Сосредточие не-жизни Wraithwell Опасность 12
Источник Pathfinder #209: Судьба Разрушителя
Скрытность +27 (экспертный)
Описание посвящённый домену нежити магический шар наполняет живых существ силой не-жизни.
Обезвреживание Воровство со СЛ 35 (мастерский), чтобы отделить шар от алтаря, Оккультизм со СЛ 30 (экспертный), чтобы противопоставить видению энергию жизни, или Религия со СЛ 27 (мастерский), чтобы нейтрализовать силу не-жизни.
КБ 30; Стойкость +25, Реакция +19
Твёрдость 20; ПЗ 82 (ПП 41); Невосприимчивость критические удары, невосприимчивости объектов (кроме исцеления), урон за точность. Воплощение не-жизни существо, умирающее в одном с шаром помещении, немедленно становится нежитью. Посмертный покой или управление нежитью, Сотворённое в одном с шаром помещении, немедленно уничтожает сосредоточие; другие способные противостоять нежити заклинания и способности могут оказать тот же эффект (на усмотрение ведущего). Нечестивая починка сосредоточие поддерживает сила самого Тар-Бафона. Шар восстанавливает 10 ПЗ в начале каждого раунда; кроме того, урон пустотой восстанавливает его ПЗ. Злоба духов Условие существо касается шара или пытается обезвредить видение. Эффект: из шара вырывается множество злых духов, которые немедленно набрасываются на всех существ в области видения. Существа проходят испытание Воли со СЛ 32 и при провале получают обречённость 1 (при критическом провале — обречённость 2).
Алгоритм (1 действие; пустота) духи атакуют всех живых существ в области, нанося 3d10 + 14 урона пустотой (обычное испытание Стойкости со СЛ 32). Провалившие испытание существа получают истощение 1 (при критическом провале — истощение 2); если они уже истощены, значение истощения увеличивается на 1 (при критическом провале — на 2) вплоть до максимума в 4.
Перезарядка видение деактивируется через 1 минуту после того, как все существа покидают область его действия, и перезаряжается через 1 час.
Скрытность +27 (экспертный)
Описание посвящённый домену нежити магический шар наполняет живых существ силой не-жизни.
Обезвреживание Воровство со СЛ 35 (мастерский), чтобы отделить шар от алтаря, Оккультизм со СЛ 30 (экспертный), чтобы противопоставить видению энергию жизни, или Религия со СЛ 27 (мастерский), чтобы нейтрализовать силу не-жизни.
КБ 30; Стойкость +25, Реакция +19
Твёрдость 20; ПЗ 82 (ПП 41); Невосприимчивость критические удары, невосприимчивости объектов (кроме исцеления), урон за точность. Воплощение не-жизни существо, умирающее в одном с шаром помещении, немедленно становится нежитью. Посмертный покой или управление нежитью, Сотворённое в одном с шаром помещении, немедленно уничтожает сосредоточие; другие способные противостоять нежити заклинания и способности могут оказать тот же эффект (на усмотрение ведущего). Нечестивая починка сосредоточие поддерживает сила самого Тар-Бафона. Шар восстанавливает 10 ПЗ в начале каждого раунда; кроме того, урон пустотой восстанавливает его ПЗ. Злоба духов Условие существо касается шара или пытается обезвредить видение. Эффект: из шара вырывается множество злых духов, которые немедленно набрасываются на всех существ в области видения. Существа проходят испытание Воли со СЛ 32 и при провале получают обречённость 1 (при критическом провале — обречённость 2).
Алгоритм (1 действие; пустота) духи атакуют всех живых существ в области, нанося 3d10 + 14 урона пустотой (обычное испытание Стойкости со СЛ 32). Провалившие испытание существа получают истощение 1 (при критическом провале — истощение 2); если они уже истощены, значение истощения увеличивается на 1 (при критическом провале — на 2) вплоть до максимума в 4.
Перезарядка видение деактивируется через 1 минуту после того, как все существа покидают область его действия, и перезаряжается через 1 час.