Модульность - pf2.ru
Войти

Модульность Modularity Правила

Источник Пушки и шестерни
Как упоминалось в начале, Пушки и шестерни организованы так, чтобы вы могли взять из книги ровно столько материалов, сколько подходят вашему игровому миру. Хотя часть замысла лежит на поверхности (разделение содержания на «Шестерни», «Пушки» и «Вращающуюся шестерню»), мы предусмотрели и менее очевидные решения. Транспортные средства и осадные орудия, чьи правила могут быть увлекательными, но не подходящими для всех кампаний, вынесены в отдельные разделы. Огнестрельное оружие разделено на "классическое" и "фэнтезийное". Если в вашем сеттинге технологическим "потолком" являются гладкоствольные чёрнопороховые ружья, вы можете ограничиться классическими вариантами. Для высокофэнтезийных миров, где ренессансные технологии сочетаются с магическими инновациями (например, ружья-трансформеры, превращающиеся в мечи или топоры, или оружие из останков сверхъестественных существ), предусмотрены более экзотические варианты.
Создавая эту книгу, мы стремились охватить бесчисленные варианты фэнтезийных вселенных, предложив материалы из различных сеттингов и для любых игроков. Здесь каждый найдёт элементы повествования по своему вкусу и не будет обязан включать то, что мешает погружению или портит игровой опыт. Если вы хотите играть лихого пирата с чёрнопороховым пистолетом или крысолюда-инженера с ранцем из катушек Теслы, подавляющих магическую энергию, и шестерённым абордажным крюком с выдвижным тросом — эта книга для вас. Берите те элементы, что соответствуют вашему видению персонажей, приключений и мира, а остальное смело оставляйте за кадром!