Котолюд - pf2.ru
Войти

Котолюд Catfolk

1 / 3
1 / 3
1 / 3
Источник: Руководство опытного игрока
Компанейские котолюды — любопытные странники, в чьей внешности и характере органично сочетаются черты кошек и людей. Они обожают учиться новому, коллекционировать истории и безделушки, а также стремятся сделать жизнь своих родных и близких счастливой и безопасной. Котолюды считают себя избранными хранителями природных красот и порой безрассудно отважны даже перед лицом ужасной опасности.
Котолюды — открытые и активные гуманоиды, обожающие исследовать и находить что-то новое, будь то таинственные руины или укромное место для сна. Они крайне общительны не только в тесном кругу себе подобных, но и в компании новых знакомых. Отважные котолюды полагают, что на них возложена защита мира от сторонних посягательств, и верят, что сплочённые сообщества, широкие познания и постоянное самосовершенствование как нельзя лучше помогут им справиться с этой задачей.
У амуррунов молниеносная реакция, они способны даже при падении извернуться так, чтобы приземлиться на лапы. На обиду они реагируют столь же быстро, в мгновение ока сменяя бурный восторг столь бурным же гневом. Котолюды, подобно обычным кошкам, бессознательно мурчат, когда рады, и рычат, когда рассержены или застигнуты врасплох.
Если вы хотите играть любопытным, храбрым, общительным и гибким во всех отношениях персонажем, смело выбирайте котолюда.

ВЫ МОЖЕТЕ...

  • Выражать искреннюю заинтересованность, с энтузиазмом засыпая собеседника вопросами.
  • Избегать конфликтов и ссор, игнорируя обидчика или избегая его.
  • Осторожно изучать цель или проблему, прежде чем быстро и решительно приступить к действиям.

ДРУГИЕ, ВЕРОЯТНО...

  • Считают, что из-за того что во время беседы вы постоянно сыпете вопросами и рассуждениями, никому другому не удаётся вставить и слова.
  • Думают, что вы заносчивы или горделивы.
  • Приписывают куда большее значение вашему бессознательному мурчанию или рычанию.

ОПИСАНИЕ

Несмотря на то что все котолюды ходят на двух ногах, покрыты мягкой шерстью, большеухи и обладают длинным хвостом и вертикальными зрачками, внешне они столь же разнообразны, как и прочие представители кошачьих. У котолюдов очень ловкие пальцы с короткими (обычно втягивающимися) когтями. Большинство амуррунов тщательно следит за внешним видом и редко показывается на публике грязными или мокрыми, если может этого избежать.
Котолюды быстро взрослеют и начинают ходить, будучи всего нескольких месяцев от роду, но в остальном становятся самостоятельными примерно в том же возрасте, что и люди, и доживают до 60-70 лет. Рост котолюдов редко превышает средний человеческий. Они стройны и обычно весят меньше людей аналогичного роста.

ОБЩЕСТВО

Котолюды называют себя амуррунами, хотя многие из них считают, что это неуместно в присутствии представителей других народов. Детей они воспитывают совместно большими семьями. Они дают отпрыскам возможность с юных лет исследовать окрестности и попадать в самые разные передряги, проявляя при этом удивительную для других народов терпимость. Ремесло котолюды осваивают, помогая мастерам, и большинство из них за время жизни успевает получить несколько профессий.
Во главе сообщества котолюдов обычно стоит избранный лидер, имеющий право говорить от лица всех и занимающийся урегулированием споров. Чаще всего главой избирают женщину заклинателя. С обидами и разногласиями котолюды справляются, картинно изображая безразличие, или вовсе на какое-то время покидают сообщество, чтобы проблема забылась или решилась сама собой.

МИРОВОЗЗРЕНИЕ И РЕЛИГИЯ

Амуррунов нельзя назвать религиозными, но в основном они верят, что их народ произошёл от могучих доисторических кошек, которых боги выбрали для противостояния злым чудовищам, жаждавшим осквернить природу и уничтожить само бытие. Благословение богов даровало ко толюдам язык, способность использовать орудия труда и оружие, а также сплотило их.
В большинстве своём котолюды добрые. Они пользуются своей свободой, чтобы путешествовать по миру, и любят сами прокладывать свой жизненный путь, поэтому чаще склоняются к хаотичности, а не к принципиальности. Религиозные воззрения верующих котолюдов чаще всего представляют собой специфическую форму анимизма: они приносят дары духам-покровителям природы и существам, на которых охотятся для поддержания природного баланса.

Искатели приключений

Котолюды обожают изучать новые места, вне зависимости оттого, нехоженые ли это чащобы или древние подземелья. Они любят находить сокровища и блестящие безделушки, но большинство амур рунов настоящей наградой считают само путешествие.
Как правило, котолюды по происхождению Акробат, Художник, Азартный игрок, Охотник, Кочевник, и Разведчик («Основная книга правил»), но есть среди них и Бандит, Посыльный, Повстанец, Конный разведчик, и Собиратель кореньев (новые происхождения из этой книги). Врождённая любознательность и проворство котолюдов позволяют им преуспеть в качестве Сорвиголова, Бард, Воин, and Плут. Из-за любви к природе и решению всевозможных загадок среди котолюдов встречается много друидов, следователей и чародеев.

ИМЕНА

При рождении котолюд получает короткое имя. Подростки получают возможность выбрать себе новое имя, когда впервые покидают родной дом, впрочем, некоторые просто оставляют себе уже привычное имя. Амурруны любят добавлять к своим именам титулы и прозвища. Некоторые из них пользуются прозвищами только в обществе других народов и получают известность как Шесть Судеб, Убийца Бестий или Туманный Покров.

ПРИМЕРЫ ИМЁН

Альяра, Герран, Древан, Заккар, Зафра, Йонсол, Кринто, Руун, Севастин, Теспа, Феррус, Хойя, Холхат, Эспеш

Особенности народа

Пункты здоровья

8

Размер

Средний

Скорость

25 футов

Повышение характеристик

Ловкость.
Харизма.
Универсальное (любая другая)

Понижение характеристик

Мудрость

Языки

Всеобщий.
Амуррун.
Дополнительные языки в количестве, равном вашему модификатору Интеллекта (если он положительный) из следующего списка: Драконий, Эльфийский, Гномий, Гоблинский, Полуросличий, Ирукси, Йотунский, Сильван, и любые другие языки, к которым у вас есть доступ (например, основные языки вашего региона).

Сумеречное зрение

Вы можете видеть при тусклом свете также хорошо, как при ярком, поэтому вы игнорируете плохую видимость из-за тусклого света.

Приземление на н

Вы получаете только половину обычного урона от падения и не распластываетесь после него.

Родословные

Источник: Руководство опытного игрока
Вы потомок охотников из непролазных джунглей и потому способны быстро перемещаться через кустарники и подлесок. Вы игнорируете пересечённую местность, образованную подлеском, а образованная подлеском сильно пересечённая местность считается для вас обычной пересечённой местностью.
Живучий Котолюд Родословная
Источник: Руководство опытного игрока
Ваш род всегда оправлялся от невзгод и неудач, но причиной тому была не стойкость и не особые умения, а банальное везение. Другие котолюды поговаривают, что у вас девять жизней. Если ваши ПЗ снижаются до 0 после критического успеха проверки атаки, вы получаете состояние при смерти 1 (а не при смерти 2, как обычно).
Зимний Котолюд Родословная
Источник: Руководство опытного игрока
Ваша густая шерсть прекрасно защищает от мороза. Вы получаете устойчивость к холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1), а холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимый холод считается лютым).

Зимний котолюд ведёт к...

Winter cat senses
Источник: Руководство опытного игрока
Благодаря выдающейся остроте и длине ваши когти способны наносить глубокие кровоточащие раны. Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d6 режущего урона. Когти относятся к кулачному оружию и обладают дескрипторами «безоружное», «быстрое» и «фехтовальное».
Рыщущий Котолюд Родословная
Источник: Руководство опытного игрока
Ваши предки были умелыми охотниками и следопытами, от них вы унаследовали особенно чуткий нюх. Вы получаете вспомогательный способ восприятия: нюх на расстоянии до 30 футов. Скорее всего, ведущий удвоит это расстояние, если ветер дует со стороны цели, и сократит его вдвое, если ветер дует с вашей стороны.
Вы также получаете ситуативный бонус +2 к проверкам для Выслеживания существ или объектов, запах которых вам знаком.

Универсальные Родословные

Аасимар Арданде Дампир Подменыш Сумеречный Талос Тифлинг