Чарочервь Hexworm Существо 4
Маленький
Животное
Описание
Эти серые личинки ползают по земле, инстинктивно питаясь магией.
Источник: Рёв дикой природы
Вспомнить информацию СЛ 19 • Животное ( Природа).
Внимание: +10; чувство магии (точное) 60 футов.
Навыки: Акробатика +10, Мистицизм +12, Скрытность +9.
Сил +2, Лвк +4, Вын +3, Инт -5, Мдр +1, Хар +0.
Чувство магии: чарочервь способен чувствовать источники магии в переделах указанной дистанции, как если бы у него было постоянное врождённое заклинание обнаружение магии 4 круга.
КБ: 20; Стойкость +11, Реакция +14, Воля +6.
ПЗ: 45. Устойчивость: подавление магии.
Подавление магии: чарочервь имеет устойчивость 5 ко всему урону, наносимому заклинаниями.
Скорость: 20 футов.
В ближнем бою : мандибулы +8 [+3/-2], урон: 2d6+2 колющий и Поглощение магии Поглощение магии : чарочервь пытается поглотить магию расположенного рядом с ним магического эффекта или бесхозного магического предмета. Он совершает проверку нейтрализации с модификатором +11. При успехе магический эффект прекращается. Магический предмет вместо этого становится обычным предметом на 1 раунд. Чарочервь получает 2d8 ПЗ. Магитаксис . Требования: чарочервь обнаружил источник магии с помощью чувства магии. Условие: чарочервь начинает свой ход. Эффект: чарочервь совершает Перемещение на расстояние вплоть до своей скорости в сторону ближайшего источника магии, которого он может чувствовать.
Вспомнить информацию СЛ 19 • Животное ( Природа).
Внимание: +10; чувство магии (точное) 60 футов.
Навыки: Акробатика +10, Мистицизм +12, Скрытность +9.
Сил +2, Лвк +4, Вын +3, Инт -5, Мдр +1, Хар +0.
Чувство магии: чарочервь способен чувствовать источники магии в переделах указанной дистанции, как если бы у него было постоянное врождённое заклинание обнаружение магии 4 круга.
КБ: 20; Стойкость +11, Реакция +14, Воля +6.
ПЗ: 45. Устойчивость: подавление магии.
Подавление магии: чарочервь имеет устойчивость 5 ко всему урону, наносимому заклинаниями.
Скорость: 20 футов.
В ближнем бою : мандибулы +8 [+3/-2], урон: 2d6+2 колющий и Поглощение магии Поглощение магии : чарочервь пытается поглотить магию расположенного рядом с ним магического эффекта или бесхозного магического предмета. Он совершает проверку нейтрализации с модификатором +11. При успехе магический эффект прекращается. Магический предмет вместо этого становится обычным предметом на 1 раунд. Чарочервь получает 2d8 ПЗ. Магитаксис . Требования: чарочервь обнаружил источник магии с помощью чувства магии. Условие: чарочервь начинает свой ход. Эффект: чарочервь совершает Перемещение на расстояние вплоть до своей скорости в сторону ближайшего источника магии, которого он может чувствовать.
Перевод выполнил: Beaver95
Семейство
loading...