Источник: Бестиарий
Злобные карги, обитающие на задворках цивилизации, не гнушаются применять магические способности, чтобы морочить голову гуманоидам, сбивать их с пути истинного и оказывать на них тлетворное влияние. Поговаривают, что карги когда-то были феями, но зависть и ненависть навсегда исказили их облик. Карги собираются в ковены, чтобы усилить свою магическую мощь, создают уникальные волшебные предметы —
и крадут детей, подкладывая на их место собственное потомство —
подменышей, которые, вырастая, могут сами стать каргами.
Карги опасны и поодиночке, но когда они собираются по трое, образуя ковен, их силы существенно возрастают.
Карги презирают любых гуманоидов, но особенно ненавидят людей. Большинство своих козней карги направляют именно на людей, добавляя их мясо в свои котлы, похищая их новорождённых и оставляя вместо них
подменышей.
Здесь описаны лишь четыре самые распространённые разновидности карг. Другие же их представительницы —
Кровавые,
Лунные,
Грозовые и
Зимние карги — досаждают обитателям иных областей мира.
Некоторые полагают, что на самом деле карги не обладают истинным обликом или телом и являются воплощением распространённого в обществе страха старости. Учёных смущает и то, что все карги — сплошь женщины, но, возможно, это ещё одна издёвка со стороны этих существ, и им просто нравится поедставать в виде сборища ужасных стереотипов о пожилых женщинах.
Source BestiaryMalevolent crones who lurk at the edges of civilization, hags use their deceptive, magical abilities to prey upon humanoids, manipulating and corrupting them. Some say hags arose from fey that became twisted by their inner selfishness. Hags gather together in covens for greater power, craft unique magical items known as
, and are known to replace infant humanoids with their own offspring—these children are
changelings who have the potential to become hags themselves.
Foul creatures who appear as wizened old women, hags share little in common with the humanoids they terrorize. They are hateful entities whose greatest joy lies in the corruption and ultimate destruction of anything good and virtuous. Whatever power created the first hags is lost to time, but numerous hag varieties have arisen over the ages, each with their own powers and abilities to spread pain and suffering.
Hags are dangerous enough on their own, but when they gather in threes to form covens, they grow much more powerful.
Hags loathe all humanoid races, but not equally—the brunt of their wrath is leveled against humans. Hags prey on human society the most, adding human flesh to their cauldron and snatching newborn children before replacing the babes with their own progeny as
changelings.
The hateful creatures known as
skelm have much in common with hags, and evidence suggests that they might have some ancient or metaphysical connection to one another. Skelms maintain that they have been unfairly cursed or betrayed by hags and use it as an excuse to antagonize hags. More often than not, hags pay no more attention to skelms than they do any other creature.
The four types of hags presented here are but the most notorious of their kind. Others—such as the
blood hag,
moon hag,
storm hag, and
winter hag—plague society in other regions of the world.
Hags don't have to be the main threat of an adventure. Heroes must sometimes seek out knowledge or power from someone known to be dangerous or treacherous, a role that hags can fill quite well. When not terrorizing humanoids, hags explore forbidden magic from sources that decent folk would never consider.
Some believe that hags possess no true form or body of their own, but instead manifest from society’s fear of aging. That no known male hags exist has also puzzled scholars, but perhaps this is but another way in which hags mock society—by presenting themselves as awful stereotypes of elderly women.