ВолшебникWizard
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Интеллекта.
Пункты здоровья: 6 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за Волшебника
В боевых сценах...
Вы, скорее всего, держитесь подальше от гущи сражения, тщательно выверяя момент для сотворения заклинания. Самую могущественную магию вы приберегаете для опасных противников, а чтобы разделаться с оставшимися приспешниками, используете фокусы. Если хитроумные противники попытаются получить преимущество за счёт невидимости или способности летать, вы можете уравнять шансы при помощи озаряющего света или приземления.В сценах общения...
Вы обладаете впечатляющими знаниями о мистических вопросах и способствуете разрешению споров логическими доводами.Во время исследования...
Вы обнаруживаете магические ауры и определяете значимость магических текстов и явлений. Столкнувшись с необычным препятствием, вы, как правило, применяете подходящий свиток, чтобы облегчить задачу.В свободное время...
Вы изучаете новые заклинания, создаёте магические предметы или свитки для себя и союзников и стараетесь раздобыть не только заклинания, но и формулы. Вы можете обзавестись связями в научных кругах или основать собственную школу или гильдию.Вы, вероятно...
- Обладаете живым умом и неутолимой жаждой знаний о магии и устройстве мира.
- Верите в превосходство своей школы над остальными, применяя для решения проблем те заклинания, изучению которых посвятили жизнь.
- Используете сложный жаргон и термины, чтобы подробно описать магические эффекты, хотя большинству неважны подобные детали.
Другие, скорее всего...
- Считают вас невероятно могущественным и потенциально опасным.
- Боятся того, что ваша магия может сотворить с их умами, телами и душами, и просят вас воздержаться от сотворения заклинаний в приличном обществе, потому что навскидку отличить опасное заклинание от безвредного под силу лишь единицам.
- Полагают, что вы мановением руки способны решить любую их проблему, от непогоды до неурожая, и просят вас о заклинаниях, способных помочь им добиться желаемого.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).Внимание
Изученное ВниманиеИспытания
Изученная СтойкостьИзученная Реакция
Экспертная Воля
Навыки
Изученный МистицизмДополнительные изученные навыки в количестве, равном 2 + ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое оружиеИзученные безоружные атаки
Защита
Неизученная броня всех типовИзученная защита без брони
Классовая СЛ
Изученная классовая СЛ волшебникаЗаклинания
Изученная атака заклинаниемИзученная СЛ заклинаний
Таблица развития умений
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| Внимание | И | Э | |||||||||||||||||||
| Стойкость | И | Э | |||||||||||||||||||
| Реакция | И | Э | |||||||||||||||||||
| Воля | Э | М/СИ | |||||||||||||||||||
Атака | Безоружные | И | Э | ПО | |||||||||||||||||
| Простое | И | Э | ПО | ||||||||||||||||||
| Особое | |||||||||||||||||||||
Защита | Без брони | И | Э | ||||||||||||||||||
| Лёгкая | |||||||||||||||||||||
| Средняя | |||||||||||||||||||||
| Тяжёлая | |||||||||||||||||||||
| Класс. СЛ | И | ||||||||||||||||||||
| Заклинания | И | Э | М | Л | |||||||||||||||||
Классовые особенности
Волшебники получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.Народ и происхождение
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.Повышения Характеристик
Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Заклинания волшебника
Благодаря усердной учёбе и постоянной практике вы способны подчинять себе мистические энергии и творить заклинания, используя научный подход. Вы заклинатель и можете творить заклинания мистической традиции, используя занятие Сотворение заклинания (см. «Сотворение заклинаний»). При сотворении заклинаний как волшебник ваши слова силы, скорее всего, чётко определяют, к каким силам вы обращаетесь и как ими управляете, а жесты формируют и направляют вашу магию, создавая круги светящихся мистических рун.На 1 уровне вы каждое утро можете подготовить два или менее заклинания 1 круга и 5 фокусов из числа записанных в вашу книгу заклинаний, а также один фокус учебного плана и одно дополнительное заклинание учебного плана каждого доступного вам круга, относящееся к вашей школе магии. Подготовленные заклинания остаются доступны, пока вы их не сотворите либо пока не будете снова подготавливать заклинания. Количество заклинаний, которые вы можете подготовить в день, называется вашими ячейками заклинаний.
По мере роста волшебника в уровне количество ваших ячеек заклинаний будет увеличиваться, максимальный круг заклинаний, доступных для сотворения из ячеек, также будет расти (см. таблицу).
Для определения эффективности некоторых заклинаний может потребоваться проверка атаки заклинанием или бросок врага против вашей СЛ заклинаний (как правило, испытание). Вашей ключевой характеристикой служит Интеллект, поэтому именно его модификатор используется для проверок атаки заклинанием и СЛ заклинаний.
Повышение заклинаний
Когда вы получите ячейки заклинаний 2 круга и выше, вы можете занять их усиленными версиями заклинаний низких кругов. При этом круг заклинания повышается до круга ячейки. Эффект многих заклинаний усиливается при повышении до определённого круга.Фокусы
Фокусы — заклинания особого типа, не использующие ячейки заклинаний. Фокусы можно применять неограниченно, любое количество раз в день. Фокус всегда автоматически повышается до значения круга, равного половине вашего уровня (с округлением вверх), — как правило, это максимально доступный вам круг ячейки заклинания волшебника. Так, фокусы волшебника 1 уровня будут заклинаниями 1 круга, а фокусы волшебника 5 уровня — заклинаниями 3 круга.Книга заклинаний
Каждое мистическое заклинание существует и в письменном варианте, который вы обычно записываете в свою книгу заклинаний. Вы начинаете игру с книгой заклинаний стоимостью 10 см или менее, которую получаете бесплатно и которую каждый день должны изучать, чтобы подготавливать заклинания. Внешний вид и название вашей книги заклинаний выбираете вы сами. Это может быть перетянутый засаленной кожей фолиант или набор тонких металлических дисков на латунном кольце. Называться книга может загадочно, например «Том безмолвных теней», или по-научному, например «Передовые практики применения джалмерейской стихийной теории в пиромантии».В книге содержится 10 выбранных вами мистических фокусов и 5 мистических заклинаний 1 круга. Выбирайте их из числа обычных заклинаний из списка мистических заклинаний либо из числа иных мистических заклинаний, к которым у вас есть доступ. Также добавьте в книгу два заклинания учебного плана 1 круга, соответствующие вашей школе магии (за исключением школы единой магической теории).
Всякий раз при повышении в уровне вы добавляете в книгу заклинаний два новых мистических заклинания любых кругов, для которых у вас есть ячейки заклинаний. Выбирайте их из числа обычных заклинаний из списка мистических заклинаний либо из числа иных мистических заклинаний, к которым у вас есть доступ. Также вы можете добавить заклинания в свою книгу с помощью Изучения заклинания. Когда вы получаете ячейки заклинаний нового круга, вы также добавляете одно дополнительное заклинание учебного плана вашей школы (за исключением школы единой магической теории).
Магическая диссертация
Вы постоянно занимались исследованиями, стремясь стать могущественным волшебником, и даже написали научную работу о ваших уникальных открытиях. Вы получаете особое преимущество, зависящее от темы этой работы. Список тем приведён ниже, но название вашей диссертации, скорее всего, более развёрнутое и детальное, например «Методы интерполяции заклинаний и становление основополагающей теории о базисных блоках магии» .Школа магии
Большинство волшебников узнают о заклинаниях в официальных учебных заведениях; таких как Арканамириум или Магаамбия. На 1 уровне вы выбираете школу магии, которая даёт вам магические способности.> Благодаря школе магии вы получаете дополнительные заклинания и ячейки заклинаний учебного плана.. Некоторые волшебники выбирают школу единой магической теории, сосредотачиваясь на самостоятельных занятиях и получая знания от множества наставников и магических фолиантов. Таким волшебникам не хватает системной подготовки, но они гибче реагируют на меняющуюся ситуацию.
Мистическая связь
Вы помещаете часть своей магической силы в предмет. Каждый день во время подготовки заклинаний вы можете сделать одну из своих вещей предметом силы. Как правило, это связанная с магией вещь, например жезл, кольцо или посох, но вы можете выбрать любой другой предмет или оружие. Вы получаете свободное действие Опустошение предмета силы.Черты Навыков Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Черты навыков обладают дескриптором «навык» и описаны в главе 5. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.Классовые черты волшебника Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете классовую черту волшебника.Общие черты Уровень 3
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.Повышения навыков Уровень 3
На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Черты народа Уровень 5
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого. Список черт вашего народа можно найти в его описании.Эксперт Реакции Уровень 5
Вы легко уклоняетесь от опасностей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до экспертного.Заклинатель-эксперт Уровень 7
Постоянные практические занятия магией развили ваши способности. Ваш уровень умения в атаке заклинанием и СЛ заклинаний повышается до экспертного..Эксперт Стойкости Уровень 9
Магические силы закалили ваш организм. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.Эксперт Внимания Уровень 11
Вы не теряете бдительности и постоянно высматриваете опасность. Ваш уровень умения во Внимании повышается до экспертного.Эксперт оружия Уровень 11
Благодаря нажитому опыту вы обучились лучше владеть оружием. Ваш уровень умения для простого оружия и безоружных атак повышается до экспертного.Защитные одеяния Уровень 13
Магические потоки вкупе с тренировкой позволяют вам лучше уклоняться от атак. Ваш уровень умения для защиты без брони повышается до экспертного.Привычное оружие Уровень 13
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.Заклинатель-мастер Уровень 15
Ваши магические способности потрясают. Ваш уровень умения в атаке заклинанием и СЛ заклинаний повышается до мастерского.Непоколебимость Уровень 17
Вами непросто манипулировать. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.Заклинание архимага Уровень 19
Вы повелеваете самой могущественной мистической магией и способны сотворить заклинание неслыханной мощи. Вы получаете одну ячейку 10 круга, в которой можете подготовить заклинание как заклинание волшебника. Вы не можете использовать ячейки 10 круга в сочетании со способностями, дающими дополнительные ячейки заклинаний или позволяющими творить заклинания без затрат ячеек. Повышая уровень, вы не получаете дополнительных ячеек 10 круга, но можете взять черту Могущество архимага, чтобы получить вторую такую ячейку.Заклинатель-легенда Уровень 19
Вы гениальный заклинатель, разбирающийся во всех тонкостях мистических теорий и практического волшебства. Ваш уровень умения в атаке заклинанием и СЛ заклинаний повышается до легендарного.Черты
Фокальные заклинания
Школы Магии
Ваша школа магии связана с местом, где вы посвятили
себя изучению сотворения заклинаний. Независимо от
того, учились ли вы в достославных залах
официального учебного заведения, были ли
подмастерьем у архимага или получали крупицы знаний
из подержанных томов, школа магии навсегда
определила учебный план и направление вашего
волшебства.
Заклинания учебного плана: вы
автоматически добавляете в книгу заклинаний
некоторые заклинания из учебного плана вашей школы.
На 1 уровне вы добавляете один фокус и два
заклинания 1 круга по выбору. Как только вы
получаете возможность творить заклинания волшебника
нового круга, выберите одно заклинание этого же
круга из учебного плана школы и добавьте его в книгу
заклинаний. Буква «Н» обозначает необычное
заклинание. Ведущий может разрешить вам поменять
заклинания в учебном плане школы или добавить в него
другие, если они хорошо подходят выбранной тематике.
Ячейки заклинаний: каждый день вы можете
подготовить дополнительный фокус из учебного плана
школы. Кроме того, вы получаете по одной
дополнительной ячейке заклинания для каждого круга,
на котором у вас есть ячейки волшебника.
Использовать такие ячейки можно только для
подготовки заклинаний доступного вам круга из
учебного плана школы вне зависимости от того, каким
образом вы добавили их в свою книгу заклинаний.
Заклинания школы: фокальные заклинания,
для сотворения которых требуется потратить 1 ФП.
Вначале ваш запас ФП равен 1. Вы восстанавливаете
все ФП во время ежедневной
подготовки, а также можете восстановить 1 ФП, если
потратите 10 минут на занятие
Фокусировка, во время которого вы
изучаете свою книгу заклинаний или занимаетесь
исследовательской работой.
Фокальные заклинания автоматически повышаются до
значения круга, равного половине вашего уровня (с
округлением вверх). Фокальные заклинания не требуют
использования ячеек заклинаний, сотворить их с
помощью ячеек нельзя. Определённые черты могут дать
вам новые фокальные заклинания. Ваш максимум ФП
равен числу известных вам фокальных заклинаний, но
единовременно более 3 ФП у вас быть не может.
Фокальные заклинания подробно описаны
здесь.
Вы изучаете уникальное начальное заклинание школы, а
благодаря черте
Продвинутое заклинание
школы можете узнать её продвинутое заклинание.
Руны и охранные символы, числа и буквы — именно на них зиждется вся магия, и потому волшебники, желающие постичь фундаментальные силы, прилежно занимаются их изучением. Возможно, вы обучались в Школе заклинаний Общества искателей или в похожем учебном заведении. Так или иначе, наделяя слова принуждающей магией, защищая мастерскую оберегами или разрушая саму структуру заклинаний вашего противника, вы знаете, что выбранная вами непримечательная школа изысканно сильна.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: сообщение, метка
1й: приказ, сокрытие магии, рунное тело, рунное оружие
2й: рассеивание магии, перевод
3й: захватывающая речь, покров необнаружимости
4й: сфера рассеивания, внушение
5й: послание, истинная речь
6й: отторжение, деформация заклинаний
7й: заготовка, планарная преграда
8й: головоломка, неусыпное наблюдение
9й: взрыв магии
Заклинания Школы
начальное: защитный оберег
продвинутое: руна наблюдения
Магия несёт в себе силу, и всегда есть те, кто желает использовать её в бою. Быть может, вы обучались владению ею в войсках государства на грани войны — в Челии или Андоране либо в Гебе или Нексе. Вы способны призвать вихри энергий, сулящие смерть как отдельным солдатам, так и целым армиям, но не забываете и об оборонительной магии, ведь на поле боя живыми остаются благодаря верно выстроенной магической защите.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: щит, телекинетический снаряд
1й: огненное дыхание, силовой залп, магический доспех
2й: непроглядный туман, устойчивость к энергии
3й: приземление, огненный шар
4й: огненная стена, буря клинков
5й: воющая вьюга, пронзающий шип
6й: цепь молний, дезинтеграция
7й: энергетическая защита, верная цель
8й: полярный разлом, жуткое иссушение
9й: метеориты
Заклинания Школы
начальное: сгусток силы
продвинутое: поглощение энергии
Будь то утерянное в войне, оставленное во время бедствия или просто погребённое веками, в скрытых уголках мира можно найти столько же важных знаний, сколько в школах и библиотеках академии. Ваше изучение магии на службе восстановления утраченных знаний для Возрождения Саркориса научило вас, что многое из когда-то утерянного всё ещё может быть найдено, но только если кто-то готов искать это и возвращать. Вы сосредоточили свою магию на достижении скрытых и забытых мест мира, будь то далёкие руины или глубины утерянных воспоминаний, и возвращении их знаний на поверхность — любой ценой.
Заклинания учебного плана
Фокусы: телекинетическая рука, телекинетический снаряд
1 круг: легконогость, порыв ветра, починка
2 круг: стук, ментальная карта
3 круг: указатель, всепоглощающее воспоминание
4 круг: преображение камня, мост из лоз
5 круг: зондирование памяти, глаз-разведчик
6 круг: истинное зрение, силовая стена
7 круг: ретрокогниция, восстановление земли
8 круг: выявление местоположения, неусыпное наблюдение
9 круг: метаморфоза
Заклинания школы
начальное: хватающая лоза
продвинутое: тревожащее знание
Вам претит идея о том, что магию можно удобно распределить по отдельным школам, и вы изучаете её самостоятельно, стремясь получить лучшее от различных школ. Таким образом, вам открываются истины на пересечении знаний разных школ, и вы всё ближе к истинному пониманию мистической магии. Быть может, однажды вам удастся выстроить безукоризненную единую теорию магии (назовут ли её в вашу честь?), но до тех пор вы продолжаете свои изыскания.
Нет учебного плана так как у вас нет устоявшегося учебного плана, вы не получаете заклинания учебного плана и преимуществ от способностей, которые действуют на них. Вместо этого вы получаете дополнительную классовую черту волшебника 1 уровня и добавляете одно заклинание 1 круга по вашему выбору в книгу заклинаний — таким образом отображается широта вашего образования.
Ваши исследования природы магии позволяют вам применять её эффективнее: вы можете использовать Опустошение предмета силы по одному разу в день для каждого круга, на котором у вас есть ячейки заклинаний волшебника (а не один раз в день, как обычно), чтобы повторно сотворить заклинание этого круга.
Заклинания Школы
начальное: рука-помощник
продвинутое: междисциплинарное волшебство
Непосвящённые часто считают, что волшебники — это мыслители, сосредоточенные на тренировках одного лишь разума, а не тела, но ваша школа магии помогла вам понять связь между ними. Вы могли обучаться в легендарном заведении вроде Алебастровой академии Кинтарго или в более зловещем месте, например в кузнях плоти Некса, и теперь ваша магия направлена на временное преобразование материи: зёрнышко вы обращаете в лозу, человека — в зверя, а безопасную субстанцию — в смертоносный яд.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: терзающий коготь, опутывающая лиана
1й: прыжок, форма зверька, паучий укус
2й: увеличение, форма гуманоида
3й: ноги-ласты, касание вампира
4й: стойкость горы, газообразность
5й: форма элементаля, токсичное облако
6й: проклятие полиморфа, окаменение
7й: двойник врага, огненное тело
8й: жуткое иссушение, чудовищная форма
9й: метаморфоза
Заклинания Школы
начальное: сбой органов
продвинутое: изменчивая форма
В то время как любой бандит может совершить убийство, правильное убийство требует ловкости и коварства. В глубине Багровой цитадели ассасины Красного богомола разработали особый набор заклинаний, которым они обучают всех обладающих магическими способностями членов. Эти заклинания дополняют тайные и смертоносные методы ассасинов.
Заклинания учебного плана
Фокусы: вымысел, терзающий коготь
1 круг: легконогость, иллюзорный облик, верный удар
2 круг: невидимость, непроглядный туман
3 круг: яснослышание, паралич
4 круг: ясновидение, транслокация
5 круг: галлюцинация, иллюзорная сцена
6 круг: обманка, катастрофический фантазм
7 круг: двойник врага, проекция образа
8 круг: исчезновение, неусыпное наблюдение
9 круг: фантасмагория
Заклинания школы
Начальное: калечащий ужас
Продвинутое: покров богомола
Зачем использовать магию ради изменения чего-то столь обыденного, как мир смертных? Вы могли обучаться в Коллегии Планарных Изысканий в Катапеше или в подпольной школе в призрачном Усталаве — и теперь ваша магия проникает сквозь грань Вселенной, позволяя вам призывать духов и теней, манипулировать измерениями и планами, а также попадать в места, не предназначенные для смертных.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: телекинетическая рука, пустотное искажение
1 круг: тёмные нити, фантомный слуга, призыв нежити
2 круг: тьма, видение невидимого
3 круг: управление нежитью, призрачное оружие
4 круг: мерцание, транслокация
5 круг: изгнание, воззвание к духам
6 круг: телепортация, вампирическое обескровливание
7 круг: взрыв затмения, межпланарная телепортация
8 круг: головоломка, неусыпное наблюдение
9 круг: расправа
Заклинания Школы
начальное: усиленный призыв
продвинутое: вихрь ужаса
Благодаря образованию вы прекрасно понимаете важность здоровья разума. Вы избрали подходящее учебное заведение — например; Камень Провидцев, где вас обучили искусству сбивать с толку слабые умы иллюзиями или ложными ощущениями и воспоминаниями.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: ступор, вымысел
1й: цветные брызги, сон, верный удар
2й: иллюзорное существо, ошеломление
3й: сообщение во сне, чтение мыслей
4й: кошмар, видение смерти
5й: галлюцинация, иллюзорная сцена
6й: слабоумие, катастрофический фантазм
7й: проекция образа, искажение разума
8й: исчезновение, безудержная пляска
9й: фантасмагория
Заклинания Школы
начальное: чарующее отторжение
продвинутое: покров невидимости
Учились ли вы в Оккулярии Манакета или в Академии прикладной магии, теперь вы знаете, что плоды мистических изысканий — как и всех других — в конечном счёте должны служить простому народу. Вы освоили скромное искусство строительства, поиска пропавших людей и вещей, быстрого лавирования между построек и рвов — однако эти же таланты можно применить для разрушения, а ваши оживлённые конструкции, изначально предназначенные для постройки мостов, могут столь же легко их уничтожить.
Заклинания Учебного Плана
фокусы: мелкие фокусы, чтение ауры
1й: гидравлический толчок, град обломков, призыв конструкции
2й: озаряющий свет, хождение по воде
3й: уютная хижина, безопасный проход
4й: творение, свобода движений
5й: власть над водой, каменная стена
6й: дезинтеграция, силовая стена
7й: планарный дворец, ретрокогниция
8й: землетрясение, выявление местоположения
9й: предвидение
Заклинания Школы
начальное: земляные преграды
продвинутое: всеобщее обновление
Этот учебный план, преподаваемый в нескольких избранных академиях Нового Тассилона, может быть изучен только волшебниками с классовым архетипом рунный владыка. Вы начали изучать одну из семи рун греха, дарующую вам великую силу, но ценой запрета магии другого греха. Все рунные властители получают указанный ниже учебный план и школьные заклинания. Кроме того, вы должны выбрать один из семи грехов для специализации. Вы добавляете заклинания вашего греха и начальные школьные заклинания в свой учебный план. Вызывающая привыкание природа магии греха не позволяет вам использовать магию, связанную с другими грехами, что представлено табу этого греха. Сотворение заклинания греха никогда не вызывает табу его школы греха.
В отличие от других волшебников, некоторые заклинания вашего учебного плана могут быть заклинаниями, которые обычно не встречаются в мистическом списке заклинаний (отмечены звёздочкой). Вы всё равно сотворяете эти заклинания как мистические, так как объединяющее знание греха преодолевает разрыв между разрозненными магиями.
Заклинания учебного плана
Фокусы: обнаружение магии, метка
1 круг: магический доспех, рунное тело, рунное оружие, верный удар
2 круг: ночное зрение, видение невидимого
3 круг: яснослышание, покров необнаружимости
4 круг: ясновидение, полёт
5 круг: зондирование памяти, послание
6 круг: тайновидение, истинное зрение
7 круг: заготовка, перенаправление заклинания
8 круг: сокрытие разума, неусыпное наблюдение
9 круг: предвидение
Заклинания школы
продвинутое: личный рунный источник
Отыгрыш грехов
Потворство греху — это тема, в которой у игроков может быть разный уровень комфорта. Обычно существует множество способов потворствовать греху вашего персонажа, и некоторые версии (такие как медитация на грех и позволение ему заполнить ваше сердце или создание искусства, тематически восхваляющего его) могут быть изображены менее явно. Как и в случае с любыми другими действиями в игре, придерживайтесь содержания Pathfinder по умолчанию или любых других правил, которые вы заранее обсудили со своей группой.Учебные планы грехов
Зависть
Режущий глаз раскрывает слабости в вас и других, создавая эти слабости, когда вам нужно унизить тех, кто осмеливается превзойти вас.Табу использовать вашу магию для причинения вреда стихиями или пустотой.
Заклинания греха
Фокусы: щит, опутывающая лиана
1 круг: злорадство, слабость
2 круг: рассеивание магии, ошеломление
3 круг: приземление, вор удачи
4 круг: сдерживание, проклятие изгоя
5 круг: изгнание, жуткое разрастание
6 круг: проклятие полиморфа, деформация заклинаний
7 круг: двойник врага, планарная преграда
8 круг: головоломка
9 круг: взрыв магии
Начальное школьное заклинание режущий глаз
Чревоугодие
Всепоглощающий голод взывает к глубокой пустоте в своих пользователях, побуждая их поглощать и поглощать, и ничто, и никогда не утолит их голод.Табу использовать вашу магию для защиты других или манипулирования разумом.
Заклинания греха
Фокусы: всплеск кислоты, пустотное искажение
1 круг: тёмные нити, призыв нежити
2 круг: создание еды, голод упыря*
3 круг: поднять скелеты, касание вампира
4 круг: приговор судьбы, вампирическая дева
5 круг: коррозийная грязь, ползучие гады
6 круг: дезинтеграция, вампирическое обескровливание
7 круг: пожирающая пустота, взрыв затмения
8 круг: жуткое иссушение
9 круг: расправа
Начальное школьное заклинание всепоглощающий голод
Алчность
Драгоценный отблеск несёт знание о том, что проблемы мира далеко за пределами нынешней формы и ресурсов человека. Но формы могут меняться, а ресурсы можно накапливать с помощью магии этой руны.Табу использовать вашу магию для воздействия на разум или восприятие, а не на физическую реальность.
Заклинания греха
Фокусы: заряженный провод, чтение ауры
1 круг: муравьиная грузоподъёмность, свинцовые шаги
2 круг: увеличение, фантомное сокровище
3 круг: слияние с камнем, уменьшение предмета
4 круг: крылатая форма, преображение камня
5 круг: форма элементаля, пронзающий шип
6 круг: форма дракона, окаменение
7 круг: златотворное проклятие, клетка из живого дерева
8 круг: чудовищная форма
9 круг: метаморфоза
Начальное школьное заклинание драгоценный отблеск
Похоть
Сердечный крюк топит рациональность в желаниях, искажая мысли своих целей, пока они с готовностью не начнут служить желаниям рунного властителя.Табу использовать вашу магию для изменения физической формы или взывать к пустоте.
Заклинания греха
Фокусы: ступор, сообщение
1 круг: приворот, приказ
2 круг: неслыханная щедрость, ошеломление
3 круг: сообщение во сне, захватывающая речь
4 круг: замешательство, внушение
5 круг: зондирование памяти, подсознательное внушение
6 круг: подчинение, слабоумие
7 круг: жертва любви, искажение разума
8 круг: безудержная пляска
9 круг: телепатическое требование
Начальное школьное заклинание сердечный крюк
Гордыня
Серповидный скипетр бесконечно убеждён в собственном превосходстве и возвышении своих пользователей. Если чьи-то глаза показывают что-то иное, очевидно, их глаза ошибаются.Табу использовать вашу магию для изменения или создания физических вещей, а не их видимости.
Заклинания греха
Фокусы: рупор, вымысел
1 круг: цветные брызги, иллюзорный облик
2 круг: иллюзорное существо, невидимость
3 круг: слепота, левитация
4 круг: мираж, видение смерти
5 круг: цветной покров, иллюзорная сцена
6 круг: катастрофический фантазм, пульсирующий узор
7 круг: маска ужаса, проекция образа
8 круг: сбивчивые цвета
9 круг: ошеломительное присутствие*
Начальное школьное заклинание серповидный скипетр
Лень
Безмятежный перенос распространяет чувство умиротворяющего покоя на своих пользователей, чувство отдыха после тяжёлого рабочего дня без предшествующей ему рутины. С помощью этой магии рунные властители могут отсечь даже малейшую рутину.Табу использовать вашу магию для манипулирования внешностью или прямого причинения вреда стихиями.
Заклинания греха
Фокусы: телекинетическая рука, телекинетический снаряд
1 круг: сон, слабость
2 круг: призрачная фигура, призыв элементаля
3 круг: уютная хижина, замедление
4 круг: прилив апатии, транслокация
5 круг: призыв дракона, телекинетическая ноша
6 круг: коллективная перестановка, телепортация
7 круг: ленивая дымка, планарный дворец
8 круг: головоломка
9 круг: роскошный особняк
Начальное школьное заклинание безмятежный перенос
Гнев
Мстительный взгляд наполняет своих пользователей ревностной яростью и неугомонной потребностью решать проблемы, что обычно принимает форму выбора самого прямого решения.Табу использовать вашу магию для защиты или созидания.
Заклинания греха
Фокусы: обморожение, поджигание
1 круг: силовой залп, раскат грома
2 круг: обжигающее сквернословие*, парящее пламя
3 круг: огненный шар, удар молнии
4 круг: ледяная буря, огненная стена
5 круг: воющая вьюга, стена льда
6 круг: слепящая ярость*, дезинтеграция
7 круг: взрыв затмения, огненное тело
8 круг: землетрясение
9 круг: метеориты
Начальное школьное заклинание мстительный взгляд
Вы учились в Магаамбии или у одного из её странствующих профессоров, познавая древнюю магию старейшей академии Голариона. Ваше обучение самостоятельно направляемо, позволяя вам выбрать ветвь изучения и персонализировать своё обучение. Если вы выбираете Школу укоренённой мудрости, вы получаете указанный ниже учебный план и школьные заклинания. Это ваш основной ствол изучения, к которому вы добавляете одну из следующих пяти вторичных ветвей, дающих вам дополнительные заклинания учебного плана.
Заклинания учебного плана
Фокусы: обнаружение магии
1 круг: сигнал тревоги
2 круг: рассеивание магии
3 круг: безопасный проход
4 круг: стойкость горы
5 круг: власть над водой
6 круг: истинное зрение
7 круг: энергетическая защита
8 круг: головоломка
Заклинания школы
начальное: безмятежные туманы
продвинутое: призыв десяти
Учебные планы ветвей
Носители Каскада
Носители Каскада проводят значительное время, изучая качества самой магии в стремлении продвинуть магическую теорию. Они ценят воображение и часто привносят чувство игривого любопытства в то, что иначе было бы напряжёнными изысканиями на границах известной магии. Из всех ветвей эти студенты с наибольшей вероятностью становятся учителями и продолжают свои исследования после выпуска. На самом деле, некоторые Носители Каскада никогда не покидают Магаамбию, независимо от того, получают ли они официальную преподавательскую или исследовательскую должность. Их курсовая работа широко охватывает использование магии, включая атаку, защиту, манипулирование предметами и видение сквозь материю.Дополнительный учебный план
Фокусы: телекинетический снаряд
1 круг: силовой залп, магический доспех
2 круг: телекинетический манёвр
3 круг: левитация
4 круг: мерцание
5 круг: телекинетическая ноша
6 круг: проклятие полиморфа
7 круг: заготовка, проекция образа
8 круг: выявление местоположения
9 круг: взрыв магии
Изумрудные Ветви
Изумрудные Ветви ценят общества и природные сообщества сегодняшнего дня, стремясь понять мир, каков он есть, и как магия в нём действует. Подчёркивая дух товарищества и социальность, эти студенты, как правило, с наибольшей готовностью принимают учебный план «практической магии» Магаамбии, покидая кампус и работая в сообществах. Хотя некоторых из этих студентов обвиняли в шпионаже в пользу школы, шпионаж не является официальной частью их учебного плана. Вместо этого в основе этого учебного плана лежит магия, которая может служить другим или влиять на них, а также магия, раскрывающая знания или позволяющая получить к ним доступ.Дополнительный учебный план
Фокусы: призыв инструмента
1 круг: приворот, сокрытие магии
2 круг: озаряющий свет
3 круг: гипноз
4 круг: замешательство
5 круг: глаз-разведчик
6 круг: тайновидение
7 круг: верная цель
8 круг: исчезновение
9 круг: предвидение
Писцы Дождя
Писцы Дождя, стремящиеся исследовать мир и особенно его неизведанные уголки, ближе всех из ветвей подходят к первобытной магии в своём изучении мистического. Они также принимают обучение «практической магии», которое уводит их с кампуса, часто в дикие земли Простора Мванги, но иногда и дальше, на другие континенты Голариона или даже на далёкие планы. Их курс магического изучения включает связь с природой и её понимание, работу со стихиями, призыв животных и обеспечение собственного выживания.Дополнительный учебный план
Фокусы: свет
1 круг: починка, призыв животного
2 круг: преображение дерева
3 круг: уютная хижина
4 круг: нарисованная дверь, свобода движений
5 круг: магический проход, призыв дракона
6 круг: цепь молний
7 круг: планарный дворец
8 круг: землетрясение
9 круг: метаморфоза
Маги Бури-Солнца
Маги Бури-Солнца ценят физическую храбрость так же, как и интеллектуальную отвагу. Они чувствуют призвание защищать от угроз любого рода, от тирании и вторжения до интеллектуальной подрывной деятельности и запугивания. Обычно обладая острым чувством справедливости, они заступаются за угнетённых и выступают вперёд, когда появляется опасность. Их занятия часто сопровождаются жаркими дебатами, которые иногда перетекают в соперничество и дуэли за пределами класса. Видя себя прямыми наследниками силы, которую Десять Магических Воинов использовали для преобразования мира, Маги Бури-Солнца склонны рассматривать магию как фундаментальную силу на службе высшей цели — распространения справедливости и создания лучшего мира, сосредотачиваясь на магии, которая взывает к силе солнца и укрепляет их собственную решимость.Дополнительный учебный план
Фокусы: поджигание
1 круг: огненное дыхание, легконогость
2 круг: всполох пламени
3 круг: огненный шар
4 круг: полёт
5 круг: форма элементаля
6 круг: силовая стена
7 круг: огненное тело
8 круг: чудовищная форма
9 круг: схлопывание
Узунджати
Узунджати, пожалуй, самые знаковые магаамбийцы и, безусловно, наиболее известные за пределами Простора Мванги, потому что они — сказители, странствующие по Голариону и собирающие знания, заложенные в устных традициях и фольклоре. Хотя они часто путешествуют так же широко, как и Писцы Дождя, их фокус существенно отличается, ибо их исследования всегда служат сбору и сохранению устных знаний сообщества и культуры. В дополнение к магии их собственных историй, они подчёркивают магию, которая защищает и воздействует на разум других.Дополнительный учебный план
Фокусы: ступор
1 круг: связь разумов, чревовещание
2 круг: топоры кгаласерке
3 круг: жатва козерога
4 круг: телепатия
5 круг: зондирование памяти, истинная речь
6 круг: обманка
7 круг: ретрокогниция
8 круг: сокрытие разума
9 круг: фантасмагория
Специалисты школы воплощения умеют призывать существ и объекты и использовать магию для перемещения в удалённые места. Вы знаете, что в бою важно численное превосходство. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание воплощения 1 круга (например, призыв животного) и изучаете заклинание школы усиленный призыв.
Специалисты школы иллюзии пользуются магией, чтобы создавать образы, мороки и сбивающие с толку фантазмы. Вы знаете, что воспринимаемая реальность объективна. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание иллюзии 1 круга (например, иллюзорный объект) и изучаете заклинание школы искажённая местность.
Специалисты школы некромантии повелевают силами жизни и смерти. Школа некромантии пользуется неоднозначной репутацией из-за того, что некроманты нередко создают нежить, но вы знаете, что власть над жизнью позволяет и лечить раны. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание некромантии 1 круга (например, тёмные нити) и изучаете заклинание школы могильный зов.
Специалисты школы очарования используют магию для управления чужими умами. Вы можете применять свои знания, чтобы незаметно влиять на окружающих или брать их под свой контроль. Вы знаете, что сознание определяет бытие. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание очарования 1 круга (например, приворот) и изучаете заклинание школы чарующие слова.
Специалисты школы превращения изменяют физические свойства вещей, преображая существ, объекты, окружающий мир и даже себя самих. Вы знаете, что перемены неизбежны. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание превращения 1 круга (например, волшебное оружие) и изучаете заклинание школы прилив сил.
Специалисты школы преграждения в совершенстве постигают искусство защиты, уберегая себя от вреда, предотвращая атаки и оборачивая магию против заклинателей. Вы знаете, что проблемы проще предотвращать, чем разбираться с последствиями. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание преграждения 1 круга (например, плавное падение) и изучаете заклинание школы защитный оберег.
Специалисты школы прорицания умеют видеть на расстоянии и предчувствовать события, выведывая сведения, которые способны изменить ход исследований и сражений. Вы знаете, что знание — сила. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание прорицания 1 круга (например, верный удар) и изучаете заклинание школы взор прорицателя
Вместо специализации волшебники-универсалы изучают все школы, стремясь понять весь спектр магических искусств. Вы получаете возможность использовать свободное действие Опустошение предмета силы по одному разу в день для каждого круга на котором у вас есть ячейки заклинаний волшебника (а не раз в день, как обычно), чтобы повторно сотворить заклинание этого круга. Вы получаете дополнительную классовую черту волшебника и добавляете одно выбранное вами заклинание 1 круга в свою книгу заклинаний.
Специалисты школы эвокации упиваются чистой магической силой, используя её и для разрушения, и для созидания. Вы обращаете стихии, силы и энергии себе во благо и можете использовать их, чтобы уничтожать врагов. Вы знаете, что самый прямой подход — самый эффективный. Вы добавляете в книгу заклинаний одно заклинание эвокации 1 круга (например, шоковое прикосновение) и изучаете заклинание школы сгусток силы.
Магическая Диссертация
Вас не устраивает, что подготовленные заклинания можно поменять только во время следующей ежедневной подготовки, и вы нашли лазейку, позволяющую заменить уже подготовленные заклинания новыми.
Вы можете потратить 10 минут, чтобы опустошить одну из занятых ячеек и подготовить в неё другое заклинание из своей книги заклинаний. Если в процессе замены вас прервут, в ячейке сохраняется изначально подготовленное заклинание, которое можно сотворить. Вы можете попытаться повторно заменить его позднее, но начать процесс придётся заново.
В вашей диссертации написано, что метамагические практики можно сделать эффективнее, меняя параметры во время сотворения, как поступали волшебники древности, которым приходилось разрабатывать собственные чары и заклинания. Подобное открытие позволяет вам более эффективно использовать метамагические эффекты.
Вы получаете черту волшебника 1 уровня с дескриптором «метамагия» на ваш выбор. Начиная с 4 уровня вы во время ежедневной подготовки можете получить любую черту волшебника с дескриптором «метамагия», если требуемый для неё уровень не превышает половины вашего уровня. Полученную черту вы можете использовать до следующей вашей ежедневной подготовки.
В вашей диссертации утверждается, что если заклинатель как можно раньше начнёт использовать посох, то между ними образуется симбиотическая связь, способная даровать обоим выдающуюся магию. Вы и сами сформировали такую связь с самодельным посохом и способны наполнить любой найденный посох ещё большей силой.
Вы начинаете игру с самодельным посохом, который создали для себя. Посох получает дескриптор «магический». В нём содержатся один фокус и одно заклинание 1 круга, оба из вашей книги заклинаний. Во время вашей ежедневной подготовки вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы добавить посоху заряды в количестве, равном кругу ячейки. Заряды исчезнут через 24 часа. Для сотворения заклинания из посоха нужно держать его и активировать занятием Сотворение заклинания, потратив обычное для заклинания количество действий. Заклинание 1 круга тратит 1 заряд посоха, а фокус не тратит заряды.
С помощью Создания предмета вы можете переделать ваш самодельный посох в любой другой магический посох за обычную стоимость нового посоха, а также добавить в новый посох два заклинания, которые выбрали изначально. Такой посох будет восстанавливать заряды во время вашей ежедневной подготовки по обычным правилам (магические посохи описаны в «Основной книге ведущего»).
На 8 уровне при подготовке посоха вы можете потратить две ячейки заклинания вместо одной, чтобы добавить посоху число зарядов, равное сумме кругов этих ячеек. На 16 уровне вы можете потратить до трёх ячеек заклинаний, чтобы добавить посоху число зарядов, равное сумме кругов этих ячеек.
Согласно вашей теории, ячейки заклинаний служат своеобразным резервуаром для питающей все заклинания магической энергии, и вам удалось найти способ объединять их друг с другом, чтобы питать более могущественные заклинания.
Во время вашей ежедневной подготовки вы можете обменять две ячейки заклинаний одного круга на дополнительную ячейку более высокого круга. Её круг может превышать круг обменянных ячеек не более чем на 2. Вы можете обменять любое число доступных ячеек, но для каждого круга так можно получить не более 1 дополнительной ячейки. Круг дополнительных ячеек должен быть вам доступен для сотворения. Кроме того, вы можете обменять любую ячейку на два дополнительных фокуса, но так можно обменять не более одной ячейки.
Вы всегда считали, что более точная настройка магических связей между волшебником и фамильяром позволит сделать их крепче по сравнению с безопасными, но безыскусными узами, использующимися большинством волшебников. Следуя своей теории, вы установили со своим фамильяром более прочную связь и получаете больше преимуществ. Вы получаете черту волшебника Фамильяр. Ваш фамильяр получает дополнительную способность, а также ещё по одной дополнительной способности по достижении вами 6, 12 и 18 уровней.
Ваша связь с фамильяром изменяет действие классовой особенности мистическая связь: вы помещаете магическую силу в фамильяра, а не в предмет и заменяете свободное действие Опустошение предмета силы новым — Опустошением фамильяра. Новое действие полностью аналогично, за тем лишь исключением, что вы берёте магическую силу не из предмета, а из фамильяра.