Какодаймон - pf2.ru
Войти

Какодаймон Cacodaemon Существо 1

Данное изображение не может быть показано в соответствии с ограничениями лицензии.
Описание
Эти искажённые воплощения насилия и злобы рождаются в вихрях злых и искажённых душ в туманах Абаддона. Какодаймоны постоянно жаждут душ смертных и стремятся причинять боль и страдания. Эти слабейшие из даймонов внешне выглядят как летучие сферы с огромной зубастой пастью и массой шипов и плавников. Они представляют собой смесь множества незначительных причин смерти и потому не обладают силой, идущей от полного посвящения себя одному конкретному виду погибели.
Вспомнить информацию - Бестия ( Религия): СЛ 15
Неспециализированное знание: СЛ 13
Специализированное знание: СЛ 10
Источник Основной бестиарий
Внимание +6; ночное зрение
Языки: даймонический; телепатия 100 футов
Навыки: Акробатика +8, Обман +5, Религия +6, Скрытность +8
Сил +0, Лвк +3, Вын +2, Инт -1, Мдр +1, Хар +2
КБ: 16; Стойкость +7, Реакция +8, Воля +6
ПЗ: 22; Невосприимчивость: эффекты с дескриптором смерть; Уязвимости: священный 3
Скорость: 5 футов, полёт 40 футов
В ближнем бою 1 челюсти +8 [+4/+0] ( быстрое, болезнь, фехтовальное, магический, зона досягаемости 0 футов, нечестивый), Урон 1d8 колющий и какодаймония Врождённые сакральные заклинания СЛ 17; 4 круг чтение пророчеств; 2 круг невидимость (неограниченно; только сам заклинатель); 1 круг ужас; Фокусы (1 круг) обнаружение магии
Какодаймония ( болезнь) какодаймон может телепатически общаться с существом под воздействием болезни на любом расстоянии, если они на одном плане. Испытание: Стойкости со СЛ 17. Стадия 1: переносчик (1 день). Стадия 2: ошеломление 1 (1 день). Стадия 3: ошеломление 2 (1 день). Смена формы 1 ( концентрация, сакральный, полиморф)
  • Осьминог: небольшой размер; скорость 20 футов, плавание 30 футов. Навыки: Атлетика +6. В ближнем бою 1: щупальце +8 (фехтовальное), урон 1d8 + 1 (дробящий) и Хватка. В ближнем бою 1: клюв +8 (быстрое, фехтовальное), урон 1d6 (колющий) и 2 (яд).
  • Скорпион: небольшой размер; скорость 30 футов. Навыки: Атлетика +6. В ближнем бою 1: клешни +8 (быстрое, фехтовальное), урон 1d6 + 1 (дробящий) и Хватка. В ближнем бою 1: жало +8 (быстрое, фехтовальное), урон 1d6 + 1 (колющий) и 1d4 (яд).
  • Ящерица: скорость 20 футов. В ближнем бою 1: челюсти +8 (быстрое, фехтовальное), урон 1d8 + 1 (колющий).
Захват души 3 ( смерть, сакральный) Частота: 1 в день; Эффект: какодаймон может поглотить душу разумного существа, умершего в течение последней минуты в пределах 30 футов от какодаймона. При этом какодаймон выращивает в желудке камень души (твёрдость 2, 8 ПЗ) размером с кулак и может в любой момент отрыгнуть его в качестве Взаимодействия. Уничтожение камня освобождает пленённую душу, но не возвращает умершее существо к жизни. При попытке сотворить заклинание для возвращения к жизни существа, чья душа заточена в камень души, заклинатель должен пройти проверку Религии со СЛ 30. При успехе камень души разбивается и существо возвращается к жизни обычным для заклинания образом.
Любая бестия может использовать Взаимодействие, чтобы поглотить камень души, который держит, и тем самым отправить душу на родной план этой бестии. При этом бестия получает быстрое исцеление 5 на 1 минуту.
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...