Следователь - pf2.ru
Войти

Следователь

Источник Основная книга игрока 2
Вы стремитесь всеми силами докопаться до правды и подобно ищейке идёте по следам, оставленным коварными врагами. Вы раскрываете древние секреты и умело распутываете клубки тайн. Ваш аналитический разум быстро решает сложные задачи, а ваше отточенное восприятие позволяет легко найти даже самые незаметные улики. Знания — оружие в ваших руках, и, чтобы бить точно в слабые места, вы пристально изучаете существ и опасности, которые встречаются в ваших странствиях.
Ключевая характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 8 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.

Игра за Следователя

В боевых сценах...

Из-за наблюдательности вы куда опаснее в стычках с врагами, чем может показаться с первого взгляда. Потратив всего мгновение на изучение врага, вы, опираясь на вашу проницательность, действуете быстро — и бьёте так, чтобы нанести самые опасные раны. Вы часто оставляете ближний бой более выносливым членам группы, мудро предпочитая обороняться и одновременно предоставлять им незаменимую помощь.

В сценах общения...

Немногие могут выдержать ваш испытующий взгляд. Возможно, вам действительно не хватает умения располагать к себе людей, но вы способны видеть всё как есть. В конце концов, каждый разговор — это в своём роде расследование: никогда не знаешь, какие сведения удастся выудить!

Во время исследования...

Вы повсюду ищете улики. Вы часто доказываете свою ценность, выполняя роль разведчика, исследователя сложных загадок или мистических феноменов, или ищейки, способной понять смысл самых таинственных улик.

В свободное время...

Вы изучаете старые сведения и находите новые, ищете новых союзников, с которыми можно было бы обмениваться информацией, и занимаетесь теми хобби, которые могут держать в тонусе ваш острый ум. Возможно, вы работаете частным детективом или консультантом в местном органе власти.

Вы, вероятно...

  • Немедленно начинаете задавать вопросы — порой слишком личные, как только сталкиваетесь с загадкой.
  • Стремитесь раскрывать двойное дно во всём, что встречаете, и подмечать причины, которые по-настоящему движут события из-за кулис.
  • Бываете настолько вовлечённым в дело, что начинаете игнорировать всё остальное, считая тривиальным.

Другие, скорее всего...

  • Считают, что потоки сведений, исходящие из ваших уст, невероятно полезны — пусть иногда их и сложно полностью понять.
  • Раздражаются тому, что вы ведёте себя как всезнайка.
  • Полагаются на вас, когда дело касается тайн, загадок и других препятствий, преодоление которых требует интеллектуального любопытства и способности рассуждать.

Начальные умения

На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).

Внимание

Экспертное Внимание

Испытания

Изученная Стойкость
Экспертная Реакция
Экспертная Воля

Навыки

Изученное Общество
Один или несколько изученных навыков, зависящих от выбранной методологии
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4 + ваш модификатор Интеллекта

Атака

Изученное простое и особое оружие
Изученные безоружные атаки

Защита

Изученная лёгкая броня
Изученная защита без брони

Классовая СЛ

Изученная классовая СЛ следователя

Классовые особенности

Следователи получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.
Уровень Классовые особенности
1 Народ и происхождение, повышения характеристик, начальные умения, расследование дела, Выработка стратагемы, методология, стратегический удар 1d6, черта следователя
2 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
3 Достойный урок, общая черта, острая память, повышение навыка
4 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
5 Достойный урок, повышение навыка, повышения характеристик, стратегический удар 2d6, черта народа, эксперт оружия
6 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
7 Достойный урок, неусыпное внимание, общая черта, повышение навыка, привычное оружие
8 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
9 Внушительная стойкость, достойный урок, повышение навыка, следователь-эксперт, стратегический удар 3d6, черта народа
10 Повышение навыка, повышения характеристик, черта навыка, черта следователя
11 Дедуктивная импровизация, достойный урок, общая черта, повышение навыка, твёрдая воля
12 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
13 Достойный урок, мастер оружия, невероятное внимание, повышение навыка, стратегический удар 4d6, черта народа, эксперт лёгкой брони
14 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
15 Достойный урок, общая черта, повышение навыка, повышения характеристик, смышлёные рефлексы, улучшенное привычное оружие
16 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
17 Достойный урок, повышение навыка, стратегический удар 5d6, улучшенная твёрдая воля, черта народа
18 Повышение навыка, черта навыка, черта следователя
19 Достойный урок, мастер-детектив, мастер лёгкой брони, общая черта, повышение навыка
20 Повышение навыка, повышения характеристик, черта навыка, черта следователя

Народ и происхождение

Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.

Повышения характеристик

Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).

Начальные умения

На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.

Расследование дела

Будучи следователем, вы воспринимаете приключения как отдельные дела, ждущие раскрытия. Вы получаете одно занятие и одно ответное действие, которые помогут вам в расследовании: Рассмотрение зацепки и Обсуждение улики.
loading...
loading...

Выработка стратагемы

Вы способны разыграть битву в чертогах своего разума, и поэтому в бою полагаетесь на интеллект, а не на физическую силу.
loading...

Методология

Ваши изыскания наделили вас смекалкой во многих областях, но лишь одна привлекла ваш всеобъемлющий интерес. Выберите методологию.

Классовые черты следователя

На 1 уровне и каждом последующем чётном уровне вы получаете классовую черту следователя.

Стратегический удар

Когда вы наносите тщательно спланированный и обдуманный удар, вы бьёте точно в цель. Если при совершении Удара вы добавляете модификатор Интеллекта к проверке атаки из-за Выработки стратагемы, вы дополнительно наносите 1d6 урона за точность. По мере повышения уровня следователя растёт и смертоносная мощь вашего стратегического удара: добавьте по одной кости на 5, 9, 13 и 17 уровнях.

Черты навыков Уровень 2

На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.

Повышения навыков Уровень 2

Вы получаете повышения навыков чаще, чем представители других классов. На 2 уровне и каждом последующем уровне вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.

Общие черты Уровень 3

На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.

Достойный урок Уровень 3

На 3 уровне и каждом последующем нечётном уровне вы получаете черту навыка. Это должна быть черта навыка, связанного с Интеллектом, Мудростью или Харизмой, или черта навыка, полученного от методологии.

Острая память Уровень 3

Вы способны вспоминать относящиеся к делу факты из чуждых вам областей. Ваш бонус умения при проверках неизученных навыков, чтобы Вспомнить информацию, равен вашему уровню, а не +0.

Черты народа Уровень 5

Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого.

Эксперт оружия Уровень 5

Вы посвятили себя изучению тонкостей владения оружием. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного.

Неусыпное внимание Уровень 7

Во время странствий вы привыкли подмечать малейшие детали. Ваш уровень умения во Внимании повышается до мастерского.

Привычное оружие Уровень 7

Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.

Внушительная стойкость Уровень 9

Ваше тело невероятно стойкое. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.

Следователь-эксперт Уровень 9

Вы идеально отработали ваши следственные методы. Ваш ситуативный бонус от Рассмотрения зацепки повышается до +2. Ваш уровень умения в классовой СЛ следователя повышается до экспертного.

Дедуктивная импровизация Уровень 11

Вы обращаетесь к дедукции, чтобы выполнить любую задачу, если это необходимо для раскрытия дела. Вы можете совершать любые проверки неизученных навыков, даже если они требуют изучения. Вы можете совершать проверки навыков, которые требуют экспертного уровня умения, если эти навыки вами изучены. И наконец, вы можете совершать проверки навыков, которые требуют мастерского уровня умения, если умелы в них на экспертном уровне.

Твёрдая воля Уровень 11

В вашем стремлении к истине и знаниям вас не переубедить. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.

Невероятное внимание Уровень 13

Вы замечаете недоступные обычным наблюдающим вещи. Ваш уровень умения во Внимании повышается до легендарного.

Эксперт лёгкой брони Уровень 13

Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.

Мастер оружия Уровень 13

Вы полностью понимаете своё оружие. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.

Смышлёные рефлексы Уровень 15

Ваш глаз намётан на приближение опасности и вы умело оберегаете себя от неё. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Реакции, он считается для вас критическим успехом.

Улучшенное привычное оружие Уровень 15

Дополнительный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6 — если мастер и до 8 — при легендарном уровне умения.

Улучшенная твёрдая воля Уровень 17

Ваша сила воли становится поистине непоколебимой. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до легендарного. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом. Когда вы получаете критический провал в испытании Воли, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Воли против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.

Мастер лёгкой брони Уровень 19

Вы научились ещё лучше обращаться с лёгкой бронёй и уклоняться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до мастерского.

Мастер-детектив Уровень 19

Став мастером-детективом, вы способны раскрыть любое дело и найти все улики. Ваша репутация опережает вас, и даже самые искусные преступники и мошенники не хотят столкнуться с вами. Ваш уровень умения в классовой СЛ следователя повышается до мастерского.
Если вы входите в новое место, в котором находится подсказка к ответу на вопрос, лежащий в основе одного из ваших активных расследований, ведущий сообщает вам о существовании подсказки и её типе: предмет, человек, эффект заклинания или тому подобное. Когда вы находите подсказку, ведущий сообщает вам, что вы это сделали.
Если в локации присутствует несколько подсказок, ведущий выбирает одну из них перед тем, как сообщить вам о её наличии. Когда вы находите любую из подсказок в этой локации, ведущий сообщает вам, что вы нашли подсказку, даже если это была не та подсказка, которую он выбрал, или есть другие подсказки, которые вы не нашли.

Перевод выполнил: Beaver95

Черты

Название / Name Дескрипторы Уровень Действия Требования Источник
1 2 3 4 5
Известные слабости / Known Weaknesses Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Исключить ложные сведения / Eliminate Red Herrings Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Поиск ловушек / Trap Finder Следователь Плут 1 - Основная книга игрока
Разносторонние знания / Flexible Studies Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Следователь из преступного мира / Underworld Investigator Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Что-то не так / That's Odd Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Эксперт по задержанию / Takedown Expert Следователь 1 - Основная книга игрока 2
Использовать ошибку / Exploit Blunder Следователь 2 5 - Основная книга игрока 2
Лицо, представляющее интерес / Person of Interest Следователь 2 1 - Основная книга игрока 2
Общая стратагема / Shared Stratagem Следователь 2 - Основная книга игрока 2
Стратег-атлет / Athletic Strategist Следователь 2 Изученная Атлетика Основная книга игрока 2
Точная зацепка / Solid Lead Следователь 2 - Основная книга игрока 2
Точная стратегия / Certain Strategem Следователь 2 - Основная книга игрока 2
Алхимические открытия / Alchemical Discoveries Следователь 4 Алхимические науки Основная книга игрока 2
Готовность детектива / Detective's Readiness Следователь 4 - Основная книга игрока 2
Детектор лжи / Lie Detector Следователь 4 Эмпиризм или Дознание Основная книга игрока 2
Остриё скальпеля / Scalpel's Point Следователь 4 Судебная медицина Основная книга игрока 2
Продолжительное расследование / Ongoing Investigation Следователь 4 - Основная книга игрока 2
Стратегическая оценка / Strategic Assessment Следователь 4 - Основная книга игрока 2
Предусмотрительная покупка / Predictive Purchase Следователь 6 - Основная книга игрока 2
Сопоставление фактов / Connect the Dots Слух Концентрация Следователь Язык 6 2 - Основная книга игрока 2
Тщательное исследование / Thorough Research Следователь 6 - Основная книга игрока 2
Бой вслепую / Blind-Fight Воин Следователь Следопыт Плут 8 мастерское Внимание Основная книга игрока
Кто виноват? / Whodunnit? Необычный Следователь 8 - Основная книга игрока 2
Массовое обсуждение улики / Clue Them All In Следователь 8 - Основная книга игрока 2
Оборонительная стратагема / Defensive Stratagem Следователь 8 - Основная книга игрока 2
Ещё кое-что / Just One More Thing Удача Следователь 10 1 - Основная книга игрока 2
Продолжительная стратегия / Ongoing Strategy Следователь 10 Стратегический удар Основная книга игрока 2
Случайный подозреваемый / Suspect of Opportunity Следователь 10 5 Лицо, представляющее интерес Основная книга игрока 2
Быстрое рассуждение / Reason Rapidly Следователь 12 1 - Основная книга игрока 2
Глаз эмпирика / Empiricist's Eye Следователь 12 Эмпиризм Основная книга игрока 2
Заставьте их попотеть / Make 'em Sweat Следователь 12 Дознание Основная книга игрока 2
Как и планировалось / Just As Planned Удача Следователь 12 4 - Основная книга игрока 2
Поделиться настойкой / Share Tincture Следователь 12 1 Алхимические науки Основная книга игрока 2
Предвидение опасности / Foresee Danger Концентрация Следователь 12 5 - Основная книга игрока 2
Хирургический шок / Surgical Shock Атака Следователь 12 1 Судебная медицина Основная книга игрока 2
Планирование будущего / Plot the Future Необычный Концентрация Следователь Предсказание 14 - Основная книга игрока 2
Стратегическое преодоление / Strategic Bypass Следователь 14 - Основная книга игрока 2
Чутьё на незримое / Sense the Unseen Следователь Следопыт Плут 14 5 - Основная книга игрока
Дидактический удар / Didactic Strike Следователь 16 Общая стратагема Основная книга игрока 2
Невероятная покупка / Implausible Purchase Следователь 16 Предусмотрительная покупка Основная книга игрока 2
Реконструкция сцены / Reconstruct The Scene Концентрация Следователь Плут 16 - Основная книга игрока
Ведущий следователь / Lead Investigator Исследование Следователь 18 - Основная книга игрока 2
Туз в рукаве / Trickster's Ace Концентрация Следователь 18 5 - Основная книга игрока 2
Ничто кроме фактов / Just the Facts Следователь 20 Тщательное исследование Основная книга игрока 2
Подозреваются все / Everyone's a Suspect Следователь 20 - Основная книга игрока 2
Ложный След / Red Herring следователь 2 - Руководство продвинутого игрока
Запланированная Покупка (Следователь) / Predictive Purchase (Investigator) следователь 6 - Руководство продвинутого игрока
Невероятная Покупка (Следователь) / Implausible Purchase (Investigator) следователь 16 Запланированная покупка (следователь) Руководство продвинутого игрока

Фокальные заклинания

Название / Name Дескрипторы Уровень Сотворение Источник
1 2 3 4 5

Методологии

Источник Основная книга игрока 2
Ваша методология опирается на химический и алхимический анализ: вы получаете информацию благодаря жидкостям и частицам, оставленным на месте преступления. Вы достаточно сведущи в алхимии, чтобы быстро создавать настойки, которые могут помочь вам в расследованиях.
Навык Ремесло становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Алхимическое ремесло. Кроме этого, вы бесплатно получаете книгу формул (пустую) и узнаёте формулы двух дополнительных обычных алхимических предметов 1 уровня, которые должны быть инструментами или эликсирами, в дополнение к формулам, полученным от черты Алхимическое ремесло. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вы узнаёте формулу одного обычного алхимического инструмента или эликсира (его уровень не должен превышать максимальный уровень предметов, которые вы можете создать).
Во время вашей ежедневной подготовки вы можете создать универсальные пузырьки — алхимические смеси, которые можно быстро преобразить в инструменты или эликсиры. Их число равно вашему модификатору Интеллекта. Подробные сведения об универсальных пузырьках указаны в описании класса алхимик.
Вы можете использовать действие Быстрая настойка, чтобы превратить один из этих пузырьков в алхимический инструмент или эликсир, формула которого вам известна. Если способность создавать универсальные пузырьки ваш персонаж получает из нескольких источников (например, от мультиклассового архетипа «алхимик»), то вы можете использовать любой из ваших универсальных пузырьков для активации любой способности, которая их требует.
loading...
Источник Основная книга игрока 2
Все инстинктивно доверяют вам либо из-за вашего врождённого обаяния, либо из-за вашего стремления всегда и во всём держаться правды. Вы способны легко разговорить любого и даже выработали техники допроса, которые помогают вам докапываться до истины во время расследования.
Навык Дипломатия становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Не надо пугаться. Вы можете использовать действие Рассмотрение зацепки одновременно с Улучшением впечатления до тех пор, пока задаваемые вами вопросы связаны с существом, с которым с ведёте разговор, либо с темой вашего разговора. Вы также получаете действие Каверзный вопрос.
loading...
Источник Основная книга игрока 2
Вы знаете, что в большинстве случаев, особенно когда дело касается убийств, преступники оставляют на телах больше улик, чем им хотелось бы. Ушибы, сломанные кости, кровавые пятна и даже жизненный цикл насекомых-падальщиков могут предоставить вам ценные зацепки, способные помочь восстановить картину.
Навык Медицина становится для вас изученным, вы получаете черты навыка Медицина в бою и Проницательная экспертиза. При использовании вами Медицины в бою её цель при успехе восстанавливает дополнительные ПЗ в количестве, равном вашему уровню. Кроме того, цель становится временно невосприимчива к Медицине в бою на 1 час, а не на 1 день.
Источник Основная книга игрока 2
Всё, что вас окружает, — это сведения. Сбор статистики, тщательные подсчёты и индуктивное мышление позволяют вам вычислить самый вероятный результат любого развития событий, и ваше внимание моментально цепляется за всё, что находится не на своём месте. Один из связанных с Интеллектом навыков по вашему выбору становится для вас изученным. Вы получаете черту следователя Что-то не так и свободное действие Стремительный осмотр.
loading...