Лозовик Twigjack Существо 3
Описание
Полноценные (как они сами себя называют) лозовики обитают в дремучих лесах — чаще всего в тех, где живут феи, которых они буквально боготворят.
Вспомнить информацию - Фея ( Природа): СЛ 18
Вспомнить информацию - Растение ( Природа): СЛ 18
Неспециализированное знание: СЛ 16
Специализированное знание: СЛ 13
Вспомнить информацию - Фея ( Природа): СЛ 18
Вспомнить информацию - Растение ( Природа): СЛ 18
Неспециализированное знание: СЛ 16
Специализированное знание: СЛ 13
Источник Основной бестиарий
Внимание +9; ночное зрение
Языки: всеобщий, язык фей
Навыки: Акробатика +11, Атлетика +9, Природа +7, Скрытность +11
Сил +2, Лвк +4, Вын +2, Инт +0, Мдр +2, Хар +1
КБ: 19; Стойкость +9, Реакция +11, Воля +7
ПЗ: 50; Уязвимости: топоры 5, огонь 5
Скорость: 25 футов
В ближнем бою когти +11 [+7/+3] ( быстрое, фехтовальное, зона досягаемости 0 футов), Урон 1d10+4 режущий Дистанционная щепка +11 [+6/+1] ( смертоносное 1d6, шаг дистанции 30 футов), Урон 1d6+4 колющий Прыжок через подлесок ( растение, первобытный, телепортация, дерево) Требования: лозовик в подлеске. Эффект: лозовик исчезает в подлеске и немедленно телепортируется в клетку с подлеском в пределах 60 футов. Это движение не провоцирует ответных действий. Залп щепок лозовик выпускает залп щепок и колючек в 15-футовом конусе, нанося 4d6 колющего урона (обычное испытание Реакции со СЛ 20). После применения этой способности лозовик может использовать её повторно только через 1d4 раунда.
Внимание +9; ночное зрение
Языки: всеобщий, язык фей
Навыки: Акробатика +11, Атлетика +9, Природа +7, Скрытность +11
Сил +2, Лвк +4, Вын +2, Инт +0, Мдр +2, Хар +1
КБ: 19; Стойкость +9, Реакция +11, Воля +7
ПЗ: 50; Уязвимости: топоры 5, огонь 5
Скорость: 25 футов
В ближнем бою когти +11 [+7/+3] ( быстрое, фехтовальное, зона досягаемости 0 футов), Урон 1d10+4 режущий Дистанционная щепка +11 [+6/+1] ( смертоносное 1d6, шаг дистанции 30 футов), Урон 1d6+4 колющий Прыжок через подлесок ( растение, первобытный, телепортация, дерево) Требования: лозовик в подлеске. Эффект: лозовик исчезает в подлеске и немедленно телепортируется в клетку с подлеском в пределах 60 футов. Это движение не провоцирует ответных действий. Залп щепок лозовик выпускает залп щепок и колючек в 15-футовом конусе, нанося 4d6 колющего урона (обычное испытание Реакции со СЛ 20). После применения этой способности лозовик может использовать её повторно только через 1d4 раунда.
Семейство
loading...