Адлет - pf2.ru
Войти

Адлет Adlet Существо 10

Legacy контент.
Данное изображение не может быть показано в соответствии с ограничениями лицензии.
ХН Средний Гуманоид Холод
Описание
Адлеты обитают в самых отдаленных и суровых уголках Короны Мира. На первый взгляд, этот замкнутый народ очень похож на своих сородичей - людей народа эрутаки; как правило, у них терракотовая кожа, прямые черные волосы и компактное, мощное телосложение. Однако адлеты, как правило, выше и более мускулистые, чем люди. При ближайшем рассмотрении становится очевидной необычность адлетов — у каждого из них в пасти полно волчьих зубов. Их ноги и хвост напоминают собачьи.
Легенды адлетов гласят, что давным-давно могучий охотник заблудился далеко от дома и наткнулся на дом из китового уса и льда. Женщина, одетая в мех белой лисы, встретила его, накормила и позаботилась о его обморожении. Со временем они поженились, и у них родилось 10 детей, у пятерых из которых были лисьи лапы и хвосты. Эти дети остались со своей матерью, в то время как остальные пятеро, родившиеся с волчьими лапами и хвостами, отправились со своим отцом обратно в земли людей и стали первыми адлетами.
Адлеты по своей сути не являются злыми, но их культура воинственна, ксенофобна и им явно не хватает смирения. Они считают себя естественными правителями арктических пустошей, а всех остальных считают в лучшем случае поселенцами, а в худшем - захватчиками. Типичный адлет сильнее и быстрее любого обычного человека, способен ходить голым в снежную бурю и вызывать ледяные туманы. Учитывая это, неудивительно, что у адлетов развился своего рода комплекс превосходства. Тем не менее, хотя набеги адлетов являются обычной проблемой для путешественников в Короне Мира, горстка хитрых и бесстрашных торговцев наладила мирные отношения с некоторыми сообществами адлетов на более распространенных маршрутах.
Источник: Бестиарий 2
Вспомнить информацию СЛ 27 • Гуманоид ( Общество).
Внимание: +18; сумеречное зрение, нюх (вспомогательный) 30 футов.
Языки: Адлетский, Всеобщий.
Навыки: Акробатика +20, Атлетика +21, Скрытность +20, Выживание +18.
Сил +5, Лвк +6, Вын +4, Инт +0, Мдр +4, Хар +0.
Снаряжение: +1 разящее копьё (2).
КБ: 30; Стойкость +20, Реакция +22, Воля +16.
ПЗ: 180. Невосприимчивость: холод. Уязвимости: огонь 10.
Вольфшторм ( аура, первобытный, холод, эвокация): 60 футов. Вокруг адлета клубится липкий, холодный туман. Существа, находящиеся внутри тумана, становятся плохо видимыми, а существа, находящиеся за пределами тумана, становятся плохо видимыми для существ, находящихся внутри него. Адлет может видеть сквозь ауру без каких-либо штрафов. Укус в отместку 5. Условие: существо в досягаемости челюстей адлета атакует одного из союзников адлета. Эффект: Адлет совершает Удар челюстями по спровоцировавшему существу.
Скорость: 40 футов.
В ближнем бою 1: копьё +20 [+15/+10] ( магический), урон: 2d6+9 колющий и 1d6 холод В ближнем бою 1: челюсти +19 [+14/+9], урон: 2d8+9 режущий и 1d6 холод Дистанционное 1: копьё +21 [+16/+11] ( магический, метательное 20 футов), урон: 2d6+9 колющий и 1d6 холод Замороженное вооружение ( эвокация): оружия, удерживаемые адлетом, получают эффект ледяной руны. Cтайный: удары адлета наносят дополнительно 2d6 урона существам в зоне досягаемости двух и более его союзников. Изморозь 1 ( концентрация, первобытный, холод, эвокация): туман вокруг адлета становится пронизывающе холодным и превращается в густую изморозь, которая наносит 6d6 урона от холода существам, находящимся в ауре воздушного вольфшторма (простое испытание Стойкости СЛ 26), и аура деактивируется до начала следующего хода адлета.

Потерянные родственники

Легенды о происхождении адлетов предполагают, что у них могут быть родственники, похожие на лис. Некоторые верят, что это кицунэ, когда другие указывают на более могущественных вульпиналов как более вероятных прародителей.

Перевод выполнил: LisanderDen