Варвар - pf2.ru
Войти

ВарварBarbarian

Amiri, iconic human barbarian, wields a bastard sword
Амири, культовый человек варвар, владеет мечом-бастардом
Источник: Основная книга игрока 2
В сражении в вас вскипает всепоглощающая ярость. Вы упиваетесь рез­нёй и используете тяжёлое оружие, чтобы сокрушать врагов, полагаясь лишь на собственную выносливость и грубую силу, а не на изощрённые боевые приё мы и манёвры. Во время ярости в вас пробуждаются разруши­тельные инстинк ты, которые могут быть связаны с каким-то животным, духом или даже частью вашей собственной личности. Некоторые варвары считают, что насилием и грубой силой можно решить любую проблему, а другие стремятся сдер­живать свои эмоции, выпуская их на волю лишь в крайнем случае.
Ключевая характеристика: СИЛА.
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Силы.
Пункты здоровья: 12 + ваш модификатор Выносливости.
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.

Игра за Варвара

Вы впадаете в ярость и устремляетесь вперёд, чтобы прорубить себе дорогу сквозь тела врагов. Лучшая защита для вас — нападение, ведь если противник повержен, он не смо­жет воспользоваться слабостью вашей защиты. Вы не стесняетесь применять запугивание, чтобы добиться желаемого, особенно если дипломатический подход себя не оправдал. Вы сохраняете бдительность и всегда готовы сломя голову ринуться навстречу опас­ности. Вы первым взбираетесь на неприступную скалу, чтобы спустить вниз верёвку для остальных, и отважно ныряете в бурные воды, чтобы найти потайной рычаг на са­мом дне. И, конечно, если что-то нужно сломать, обращаются именно к вам. Вы можете отправиться в таверну, чтобы покутить, рассказать о своих подвигах или найти последователей, чтобы стать военачальником.
  • Обладаете неисчерпаемым запасом ненависти, раздражения и гнева.
  • Предпочитаете решать проблемы быстро и решительно, потому что терпение и труд — не для вас.
  • Регулярно подвергаете себя изнурительным тренировкам.
  • Полагаются на вашу силу и храбрость, веря, что вы сумеете постоять за себя в сражении.
  • Считают вас дикарём или неотёсанным чурбаном, которому не место в высшем обществе.
  • Убеждены, что вы верны друзьям и союзникам и не отступите, пока бой не окон­чен.

Начальные умения

На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не ука­зано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уро­вень умения для параметра каким-то иным способом). Экспертное Внимание Экспертная Стойкость.
Изученная Реакция.
Экспертная Воля Изученная Атлетика.
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 3+ ваш модификатор Интеллекта Изученное простое оружие.
Изученное особое оружие.
Изученные безоружные атаки Изученная лёгкая броня.
Изученная средняя броня.
Изученная защита без брони Изученная классовая СЛ варвара

Таблица развития умений

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Внимание Э М
Стойкость Э М/СИ Л/УСИ
Реакция И Э
Воля Э М/СИ
Атака
Безоружные И Э/КЭО ПО М УПО
Простое И Э/КЭО ПО М УПО
Особое И Э/КЭО ПО М УПО
Защита
Без брони И Э М
Лёгкая И Э М
Средняя И Э М
Тяжёлая
Класс. СЛ И Э М
Заклинания
"И": изученный; "Э": экспертный; "М": мастерский; "Л": легендарный; "СИ": специализация в Испытании; "УСИ": улучшенная Специализация в Испытании; "ПБ": привычная Броня; "ПО": привычное Оружие; "УПО": улучшенное Привычное Оружие; "КЭО": критические Эффекты Оружия; "*": см. особенности класса;

Классовые особенности

Варвар получает перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.
Уровень Классовые особенности
1 Народ и происхождение, начальные умения, повышения характеристик, ярость, вспыльчивость, инстинкт, черта варвара
2 Общая черта, повышение навыка, яростная поступь
3 Общая черта, повышение навыка, яростная поступь
4 Черта варвара, черта навыка
5 Беспощадность, повышение навыка, повышения характеристик, черта народа
6 Черта варвара, черта навыка
7 Джаггернаут, общая черта, повышение навыка, привычное оружие
8 Черта варвара, черта навыка
9 Повышение навыка, черта народа, эксперт Реакции, яростная устойчивость
10 Повышения характеристик, черта варвара, черта навыка
11 Общая черта, повышение навыка, сокрушительная ярость
12 Черта варвара, черта навыка
13 Мастер оружия, повышение навыка, улучшенный джаггернаут, черта народа, эксперт средней брони
14 Черта варвара, черта навыка
15 Несокрушимая воля, общая черта, повышение навыка, повышения характеристик, улучшенное привычное оружие
16 Черта варвара, черта навыка
17 Бодрящая ярость, мастер Внимания, повышение навыка, черта народа
18 Черта варвара, черта навыка
19 Мастер брони, общая черта, повышение навыка, разрушитель
20 Повышения характеристик, черта варвара, черта навыка
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне бла­годаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описани­ях выбранного вами народа и происхождения. Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете че­тыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модифика­тор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличе­ния требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повы­шение на более высоком уровне, чтобы модификатор увели­чился на 1). На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале опи­сания класса. Вы получаете действие Ярость, позволяющее впадать в неистовство.
loading...
Вы получаете свободное действие Вспыльчивость, позволяющее вам впадать в ярость при малейшей провокации.
loading...
Секрет вашей ярости кроется в вашем главенствующем ин­стинкте — приобретённом или врождённом. Ваш инстинкт дарует вам способность, заставляет избегать определённого поведения, на более высоких уровнях увеличивает ваши устой­чивости и урон, а также позволяет брать связанные с ним черты. На 1 уровне и каждом последующем чётном уровне вы получа­ете классовую черту варвара. На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Черты навыка обладают дескриптором «навык». Что­бы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем на­выке должен быть не ниже изученного. Вами движет жажда битвы. Вы получаете бонус состояния +5 фу­тов к вашей Скорости. Когда вы в ярости, бонус увеличивается до +10 футов. На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете об­щую черту. На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повы­шение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы уве­личить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения на­выков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помо­щью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного. Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого. Ярость делает ваше оружие более смертоносным. Ваш уровень умения для простого оружия, особого оружия и безоружных атак повышается до экспертного. Когда вы в ярости, вы полу­чаете доступ к критическим эффектам оружия ближнего боя и безоружных атак. Ваше тело привычно к невзгодам и стало более устойчиво к не­дугам. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышает­ся до мастерского. Если вы получаете успех в испытании Стой­кости, он считается для вас критическим успехом. Ярость подпитывает вас, повышая наносимый урон. Ваши безо­ружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на эксперт­ном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендар­ном уровне умения. Вы получаете привычную способность ва­шего инстинкта. После неоднократных ранений ваша кожа огрубела, и вы пере­стали замечать боль. В ярости вы получаете устойчивость к ука­занным для вашего инстинкта типам урона. Значение устойчи­вости равно 3 + ваш модификатор Выносливости. Вы превосходно уклоняетесь от опасности. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до экспертного. Ваша ярость становится сильнее — что, помимо прочего, позво­ляет вам наносить более жестокие удары в начале боя. Ваш уро­вень умения в классовой СЛ варвара повышается до экспертного. Кроме того, когда вы используете Вспыльчивость, первый Удар, совершённый вами в течение вашего первого хода, наносит до­полнительный урон, равный урону вашей Ярости. Вы крайне стойки и живучи. Ваш уровень умения в испытани­ях Стойкости повышается до легендарного. Когда вы получае­те критический провал в испытании Стойкости, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал в испы­тании Стойкости против наносящего урон эффекта, получае­мый вами урон уменьшается вдвое. Вы научились лучше защищаться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони, средней брони и защиты без брони повыша­ется до экспертного. Ярость позволяет вам более эффективно обращаться с оружи­ем. Ваш уровень умения для простого оружия, особого оружия и безоружных атак повышается до мастерского. Вы настолько сроднились с оружием, что оно в ваших руках превращается в поистине грозный инструмент. Дополнитель­ный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6, если мастер, и до 8 при легендарном уровне умения. Вы получаете дополнитель­ный эффект, указанный в описании привычной способности вашего инстинкта. Свирепая ярость не даёт вами помыкать. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Если вы полу­чаете успех в испытании Воли, он считается для вас критиче­ским успехом. Ваш инстинкт существенно обостряет чувства. Ваш уровень умения во Внимании повышается до мастерского. Ярость придаёт вам сил, и вы всегда готовы броситься в гущу но­вой битвы. Для того, чтобы получить временные ПЗ от Ярости, вам больше не нужно проводить 1 минуту вне ярости — доста­точного одного хода. Благодаря длительным тренировкам и ярости ваши доспехи ста­ли для вас почти второй кожей. Ваш уровень умения для лёгкой брони, средней брони и защиты без брони повышается до мастерского. Ваши Удары столь разрушительны, а варварские умения настоль­ко совершенны, что устойчивость врага теряет всякий смысл. Ваш уровень умения в классовой СЛ варвара повышается до ма­стерского. Ваши Удары в ближнем бою игнорируют 10 пунктов устойчивости существа к их физическому урону.

Черты

Инстинкты

Инстинкт помогает вам лучше контролировать ярость. Вы сами решаете, что инстинкт значит для вас. Возможно, это животное или символ, которому ваш клан придаёт особое значение, а мо­жет быть, это исключительно внутренний источник или барьер для вашей ярости — вера, проклятие, наследие, образ мышле­ния. Каждый инстинкт даёт вам ряд способностей. Кроме того, он также служит критерием для многих черт.
Инстинктивная способность: основная способность вашего ин­стинкта. Вы получаете её, как только выбираете инстинкт.
Привычная способность (7 уровень): вы получаете описанное здесь преимущество на 7 уровне вместе с классовой особенно­стью «привычное оружие».
Яростная устойчивость (9 уровень): вы получаете описанное здесь преимущество на 9 уровне вместе с классовой особенно­стью «яростная устойчивость».

Инстинкт великана Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Впав в ярость, вы получаете грубую силу и размеры велика­на. Это не означает, что вы почитаете великанов, — напротив, вы можете и презирать их, и даже стараться искоренить! Кро­ме того, вы можете казаться великаном из-за исключительной физической мощи или силы эмоций и величины самомнения.

Инстинктивная Способность—Убийца титанов

Если вы — суще­ство среднего или небольшого размера, то можете использо­вать оружие, предназначенное для существ крупного размера (и во время Ярости, и вообще). Если же вы любого другого раз­мера, то можете использовать оружие для существ размером на одну категорию больше вашей. Вы начинаете с одним та­ким оружием, полученным бесплатно. Это может быть как ору­жие ближнего боя, так и дистанционное, но его цена не должна превышать 9 зм (без учёта изменения цены за счёт размера ору­жия); оно должно быть обычным, или у вас должен быть к нему доступ. Это ваше личное оружие — оно не имеет цены при про­даже, если только вы не нанесёте на него руны. Весит оно как обычное оружие соответствующего размера.
Когда вы используете это оружие в бою, дополнительный урон от Ярости увеличивается с 2 до 6, но вы получаете неуклю­жесть 1, поскольку оружие достаточно громоздкое. Вы никаким образом не можете избавиться от этого состояния или игнори­ровать его штрафы, пока используете это оружие.

Привычная Способность7 уровень

При использовании более крупного оружия дополнительный урон от Ярости увеличива­ется с 6 до 10. Если у вас есть классовая особенность улуч­шенное привычное оружие, дополнительный урон от Ярости увеличивается с 10 до 18.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы к дро­бящему урону и к ещё одному типу урона, который выби­раете при получении этой способности: огонь, холод или электричество.

Инстинкт гнева Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Источник вашей ярости кроется в вас самом. Вы используете свою ярость как пожелаете.

Инстинктивная Способность—Неудержимое неистовство

Дополнительный урон от Ярости увеличивается с 2 до 3. Вы получаете дополни­тельную черту варвара 1 уровня.

Привычная Способность7 уровень

Дополни­тельный урон от Ярости увеличивается с 3 до 7. Если у вас есть классовая особенность улучшен­ное привычное оружие, дополнительный урон от Ярости увеличивается до 13.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы ко всему физи­ческому урону от оружия, но не к физическому урону от других источников (например, безоружных атак).

Инстинкт дракона Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Вашу ярость питает гнев могущественного дракона, наделяя вас невероятными способностями. Возможно, ваш народ бла­гоговеет перед великолепием этих существ, а может, вы уста­новили эту связь, когда испили драконьей крови, искупались в ней или увидели, как змей спалил дотла вашу родную деревню. Выберите наиболее подходящий вам вид дракона из таблицы ниже. Приведённые в ней драконы — из «Основного бестиа­рия», однако ведущий может позволить вам выбрать дракона из другого источника, определив его традицию и тип драко­ньего дыхания.
Инстинкты дракона
Дракон Традиция Губительное дыхание
Адамантиновый Первобытная Дробящий
Дракон махинатор Оккультная Ядовитый
Дьявольский Сакральная Огненный
Эмпирейский Сакральная Духовный
Дракон удачи Мистическая Силовой
Рогатый Первобытная Ядовитый
Миражный Мистическая Ментальный
Дракон судьбы Оккультная Ментальный

Инстинктивная Способность—Драконья ярость

Входя в Ярость, вы можете увеличить дополнительный урон от Ярости с 2 до 4 и сменить его тип с обычного для оружия или безоружной атаки на тип урона драконьего дыхания вашего дракона. Если вы ре­шаете так поступить, действие Ярость получает дескриптор со­ответствующей традиции дракона, а также дескриптор, соответ­ствующий типу урона.

Привычная Способность7 уровень

При использовании дра­коньей ярости дополнительный урон от Ярости увеличивается.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы к колющему урону и типу урона драконьего дыхания вашего дракона.

Инстинкт духа Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Вы можете быть эмоционально восприимчивы к окружающим вас духам, почитать призраков или духов предков, а может быть, вас преследует призрак предка, родственника, друга или вра­га — вне зависимости от причин ваша ярость выглядит как все­ление духа.

Инстинктивная Способность—Призрачная ярость

Входя в Ярость, вы можете увеличить дополнительный урон от Ярости с 2 до 3 и сменить его тип с обычного для оружия или безоружной ата­ки на урон духом (выбор вы совершаете каждый раз, когда ис­пользуете Ярость). Если вы решите наносить урон духом, ваше оружие или безоружная атака получает эффекты атрибутивной руны призрачного касания, становясь эффективнее против бес­те­лес­ных существ, а ваше действие Ярость получает дескрипто­ры «дух» и «сакральный».

Привычная Способность7 уровень

При использовании при­зрачной ярости дополнительный урон от Ярости увеличивает­ся с 3 до 7. Если у вас есть классовая особенность улучшенное привычное оружие, дополнительный урон при использовании призрачной ярости вместо этого увеличивается до 13.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы к урону пусто­той, а также к урону, наносимому атаками и способностями не­жити (вне зависимости от типа).

Инстинкт животного Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Во время Ярости вас наполняет свирепость дикого хищника, позволяя использовать опасные безоружные атаки. Варвары с подобными инстинктами часто вырастают в племенах, почи­тающих свирепых зверей, например приматов или медведей. Впрочем, вы можете и противостоять буйной и звериной части своей личности или быть потомком волка-оборотня или друго­го перевёртыша. Выберите из приведённой таблицы наиболее подходящее вам животное.
Инстинкт животного
Животное Атака Урон: Дескрипторы:
Примат Кулак 1d10 Д Хваткое, Безоружное
Медведь Челюсти 1d10 Ко Безоружное
Когти 1d6 Р Быстрое, Безоружное
Бык Рога 1d10 Ко Толкающее, Безоружное
Кошка Челюсти 1d10 Ко Безоружное
Когти 1d6 Р Быстрое, Безоружное
Олень Оленьи рога 1d10 Ко Хваткое, Безоружное
Лягушка Челюсти 1d10 Д Безоружное
Язык 1d4 Д Быстрое, Безоружное
Акула Челюсти 1d10 Ко Хваткое, Безоружное
Змея Клыки 1d10 Ко Хваткое, Безоружное
Волк Челюсти 1d10 Ко Сбивающее, Безоружное
Опции для инстинкта животного из Рёва дикой природы
Животное Атака Урон Дескрипторы
Анкилозавр Хвост 1d10 Д Сокрушающее, Безоружное
Муравей Жвала 1d10 Ко Хваткое, Безоружное
Летучая мышь Клыки 1d10 Ко Безоружное
Крылья 1d4 Ко Парирующее, Безоружное
Птица Клюв 1d10 Ко Безоружное
Когти 1d6 Р Быстрое, Безоружное
Бронтозавр Хвост 1d10 Д Сбивающее, Безоружное
Краб Большая клешня 1d10 Д Сокрушающее, Безоружное
Клешня 1d4 Р Парирующее, Безоружное
Крокодил Челюсти 1d10 Ко Безоружное
Хвост 1d6 Д Быстрое, Безоружное
Касатка Челюсти 1d8 Ко Напористое, Безоружное
Скорпион Жало 1d6 Ко Длинное, Безоружное, Ядовитое
Клещи 1d4 Р Парирующее, Безоружное
Тюлень Челюсти 1d10 Ко Хваткое, Безоружное
Паук Клыки 1d8 Ко Хваткое, Безоружное, Ядовитое
Паутина Примечание* Шаг дистанции 15 футов
Тираннозавр Челюсти 1d8 Ко Смертоносное d12, Безоружное
Хвост 1d6 Д Быстрое, Безоружное
Оса Жало 1d4 Ко Подлое, Смертоносное d8, Безоружное, Ядовитое
* Паучья атака паутиной не наносит урон, но цель подвержена ситуативному штрафу -10 футов к своим скоростям на 1 раунд при попадании. Если по цели нанесено ещё одно попадание атакой паутиной того же персонажа пока у них есть этот штраф, вместо этого они обездвижены пока они не преуспеют в проверке Освобождения против вашей классовой СЛ.

Инстинктивная Способность—Звериная ярость

Во время Ярости вы получаете безоружную атаку (или атаки) выбранного жи­вотного, однако лишаетесь возможности использовать оружие. Названия атак, их урон и дескрипторы указаны в таблице ранее. Все эти атаки относятся к кулачному оружию. Ваше действие Ярость получает дескрипторы «метаморфоза» и «первобытный».

Привычная Способность7 уровень

Вы на одну категорию уве­личиваете кость урона безоружных атак, которые получили бла­годаря выбранному животному. Дополнительный урон от Яро­сти для безоружных атак выбранного животного увеличивается с 2 до 5. Если у вас есть классовая особенность улучшенное при­вычное оружие, дополнительный урон от Ярости для безоруж­ных атак выбранного животного увеличивается с 5 до 12.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы к колющему и режущему урону.

Инстинкт предрассудков Инстинкт варвара
Источник: Основная книга игрока 2
Из-за глубокого недоверия к магии вы терпеть не можете мета­физические бредни заклинателей. Возможно, вы родом из суе­верной семьи или культуры, опасливо относящейся к магии, или же по собственной воле вышли на тропу войны против ведьм и волшебников. Быть может, вы выжили в некоем маги­ческом инциденте, из-за чего ваши тело и дух начали отторгать магию, либо же это передалось вам по наследству. Так или ина­че, ваша ярость губительна для любых проявлений магии. Бла­годаря этой особенности из вас вышел отличный охотник на ма­гов, однако доверяете вы им неохотно.

Инстинктивная Способность—Стойкость предрассудков

Вы на­столько предубеждены против магии, что изучение и Сотворе­ние заклинаний стало для вас табу, так же как и использование предметов, активация которых позволяет Сотворить заклинание. Нарушив это табу, вы теряете способности инстинкта и все черты, для которых инстинкт предрассудков является критерием. Что­бы вернуть их, вам нужно провести 1 день в режиме свободного времени, восстанавливая внутреннее равновесие. На остальные способности варвара это табу никак не влияет.
Во время Ярости вы получаете бонус состояния +2 ко всем испытаниям против магии. Ваш дополнительный урон от Яро­сти увеличивается с 2 до 3, а урон по существам, Сотворявшим заклинания в вашем присутствии в течение последнего часа, — до 4. При использовании действия Ярость вы восстанавливаете ПЗ, равные временным ПЗ, полученным от этой Ярости; после этого вы не можете восстанавливать ПЗ таким же образом в течение 10 минут. Если во время ярости вы добровольно прини­маете магический эффект или эффект заклинания, вы получае­те испуг 1. Вы не можете снизить состояние испуга ниже 1, пока не окончится действие этого заклинания или эффекта.

Привычная Способность7 уровень

Ваш дополнительный урон от Ярости увеличивается до 7, а урон по существам, Сотворявшим заклинания в вашем присутствии в течение последнего часа, — до 8. Если у вас есть классовая особенность улучшенное при­вычное оружие, дополнительный урон от Ярости вместо этого увеличивается до 13, а урон по существам, Сотворявшим закли­нания в вашем присутствии в течение последнего часа, — до 16.

Яростная устойчивость9 уровень

Выберите две связанные маги­ческие традиции: мистическая и оккультная, мистическая и пер­вобытная, оккультная и сакральная или первобытная и сакраль­ная. Вы устойчивы к урону заклинаний этих магических традиций (вне зависимости от типа).

Наследник ярости Инстинкт Варвара
Источник: Война бессмертных
Этот инстинкт может быть взят Наследником ярости.
Испив наполненную силой магическую кровь сверхъестественных существ вы изменились. В вас пробудилась собственная магическая сила, а вместе с ней — и нестерпимая жажда крови.

Кровавая ярость (Инстинктивная способность)

В ярости ваши физические атаки наносят дополнительный продолжительный урон кровотечением, равный половине вашего дополнительного урона от Ярости. Когда вы Сотворяете заклинание, требующее проверки атаки заклинанием, находясь в ярости, применяйте дополнительный урон от Ярости при подсчёте урона от этого заклинания, даже в случае провала.

Привычная способность 7 уровень

При использовании Кровавой ярости увеличьте дополнительный урон от Ярости с 2 до 4. Если у вас есть особенность Улучшенное привычное оружие, дополнительный урон от Ярости увеличивается с 4 до 8.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы получаете устойчивость к рубящему урону и продолжительному урону кровотечением, а также урону, нанесённому существом, чью кровь вы в последний раз пили, используя Кровавую жатву, независимо от типа урона.
Инстинкт стихии Инстинкт Варвара
Источник: Ярость элементов
Этот инстинкт для варвара позволяет вам управлять силами стихий, связываясь с одной стихией и её планом. Возможно, ваши предки были стихийными заклинателями или получили благословение повелителя стихии. Если ваша стихия предлагает несколько типов урона, выберите один из этих типов при выборе стихии.

Инстинкт стихии

СтихияДескриптор:Урон:
ВоздухВоздухРежущий или электричество
ЗемляЗемляДробящий или колющий
ОгоньОгоньОгонь
МеталлМеталлКолющий или режущий
ВодаВодаДробящий или холод
ДеревоДеревоДробящий или колющий

Табу

Неуважение к стихийному существу является нарушением табу для вашего инстинкта; защита себя от одного из них — нет. Умышленная порча плана, связанного с вашей стихией, является нарушением табу для вашего инстинкта, хотя это не мешает вам, с принятием на себя ответственности, изменять этот план.

Стихийная ярость (инстинктивная способность)

Во время ярости вы окутаны вихрем стихийной материи; вы становитесь плохо видимыми для дистанционных атак. Вы не можете использовать эту способность для того, чтобы Спрятаться или Красться. Во время Ярости вы увеличиваете дополнительный урон от Ярости с 2 до 4 и изменяете его тип на тот, который вы выбрали для своей стихии.
Если у вас есть импульсы кинетика того же типа стихии, что вы выбрали для своего инстинкта, такие же как те, которые вы получаете, взяв мультиклассовую черту Посвящение в Кинетики, они получают дескриптор «ярость».

Привычная способность7 уровень

Когда вы используете стихийную ярость, вы увеличиваете урон от Ярости с 4 до 6. Если у вас есть улучшенное привычное оружие, увеличьте урон от Ярости при использовании стихийной ярости с 6 до 12.

Яростная устойчивость9 уровень

Вы устойчивы к урону, получаемому от атак и способностей стихийных существ вашей выбранной стихии, а также от существ, состоящих из вашей стихии, независимо от типа урона. Вы также устойчивы к урону, полученному от атак, заклинаний и способностей с дескриптором вашей стихии.

Прегены

Готовые бланки культовых персонажей 1, 3 и 5 уровней (переведены российским отделением Pathfinder Society при поддержке Hobby World).