Фантом Phantom Семейство существ
Источник Основной бестиарий
По мнению большинства теологов, душа в загробном мире движется довольно-таки прямолинейно. Когда смертный умирает, его душа попадает в Реку Душ и в итоге добирается до Костяного Двора, где её судит Фаразма. После этого душа отправляется на окончательное упокоение на подобающий ей план — Небеса, Преисподнюю, Абаддон и так далее, где становится отблеском.
Иногда возникают трудности: бывает, что душа в очереди на суд преждевременно покидает Реку Душ и оказывается на Эфирном плане. Так бывает из-за козней коварных тварей вроде даймонов и карг, от зловредной планарной магии или даже по прихоти судьбы. Такие души выпадают из естественного порядка жизни и смерти и застревают в своего рода чистилище. В отличие от отблесков, эти эфирные фантомы сохраняют память о жизни до смерти, а в отличие от духов и привидений не осквернены и не превратились в нежить — по крайней мере, поначалу; угроза подобного сохраняется, пока существует фантом. Одни фантомы в итоге обращаются в нежить, другие со временем возвращаются в Реку Душ. До тех пор бродячие души предоставлены сами себе и лишены дома, целей и смысла существования.
Многие фантомы не хотят оставаться в таком странном состоянии — одни хотят продолжить путь по Реке Душ, другие боятся стать нежитью. Чтобы завершить естественный цикл, пройти суд и уйти в посмертие, фантому нужно снова попасть в Реку Душ. Однако это не так просто, ведь даже опытных путешественников сбивают с толку туманы Эфирного плана, в которых рыщет множество хищников в поисках заблудившихся душ, которые можно поработить или сожрать.
По мнению большинства теологов, душа в загробном мире движется довольно-таки прямолинейно. Когда смертный умирает, его душа попадает в Реку Душ и в итоге добирается до Костяного Двора, где её судит Фаразма. После этого душа отправляется на окончательное упокоение на подобающий ей план — Небеса, Преисподнюю, Абаддон и так далее, где становится отблеском.
Иногда возникают трудности: бывает, что душа в очереди на суд преждевременно покидает Реку Душ и оказывается на Эфирном плане. Так бывает из-за козней коварных тварей вроде даймонов и карг, от зловредной планарной магии или даже по прихоти судьбы. Такие души выпадают из естественного порядка жизни и смерти и застревают в своего рода чистилище. В отличие от отблесков, эти эфирные фантомы сохраняют память о жизни до смерти, а в отличие от духов и привидений не осквернены и не превратились в нежить — по крайней мере, поначалу; угроза подобного сохраняется, пока существует фантом. Одни фантомы в итоге обращаются в нежить, другие со временем возвращаются в Реку Душ. До тех пор бродячие души предоставлены сами себе и лишены дома, целей и смысла существования.
Многие фантомы не хотят оставаться в таком странном состоянии — одни хотят продолжить путь по Реке Душ, другие боятся стать нежитью. Чтобы завершить естественный цикл, пройти суд и уйти в посмертие, фантому нужно снова попасть в Реку Душ. Однако это не так просто, ведь даже опытных путешественников сбивают с толку туманы Эфирного плана, в которых рыщет множество хищников в поисках заблудившихся душ, которые можно поработить или сожрать.