Злой дух - pf2.ru
Войти

Злой дух Wraith Существо 6

Данное изображение не может быть показано в соответствии с ограничениями лицензии.
Описание
Злые духи — мстительная нежить, вытягивающая жизнь и не терпящая свет. Их сотканные из теней фигуры закутаны в величественные призрачные одеяния, а в их пронзительном взоре читается всё то презрение, которое они испытывают к живущим. Эта нежить может быть и порождением тёмных ритуалов, и появляться из-за прямого воздействия Пустоты, но всё же чаще всего она возникает вследствие чьей-то особо трагической гибели. Когда трагедия слишком велика, в мир прорывается Пустота, что может породить бесчисленные сонмы злых духов. Они воплощают опустошённость и страсть и желают ввергнуть и всех остальных в подобное Пустоте небытие.
Злые духи встречаются везде, где могут безопасно для себя иметь дело с живыми, разыскивая тех, кто, на их взгляд, достоин стать такими же злыми духами, и избавляясь от всех остальных. Тем не менее из-за уязвимости к солнечному свету они вынуждены держаться в тенях, с которыми могут полностью слиться, чтобы бесшумно подобраться к жертве. У разных духов могут быть разные предпочтения касательно того, кого именно следует обращать в себе подобных, однако чаще всего они выбирают тех, кто и так близок к Пустоте из-за метафизической связи или из-за большого числа увиденных смертей. Когда жертва становится новым злым духом, эти особенности личности сохраняются, тогда как всё остальное деформируется или стирается под воздействием Пустоты. В местах, где царит смерть и разруха, злые духи часто сбиваются в стаи, поэтому в разорённых войной деревнях, подпольных империях под огромными городами и на капищах, где проводились кровавые ритуалы, их особенно много, так что посещающим подобные места живым лучше держаться участков, залитых светом солнца. Злые духи достаточно умны, чтобы вовсю пользоваться своей бестелесностью в бою, поэтому избегают открытых мест, стараясь сражаться в извилистых пещерах и коридорах зданий.
Вспомнить информацию - Нежить ( Религия): СЛ 22
Неспециализированное знание: СЛ 20
Специализированное знание: СЛ 17
Источник Основной бестиарий
Внимание +14; ночное зрение, чутьё на жизнь 60 футов
Языки: всеобщий, некрил
Навыки: Акробатика +12, Дипломатия +13, Запугивание +15, Скрытность +16
Сил -5, Лвк +4, Вын +0, Инт +2, Мдр +2, Хар +5
КБ: 24; Стойкость +8, Реакция +14, Воля +14
ПЗ: 80 ( пустотное исцеление); Невосприимчивость: кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, яд, урон за точность, без сознания; Устойчивость: любой урон 5 (кроме сила, призрачного касания, дух, или жизнь; двойная устойчивость против не- магического урона)
Бессилие на солнечном свету пока злой дух на солнечном свету, он получает слепоту и замедление 2.
Скорость: полёт 40 футов
В ближнем бою 1 касание злого духа +17 [+13/+9] ( быстрое, сакральный, фехтовальное, пустота), Урон 3d8 пустота Хватка ужаса 2 ( эмоции, ужас, ментальный, несмертельное) злой дух запускает руку в грудь существа рядом с ним и сдавливает его сердце, нанося 6d6 ментального урона (обычное испытание Воли со СЛ 24). При критическом провале цель также получает паралич до начала следующего хода злого духа. Обволакивание 1 ( сакральный, пустота) Частота: 1 в раунд; Эффект: злой дух укутывает находящееся рядом живое существо в свои одеяния, подвергая его воздействию объятий пустоты. Если объятия пустоты духа уже действуют на какоелибо существо, он не может применить их на новую цель. Объятия пустоты ( проклятие, смерть, сакральный, пустота) если жертва успешно проходит испытание против этого проклятия, находясь на солнечном свету, проклятие немедленно заканчивается. Существо, на которое воздействует это проклятие, игнорирует устойчивость проклявшего его злого духа.
Испытание: СЛ 24 Воля; Испытание: СЛ 24 Воля; Стадия 1: растерянность, пока существо находится на свету (1 час). Стадия 2: чутьё на жизнь 30 футов, а также слепота, пока существо находится на свету (1 час). Стадия 3: аналогично стадии 2, но существо также получает пустотное исцеление (1 час). Стадия 4: без сознания и не может прийти в сознание (1 день). Стадия 5: смерть, тело существа рассыпается в прах, а оно само восстаёт в качестве злого духа.

ЗЛЫЕ ДУХИ ГОЛАРИОНА

В Гебе злые духи входят в правящую касту, где выступают в качестве дипломатов, шпионов и убийц. Им также всегда рады представители церкви Ургатоа и последователи Пути Шёпота, которые почитают прикосновение Пустоты за благословление. В некоторых других регионах, например в Усталаве, также встречаются группы злых духов вблизи кладбищ и туманных троп.
Семейство
loading...