Знамёна
В армиях принято выступать под штандартом: он позволяет обозначить своё войско в гуще сражающихся и придаёт солдатам вид организованной, хорошо обученной силы. Знамя на поле боя также служит опорой для боевого духа в самые тяжёлые минуты сражения. Подобные символы бесценны в любом конфликте между противоборствующими сторонами. Помимо укрепления боевого духа войск, зачарованные перед битвой магические знамёна и штандарты могут служить и другим целям.
Магическое знамя можно закрепить на оружии или щите, которое вы используете (это занимает 1 минуту), прикрепить к простому шесту или рукояти и держать в одной руке либо носить на древке, закреплённом рядом с рюкзаком. На оружии или щите одновременно может быть закреплено только одно магическое знамя, однако на одном и том же предмете можно закрепить и магическое знамя, и талисман. Магические знамёна дают свои преимущества и могут использоваться только пока находятся у кого-либо. Обычно они предоставляют преимущество существам в пределах своей ауры. Аура магического знамени представляет собой 30-футовую эманацию с центром на существе, у которого находится знамя. Одновременно существо может получать преимущества только от одного магического знамени. Если существо находится в аурах двух или более дружественных магических знамён, оно получает преимущества знамени более высокого уровня. Если их уровни равны, действует знамя, которому существо наиболее предано. Командор может потратить 1 минуту, чтобы назначить магическое знамя своим знаменем командора. После этого он получает все эффекты классовой особенности «Знамя командора» в дополнение к эффектам самого предмета. Кроме того, любая способность, изменяющая ауру знамени командора, таким же образом изменяет ауру магического знамени.
Магическое знамя можно закрепить на оружии или щите, которое вы используете (это занимает 1 минуту), прикрепить к простому шесту или рукояти и держать в одной руке либо носить на древке, закреплённом рядом с рюкзаком. На оружии или щите одновременно может быть закреплено только одно магическое знамя, однако на одном и том же предмете можно закрепить и магическое знамя, и талисман. Магические знамёна дают свои преимущества и могут использоваться только пока находятся у кого-либо. Обычно они предоставляют преимущество существам в пределах своей ауры. Аура магического знамени представляет собой 30-футовую эманацию с центром на существе, у которого находится знамя. Одновременно существо может получать преимущества только от одного магического знамени. Если существо находится в аурах двух или более дружественных магических знамён, оно получает преимущества знамени более высокого уровня. Если их уровни равны, действует знамя, которому существо наиболее предано. Командор может потратить 1 минуту, чтобы назначить магическое знамя своим знаменем командора. После этого он получает все эффекты классовой особенности «Знамя командора» в дополнение к эффектам самого предмета. Кроме того, любая способность, изменяющая ауру знамени командора, таким же образом изменяет ауру магического знамени.