоточащие раны. Когда вы попадаете по существу этим оружием оно дополнительно наносит 1 продолжительного урона кровотечением. Этот эффект увеличивается до 2 продолжительного урона кровотечением если оружие обладает улучшенной разящей руной.
Самопальное Дескриптор
Источник: Пушки и шестерни
Это оружие сварганено в единое целое и, вероятно, может дать осечку. Неважно, как хорошо вы его обслуживаете — при провале броска атаки оно даёт осечку, и вы должны совершить чистую проверку СЛ 5. При провале этой проверки оружие даёт осечку.
Сбивающее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Вы можете применять это оружие для Сбивания с ног с помощью навыка Атлетики, даже если у вас нет свободной руки. При этом используется зона досягаемости оружия (если она отличается от вашей обычной). К результату проверки Атлетики добавляется бонус предмета оружия к проверкам атаки, если он есть. Если при применении оружия вы критически проваливаете проверку для Сбивания с ног, вы можете уронить оружие, чтобы критический провал считался обычным.
Скрываемое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Оружие не привлекает лишнего внимания, его легко спрятать. Вы получаете ситуативный бонус +2 к проверкам Скрытности и СЛ Скрытности при попытках спрятать или укрыть оружие с этим дескриптором.
Смертоносное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
При критическом ударе оружие добавляет к урону кость урона оружия указанной величины. Бросок этой кости совершается после удвоения урона оружия. Если на оружии улучшенная разящая руна, количество таких костей увеличивается до двух, а если высшая разящая руна — до трёх. Например, рапира с улучшенной разящей руной при критическом ударе дополнительно нанесёт 2d8 колющего урона. Если какая-то способность изменяет величину обычной кости урона оружия, величина кости для дескриптора «смертоносное» не изменяется.
Сокрушающее Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Сокрушающеее оружие особенно хорошо подходит для разрушения объектов, строений и транспорта. Урон, наносимый этим оружием объектам (в том числе щитам и живым предметам), строениям и транспорту, увеличивается на значение, равное удвоенному количеству костей урона оружия.
Сокрушающее Дескриптор
Source Player Core 2
Razing weapons are particularly good at damaging objects, structures, and vehicles. Whenever you deal damage to an object (including shields and animated objects), structure, or vehicle with a razing weapon, the object takes an amount of additional damage equal to double the number of weapon damage dice.
Сотрясающее Дескриптор
Источник: Пушки и шестерни
Это оружие дробит столь же сколь оно пронзает. При определении устойчивости или невосприимчивасти существа к урону от этого оружия, используйте меньшее из устойчивости или невосприимчивости цели к колющему или дробящему урону. К примеру, если существо обладает невосприимчивостью к колющему урону, и не обладает устойчивостью или невосприимчивостью к дробящему урону, оно бы получило полный урон от сотрясающего оружия. Устойчивость или невосприимчивость ко всему физическому урону, или ко всему урону учитывается как обычно.
Сотрясающее Дескриптор
Источник: Основная книга персонажей ведущего
Это оружие дробит также сильно как и пронзает. При определении устойчивости или невосприимчивости существа к урону от этого оружия, используйте меньшее из устойчивости или невосприимчивости цели к колющему или дробящему урону. К примеру, если существо обладает невосприимчивостью к колющему урону, и не обладает устойчивостью или невосприимчивостью к дробящему урону, оно бы получило полный урон от сотрясающего оружия. Устойчивость или невосприимчивость ко всему физическому урону, или ко всему урону учитывается как обычно.
Толкающее Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Вы можете применять это оружие для Толчка с помощью навыка Атлетики, даже если у вас нет свободной руки. При этом используется зона досягаемости оружия (если она отличается от вашей обычной). К результату проверки Атлетики добавляется бонус предмета оружия к проверкам атаки, если он есть. Если при применении оружия вы критически проваливаете проверку для Толчка, вы можете уронить оружие, чтобы критический провал считался обычным.
Транспортное Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Транспортное оружие прикреплено к транспортному средству или экипировано на скакуна и, как правило, может использоваться только водителем транспортного средства или основным всадником скакуна. Водитель или всадник может управлять транспортным оружием теми же руками, которые использует для управления транспортным средством или направления скакуна. Транспортное оружие можно Разоружить выбив средство управления (обычно это поводья для скакуна или рулевое устройство для транспорта) из рук владельца.
Тренировочное Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Тренировочное оружие предназначено для использования при обучении животного участию в бою, указывая цели для атаки. Удар по существу тренировочным оружием даёт вашему Верному зверю или вашему Прирученому животному ситуативный бонус +1 к следующему броску атаки по этой цели.
Убойное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
При атаках таким дистанционным оружием вы добавляете половину своего модификатора Силы (если он положительный) к броскам урона. Если модификатор вашей Силы отрицательный, вы добавляете его полностью.
Универсальное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Этим оружием можно наносить урон другого типа, отличающегося от того, который указан в графе «Урон». Альтернативный тип указан рядом с дескриптором. Например, колющее оружие с дескриптором «универсальное Р» может наносить колющий или режущий урон. Вы выбираете тип наносимого урона каждый раз при совершении атаки.
Упираемое Дескриптор
Источник: Хранилище сокровищ
Упираемое оружие особенно эффективно против движущихся противников. После того как вы Подготавливаете Удар по противнику, перемещающемуся в предел вашей досягаемости, все ваши Удары, совершённые упираемым оружием до начала вашего следующего хода, дополнительно наносят 2 урона за точность за каждую кость урона оружия.
Фехтовальное Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
При проверках атаки этим оружием ближнего боя вы можете использовать модификатор Ловкости вместо модификатора Силы. При определении урона по-прежнему используется модификатор Силы.
Хваткое Дескриптор
Источник: Основная книга игрока
Вы можете применять это оружие для Захвата с помощью навыка Атлетики, даже если у вас нет свободной руки. При этом используется зона досягаемости оружия (если она отличается от вашей обычной). К результату проверки Атлетики добавляется бонус предмета оружия к проверкам атаки, если он есть. Если при применении оружия вы критически проваливаете проверку для Захвата, вы можете уронить оружие, чтобы критический провал считался обычным.
Источник: Основная книга ведущего
Использование: удерживаемый, 1 рука. Вес: —
Магическое оружие — оружие, на котором начертаны только фундаментальные руны. Руна усиления оружия даёт бонус предмета к проверкам атаки этим оружием, а разящая руна увеличивает количество костей урона оружия.
Указанная далее цена подходит для любого оружия: не нужно изменять её для дубинки или двуручного топора. Это оружие изготавливается из обычных материалов, а не из ценных вроде холодного железа.

Магическое оружие (+1)Предмет 2

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 35 зм

Магическое оружие (+1 разящая)Предмет 4

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 100 зм

Магическое оружие (+2 разящая)Предмет 10

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 1,000 зм

Магическое оружие (+2 улучшенная разящая)Предмет 12

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 2,000 зм

Магическое оружие (+3 улучшенная разящая)Предмет 16

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 10,000 зм

Магическое оружие (+3 высшая разящая)Предмет 19

Источник: Основная книга ведущего
Цена: 40,000 зм

Некоторые эффекты могут даровать вам особые преимущества при критическом успехе Удара определённым оружием. Такие эффекты называются критическими и зависят от группы, к которой принадлежит ваше оружие. Вы можете решить не применять критический эффект оружия, если не хотите.

Арбалеты Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель получает 1d8 продолжительного урона от кровотечения. Вы получаете бонус предмета к этому урону от кровотечения, равный бонусу предмета оружия к проверкам атаки.
Бомбы Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Увеличьте радиус урона брызгами (если он есть) до 10 футов.
Древковое Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель перемещается на 5 футов в выбранном вами направлении. Это принудительное перемещение.
Дротики Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель получает 1d6 продолжительного урона от кровотечения. Вы получаете бонус предмета к этому урону от кровотечения, равный бонусу предмета оружия к проверкам атаки.
Дубины Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Вы отталкиваете цель от себя на расстояние до 10 футов (на ваш выбор). Это принудительное перемещение.
Клевцы Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Клевец вонзается в цель, она получает 2 дополнительного урона за каждую кость урона оружия.
Копья Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Копьё пронзает цель, ослабляя её атаки. До начала вашего следующего хода цель получает неуклюжесть 1.
Кулачное Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель должна пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ и при провале получает замедление 1 до конца вашего следующего хода.
Луки Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Если цель критического удара рядом с поверхностью, стрела пригвождает её. Цель получает неподвижность и должна потратить действие Взаимодействие, чтобы совершить проверку Атлетики со СЛ 10 и вытащить стрелу. Цель не может переместиться из занимаемого пространства, пока проверка не будет успешна. Эффект не действует на бестелесных, жидких и иных способных без труда освободиться (например, слишком больших) существ.
Мечи Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Ваша атака заставляет цель потерять равновесие. До начала вашего следующего хода цель застигнута врасплох.
Молоты Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель должна пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ и при провале распластывается.
Ножи Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель получает 1d6 продолжительного урона от кровотечения. Вы получаете бонус предмета к этому урону от кровотечения, равный бонусу предмета оружия к проверкам атаки.
Огнестрельное Критический эффект оружия
Источник: Пушки и шестерни
Цель должна пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ и при провале получает шок 1.
Пращи Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель должна пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ и при провале получает Шок 1.
Топоры Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Выберите одно существо в вашей зоне досягаемости рядом с первоначальной целью. Если его КБ ниже результата проверки атаки для критического удара, вы наносите существу урон, равный результату броска костей урона оружия (включая дополнительные кости за разящую руну, если есть). Этот результат не удваивается, и к нему не добавляются другие бонусы и дополнительные кости.
Цепы Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Цель должна пройти испытание Реакции против вашей классовой СЛ и при провале распластывается.
Щиты Критический эффект оружия
Источник: Основная книга игрока
Вы отталкиваете цель от себя на 5 футов. Это принудительное перемещение.