Аразни Arazni Божество
Источник Сакральные таинства
Аразни, некогда смертная воительница, ставшая настоящей богиней, прошла путь, бросающий вызов самим пределам возможного. Вознесённая богом Ароденом после гибели в качестве своего герольда, она была предана рыцарями Озема, которые принудили её сражаться с Шепчущим тираном, что привело к её пленению, мучительной смерти и последующему тысячелетнему порабощению в качестве лича под властью некроманта Геба. Недавно ей удалось обрести свободу, разорвав узы нежити, и благодаря вере своих последователей она возродилась не как полубог, а как полноправное божество. Став «Непоколебимой», Аразни превыше всего ценит личную независимость и стала покровительницей жертв насилия, достоинства и тех, кто против воли стал нежитью. Её ценности — это свобода, возмездие, самодетерминация и выживание любой ценой; психическое подчинение и прощение обидчиков для неё неприемлемы. Хотя ей трудно испытывать симпатию к слабым, она постепенно учится вновь доверять смертным, особенно тем, чья судьба отражает её собственную борьбу. Внешне последние следы её бытия нежитью исчезли, открыв божественный облик, в котором сочетаются красота её аркадийского наследия и несгибаемая воля. Она одевается практично, предпочитая лёгкие доспехи, высокие сапоги и плащ, часто с акцентами кроваво-красного цвета — напоминанием о цене, которую приходится платить за доверие. Аразни всегда носит с собой рапиру и вниматеьлно следит за своим окружением, по старой привычке всегда продумывая путь к отсуплению, если ситуация того потребует. Её характер остаётся вспыльчивым, и при малейшей угрозе её свободе она готова вступить в бой.
Категория Божества Региона Внутреннего моря
Наказы Вести себя достойно, делать всё возможное, чтобы выжить, презирать и никогда не прощать тех, кто причинил тебе боль.
Табу Создать безвольную нежить, оскорбить Аразни
Область интересов Оскорблённые, достоинство, безвольная нежить
Религиозный символ Рапира с крыльями
Священное животное Красная лиса
Священные цвета Алый, серый
Пантеоны/Заветы Хранители истинной сущности
Божественный источник повреждение или излечение
Дескриптор можно выбрать «священный» или «нечестивый»
Божественный навык Запугивание
Любимое оружие рапира
Домены уверенность, свобода, боль, защита
альтернативные домены печаль
Заклинания жреца 1 круг: упорство, 2 круг: ментальная мина, 5 круг: слабоумие
Источник Сакральные таинства
Малый дар: Единожды, когда вы проваливаете испытание против эффекта, принуждающего вас потратить действие против вашей воли, вы взамен получаете критический успех. Аразни дарует этот дар за непрямое или особенно вопиющее нарушение свободы воли существа.
Умеренный дар: Кровь из ваших ран превращается в броню или необходимый предмет снаряжения. Если вам больше всего нужна информация, кровь формирует буквы, содержащие её.
Крупный дар: После смерти вы сразу же возвращаетесь к жизни, чтобы отомстить своим убийцам, со всеми эффектами от критического успеха ритуала воскрешения. Когда вы успешно осуществляете месть, отказываетесь от неё ради других целей или терпите полную неудачу, вы рассыпаетесь в алую пыль.
Малое проклятие: Тот, кому вы причинили зло, получает нужную ему информацию о вас, со всеми эффектами от критического успеха ритуала откровения.
Умеренное проклятие: Существо, слабее вас, получает бонус состояния ко всем проверкам атаки против вас, равный разнице в ваших уровнях, до максимум +4. Когда данное существо наносит вам урон, вы получаете продолжительный урон кровотечением, равный удвоенной разнице в ваших уровнях (без ограничений).
Крупное проклятие: Когда вы получаете ПЗ от эффектов жизни или пустоты, вы наоборот теряете эти ПЗ.
Аразни, некогда смертная воительница, ставшая настоящей богиней, прошла путь, бросающий вызов самим пределам возможного. Вознесённая богом Ароденом после гибели в качестве своего герольда, она была предана рыцарями Озема, которые принудили её сражаться с Шепчущим тираном, что привело к её пленению, мучительной смерти и последующему тысячелетнему порабощению в качестве лича под властью некроманта Геба. Недавно ей удалось обрести свободу, разорвав узы нежити, и благодаря вере своих последователей она возродилась не как полубог, а как полноправное божество. Став «Непоколебимой», Аразни превыше всего ценит личную независимость и стала покровительницей жертв насилия, достоинства и тех, кто против воли стал нежитью. Её ценности — это свобода, возмездие, самодетерминация и выживание любой ценой; психическое подчинение и прощение обидчиков для неё неприемлемы. Хотя ей трудно испытывать симпатию к слабым, она постепенно учится вновь доверять смертным, особенно тем, чья судьба отражает её собственную борьбу. Внешне последние следы её бытия нежитью исчезли, открыв божественный облик, в котором сочетаются красота её аркадийского наследия и несгибаемая воля. Она одевается практично, предпочитая лёгкие доспехи, высокие сапоги и плащ, часто с акцентами кроваво-красного цвета — напоминанием о цене, которую приходится платить за доверие. Аразни всегда носит с собой рапиру и вниматеьлно следит за своим окружением, по старой привычке всегда продумывая путь к отсуплению, если ситуация того потребует. Её характер остаётся вспыльчивым, и при малейшей угрозе её свободе она готова вступить в бой.
Категория Божества Региона Внутреннего моря
Наказы Вести себя достойно, делать всё возможное, чтобы выжить, презирать и никогда не прощать тех, кто причинил тебе боль.
Табу Создать безвольную нежить, оскорбить Аразни
Область интересов Оскорблённые, достоинство, безвольная нежить
Религиозный символ Рапира с крыльями
Священное животное Красная лиса
Священные цвета Алый, серый
Пантеоны/Заветы Хранители истинной сущности
Преимущества Последователей
Воспитанный в вере Выносливость или ИнтеллектБожественный источник повреждение или излечение
Дескриптор можно выбрать «священный» или «нечестивый»
Божественный навык Запугивание
Любимое оружие рапира
Домены уверенность, свобода, боль, защита
альтернативные домены печаль
Заклинания жреца 1 круг: упорство, 2 круг: ментальная мина, 5 круг: слабоумие
божественное заступничество
В то время как Непреклонная мало заботится о своих последователях, если её соответствующим образом разозлить или произвести впечатление, она может наделить следующими проклятиями или дарами.Источник Сакральные таинства
Малый дар: Единожды, когда вы проваливаете испытание против эффекта, принуждающего вас потратить действие против вашей воли, вы взамен получаете критический успех. Аразни дарует этот дар за непрямое или особенно вопиющее нарушение свободы воли существа.
Умеренный дар: Кровь из ваших ран превращается в броню или необходимый предмет снаряжения. Если вам больше всего нужна информация, кровь формирует буквы, содержащие её.
Крупный дар: После смерти вы сразу же возвращаетесь к жизни, чтобы отомстить своим убийцам, со всеми эффектами от критического успеха ритуала воскрешения. Когда вы успешно осуществляете месть, отказываетесь от неё ради других целей или терпите полную неудачу, вы рассыпаетесь в алую пыль.
Малое проклятие: Тот, кому вы причинили зло, получает нужную ему информацию о вас, со всеми эффектами от критического успеха ритуала откровения.
Умеренное проклятие: Существо, слабее вас, получает бонус состояния ко всем проверкам атаки против вас, равный разнице в ваших уровнях, до максимум +4. Когда данное существо наносит вам урон, вы получаете продолжительный урон кровотечением, равный удвоенной разнице в ваших уровнях (без ограничений).
Крупное проклятие: Когда вы получаете ПЗ от эффектов жизни или пустоты, вы наоборот теряете эти ПЗ.
Перевод выполнил: SeVeNssEvEn