Астрадаймон Astradaemon Существо 16
Описание
Эти омерзительные даймоны олицетворяют смерть от потери души или жизненной силы. Их редко видят во Вселенной, поскольку большую часть времени они проводят на путях, соединяющих мир живых с миром загробным. Там они охотятся на идущие этими дорогами души, хватая их, лишая заслуженных наград или наказаний и утаскивая в Абаддон в качестве подношения своим бессмертным владыкам. Эти ужасные хищники могут попасться и на берегах Реки Душ на Астральном плане, где не переставая ищут новую добычу.
Вспомнить информацию - Бестия ( Религия): СЛ 35
Неспециализированное знание: СЛ 33
Специализированное знание: СЛ 30
Вспомнить информацию - Бестия ( Религия): СЛ 35
Неспециализированное знание: СЛ 33
Специализированное знание: СЛ 30
Источник Основной бестиарий
Внимание +28; ночное зрение, чутьё на жизнь 30 футов, истинное зрение
Языки: всеобщий, даймонический; телепатия 100 футов
Навыки: Акробатика +28, Атлетика +32, Запугивание +33, Религия +26, Скрытность +28, Выживание +26
Сил +8, Лвк +6, Вын +7, Инт +2, Мдр +4, Хар +7
КБ: 39; Стойкость +27, Реакция +30, Воля +26; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии
ПЗ: 240; Невосприимчивость: эффекты с дескриптором смерть, пустота; Уязвимости: священный 15
Вытягивание души ( аура, сакральный, сила) 30 футов. Астрадаймон подпитывается душами недавно погибших. Если в области погибает живое существо размером не менее небольшого, астрадаймон получает 5 временных ПЗ и бонус состояния +1 к проверкам атаки и броскам урона на 1 раунд, если только существо не было убито Поглощением души астрадаймона. Бестелесная нежить и живые духи, путешествующие вне тела, получают 1d8 урона духом в каждом раунде, пока остаются в области, поскольку астрадаймон отрывает частицы их души. Преломление света ( сакральный, иллюзия, зрение) астрадаймон кажется смещённым относительно своего истинного местоположения, хотя и занимает то же пространство. Существа, которые выбирают астрадаймона целью, проходят чистую проверку со СЛ 11, как если бы он был спрятанным, хотя он и остаётся видимым. Эффекты, которые влияют на чистые проверки против спрятанных существ, действуют и против этой способности астрадаймона .
Скорость: 60 футов, полёт 60 футов
В ближнем бою челюсти +32 [+27/+22] ( магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 3d6+8 колющий и вытягивание сущности и Хватка В ближнем бою когти +32 [+28/+24] ( быстрое, магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 2d6+8 режущий и вытягивание сущности В ближнем бою хвост +32 [+27/+22] ( магический, длинное 15 футов, нечестивый), Урон 3d10+8 дробящий и вытягивание сущности Врождённые сакральные заклинания СЛ 37; 8 круг казнь, выявление местоположения; 7 круг межпланарная телепортация (×2), транслокация; 4 круг транслокация (неограниченно); Постоянные (6 круг) истинное зрение
Поглощение души ( сакральный, устранение) Требования: в этот ход астрадаймон ещё не использовал действие с дескриптором «атака». Эффект: астрадаймон вытягивает и поглощает душу живого существа в его захвате. Существо проходит испытание Стойкости со СЛ 35 и при провале немедленно умирает. Если цель умирает, астрадаймон получает 10 временных ПЗ и бонус состояния +2 к проверкам атаки и броскам урона на 1 минуту (или на 1 день, если уровень жертвы был 15 или выше). Убитое таким образом существо можно вернуть к жизни обычным образом. При успехе испытания существо временно невосприимчиво к этой способности на 1 минуту. Вытягивание сущности ( сакральный, пустота) когда астрадаймон попадает когтями, челюстями или хвостом, он вытягивает жизненную и духовную сущность цели. Цель получает 2d10 урона пустотой, а астрадаймон восстанавливает такое же количество ПЗ. Цель проходит испытание Стойкости со СЛ 37 и при провале получает истощение 1 и обречённость 1. Если у цели уже было истощение или обречённость, вместо этого значение обоих состояний увеличивается на 1 (вплоть до максимума в 4).
Внимание +28; ночное зрение, чутьё на жизнь 30 футов, истинное зрение
Языки: всеобщий, даймонический; телепатия 100 футов
Навыки: Акробатика +28, Атлетика +32, Запугивание +33, Религия +26, Скрытность +28, Выживание +26
Сил +8, Лвк +6, Вын +7, Инт +2, Мдр +4, Хар +7
КБ: 39; Стойкость +27, Реакция +30, Воля +26; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии
ПЗ: 240; Невосприимчивость: эффекты с дескриптором смерть, пустота; Уязвимости: священный 15
Вытягивание души ( аура, сакральный, сила) 30 футов. Астрадаймон подпитывается душами недавно погибших. Если в области погибает живое существо размером не менее небольшого, астрадаймон получает 5 временных ПЗ и бонус состояния +1 к проверкам атаки и броскам урона на 1 раунд, если только существо не было убито Поглощением души астрадаймона. Бестелесная нежить и живые духи, путешествующие вне тела, получают 1d8 урона духом в каждом раунде, пока остаются в области, поскольку астрадаймон отрывает частицы их души. Преломление света ( сакральный, иллюзия, зрение) астрадаймон кажется смещённым относительно своего истинного местоположения, хотя и занимает то же пространство. Существа, которые выбирают астрадаймона целью, проходят чистую проверку со СЛ 11, как если бы он был спрятанным, хотя он и остаётся видимым. Эффекты, которые влияют на чистые проверки против спрятанных существ, действуют и против этой способности астрадаймона .
Скорость: 60 футов, полёт 60 футов
В ближнем бою челюсти +32 [+27/+22] ( магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 3d6+8 колющий и вытягивание сущности и Хватка В ближнем бою когти +32 [+28/+24] ( быстрое, магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 2d6+8 режущий и вытягивание сущности В ближнем бою хвост +32 [+27/+22] ( магический, длинное 15 футов, нечестивый), Урон 3d10+8 дробящий и вытягивание сущности Врождённые сакральные заклинания СЛ 37; 8 круг казнь, выявление местоположения; 7 круг межпланарная телепортация (×2), транслокация; 4 круг транслокация (неограниченно); Постоянные (6 круг) истинное зрение
Поглощение души ( сакральный, устранение) Требования: в этот ход астрадаймон ещё не использовал действие с дескриптором «атака». Эффект: астрадаймон вытягивает и поглощает душу живого существа в его захвате. Существо проходит испытание Стойкости со СЛ 35 и при провале немедленно умирает. Если цель умирает, астрадаймон получает 10 временных ПЗ и бонус состояния +2 к проверкам атаки и броскам урона на 1 минуту (или на 1 день, если уровень жертвы был 15 или выше). Убитое таким образом существо можно вернуть к жизни обычным образом. При успехе испытания существо временно невосприимчиво к этой способности на 1 минуту. Вытягивание сущности ( сакральный, пустота) когда астрадаймон попадает когтями, челюстями или хвостом, он вытягивает жизненную и духовную сущность цели. Цель получает 2d10 урона пустотой, а астрадаймон восстанавливает такое же количество ПЗ. Цель проходит испытание Стойкости со СЛ 37 и при провале получает истощение 1 и обречённость 1. Если у цели уже было истощение или обречённость, вместо этого значение обоих состояний увеличивается на 1 (вплоть до максимума в 4).
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...