Апсу Apsu Божество
Источник Сакральные таинства
Согласно древнейшим текстам драконьих мудрецов, Апсу и его супруга Саршаллату были первыми драконами, создавшими вместе со своими семью детьми мир Голариона. Однако один из их потомков, Дахак, предпочёл разрушение созиданию, что вынудило Апсу вступить с ним в борьбу. Победу Апсу предотвратило вмешательство Саршаллату, позволившее Дахаку скрыться в Преисподней. С тех пор Апсу продолжает противостоять разрушительным силам, терзаемый памятью о предательстве супруги и своей неудаче, и готовится к неминуемой решающей битве с сыном, которая вовлечёт всех драконов. Несмотря на стремление к миру, он поощряет смертных художников и лидеров в их усилиях по улучшению мира, хотя созерцание красоты лишь усиливает его тоску перед грядущим конфликтом. Основными почитателями Апсу являются драконы и связанные с ними существа, такие как драконокровые и чародеи с наследием дракона, а в регионе Внутреннего моря наибольшее число последователей среди не-драконов сосредоточено в сообществе "Платиновая лента". Храмы Апсу, хоть и являются редкими, отличаются величественной архитектурой с золотыми и платиновыми инкрустациями, а их центральным элементом служит отполированное зеркало в полу, призывающее верующих к саморефлексии перед статуей Путеводного.
Категория Прочие боги
Наказы Искать и уничтожать зло, путешествовать по миру, помогать другим постоять за себя
Табу Не преследовать врага, который пренебрёг милосердием, нападать на существо, не будучи уверенным в том, что оно совершило дурной проступок
Область интересов Лидерство, мир, праведные драконы
Религиозный символ Серебристый дракон над зеркальным бассейном
Священное животное Нет
Священные цвета Золотой, серебряный
Божественный источник излечение
Дескриптор обязательно выбрать «священный»
Божественный навык Дипломатия
Любимое оружие кулак или посох
Домены творение, драконы, защита, путешествия
альтернативные домены свобода, самоанализ
Заклинания жреца 1 круг: чутьё на опасность, 4 круг: творение, 5 круг: призыв дракона (можно призвать любого дракона, вне зависимости от традиции), 9 круг: метеориты
Согласно древнейшим текстам драконьих мудрецов, Апсу и его супруга Саршаллату были первыми драконами, создавшими вместе со своими семью детьми мир Голариона. Однако один из их потомков, Дахак, предпочёл разрушение созиданию, что вынудило Апсу вступить с ним в борьбу. Победу Апсу предотвратило вмешательство Саршаллату, позволившее Дахаку скрыться в Преисподней. С тех пор Апсу продолжает противостоять разрушительным силам, терзаемый памятью о предательстве супруги и своей неудаче, и готовится к неминуемой решающей битве с сыном, которая вовлечёт всех драконов. Несмотря на стремление к миру, он поощряет смертных художников и лидеров в их усилиях по улучшению мира, хотя созерцание красоты лишь усиливает его тоску перед грядущим конфликтом. Основными почитателями Апсу являются драконы и связанные с ними существа, такие как драконокровые и чародеи с наследием дракона, а в регионе Внутреннего моря наибольшее число последователей среди не-драконов сосредоточено в сообществе "Платиновая лента". Храмы Апсу, хоть и являются редкими, отличаются величественной архитектурой с золотыми и платиновыми инкрустациями, а их центральным элементом служит отполированное зеркало в полу, призывающее верующих к саморефлексии перед статуей Путеводного.
Категория Прочие боги
Наказы Искать и уничтожать зло, путешествовать по миру, помогать другим постоять за себя
Табу Не преследовать врага, который пренебрёг милосердием, нападать на существо, не будучи уверенным в том, что оно совершило дурной проступок
Область интересов Лидерство, мир, праведные драконы
Религиозный символ Серебристый дракон над зеркальным бассейном
Священное животное Нет
Священные цвета Золотой, серебряный
Преимущества Последователей
Воспитанный в вере Мудрость или ХаризмаБожественный источник излечение
Дескриптор обязательно выбрать «священный»
Божественный навык Дипломатия
Любимое оружие кулак или посох
Домены творение, драконы, защита, путешествия
альтернативные домены свобода, самоанализ
Заклинания жреца 1 круг: чутьё на опасность, 4 круг: творение, 5 круг: призыв дракона (можно призвать любого дракона, вне зависимости от традиции), 9 круг: метеориты