Местность - pf2.ru
Войти

Местность Terrain Правила

Источник Основная книга игрока
Некоторые типы местности осложняют ваше перемещение, замедляя его, подвергая вас опасности или даже нанося урон. Перемещаться там может быть сложно, но так вы можете получить преимущество над врагом.

Пересечённая местность

Источник Основная книга игрока
Пересечённой считается любая местность, замедляющая ваше перемещение. Это может быть что угодно, от особо неровных или неустойчивых поверхностей до глубокой грязи и тому подобных вещей. Чтобы перейти на клетку с пересечённой местностью (или, если вы не используете поле, переместиться на 5 футов в пересечённую местность или в пределах её области), нужно дополнительно потратить 5 футов перемещения. Для перехода на клетку с сильно пересечённой местностью вместо этого требуется дополнительно потратить 10 футов перемещения. Дополнительные расходы не увеличиваются при перемещении по диагонали. Вы не можете делать Шаг на пересечённую местность.
При перемещении прыжками вы игнорируете местность, через которую перепрыгиваете. Некоторые способности (например, полёт или бестелесность) позволяют игнорировать дополнительные расходы перемещения для некоторых типов пересечённой местности.

Игнорирование пересечённой местности

Источник Основная книга игрока
Кроме этого, некоторые способности позволяют вам игнорировать пересечённую местность. Такая способность позволит вам перемещаться по сильно пересечённой местности, считая её обычной пересечённой местностью, но не игнорировать сильно пересечённую местность, если в описании не указано иное.

Опасная местность

Источник Основная книга игрока
Опасная местность наносит вам урон, когда вы по ней перемещаетесь. Её примерами могут служить лужа кислоты или яма с раскалёнными углями. Величина и тип получаемого урона зависят от конкретной местности.

Узкие поверхности

Источник Основная книга игрока
Для перемещения по узким поверхностям требуется Удержание равновесия, чтобы не упасть. Даже при успехе вы считаетесь застигнутым врасплох, пока находитесь на узкой поверхности. Каждый раз, когда в вас попадает атака или когда вы проваливаете испытание на узкой поверхности, вы должны пройти испытание Реакции (с той же СЛ, что у проверки Акробатики для Удержания равновесия), чтобы не упасть.

Неровная поверхность

Источник Основная книга игрока
Неровная поверхность настолько ненадёжна, что вам требуется Удержание равновесия, чтобы не распластаться и не получить урон в зависимости от типа неровной поверхности. Пока вы находитесь на такой поверхности, вы считаетесь застигнутым врасплох. Каждый раз, когда в вас попадает атака или когда вы проваливаете испытание на неровной поверхности, вы должны пройти испытание Реакции (с той же СЛ, что у проверки Акробатики для Удержания равновесия), чтобы не распластаться.

Наклонная поверхность

Источник Основная книга игрока
Это настолько крутая поверхность, что для перемещения вверх по ней требуется проверка Атлетики для Лазания. При Лазании по наклонной поверхности вы считаетесь застигнутым врасплох.