Астрадаймон - pf2.ru
Войти

Астрадаймон Astradaemon Существо 16

Данное изображение не может быть показано в соответствии с ограничениями лицензии.
Описание
Эти омерзительные даймоны олицетворяют смерть от потери души или жизненной силы. Их редко видят во Вселенной, поскольку большую часть времени они проводят на путях, соединяющих мир живых с миром загробным. Там они охотятся на идущие этими дорогами души, хватая их, лишая заслуженных наград или наказаний и утаскивая в Абаддон в качестве подношения своим бессмертным владыкам. Эти ужасные хищники могут попасться и на берегах Реки Душ на Астральном плане, где не переставая ищут новую добычу.
Вспомнить информацию - Бестия ( Религия): СЛ 35
Неспециализированное знание: СЛ 33
Специализированное знание: СЛ 30
Источник Основной бестиарий
Внимание +28; ночное зрение, чутьё на жизнь 30 футов, истинное зрение
Языки: всеобщий, даймонический; телепатия 100 футов
Навыки: Акробатика +28, Атлетика +32, Запугивание +33, Религия +26, Скрытность +28, Выживание +26
Сил +8, Лвк +6, Вын +7, Инт +2, Мдр +4, Хар +7
КБ: 39; Стойкость +27, Реакция +30, Воля +26; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии
ПЗ: 240; Невосприимчивость: эффекты с дескриптором смерть, пустота; Уязвимости: священный 15
Вытягивание души ( аура, сакральный, сила) 30 футов. Астрадаймон подпитывается душами недавно погибших. Если в области погибает живое существо размером не менее небольшого, астрадаймон получает 5 временных ПЗ и бонус состояния +1 к проверкам атаки и броскам урона на 1 раунд, если только существо не было убито Поглощением души астрадаймона. Бестелесная нежить и живые духи, путешествующие вне тела, получают 1d8 урона духом в каждом раунде, пока остаются в области, поскольку астрадаймон отрывает частицы их души. Преломление света ( сакральный, иллюзия, зрение) астрадаймон кажется смещённым относительно своего истинного местоположения, хотя и занимает то же пространство. Существа, которые выбирают астрадаймона целью, проходят чистую проверку со СЛ 11, как если бы он был спрятанным, хотя он и остаётся видимым. Эффекты, которые влияют на чистые проверки против спрятанных существ, действуют и против этой способности астрадаймона .
Скорость: 60 футов, полёт 60 футов
В ближнем бою 1 челюсти +32 [+27/+22] ( магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 3d6+8 колющий и вытягивание сущности и Хватка В ближнем бою 1 когти +32 [+28/+24] ( быстрое, магический, длинное 10 футов, нечестивый), Урон 2d6+8 режущий и вытягивание сущности В ближнем бою 1 хвост +32 [+27/+22] ( магический, длинное 15 футов, нечестивый), Урон 3d10+8 дробящий и вытягивание сущности Врождённые сакральные заклинания СЛ 37; 8 круг казнь, выявление местоположения; 7 круг межпланарная телепортация (×2), транслокация; 4 круг транслокация (неограниченно); Постоянные (6 круг) истинное зрение
Поглощение души 1 ( сакральный, устранение) Требования: в этот ход астрадаймон ещё не использовал действие с дескриптором «атака». Эффект: астрадаймон вытягивает и поглощает душу живого существа в его захвате. Существо проходит испытание Стойкости со СЛ 35 и при провале немедленно умирает. Если цель умирает, астрадаймон получает 10 временных ПЗ и бонус состояния +2 к проверкам атаки и броскам урона на 1 минуту (или на 1 день, если уровень жертвы был 15 или выше). Убитое таким образом существо можно вернуть к жизни обычным образом. При успехе испытания существо временно невосприимчиво к этой способности на 1 минуту. Вытягивание сущности ( сакральный, пустота) когда астрадаймон попадает когтями, челюстями или хвостом, он вытягивает жизненную и духовную сущность цели. Цель получает 2d10 урона пустотой, а астрадаймон восстанавливает такое же количество ПЗ. Цель проходит испытание Стойкости со СЛ 37 и при провале получает истощение 1 и обречённость 1. Если у цели уже было истощение или обречённость, вместо этого значение обоих состояний увеличивается на 1 (вплоть до максимума в 4).
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...