Драук Drider Существо 6
Legacy контент.
Описание
Первый доведённый дроу до совершенства процесс искажения плоти остаётся самым успешным и печально известным даже по сей день. Совместив тела дроу и гигантского паука, удалось создать драуков — двуполых искажённых. Это единственные из подобных существ, способные к размножению. Верхняя половина драуков женского пола выглядит как женщинадроу с красивым лицом, на котором, впрочем, выделяются острые ядовитые клыки, а драуки мужского пола — безобразные чудовища, в которых превалируют паучьи черты. Подобная разница во внешности, возможно, отражает матриархальную структуру общества дроу, но в бою любой драук одинаково опасен.
Изначально превращение в драука было наказанием для впавших в немилость дроу, но сила и преимущества подобного превращения не ускользнули от внимания дроу, и всё больше и больше дроу из низких сословий добровольно соглашаются на эту болезненную процедуру. Добровольцы определённое время (обычно несколько десятилетий) служат стражниками, солдатами или иным образом, чтобы впоследствии получить свободу жить самостоятельно — чаще всего в окружающих город пещерах. Реалии жизни, впрочем, таковы, что большинство драуков погибает прежде, чем получит обещанную награду, ведь дроу не церемонятся с искажёнными рабами и заставляют их трудиться не покладая рук или посылают на боевые задания, где вероятность выжить крайне мала.
Почти все драуки способны использовать мистическую магию, но некоторым подвластна и сакральная, а в очень редких случаях — оккультная или первобытная. Врождённые заклинания драуков остаются неизменными вне зависимости от магической традиции, но набор подготовленных заклинаний может существенно отличаться от приведённого в примере ниже.
Изначально превращение в драука было наказанием для впавших в немилость дроу, но сила и преимущества подобного превращения не ускользнули от внимания дроу, и всё больше и больше дроу из низких сословий добровольно соглашаются на эту болезненную процедуру. Добровольцы определённое время (обычно несколько десятилетий) служат стражниками, солдатами или иным образом, чтобы впоследствии получить свободу жить самостоятельно — чаще всего в окружающих город пещерах. Реалии жизни, впрочем, таковы, что большинство драуков погибает прежде, чем получит обещанную награду, ведь дроу не церемонятся с искажёнными рабами и заставляют их трудиться не покладая рук или посылают на боевые задания, где вероятность выжить крайне мала.
Почти все драуки способны использовать мистическую магию, но некоторым подвластна и сакральная, а в очень редких случаях — оккультная или первобытная. Врождённые заклинания драуков остаются неизменными вне зависимости от магической традиции, но набор подготовленных заклинаний может существенно отличаться от приведённого в примере ниже.
Источник: Бестиарий
Вспомнить информацию СЛ 22 • Аберрация ( Оккультизм).
Внимание: +13; ночное зрение.
Языки: эльфийский, подземный.
Навыки: Мистицизм +14, Атлетика +12, Запугивание +14, Религия +13, Скрытность +15.
Сил +4, Лвк +3, Вын +3, Инт +2, Мдр +3, Хар +4.
Снаряжение: +1 композитный длинный лук (20 стрел), глефа.
КБ: 24; Стойкость +13, Реакция +13, Воля +15; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии.
ПЗ: 95. Невосприимчивость: сон.
Скорость: 30 футов, лазание 20 футов.
В ближнем бою : глефа +16 [+11/+6] ( длинное 10 футов, напористое, смертоносное 1d8), урон: 1d8+10 режущий В ближнем бою : клыки +16 [+11/+6], урон: 1d6+10 колющий, drider venom Дистанционное : композитный длинный лук +16 [+11/+6] ( залповое 50 футов, магический, перезарядка 0, смертоносное 1d8, убойное, шаг дистанции 100 футов), урон: 1d8+8 колющий Дистанционное : паутина +15 [+10/+5] ( шаг дистанции 30 футов), Эффект: паутинные путы
Врождённые мистические заклинания (СЛ 20): 4 круг — ясновидение, внушение; 3 круг — яснослышание, рассеивание магии, левитация; 2 круг — тьма (неограниченно), фейское сияние (неограниченно); Фокусы: (3 круг) пляшущие огоньки, обнаружение магии.
Подготовленные мистические заклинания (СЛ 24, атака +7): 3 круг — огненный шар; 2 круг — кислотная стрела, невидимость; 1 круг — волшебная стрела (x2), ослабляющий луч; Фокусы: (3 круг) призрачный звук, магическая рука, ледяной луч.
Яд драука ( яд): Испытание: СЛ 23 Стойкость. Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1:1d8 урона ядом и слабость 1 (1 раунд) Паутинные путы: когда драук успешно атакует существо паутиной, цель получает неподвижность и прилипает к ближайшей поверхности до Освобождения (СЛ 21).
Вспомнить информацию СЛ 22 • Аберрация ( Оккультизм).
Внимание: +13; ночное зрение.
Языки: эльфийский, подземный.
Навыки: Мистицизм +14, Атлетика +12, Запугивание +14, Религия +13, Скрытность +15.
Сил +4, Лвк +3, Вын +3, Инт +2, Мдр +3, Хар +4.
Снаряжение: +1 композитный длинный лук (20 стрел), глефа.
КБ: 24; Стойкость +13, Реакция +13, Воля +15; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии.
ПЗ: 95. Невосприимчивость: сон.
Скорость: 30 футов, лазание 20 футов.
В ближнем бою : глефа +16 [+11/+6] ( длинное 10 футов, напористое, смертоносное 1d8), урон: 1d8+10 режущий В ближнем бою : клыки +16 [+11/+6], урон: 1d6+10 колющий, drider venom Дистанционное : композитный длинный лук +16 [+11/+6] ( залповое 50 футов, магический, перезарядка 0, смертоносное 1d8, убойное, шаг дистанции 100 футов), урон: 1d8+8 колющий Дистанционное : паутина +15 [+10/+5] ( шаг дистанции 30 футов), Эффект: паутинные путы
Врождённые мистические заклинания (СЛ 20): 4 круг — ясновидение, внушение; 3 круг — яснослышание, рассеивание магии, левитация; 2 круг — тьма (неограниченно), фейское сияние (неограниченно); Фокусы: (3 круг) пляшущие огоньки, обнаружение магии.
Подготовленные мистические заклинания (СЛ 24, атака +7): 3 круг — огненный шар; 2 круг — кислотная стрела, невидимость; 1 круг — волшебная стрела (x2), ослабляющий луч; Фокусы: (3 круг) призрачный звук, магическая рука, ледяной луч.
Яд драука ( яд): Испытание: СЛ 23 Стойкость. Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1:1d8 урона ядом и слабость 1 (1 раунд) Паутинные путы: когда драук успешно атакует существо паутиной, цель получает неподвижность и прилипает к ближайшей поверхности до Освобождения (СЛ 21).
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...