Палеогемот - pf2.ru
Войти

Палеогемот Paleohemoth Существо 12

Данное изображение не может быть показано в соответствии с ограничениями лицензии.
Описание
Палеогемоты — конструкции, которые изготавливаются из окаменевших останков динозавров и другой доисторической мегафауны. Впрочем, некоторые ремесленники смотрят на вещи шире и используют подвергнутые магическому окаменению кости драконов, а иногда и великанов. В основу строения палеогемотов редко закладывается реальное существо, поскольку их создатели предпочитают добиваться как можно более устрашающей внешности, а не анатомического совпадения с прототипом. В результате большая часть этих конструкций представляет собой чудовищные комбинации различных частей ящеров, чьи руки оканчиваются черепами высших хищников — например, тираннозавров. Укусы таких черепов способны обращать плоть в камень.
Найти невредимую окаменелую кость, не говоря уже о цельных скелетах, не так-то просто, поэтому многие создатели палеогемотов получают необходимое другим способом — нанимают опытных звероловов или искателей приключений, чтобы те охотились на живых динозавров и приносили их кости, которые затем обращают в камень магией. Некоторые, правда, считают, что такой подход убивает всю суть, а потому готовы выложить немалые суммы за настоящие окаменелости. Так или иначе, для обладателей нужных инструментов и нескольких бездонных сумок всегда найдётся возможность подзаработать. Магия, при помощи которой оживляют палеогемотов, даёт им возможность быстро переставлять кости местами. Конструкция, которая удлинила руки за счёт изъятых из ног деталей, может смотреться довольно глупо, но в этом есть свой толк, ведь таким образом она получает большую зону досягаемости за счёт подвижности. Кроме того, благодаря этой способности палеогемот может притвориться обычной грудой костей, которую скорее примут за элемент обстановки, а не за стража. Цели, для которых создают палеогемотов, бывают совершенно разные. Принято считать, что чаще всего эти конструкции используются безумными учёными в глубинах подземелий, но всё же это далеко не единственная область их применения — например, более благообразные палеогемоты могут сторожить дорогостоящие частные коллекции.
Кроме того, они весьма популярны на аренах Тувии, где проходят бои конструкций. По изначальной задумке палеогемотов на такие бои не допускали, однако затем в правилах нашли лазейку, послечего эти костяные создания стали одними из главных фаворитов.
Вспомнить информацию - Конструкция ( Мистицизм, Ремесло): СЛ 35
Неспециализированное знание: СЛ 33
Специализированное знание: СЛ 30
Источник Основной бестиарий
Внимание +20; ночное зрение
Навыки: Атлетика +20
Сил +7, Лвк +2, Вын +6, Инт -5, Мдр +0, Хар -5
КБ: 33; Стойкость +26, Реакция +20, Воля +18
ПЗ: 195; Невосприимчивость: кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, обречённость, истощение, утомление, исцеление, ментальный, несмертельные атаки, паралич, яд, тошнота, дух, без сознания, жизнь, пустота; Устойчивость: физический урон 10 (кроме адамантина или дробящего), урон заклинаниями 10 (кроме воды, земли и холода); Уязвимости: холод 10, земля 10, вода 10
Скорость: 25 футов
В ближнем бою 1 челюсти +26 [+21/+16] ( смертоносное 2d10, магический, длинное 15 футов), Урон 3d10+13 колющий и фоссилизация Фоссилизация ( мистический, устранение) когда существо впервые за раунд получает урон от челюстей палеогемота, оно проходит испытание Стойкости со СЛ 32 и при провале получает замедление 1 на 1 минуту. Если у него уже есть замедление от этой способности, то при провале испытания оно навсегда получает окаменение. Перестройка 1 палеогемот меняет часть своих костей местами, за счёт чего его зона досягаемости увеличивается до 25 футов, а скорость уменьшается до 15 футов. Он может вернуться в изначальную форму, совершив это действие повторно.

ДРАКОНЬИ КОСТИ

Создатели палеогемотов часто пытаются наполнить свои творения силой стихий, и наибольшего успеха удалось достичь тем, кто решил использовать останки драконов. Подобные палеогемоты получают дополнительную способность, тип урона которой зависит от того, кости какого дракона использованы. Поток энергии 2 ( мистический): один из черепов палеогемота выдыхает 30-футовый конус магической энергии, нанося всем существам в области 10d6 урона соответствующего типа (обычное испытание Реакции со СЛ 32). После применения способности палеогемот может использовать её повторно только через 1d4 раунда.