Снайпер Sniper Существо 5
Описание
Острый глаз, твердая рука и инстинкт убийцы в сочетании создают безжалостного, бесчувственного предвестника смерти. Снайпер обычно работает в одиночку, хотя иногда его можно увидеть вместе с корректировщиком или в составе более крупного отряда.
Источник Основная книга персонажей ведущего
Вспомнить информацию СЛ 20 • Гуманоид ( Общество)
Внимание +15
Языки всеобщий
Навыки Акробатика +11, Атлетика +11, Медицина +11, Скрытность +15, Выживание +11
Сил +2, Лвк +4, Вын +1, Инт +1, Мдр +4, Хар +0
Глушитель глушитель это необычный предмет стоимостью 1 см. Он имеет лёгкий Вес и может быть прикреплен к огнестрельному оружию за 1 минуту; у снайпера, как правило, уже есть один прикрепленный к оружию глушитель перед началом боя. При первом выстреле оружия через него глушитель расходуется, а звук выстрела превращается в тихий шум. Глушитель не работает на оружии с дескриптором разброс.
Снаряжение аркебуза (20 патронов), кинжал, глушитель (4)
КБ 21; Стойкость +10, Реакция +15, Воля +11
ПЗ 65
Скорость 25 футов
В ближнем бою кинжал +15 ( быстрое, фехтовальное, универсальное Р +15), Урон 1d4+8 колющий В ближнем бою кулак +15 ( быстрое, фехтовальное, несмертельное, безоружные +15), Урон 1d4+8 дробящий Дистанционное аркебуза +15 ( дистанционное 150 футов, сотрясающее, добивающее d12, отдача, перезарядка 1), Урон 1d8+6 колющий Дистанционное кинжал +15 ( быстрое, метательное 10 футов, универсальное Р +15), Урон 1d4+8 колющий Сотрясающий выстрел снайпер совершает Удар аркебузой против существа в пределах первого шага дистанции оружия. В случае успеха существо должно пройти испытание Стойкости со СЛ 21, иначе получит состояние шок 1 (шок 2 при критическом провале). Сквозной выстрел снайпер совершает Удар аркебузой против двух существ, которые стоят на соседних клетках друг от друга. Эта атака игнорирует малое укрытие, которое одна цель может дать другой. Совершите бросок урона дважды и примените отдельно для каждого существа, в которого попала атака. Это считается двумя атаками, при определении штрафа за последовательные атаки. Преимущество снайпера дистанционные Удары снайпера наносят дополнительно 2d6 урон за точность по застигнутым врасплох существам. Внезапная атака все противники, которые еще не действовали в этом бою, считаются застигнутым врасплох для снайпера.
Вспомнить информацию СЛ 20 • Гуманоид ( Общество)
Внимание +15
Языки всеобщий
Навыки Акробатика +11, Атлетика +11, Медицина +11, Скрытность +15, Выживание +11
Сил +2, Лвк +4, Вын +1, Инт +1, Мдр +4, Хар +0
Глушитель глушитель это необычный предмет стоимостью 1 см. Он имеет лёгкий Вес и может быть прикреплен к огнестрельному оружию за 1 минуту; у снайпера, как правило, уже есть один прикрепленный к оружию глушитель перед началом боя. При первом выстреле оружия через него глушитель расходуется, а звук выстрела превращается в тихий шум. Глушитель не работает на оружии с дескриптором разброс.
Снаряжение аркебуза (20 патронов), кинжал, глушитель (4)
КБ 21; Стойкость +10, Реакция +15, Воля +11
ПЗ 65
Скорость 25 футов
В ближнем бою кинжал +15 ( быстрое, фехтовальное, универсальное Р +15), Урон 1d4+8 колющий В ближнем бою кулак +15 ( быстрое, фехтовальное, несмертельное, безоружные +15), Урон 1d4+8 дробящий Дистанционное аркебуза +15 ( дистанционное 150 футов, сотрясающее, добивающее d12, отдача, перезарядка 1), Урон 1d8+6 колющий Дистанционное кинжал +15 ( быстрое, метательное 10 футов, универсальное Р +15), Урон 1d4+8 колющий Сотрясающий выстрел снайпер совершает Удар аркебузой против существа в пределах первого шага дистанции оружия. В случае успеха существо должно пройти испытание Стойкости со СЛ 21, иначе получит состояние шок 1 (шок 2 при критическом провале). Сквозной выстрел снайпер совершает Удар аркебузой против двух существ, которые стоят на соседних клетках друг от друга. Эта атака игнорирует малое укрытие, которое одна цель может дать другой. Совершите бросок урона дважды и примените отдельно для каждого существа, в которого попала атака. Это считается двумя атаками, при определении штрафа за последовательные атаки. Преимущество снайпера дистанционные Удары снайпера наносят дополнительно 2d6 урон за точность по застигнутым врасплох существам. Внезапная атака все противники, которые еще не действовали в этом бою, считаются застигнутым врасплох для снайпера.
Экипировка снайпера
Оружие и броня снайпера варьируются в зависимости от того, как он хочет выполнить свою работу. В данном случае снайпер использует аркебузу, но многие снайперы могут иметь длинный лук, если пороховое оружие не доступно для них или они предпочитают более изысканные способы устранения. Снайперы обычно отказываются от ношения цветов своей компании в пользу оттенков, которые наилучшим образом соответствуют окружению. Обычно они носят лишь небольшие знаки отличия для идентификации, а их местоположение обычно определяется исходя из необходимости.Перевод выполнил: getrol
Семейство
loading...