Апсу - pf2.ru
Войти

Апсу Apsu Божество

Источник Сакральные таинства
Согласно древнейшим текстам драконьих мудрецов, Апсу и его супруга Саршаллату были первыми драконами, создавшими вместе со своими семью детьми мир Голариона. Однако один из их потомков, Дахак, предпочёл разрушение созиданию, что вынудило Апсу вступить с ним в борьбу. Победу Апсу предотвратило вмешательство Саршаллату, позволившее Дахаку скрыться в Преисподней. С тех пор Апсу продолжает противостоять разрушительным силам, терзаемый памятью о предательстве супруги и своей неудаче, и готовится к неминуемой решающей битве с сыном, которая вовлечёт всех драконов. Несмотря на стремление к миру, он поощряет смертных художников и лидеров в их усилиях по улучшению мира, хотя созерцание красоты лишь усиливает его тоску перед грядущим конфликтом. Основными почитателями Апсу являются драконы и связанные с ними существа, такие как драконокровые и чародеи с наследием дракона, а в регионе Внутреннего моря наибольшее число последователей среди не-драконов сосредоточено в сообществе "Платиновая лента". Храмы Апсу, хоть и являются редкими, отличаются величественной архитектурой с золотыми и платиновыми инкрустациями, а их центральным элементом служит отполированное зеркало в полу, призывающее верующих к саморефлексии перед статуей Путеводного.


Категория Прочие боги
Наказы Искать и уничтожать зло, путешествовать по миру, помогать другим постоять за себя
Табу Не преследовать врага, который пренебрёг милосердием, нападать на существо, не будучи уверенным в том, что оно совершило дурной проступок
Область интересов Лидерство, мир, праведные драконы
Религиозный символ Серебристый дракон над зеркальным бассейном
Священное животное Нет
Священные цвета Золотой, серебряный

Преимущества Последователей

Воспитанный в вере Мудрость или Харизма
Божественный источник излечение
Дескриптор обязательно выбрать «священный»
Божественный навык Дипломатия
Любимое оружие кулак или посох
Домены творение, драконы, защита, путешествия
альтернативные домены свобода, самоанализ
Заклинания жреца 1 круг: чутьё на опасность, 4 круг: творение, 5 круг: призыв дракона (можно призвать любого дракона, вне зависимости от традиции), 9 круг: метеориты