Следователь
Описание
Черты
Методологии
Источник Основная книга игрока 2
Вы стремитесь всеми силами докопаться до правды и подобно ищейке идёте по следам, оставленным коварными врагами. Вы раскрываете древние секреты и умело распутываете клубки тайн. Ваш аналитический разум быстро решает сложные задачи, а ваше отточенное восприятие позволяет легко найти даже самые незаметные улики. Знания — оружие в ваших руках, и, чтобы бить точно в слабые места, вы пристально изучаете существ и опасности, которые встречаются в ваших странствиях.
Ключевая характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 8 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Экспертная Реакция
Экспертная Воля
Один или несколько изученных навыков, зависящих от выбранной методологии
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4 + ваш модификатор Интеллекта
Изученные безоружные атаки
Изученная защита без брони
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Если вы входите в новое место, в котором находится подсказка к ответу на вопрос, лежащий в основе одного из ваших активных расследований, ведущий сообщает вам о существовании подсказки и её типе: предмет, человек, эффект заклинания или тому подобное. Когда вы находите подсказку, ведущий сообщает вам, что вы это сделали.
Если в локации присутствует несколько подсказок, ведущий выбирает одну из них перед тем, как сообщить вам о её наличии. Когда вы находите любую из подсказок в этой локации, ведущий сообщает вам, что вы нашли подсказку, даже если это была не та подсказка, которую он выбрал, или есть другие подсказки, которые вы не нашли.
Вы стремитесь всеми силами докопаться до правды и подобно ищейке идёте по следам, оставленным коварными врагами. Вы раскрываете древние секреты и умело распутываете клубки тайн. Ваш аналитический разум быстро решает сложные задачи, а ваше отточенное восприятие позволяет легко найти даже самые незаметные улики. Знания — оружие в ваших руках, и, чтобы бить точно в слабые места, вы пристально изучаете существ и опасности, которые встречаются в ваших странствиях.
Ключевая характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 8 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за Следователя
В боевых сценах...
Из-за наблюдательности вы куда опаснее в стычках с врагами, чем может показаться с первого взгляда. Потратив всего мгновение на изучение врага, вы, опираясь на вашу проницательность, действуете быстро — и бьёте так, чтобы нанести самые опасные раны. Вы часто оставляете ближний бой более выносливым членам группы, мудро предпочитая обороняться и одновременно предоставлять им незаменимую помощь.В сценах общения...
Немногие могут выдержать ваш испытующий взгляд. Возможно, вам действительно не хватает умения располагать к себе людей, но вы способны видеть всё как есть. В конце концов, каждый разговор — это в своём роде расследование: никогда не знаешь, какие сведения удастся выудить!Во время исследования...
Вы повсюду ищете улики. Вы часто доказываете свою ценность, выполняя роль разведчика, исследователя сложных загадок или мистических феноменов, или ищейки, способной понять смысл самых таинственных улик.В свободное время...
Вы изучаете старые сведения и находите новые, ищете новых союзников, с которыми можно было бы обмениваться информацией, и занимаетесь теми хобби, которые могут держать в тонусе ваш острый ум. Возможно, вы работаете частным детективом или консультантом в местном органе власти.Вы, вероятно...
- Немедленно начинаете задавать вопросы — порой слишком личные, как только сталкиваетесь с загадкой.
- Стремитесь раскрывать двойное дно во всём, что встречаете, и подмечать причины, которые по-настоящему движут события из-за кулис.
- Бываете настолько вовлечённым в дело, что начинаете игнорировать всё остальное, считая тривиальным.
Другие, скорее всего...
- Считают, что потоки сведений, исходящие из ваших уст, невероятно полезны — пусть иногда их и сложно полностью понять.
- Раздражаются тому, что вы ведёте себя как всезнайка.
- Полагаются на вас, когда дело касается тайн, загадок и других препятствий, преодоление которых требует интеллектуального любопытства и способности рассуждать.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).Внимание
Экспертное ВниманиеИспытания
Изученная СтойкостьЭкспертная Реакция
Экспертная Воля
Навыки
Изученное ОбществоОдин или несколько изученных навыков, зависящих от выбранной методологии
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4 + ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое и особое оружиеИзученные безоружные атаки
Защита
Изученная лёгкая броняИзученная защита без брони
Классовая СЛ
Изученная классовая СЛ следователяКлассовые особенности
Следователи получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.Народ и происхождение
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.Повышения характеристик
Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Расследование дела
Будучи следователем, вы воспринимаете приключения как отдельные дела, ждущие раскрытия. Вы получаете одно занятие и одно ответное действие, которые помогут вам в расследовании: Рассмотрение зацепки и Обсуждение улики. loading...
loading...
Выработка стратагемы
Вы способны разыграть битву в чертогах своего разума, и поэтому в бою полагаетесь на интеллект, а не на физическую силу. loading...
Методология
Ваши изыскания наделили вас смекалкой во многих областях, но лишь одна привлекла ваш всеобъемлющий интерес. Выберите методологию.Классовые черты следователя
На 1 уровне и каждом последующем чётном уровне вы получаете классовую черту следователя.Стратегический удар
Когда вы наносите тщательно спланированный и обдуманный удар, вы бьёте точно в цель. Если при совершении Удара вы добавляете модификатор Интеллекта к проверке атаки из-за Выработки стратагемы, вы дополнительно наносите 1d6 урона за точность. По мере повышения уровня следователя растёт и смертоносная мощь вашего стратегического удара: добавьте по одной кости на 5, 9, 13 и 17 уровнях.Черты навыков Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.Повышения навыков Уровень 2
Вы получаете повышения навыков чаще, чем представители других классов. На 2 уровне и каждом последующем уровне вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Общие черты Уровень 3
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.Достойный урок Уровень 3
На 3 уровне и каждом последующем нечётном уровне вы получаете черту навыка. Это должна быть черта навыка, связанного с Интеллектом, Мудростью или Харизмой, или черта навыка, полученного от методологии.Острая память Уровень 3
Вы способны вспоминать относящиеся к делу факты из чуждых вам областей. Ваш бонус умения при проверках неизученных навыков, чтобы Вспомнить информацию, равен вашему уровню, а не +0.Черты народа Уровень 5
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого.Эксперт оружия Уровень 5
Вы посвятили себя изучению тонкостей владения оружием. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного.Неусыпное внимание Уровень 7
Во время странствий вы привыкли подмечать малейшие детали. Ваш уровень умения во Внимании повышается до мастерского.Привычное оружие Уровень 7
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.Внушительная стойкость Уровень 9
Ваше тело невероятно стойкое. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.Следователь-эксперт Уровень 9
Вы идеально отработали ваши следственные методы. Ваш ситуативный бонус от Рассмотрения зацепки повышается до +2. Ваш уровень умения в классовой СЛ следователя повышается до экспертного.Дедуктивная импровизация Уровень 11
Вы обращаетесь к дедукции, чтобы выполнить любую задачу, если это необходимо для раскрытия дела. Вы можете совершать любые проверки неизученных навыков, даже если они требуют изучения. Вы можете совершать проверки навыков, которые требуют экспертного уровня умения, если эти навыки вами изучены. И наконец, вы можете совершать проверки навыков, которые требуют мастерского уровня умения, если умелы в них на экспертном уровне.Твёрдая воля Уровень 11
В вашем стремлении к истине и знаниям вас не переубедить. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.Невероятное внимание Уровень 13
Вы замечаете недоступные обычным наблюдающим вещи. Ваш уровень умения во Внимании повышается до легендарного.Эксперт лёгкой брони Уровень 13
Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.Мастер оружия Уровень 13
Вы полностью понимаете своё оружие. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.Смышлёные рефлексы Уровень 15
Ваш глаз намётан на приближение опасности и вы умело оберегаете себя от неё. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Реакции, он считается для вас критическим успехом.Улучшенное привычное оружие Уровень 15
Дополнительный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6 — если мастер и до 8 — при легендарном уровне умения.Улучшенная твёрдая воля Уровень 17
Ваша сила воли становится поистине непоколебимой. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до легендарного. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом. Когда вы получаете критический провал в испытании Воли, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Воли против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.Мастер лёгкой брони Уровень 19
Вы научились ещё лучше обращаться с лёгкой бронёй и уклоняться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до мастерского.Мастер-детектив Уровень 19
Став мастером-детективом, вы способны раскрыть любое дело и найти все улики. Ваша репутация опережает вас, и даже самые искусные преступники и мошенники не хотят столкнуться с вами. Ваш уровень умения в классовой СЛ следователя повышается до мастерского.Если вы входите в новое место, в котором находится подсказка к ответу на вопрос, лежащий в основе одного из ваших активных расследований, ведущий сообщает вам о существовании подсказки и её типе: предмет, человек, эффект заклинания или тому подобное. Когда вы находите подсказку, ведущий сообщает вам, что вы это сделали.
Если в локации присутствует несколько подсказок, ведущий выбирает одну из них перед тем, как сообщить вам о её наличии. Когда вы находите любую из подсказок в этой локации, ведущий сообщает вам, что вы нашли подсказку, даже если это была не та подсказка, которую он выбрал, или есть другие подсказки, которые вы не нашли.
Перевод выполнил: Beaver95
Черты
Фокальные заклинания
Название / Name | Дескрипторы | Уровень | Сотворение | Источник | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Методологии
Источник Основная книга игрока 2
Ваша методология опирается на химический и алхимический анализ: вы получаете информацию благодаря жидкостям и частицам, оставленным на месте преступления. Вы достаточно сведущи в алхимии, чтобы быстро создавать настойки, которые могут помочь вам в расследованиях.
Навык Ремесло становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Алхимическое ремесло. Кроме этого, вы бесплатно получаете книгу формул (пустую) и узнаёте формулы двух дополнительных обычных алхимических предметов 1 уровня, которые должны быть инструментами или эликсирами, в дополнение к формулам, полученным от черты Алхимическое ремесло. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вы узнаёте формулу одного обычного алхимического инструмента или эликсира (его уровень не должен превышать максимальный уровень предметов, которые вы можете создать).
Во время вашей ежедневной подготовки вы можете создать универсальные пузырьки — алхимические смеси, которые можно быстро преобразить в инструменты или эликсиры. Их число равно вашему модификатору Интеллекта. Подробные сведения об универсальных пузырьках указаны в описании класса алхимик.
Вы можете использовать действие Быстрая настойка, чтобы превратить один из этих пузырьков в алхимический инструмент или эликсир, формула которого вам известна. Если способность создавать универсальные пузырьки ваш персонаж получает из нескольких источников (например, от мультиклассового архетипа «алхимик»), то вы можете использовать любой из ваших универсальных пузырьков для активации любой способности, которая их требует.
Ваша методология опирается на химический и алхимический анализ: вы получаете информацию благодаря жидкостям и частицам, оставленным на месте преступления. Вы достаточно сведущи в алхимии, чтобы быстро создавать настойки, которые могут помочь вам в расследованиях.
Навык Ремесло становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Алхимическое ремесло. Кроме этого, вы бесплатно получаете книгу формул (пустую) и узнаёте формулы двух дополнительных обычных алхимических предметов 1 уровня, которые должны быть инструментами или эликсирами, в дополнение к формулам, полученным от черты Алхимическое ремесло. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вы узнаёте формулу одного обычного алхимического инструмента или эликсира (его уровень не должен превышать максимальный уровень предметов, которые вы можете создать).
Во время вашей ежедневной подготовки вы можете создать универсальные пузырьки — алхимические смеси, которые можно быстро преобразить в инструменты или эликсиры. Их число равно вашему модификатору Интеллекта. Подробные сведения об универсальных пузырьках указаны в описании класса алхимик.
Вы можете использовать действие Быстрая настойка, чтобы превратить один из этих пузырьков в алхимический инструмент или эликсир, формула которого вам известна. Если способность создавать универсальные пузырьки ваш персонаж получает из нескольких источников (например, от мультиклассового архетипа «алхимик»), то вы можете использовать любой из ваших универсальных пузырьков для активации любой способности, которая их требует.
loading...
Источник Основная книга игрока 2
Все инстинктивно доверяют вам либо из-за вашего врождённого обаяния, либо из-за вашего стремления всегда и во всём держаться правды. Вы способны легко разговорить любого и даже выработали техники допроса, которые помогают вам докапываться до истины во время расследования.
Навык Дипломатия становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Не надо пугаться. Вы можете использовать действие Рассмотрение зацепки одновременно с Улучшением впечатления до тех пор, пока задаваемые вами вопросы связаны с существом, с которым с ведёте разговор, либо с темой вашего разговора. Вы также получаете действие Каверзный вопрос.
Все инстинктивно доверяют вам либо из-за вашего врождённого обаяния, либо из-за вашего стремления всегда и во всём держаться правды. Вы способны легко разговорить любого и даже выработали техники допроса, которые помогают вам докапываться до истины во время расследования.
Навык Дипломатия становится для вас изученным, вы получаете черту навыка Не надо пугаться. Вы можете использовать действие Рассмотрение зацепки одновременно с Улучшением впечатления до тех пор, пока задаваемые вами вопросы связаны с существом, с которым с ведёте разговор, либо с темой вашего разговора. Вы также получаете действие Каверзный вопрос.
loading...
Источник Основная книга игрока 2
Вы знаете, что в большинстве случаев, особенно когда дело касается убийств, преступники оставляют на телах больше улик, чем им хотелось бы. Ушибы, сломанные кости, кровавые пятна и даже жизненный цикл насекомых-падальщиков могут предоставить вам ценные зацепки, способные помочь восстановить картину.
Навык Медицина становится для вас изученным, вы получаете черты навыка Медицина в бою и Проницательная экспертиза. При использовании вами Медицины в бою её цель при успехе восстанавливает дополнительные ПЗ в количестве, равном вашему уровню. Кроме того, цель становится временно невосприимчива к Медицине в бою на 1 час, а не на 1 день.
Вы знаете, что в большинстве случаев, особенно когда дело касается убийств, преступники оставляют на телах больше улик, чем им хотелось бы. Ушибы, сломанные кости, кровавые пятна и даже жизненный цикл насекомых-падальщиков могут предоставить вам ценные зацепки, способные помочь восстановить картину.
Навык Медицина становится для вас изученным, вы получаете черты навыка Медицина в бою и Проницательная экспертиза. При использовании вами Медицины в бою её цель при успехе восстанавливает дополнительные ПЗ в количестве, равном вашему уровню. Кроме того, цель становится временно невосприимчива к Медицине в бою на 1 час, а не на 1 день.
Источник Основная книга игрока 2
Всё, что вас окружает, — это сведения. Сбор статистики, тщательные подсчёты и индуктивное мышление позволяют вам вычислить самый вероятный результат любого развития событий, и ваше внимание моментально цепляется за всё, что находится не на своём месте. Один из связанных с Интеллектом навыков по вашему выбору становится для вас изученным. Вы получаете черту следователя Что-то не так и свободное действие Стремительный осмотр.
Всё, что вас окружает, — это сведения. Сбор статистики, тщательные подсчёты и индуктивное мышление позволяют вам вычислить самый вероятный результат любого развития событий, и ваше внимание моментально цепляется за всё, что находится не на своём месте. Один из связанных с Интеллектом навыков по вашему выбору становится для вас изученным. Вы получаете черту следователя Что-то не так и свободное действие Стремительный осмотр.
loading...