Исследователь Explorer Семейство существ
Источник Основная книга персонажа ведущего
Исследователи часто хорошо экипированы и подготовлены к любым опасностям, горят желанием вести других в дикую природу.
Исследователи часто хорошо экипированы и подготовлены к любым опасностям, горят желанием вести других в дикую природу.
Персонажи ведущего смешанных народов
Несколько персонажей ведущего из других частей Основной книги персонажа ведущего также хорошо вписываются в эту группу: Выживший обесцвеченный (уровень 2), Орк-егерь (уровень 4), Камуфляжник-трипки (уровень 2), Разведчик-трипки (уровень 1), Лесные разведчики (уровень 8)Знаменитые леса
Вердуранский лес — самый большой лесной массив на континенте Авистан; друиды и следопыты из Ложи Диколесья добились для леса большой автономии благодаря тысячелетнему договору. Лес Духов простирается на тысячу миль от Тянь-Ша и является первобытным местом обитания духов природы, известных как ками. Клыколесье в Нирмафас и Могильнике является домом Кристалхёрстов — деревни друидов, которые сражались с ужасной Тёмной Порчей, опустошившей 7000-летний двор фей, некогда охранявший лес. Лес Фиэрани охватывает большую часть эльфийской нации Кионин.В поисках веселья и удачи
Для некоторых разнообразие — это пикантность жизни, если вы уверены в том растении, которое только что сорвали. Вместо того чтобы находить искусственно созданные сокровища в естественных условиях, ведущий может использовать определённые травы, цветы и овощи, найденные в дикой природе, в качестве алхимических эликсиров 1 уровня. Например, белые цветки, известные как волшебные чашечки, при надкусывании приобретают пряный вкус, который даёт полезные свойства эликсира гепарда. Питательный боб с узелками восстанавливает здоровье, как эликсир жизни. Такие продукты хранятся только 24 часа после сбора и не подлежат продаже.Поиск знаний
В то время как Выживание и Природа являются важнейшими навыками для любого исследователя, различные Знания также могут оказаться полезными для любого персонажа ведущего, отправляющегося в путешествие по дикой природе. Их можно легко менять, чтобы сделать набор навыков более применимым.- Знание (архитектура)
- Знание (инженерное дело)
- Знание (рыболовство)
- Знание (травничество)
- Знание (охота)
- Знание (горное дело)
- Знание (мореплавание)
- Знание (разведка)
Советы из Руководства
Для действия исследования Следование примеру исследователь считается экспертом с 1 по 6 уровень, мастером с 7 по 14 уровень и легендой с 15 уровня или выше. Вы можете разрешить персонажам, которые следуют примеру под руководством исследователя, продолжать добавлять свой уровень к проверке навыков в течение некоторого времени после этого действия: 1 час, если исследователь является экспертом; 1 день — для мастера; 1 неделя — для легенды. Персонаж может получить это преимущество только для одного навыка одновременно.Перевод выполнил: SeVeNssEvEn