Валькирия Valkyrie Существо 12
Legacy контент.
Описание
Подбирающие павших и так называемые ангелы битвы, песнь валькирий звучит везде, где сталь звенит о сталь. Валькирии - это гуманоидные индивидуумы впечатляющего физического телосложения, которые стремятся к самым эпическим битвам и легендарным конфликтам, чтобы завладеть душами величайших воинов мира. Валькирии превращают эти души в непримиримых бессмертных, известных как Эйнхери.
Валькирии чаще всего служат богам сражений и войны, хотя валькирия может посвятить себя служению любому божеству, которое сочтет достойным. Горум особенно хорошо известен тем, что его слуги - валькирии и эйнхерии, хотя он не единственное такое божество. У Бесмары также есть слуги-валькирии, и многие истории о "кораблях-призраках" на самом деле ссылаются на рассказы о встречах с кораблями, управляемыми экипажами эйнхериев, преданными Королеве пиратов.
Валькирии чаще всего служат богам сражений и войны, хотя валькирия может посвятить себя служению любому божеству, которое сочтет достойным. Горум особенно хорошо известен тем, что его слуги - валькирии и эйнхерии, хотя он не единственное такое божество. У Бесмары также есть слуги-валькирии, и многие истории о "кораблях-призраках" на самом деле ссылаются на рассказы о встречах с кораблями, управляемыми экипажами эйнхериев, преданными Королеве пиратов.
Источник: Бестиарий 2
Вспомнить информацию СЛ 30 • Наблюдатель ( Религия).
Внимание: +22; ночное зрение.
Языки: Всеобщий, Йотунский; говорящий с воронами, полиглот.
Навыки: Акробатика +25, Атлетика +25, Дипломатия +23, Запугивание +23, Религия +22.
Сил +7, Лвк +5, Вын +5, Инт +3, Мдр +4, Хар +5.
Сборщик убитых ( некромантия, сакральный): валькирии могут распознавать души тех, кто недавно был убит в бою. Валькирия проводит 10 минут, молясь над телом существа, которое было мертво не более 12 часов; если это существо достойно стать Эйнхери и обладает соответствующим мировоззрением, валькирия превращает это существо в эйнхери.
Говорящий с воронами ( прорицание, сакральный): валькирии используют воронов в качестве слуг и шпионов. Они могут разговаривать с воронами, и у них может быть до трёх слуг-воронов, которые выполняют их команды. Валькирии могут постоянно наблюдать за тем, что чувствуют вороны, которыми они командуют.
Снаряжение: +1 разящее возвращающееся копьё, +1 укреплённый нагрудник.
КБ: 33; Стойкость +24, Реакция +20, Воля +23.
ПЗ: 215. Устойчивость: электричество 15.
Внеочередная атака . Поминки о павших ( исцеление, некромантия, сакральный). Частота: 1 в день. Условие: ПЗ союзного существа, не являющегося конструкцией или нежитью уменьшены до 0 и значение его состояния при смерти равно 2 или меньше. Эффект: Валькирия восстанавливает 5d10 ПЗ этому существу.
Скорость: 25 футов, полёт 60 футов.
В ближнем бою : копьё +28 [+23/+18] ( магический), урон: 2d6+15 колющий и 1d12 электричество Дистанционное : копьё +26 [+21/+16] ( магический, метательное 20 футов), урон: 2d6+15 колющий и 1d12 электричество Врождённые сакральные заклинания (СЛ 29): 7 круг — планарный переход (только для себя и ездового животного); 6 круг — разрушительное оружие, излечение, героизм; 3 круг — гадание, освящённая земля, состояние, путеводная тропа; Постоянные: (5 круг) полиглот.
Шторм битвы ( сакральный, эвокация, электричество): Валькирия подбрасывает своё копье в воздух, создавая массивный шторм в 100-футовой эманации. Копья молний обрушиваются на врагов в области, нанося 4d12 урона электричеством (обычное испытание Реакции СЛ 32).
Вспомнить информацию СЛ 30 • Наблюдатель ( Религия).
Внимание: +22; ночное зрение.
Языки: Всеобщий, Йотунский; говорящий с воронами, полиглот.
Навыки: Акробатика +25, Атлетика +25, Дипломатия +23, Запугивание +23, Религия +22.
Сил +7, Лвк +5, Вын +5, Инт +3, Мдр +4, Хар +5.
Сборщик убитых ( некромантия, сакральный): валькирии могут распознавать души тех, кто недавно был убит в бою. Валькирия проводит 10 минут, молясь над телом существа, которое было мертво не более 12 часов; если это существо достойно стать Эйнхери и обладает соответствующим мировоззрением, валькирия превращает это существо в эйнхери.
Говорящий с воронами ( прорицание, сакральный): валькирии используют воронов в качестве слуг и шпионов. Они могут разговаривать с воронами, и у них может быть до трёх слуг-воронов, которые выполняют их команды. Валькирии могут постоянно наблюдать за тем, что чувствуют вороны, которыми они командуют.
Снаряжение: +1 разящее возвращающееся копьё, +1 укреплённый нагрудник.
КБ: 33; Стойкость +24, Реакция +20, Воля +23.
ПЗ: 215. Устойчивость: электричество 15.
Внеочередная атака . Поминки о павших ( исцеление, некромантия, сакральный). Частота: 1 в день. Условие: ПЗ союзного существа, не являющегося конструкцией или нежитью уменьшены до 0 и значение его состояния при смерти равно 2 или меньше. Эффект: Валькирия восстанавливает 5d10 ПЗ этому существу.
Скорость: 25 футов, полёт 60 футов.
В ближнем бою : копьё +28 [+23/+18] ( магический), урон: 2d6+15 колющий и 1d12 электричество Дистанционное : копьё +26 [+21/+16] ( магический, метательное 20 футов), урон: 2d6+15 колющий и 1d12 электричество Врождённые сакральные заклинания (СЛ 29): 7 круг — планарный переход (только для себя и ездового животного); 6 круг — разрушительное оружие, излечение, героизм; 3 круг — гадание, освящённая земля, состояние, путеводная тропа; Постоянные: (5 круг) полиглот.
Шторм битвы ( сакральный, эвокация, электричество): Валькирия подбрасывает своё копье в воздух, создавая массивный шторм в 100-футовой эманации. Копья молний обрушиваются на врагов в области, нанося 4d12 урона электричеством (обычное испытание Реакции СЛ 32).
Адвокаты Костяного двора
Молясь о том, чтобы забрать убитого воина, валькирия расщепляет своё сознание на две части: разум и душу. Они направляют свой разум вдоль Реки Душ, чтобы собрать душу убитого воина и выступить в её защиту. Когда молитва заканчивается, валькирии воссоединяют свой разум и тело, соединяя тело и душу воина в единую форму в качестве нового эйнхери.Перевод выполнил: LisanderDen
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...