Сеттинг - pf2.ru
Войти

Сеттинг

Кто угодно может поклоняться божеству, однако истинно верующий должен следовать наказам (совершая поощряемые религией поступки) и соблюдать табу (запреты, нарушение которых считается святотатством). После имени каждого божества есть краткое описание, наказы и табу, а также характеристика для воспитанных в вере. Ещё ниже перечислены преимущества, доступные наиболее преданным последователям. Подобные преимущества могут получить лишь жрецы этого бога или те, кому дополнительное правило даёт на это право.
Нажмите сюда, чтобы прочитать правила для Божеств.

Название / Name Навык Любимое Оружие Божественный Источник Домены Источник
Абадар / Abadar Общество Арбалет Повреждение или Исцеление Города, Duty domain, Земля, Путешествия, Богатство Основная книга игрока
Аразни / Arazni Intimidation Rapier Harm or Heal Confidence, Freedom, Pain, Protection, Sorrow Сакральные таинства
Асмодей / Asmodeus Обман Булава Повреждение Уверенность, Duty domain, Огонь, Glyph domain, Обман, Тирания Основная книга игрока
Гозрей / Gozreh Выживание Трезубец Исцеление Воздух, Cold domain, Lightning domain, Природа, Путешествия, Вода Основная книга игрока
Дезна / Desna Акробатика Нож-звезда Исцеление Сны, Удача, Луна, Звёзды, Путешествия, Пустота Основная книга игрока
Зон-Кутон / Zon-Kuthon Запугивание Шипастая цепь Повреждение Амбиции, Тьма, Разрушение, Боль, Пустота Основная книга игрока
Иомедэй / Iomedae Запугивание Длинный меч Исцеление Уверенность, Duty domain, Мощь, Истина, Рвение Основная книга игрока
Ирори / Irori Атлетика Кулак Повреждение или Исцеление Change domain, Знание, Мощь, Совершенство, Истина, Vigil domain Основная книга игрока
Кайден Кайлин / Cayden Cailean Атлетика Рапира Исцеление Города, Свобода, Потворство, Мощь Основная книга игрока
Калистрия / Calistria Обман Кнут Повреждение или Исцеление Боль, Страсть, Тайна, Обман Основная книга игрока
Ламашту / Lamashtu Выживание Фальшион Повреждение или Исцеление Change domain, Семья, Мощь, Кошмары, Обман Основная книга игрока
Нефис / Nethys Мистицизм Посох Повреждение или Исцеление Разрушение, Glyph domain, Знание, Магия, Защита Основная книга игрока
Норгорбер / Norgorber Скрытность Короткий меч Повреждение Смерть, Тайна, Обман, Богатство Основная книга игрока
Ровагуг / Rovagug Атлетика Двуручный топор Повреждение Воздух, Разрушение, Земля, Swarm domain, Пустота, Рвение Основная книга игрока
Саренрэй / Sarenrae Медицина Скимитар Исцеление Огонь, Лечение, Repose domain, Солнце, Истина Основная книга игрока
Тораг / Torag Ремесло Боевой молот Исцеление Творение, Duty domain, Земля, Семья, Защита Основная книга игрока
Ургатоа / Urgathoa Запугивание Коса Повреждение Разложение, Потворство, Магия, Мощь, Plague domain, Swarm domain, Нежить Основная книга игрока
Фаразма / Pharasma Медицина Кинжал Исцеление Смерть, Судьба, Лечение, Знание, Soul domain, Time domain, Vigil domain Основная книга игрока
Шелин / Shelyn Ремесло Глефа Исцеление Творение, Семья, Страсть, Защита, Repose domain Основная книга игрока
Эрастил / Erastil Выживание Длинный лук Исцеление Duty domain, Земля, Семья, Природа, Богатство Основная книга игрока
Атеизм / Atheism - - - - Основная книга игрока
Зелёная вера / Green Faith - - - - Основная книга игрока
Людские законы / Laws of Mortality Medicine - - - Сакральные таинства
Пророчество калистрада / Prophecies of Kalistrade Diplomacy - - - Сакральные таинства
Путь шёпота / Whispering Way Arcana - - - Сакральные таинства
Риветун / Rivethun Nature Mace Harm or Heal Air, Change, Earth, Nature, Soul, Vigil, Water Сакральные таинства
Тайный орден княжьего ока / Esoteric Order Of The Palatine Eye Occultism Sword Cane Harm or Heal Ambition, Duty, Glyph, Knowledge, Secrecy, Truth Сакральные таинства
Абраксас / Abraxas Arcana Whip Harm Destruction, Dragon, Glyph, Knowledge, Magic Сакральные таинства
Азатот / Azathoth Performance Warhammer Harm Decay, Destruction, Disorientation, Nightmares, Nothingness Сакральные таинства
Айрзул / Ayrzul Deception Morningstar Harm Cities, Destruction, Dust, Earth, Metal, Might, Secrecy, Undeath Сакральные таинства
Акавна / Acavna Diplomacy Spear Heal Duty, Family, Knowledge, Moon, Protection, Vigil Сакральные таинства
Алазра / Alazhra Occultism Dagger Harm Darkness, Disorientation, Dreams, Nightmares, Nothingness, Soul, Travel Сакральные таинства
Алет / Aleth Stealth Shield Boss Heal Darkness, Dreams, Family, Protection, Repose, Secrecy Сакральные таинства
Альгленвейс / Alglenweis Nature War Flail Heal Air, Cold, Creation, Might, Soul, Zeal Сакральные таинства
Альсета / Alseta Diplomacy Dagger Heal Change, Magic, Protection, Time, Vigil Сакральные таинства
Амазнен / Amaznen Arcana Light Hammer Harm or Heal Creation, Glyph, Knowledge, Magic, Metal, Protection, Toil Сакральные таинства
Ананшея / Ananshea Intimidation Kukri Harm Destruction, Might, Nature, Pain, Swarm, Zeal Сакральные таинства
Анградд / Angradd Athletics Greataxe Heal Duty, Fate, Fire, Knowledge, Protection, Zeal Сакральные таинства
Андолетта / Andoletta Society Staff Heal Family, Knowledge, Protection, Sorrow Сакральные таинства
Анохец / Anogetz Intimidation Spiked Gauntlet Harm Ambition, Destruction, Freedom, Indulgence, Swarm, Zeal Сакральные таинства
Анубис / Anubis Occultism Flail Harm or Heal Death, Healing, Protection, Soul, Vigil Сакральные таинства
Аонаурий / Aonaurious Athletics Scythe Harm Ambition, Death, Fate, Might, Travel, Zeal Сакральные таинства
Аполлион / Apollyon Medicine Scythe Harm Air, Decay, Plague, Swarm Сакральные таинства
Апсу / Apsu Diplomacy jaws or Staff Heal Creation, Dragon, Freedom, Introspection, Protection, Travel Сакральные таинства
Ардад лили / Ardad Lili Diplomacy Dagger Harm Creation, Darkness, Dragon, Passion, Zeal Сакральные таинства
Ариман / Ahriman Deception Whip Harm Darkness, Death, Destruction, Nothingness, Trickery Сакральные таинства
Ароден / Aroden Society Longsword Harm or Heal Ambition, Confidence, Creation, Fate, Knowledge, Toil, Travel Сакральные таинства
Арундхат / Arundhat Nature Staff Heal Healing, Magic, Nature, Passion, Protection Сакральные таинства
Аршей / Arshea Diplomacy Flail Heal Confidence, Freedom, Passion, Perfection Сакральные таинства
Атрейя / Atreia Performance Katar Heal Fire, Healing, Protection, Sun Сакральные таинства
Атрогин / Atrogine Occultism Scythe Harm or Heal Ambition, Knowledge, Magic, Nature, Trickery Сакральные таинства
Атропос / Atropos Occultism Dagger Heal Darkness, Dreams, Family, Fate, Repose, Time, Vigil Сакральные таинства
Ах пук / Ah Pook Deception Macuahuitl Harm Darkness, Death, Destruction, Moon, Pain, Secrecy, Sorrow, Trickery Сакральные таинства
Ачакек / Achaekek Stealth Sawtooth Saber Harm Death, Duty, Fate, Might, Trickery, Zeal Сакральные таинства
Ашава / Ashava Performance Bladed Scarf Heal Darkness, Moon, Repose, Soul, Vigil Сакральные таинства
Ашухарма / Ashukharma Crafting Greatsword Harm or Heal Earth, Might, Protection, Repose Сакральные таинства
Бабушка-паучиха / Grandmother Spider Crafting Bola Harm or Heal Change, Creation, Darkness, Family, Fate, Trickery Сакральные таинства
Барбатос / Barbatos Nature Staff Harm Confidence, Magic, Nature, Travel, Tyranny Сакральные таинства
Барзахк / Barzahk Survival Club Heal Death, Knowledge, Travel, Vigil Сакральные таинства
Барнарол / Bharnarol Crafting Sickle Heal Change, Creation, Duty, Knowledge, Toil Сакральные таинства
Бафомёт / Baphomet Survival Glaive Harm Disorientation, Indulgence, Might, Secrecy, Zeal Сакральные таинства
Безупречная поросль / Immaculate Growth Nature Scythe Heal Duty, Earth, Healing, Nature, Perfection, Wood Сакральные таинства
Безымянный / Nameless Diplomacy Longsword Harm Change, Confidence, Creation, Glyph, Might, Toil Сакральные таинства
Белиал / Belial Diplomacy Ranseur Harm Change, Might, Passion, Trickery, Zeal Сакральные таинства
Бергельмир / Bergelmir Society Staff Heal Family, Knowledge, Repose, Vigil Сакральные таинства
Бесмара / Besmara Athletics Rapier Harm or Heal Destruction, Travel, Trickery, Water, Wealth Сакральные таинства
Бифронс / Bifrons Occultism War Flail Harm Change, Confidence, Fate, Luck Сакральные таинства
Бокруг / Bokrug Nature Ranseur Harm or Heal Destruction, Dreams, Water, Wealth Сакральные таинства
Болка / Bolka Diplomacy Mace Heal Confidence, Family, Healing, Passion, Toil Сакральные таинства
Брай / Brigh Crafting Light Hammer Harm or Heal Creation, Earth, Fire, Knowledge, Metal, Time Сакральные таинства
Бэкхо (повелитель времён года) / Baekho (The Lord of the Seasons) Nature Katana Harm or Heal Change, Duty, Healing, Might, Nature, Truth Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Ваваалрав / Vavaalrav Religion Shortbow Heal Darkness, Earth, Family, Protection, Repose, Vigil Сакральные таинства
Валани / Valani Intimidation Club Harm or Heal Air, Change, Earth, Fire, Water, Zeal Сакральные таинства
Вапула / Vapula Diplomacy Staff Harm Duty, Knowledge, Protection, Secrecy, Wealth Сакральные таинства
Вейл / Vale Occultism War Flail Harm or Heal Duty, Fate, Knowledge, Truth, Vigil, Zeal Сакральные таинства
Вельгаас / Velgaas Deception Spiked Chain Harm Knowledge, Magic, Naga, Nothingness, Passion, Trickery Сакральные таинства
Вельзевул / Baalzebul Deception Spear Harm Air, Ambition, Magic, Secrecy, Swarm, Toil, Trickery Сакральные таинства
Венкелвор / Venkelvore Society Spear Harm Indulgence, Pain, Passion, Zeal Сакральные таинства
Вера в павших / Faith in the Fallen Society Glaive Harm or Heal Change, Cities, Fate, Pain, Sorrow, Vigil Сакральные таинства
Верилорн / Verilorn Nature Sickle Heal Creation, Duty, Nature, Perfection, Protection, Wood Сакральные таинства
Вильдейс / Vildeis Medicine Dagger Harm or Heal Duty, Pain, Sorrow, Zeal Сакральные таинства
Винешвахи / Vineshvakhi Intimidation Longsword Harm Change, Duty, Knowledge, Lightning, Pain, Protection, Secrecy Сакральные таинства
Владычица северной звезды (мать тайн) / The Lady of the North Star (Mother of Secrets) Occultism Glaive Harm or Heal Change, Cold, Darkness, Secrecy, Star, Vigil Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Волны безграничного моря / Waves of the Boundless Sea Athletics Trident Harm or Heal Cold, Fate, Repose, Travel, Water Сакральные таинства
Вонимос / Vonymos Survival Scythe Harm Death, Destruction, Nature, Sorrow, Soul, Zeal Сакральные таинства
Вораша / Vorasha Nature Spiked Chain Harm Decay, Dragon, Magic, Naga, Pain, Water Сакральные таинства
Вудравати / Vudravati Diplomacy Longspear Heal Earth, Family, Healing, Nature, Protection, Repose Сакральные таинства
Вулгрен / Wulgren Crafting Barricade Buster Harm or Heal Ambition, Creation, Freedom, Perfection Сакральные таинства
Вулот / Vulot Deception Dagger Harm or Heal Confidence, Disorientation, Nightmares, Nothingness, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Вэрг / Varg Crafting Greataxe Harm Creation, Destruction, Knowledge, Toil Сакральные таинства
Генерал сусуму (чёрный даймё) / General Susumu (The Black Daimyo) Athletics Longbow Harm Confidence, Destruction, Might, Zeal Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Гензэри / Genzaeri Crafting Bladed Gauntlet Harm or Heal Change, Knowledge, Might, Perfection, Zeal Сакральные таинства
Герион / Geryon Occultism War Flail Harm Dragon, Knowledge, Might, Secrecy, Truth, Water Сакральные таинства
Гиронна / Gyronna Intimidation Dagger Harm Ambition, Nightmares, Pain, Zeal Сакральные таинства
Глаундер / Ghlaunder Nature Spear Harm Air, Decay, Dust, Plague, Swarm, Toil Сакральные таинства
Гогунта / Gogunta Intimidation Whip Harm Indulgence, Might, Tyranny, Water Сакральные таинства
Гор / Horus Diplomacy Khopesh Heal Air, Moon, Protection, Sun Сакральные таинства
Горум / Gorum Атлетика Двуручный меч Повреждение или Исцеление Уверенность, Разрушение, Мощь, Рвение Основная книга игрока
Граск Ульдет / Grask Uldeth Intimidation Warhammer Harm or Heal Ambition, Cities, Confidence, Might, Tyranny, Wealth Сакральные таинства
Граф ранальк / Count Ranalc Stealth Rapier Harm or Heal Confidence, Darkness, Secrecy, Sorrow, Travel Сакральные таинства
Гротус / Groetus Intimidation War Flail Harm Darkness, Decay, Destruction, Nightmares, Nothingness Сакральные таинства
Грундиннар / Grundinnar Diplomacy Light Hammer Heal Confidence, Family, Protection, Repose, Truth Сакральные таинства
Грухаста / Gruhastha Society Shortbow Heal Glyph, Introspection, Knowledge, Nature, Perfection, Travel, Truth Сакральные таинства
Дагон / Dagon Athletics Trident Harm Abomination, Change, Destruction, Water, Zeal Сакральные таинства
Даджермуб / Dajermube Athletics Greatpick Harm or Heal Ambition, Cities, Freedom, Introspection, Moon, Star, Sun, Zeal Сакральные таинства
Дайкицу (госпожа лис) / Daikitsu (Lady of Foxes) Crafting Flail Heal Change, Creation, Earth, Family, Nature Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Даленидра / Dalenydra Diplomacy Light Mace Heal Family, Healing, Protection, Repose, Soul, Vigil Сакральные таинства
Даммар / Dammar Medicine Shortsword Heal Healing, Indulgence, Luck, Protection, Soul, Swarm Сакральные таинства
Дахак / Dahak Athletics Fist or Whip Harm Destruction, Dragon, Fire, Zeal Сакральные таинства
Дахзерул / Dachzerul Thievery Rapier Harm Darkness, Death, Disorientation, Luck, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Дети ночи / Children of the Night Stealth Rapier Harm Darkness, Duty, Indulgence, Nightmares, Secrecy, Undeath Сакральные таинства
Джайди / Jaidi Nature Scythe Heal Earth, Family, Might, Nature, Sun, Toil Сакральные таинства
Джезельда / Jezelda Athletics claw or Scimitar Harm or Heal Destruction, Might, Moon, Nature, Trickery Сакральные таинства
Дзин Ли (золотой дракон-карп) / Jin Li (The Golden Dragon Carp) Атлетика сансэцукон Исцеление амбиции, изменения, удача, мощь, труд, вода Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Диомазуль / Diomazul Athletics Scimitar Harm or Heal Destruction, Earth, Might, Water, Zeal Сакральные таинства
Диспатер / Dispater Society Mace Harm Cities, Confidence, Duty, Perfection, Tyranny Сакральные таинства
Добрые соседи / Good Neighbors Society Longsword Heal Cities, Family, Freedom, Healing, Vigil Сакральные таинства
Долок темношкурый / Dolok Darkfur Athletics claw or War Gavel Heal Family, Knowledge, Might, Nature Сакральные таинства
Долорас / Doloras Medicine Kukri Harm Creation, Nothingness, Pain, Repose, Sorrow Сакральные таинства
Драминдир / Dramindyr Arcana Shield Spikes Harm or Heal Nothingness, Perfection, Protection, Travel Сакральные таинства
Дрангвит / Dranngvit Intimidation Light Pick Harm or Heal Fate, Knowledge, Might, Travel, Truth, Vigil Сакральные таинства
Древотёс / Treerazer Nature Greataxe Harm Decay, Destruction, Nature, Nightmares, Tyranny Сакральные таинства
Дроскар / Droskar Crafting Light Hammer Harm Ambition, Duty, Earth, Fire, Metal, Toil, Trickery, Tyranny Сакральные таинства
Духовная стена / The Spirit Wall Survival claws or Shield Boss Harm or Heal Duty, Earth, Metal, Protection, Vigil, Zeal Сакральные таинства
Дхалавей / Dhalavei Deception Temple Sword Harm or Heal Destruction, Knowledge, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Дыхание бесконечного неба / Breath of the Endless Sky Acrobatics Longbow Harm or Heal Air, Cold, Dust, Freedom, Lightning, Travel Сакральные таинства
Жар-тован / Zjar-Tovan Athletics Greatsword Harm Change, Creation, Introspection, Metal, Might, Zeal Сакральные таинства
Заронгель / Zarongel Survival Dogslicer Harm Fire, Knowledge, Nature, Travel Сакральные таинства
Зевгавизеб / Zevgavizeb Survival Spiked Gauntlet Harm Destruction, Dragon, Might, Nature Сакральные таинства
Зелёная матерь / The Green Mother Nature Sickle Harm or Heal Decay, Indulgence, Nature, Passion Сакральные таинства
Зелишкар / Zelishkar Acrobatics Ranseur Harm Ambition, Destruction, Duty, Fire, Star, Zeal Сакральные таинства
Зифус / Zyphus Thievery Pick Harm Creation, Death, Pain, Sorrow, Soul, Undeath Сакральные таинства
Зоверон / Xoveron Stealth Ranseur Harm Cities, Decay, Destruction, Earth, Indulgence, Might Сакральные таинства
Зогмугот / Zogmugot Crafting Sickle Harm Creation, Knowledge, Water, Wealth Сакральные таинства
Золс / Zohls Society Heavy Crossbow Heal Ambition, Cities, Duty, Introspection, Knowledge, Truth Сакральные таинства
Зугеро / Zugero Acrobatics Bola Harm Darkness, Indulgence, Knowledge, Repose Сакральные таинства
Зура (королева вампиров) / Zura (The Vampire Queen) Diplomacy Rapier Harm Disorientation, Indulgence, Nightmares, Undeath Сакральные таинства
Зуриэль / Szuriel Athletics Greatsword Harm Ambition, Destruction, Fire, Might Сакральные таинства
Зурсваатер / Zursvaater Crafting Greatsword Harm Fire, Trickery, Tyranny, Zeal Сакральные таинства
Иггерет / Iggeret Stealth Shortbow Harm Darkness, Death, Family, Nothingness, Protection, Sorrow Сакральные таинства
Идаджиск / Ydajisk Society jaw or Greatclub Harm or Heal Change, Glyph, Knowledge, Time, Trickery Сакральные таинства
Идерсий / Ydersius Deception Dagger Harm Ambition, Indulgence, Might, Zeal Сакральные таинства
Изуйяку / Izuyaku Medicine Meteor Hammer Heal Confidence, Family, Healing, Might, Repose, Water Сакральные таинства
Илиманча / Ylimancha Acrobatics Longbow Heal Air, Nature, Travel, Water Сакральные таинства
Иль’сурриш / Il’Surrish Stealth claw or Fist Harm or Heal Air, Change, Creation, Disorientation, Nature, Perfection Сакральные таинства
Имбрекс / Imbrex Occultism War Flail Harm or Heal Dreams, Earth, Family, Might, Vigil Сакральные таинства
Имери / Ymeri Intimidation Longsword Harm Destruction, Dust, Fire, Zeal Сакральные таинства
Инна / Inna Crafting Alchemical Bomb Harm or Heal Creation, Destruction, Fire, Metal, Nothingness, Star, Sun Сакральные таинства
Ирез / Irez Arcana Dart Heal Fate, Glyph, Luck, Magic Сакральные таинства
Ирмидар / Yrmidar Crafting Light Hammer Harm or Heal Change, Family, Freedom, Indulgence, Moon Сакральные таинства
Исида / Isis Arcana Staff Heal Family, Healing, Magic, Passion Сакральные таинства
Испх-аун-вулн / Isph-Aun-Vuln Deception Longbow Harm Air, Disorientation, Plague, Secrecy, Trickery, Tyranny Сакральные таинства
Ихидотрус / Yhidothrus Society Spiked Chain Harm Death, Decay, Fate, Nothingness, Time, Undeath Сакральные таинства
Йиг / Yig Nature fang or Katar Harm or Heal Dragon, Family, Indulgence, Nature, Protection Сакральные таинства
Йог-сотот / Yog-Sothoth Occultism Dagger Harm Fate, Knowledge, Nothingness, Time, Travel Сакральные таинства
Кабрири / Kabriri Stealth jaw or Flail Harm Indulgence, Knowledge, Undeath, Vigil Сакральные таинства
Кагия / Kagia Survival Sickle Heal Death, Earth, Might, Nature, Repose, Vigil Сакральные таинства
Казуталь / Kazutal Society Machete Heal Cities, Family, Freedom, Might, Protection, Vigil Сакральные таинства
Калдемаш / Kaldemash Crafting Dueling Pistol Harm or Heal Duty, Healing, Knowledge, Luck, Protection, Star Сакральные таинства
Камазотц (владыка похищенной крови) / Camazotz (Lord Of Stolen Blood) Stealth Javelin Harm Abomination, Air, Darkness, Indulgence, Moon, Trickery Сакральные таинства
Касандали / Casandalee Society Polytool Harm or Heal Ambition, Creation, Freedom, Knowledge, Lightning, Metal, Perfection Сакральные таинства
Келизандри / Kelizandri Athletics Trident Harm Destruction, Dragon, Nightmares, Travel, Tyranny, Water, Zeal Сакральные таинства
Келинахат / Kelinahat Stealth Shortsword Heal Confidence, Knowledge, Secrecy, Trickery, Truth Сакральные таинства
Келтиэльд / Keltheald Nature Halberd Heal Earth, Introspection, Nature, Travel Сакральные таинства
Кернунн / Cernunnos Survival Longbow Heal Lightning, Nature, Passion, Zeal Сакральные таинства
Кетэфис / Ketephys Survival Longbow Heal Darkness, Family, Freedom, Moon, Nature, Secrecy Сакральные таинства
Киф-в’зуг / Cyth-V’sug Nature Scimitar Harm or Heal Change, Decay, Nature, Nothingness, Plague Сакральные таинства
Колёса инноваций / Wheels of Innovation Crafting Polytool Heal Ambition, Change, Creation, Knowledge, Metal, Toil Сакральные таинства
Колс / Kols Society Light Hammer Harm or Heal Confidence, Duty, Glyph, Knowledge, Might, Secrecy, Truth Сакральные таинства
Конг / Cong Thievery Frying Pan Harm or Heal Cities, Freedom, Luck, Trickery Сакральные таинства
Конь бледный / The Pale Horse Intimidation Trident Harm Death, Duty, Pain, Repose, Travel, Water Сакральные таинства
Корада / Korada Diplomacy Fist Heal Change, Healing, Introspection, Magic, Protection Сакральные таинства
Коросбел / Corosbel Deception Dagger Harm or Heal Death, Nothingness, Secrecy, Soul, Trickery, Tyranny Сакральные таинства
Кофусати (смеющийся бог) / Kofusachi (The Laughing God) Performance Staff Heal Fate, Luck, Passion, Travel, Wealth Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Кровь камня / Stone's Blood Diplomacy Warhammer Heal Creation, Duty, Family, Glyph, Protection, Wealth Сакральные таинства
Ксамен-дор / Xhamen-Dor Nature Spear Harm Change, Decay, Disorientation, Dreams, Nature Сакральные таинства
Ксистайд / Xsistaid Medicine Dart Harm Death, Decay, Pain, Plague, Swarm, Undeath Сакральные таинства
Ктулху / Cthulhu Occultism Dagger Harm Disorientation, Nightmares, Nothingness, Star, Water Сакральные таинства
Кургесс / Kurgess Athletics Javelin Heal Ambition, Introspection, Might, Toil, Truth, Zeal Сакральные таинства
Лайватиниэль / Laivatiniel Deception Crossbow Harm or Heal Disorientation, Family, Protection, Sorrow, Trickery, Tyranny Сакральные таинства
Лалаци / Lalaci Performance Sling Heal Change, Darkness, Introspection, Luck, Sun Сакральные таинства
Лао шу по (старая крыса) / Lao Shu Po (Old Rat Woman) Thievery Dagger Harm Darkness, Luck, Secrecy, Swarm, Trickery, Wealth Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Лаудинмио / Laudinmio Crafting Alchemical Bomb Harm or Heal Change, Creation, Metal, Sorrow, Wealth Сакральные таинства
Лахкгья / Lahkgya Thievery jaw Harm Indulgence, Nature, Swarm, Trickery, Wealth Сакральные таинства
Леди нанбё (вдова страданий) / Lady Nanbyo (The Widow of Suffering) Nature Warhammer Harm Destruction, Dust, Earth, Fire, Lightning, Plague, Sorrow, Water Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Леди цзинси (поэт рассвета и сумерек) / Lady Jingxi (The Poet of Dawn and Dusk) Performance Fighting Fan Heal Creation, Glyph, Knowledge, Moon, Nature, Repose, Sun Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Лийсглан / Liisglan Performance Dancer's Spear Harm or Heal Creation, Perfection, Time, Toil Сакральные таинства
Лисианасса / Lysianassa Survival Spear Heal Change, Dreams, Fate, Nature, Protection, Time, Water Сакральные таинства
Лиссала / Lissala Arcana Whip Harm Fate, Glyph, Magic, Toil Сакральные таинства
Лиссала / Lissala Arcana Whip Harm or Heal Ambition, Duty, Fate, Glyph, Knowledge Сакральные таинства
Лиха / Likha Performance Hatchet Heal Creation, Knowledge, Passion, Repose, Sorrow, Truth Сакральные таинства
Лоррис / Lorris Society Spear Heal Duty, Family, Freedom, Protection, Toil, Vigil Сакральные таинства
Лурлуп / Lurlup Intimidation Dagger Harm Destruction, Indulgence, Nothingness, Plague Сакральные таинства
Маат / Ma’at Society Starknife Heal Knowledge, Protection, Star, Truth Сакральные таинства
Магд / Magdh Occultism Scythe Harm or Heal Fate, Glyph, Knowledge, Time, Truth Сакральные таинства
Магрим / Magrim Crafting Warhammer Heal Creation, Death, Duty, Fate, Glyph, Metal, Soul Сакральные таинства
Мальтус / Malthus Crafting Light Crossbow Harm Ambition, Cities, Creation, Dust, Knowledge, Secrecy, Tyranny Сакральные таинства
Маммон / Mammon Thievery Spear Harm Ambition, Creation, Earth, Metal, Toil, Wealth Сакральные таинства
Матраваш / Matravash Survival Whip Heal Cities, Nature, Travel, Water Сакральные таинства
Мать-олень леса камней / Stag Mother of the Forest of Stones Medicine Ranseur Heal Duty, Family, Healing, Nature, Pain, Protection Сакральные таинства
Мать-стервятница / Mother Vulture Survival Sickle Heal Change, Death, Decay, Nature, Nothingness Сакральные таинства
Махаталла / Mahathallah Deception Bola Harm Fate, Time, Trickery, Truth, Undeath Сакральные таинства
Махжа Огнегривая / Mahja Firehair Athletics Scimitar Harm or Heal Family, Fire, Perfection, Sun, Toil Сакральные таинства
Местама / Mestama Occultism Katar Harm Magic, Nightmares, Pain, Passion, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Мефистофель / Mephistopheles Deception Trident Harm Glyph, Knowledge, Secrecy, Soul, Tyranny Сакральные таинства
Милани / Milani Society Morningstar Heal Change, Destruction, Freedom, Healing, Protection, Zeal Сакральные таинства
Миндерхал / Minderhal Crafting Warhammer Harm Creation, Duty, Earth, Might, Tyranny Сакральные таинства
Мир / Myr Society Longsword Heal Ambition, Duty, Family, Introspection, Perfection Сакральные таинства
Молох (пепельный бык) / Moloch (The Ashen Bull) Athletics Whip Harm Destruction, Duty, Fire, Metal, Might, Toil Сакральные таинства
Монада / Monad Occultism Fist Harm or Heal Creation, Knowledge, Nothingness, Truth Сакральные таинства
Мритью / Mrtyu Performance Greatsword Harm or Heal Creation, Death, Passion, Repose, Sorrow, Zeal Сакральные таинства
Мугура и нриту (божественные танцоры) / Mugura and Nrithu (The Divine Dancers) Performance Fist Harm or Heal Ambition, Freedom, Passion, Repose Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Мхар / Mhar Nature Greatpick Harm Darkness, Destruction, Dust, Earth, Fire Сакральные таинства
Налинивати (змеиный поцелуй) / Nalinivati (The Serpent's Kiss) Arcana jaws or Urumi Harm or Heal Family, Glyph, Magic, Naga, Passion, Wyrmkin Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Наррисеминек / Narriseminek Occultism Hatchet Harm or Heal Disorientation, Freedom, Knowledge, Perfection Сакральные таинства
Нг / Ng Survival Gauntlet Harm or Heal Knowledge, Magic, Nature, Secrecy, Travel Сакральные таинства
Небесный караван / Cosmic Caravan Occultism Starknife Harm or Heal Darkness, Fate, Freedom, Moon, Nothingness, Star Сакральные таинства
Нергал / Nergal Intimidation Spiked Chain Harm Death, Decay, Indulgence, Plague, Swarm, Undeath Сакральные таинства
Нешен / Neshen Athletics Ranseur Harm or Heal Change, Freedom, Introspection, Might Сакральные таинства
Ниви ромбодаззл / Nivi Rhombodazzle Stealth Light Hammer Harm or Heal Confidence, Earth, Family, Luck, Trickery, Wealth Сакральные таинства
Нимбалот / Nhimbaloth Nature Flail Harm Decay, Nature, Nothingness, Undeath Сакральные таинства
Нин (безупречное решение) / Nin (The Immaculate Solution) Occultism Sword Cane Harm Darkness, Glyph, Knowledge, Perfection, Tyranny, Undeath Сакральные таинства
Ноктикула / Nocticula Society Dagger Heal Change, Creation, Darkness, Introspection, Protection, Travel Сакральные таинства
Нулгрет / Nulgreth Intimidation Greataxe Harm Death, Destruction, Indulgence, Might, Pain Сакральные таинства
Нургал / Nurgal Survival Mace Harm Destruction, Dust, Fire, Sun Сакральные таинства
Ньюо-ог / Nyuo-Ogh Arcana Lance Harm Darkness, Disorientation, Glyph, Knowledge, Nightmares, Secrecy Сакральные таинства
Ньярлатхотеп (безликий сфинкс) / Nyarlathotep (The Faceless Sphinx) Diplomacy Katar Harm Air, Cities, Dreams, Knowledge, Magic, Wealth Сакральные таинства
Ньярлатхотеп (ползучий хаос) / Nyarlathotep (The Crawling Chaos) Arcana Staff Harm Knowledge, Magic, Nightmares, Trickery Сакральные таинства
Ньярлатхотеп (скрытый голос) / Nyarlathotep (The Veiled Voice) Deception Bo Staff Harm Ambition, Destruction, Fate, Glyph, Knowledge, Magic Сакральные таинства
Оаур-оунг / Oaur-Ooung Medicine Trident Harm or Heal Change, Healing, Indulgence, Nature, Swarm, Water Сакральные таинства
Обари / Obari Survival Trident Harm or Heal Ambition, Confidence, Passion, Travel, Water, Zeal Сакральные таинства
Озранвиаль / Ozranvial Deception Whip Harm Destruction, Disorientation, Nightmares, Repose, Sorrow, Soul Сакральные таинства
Ольхеон / Olheon Diplomacy Halberd Heal Confidence, Duty, Protection, Truth, Vigil Сакральные таинства
Онос / Onos Diplomacy Chakram Harm or Heal Air, Earth, Fire, Metal, Travel, Water, Wood Сакральные таинства
Оргеш / Orgesh Crafting Spear Harm Cold, Earth, Indulgence, Metal, Undeath, Water Сакральные таинства
Осирис / Osiris Nature Flail Heal Change, Healing, Nature, Soul Сакральные таинства
Острия божьего когтя / Talons of the Godclaw Intimidation Morningstar Harm or Heal Duty, Might, Perfection, Protection, Tyranny, Zeal Сакральные таинства
Павнури / Pavnuri Survival Morningstar Harm Glyph, Knowledge, Nothingness, Secrecy, Trickery, Undeath Сакральные таинства
Пазузу / Pazuzu Diplomacy Longsword Harm Air, Swarm, Trickery, Tyranny Сакральные таинства
Пандемония / The Pandemonia Deception Gnome Flickmace Harm or Heal Change, Disorientation, Dreams, Luck, Nightmares, Trickery Сакральные таинства
Пахти коатль / Pahti Coatl Survival Sickle Harm or Heal Confidence, Destruction, Duty, Healing, Knowledge, Truth, Zeal Сакральные таинства
Подготовленный удар / The Readied Strike Society Lance Harm or Heal Duty, Knowledge, Might, Protection, Zeal Сакральные таинства
Пожиратель / The Devourer Athletics Maul Harm Change, Destruction, Freedom, Nothingness, Star, Zeal Сакральные таинства
Потерянный принц / The Lost Prince Society Staff Harm or Heal Introspection, Knowledge, Repose, Sorrow, Vigil Сакральные таинства
Пулура / Pulura Survival Sling Heal Cold, Darkness, Sorrow, Star Сакральные таинства
Ра / Ra Society Spear Heal Creation, Fire, Nature, Sun, Time Сакральные таинства
Равитхра / Ravithra Occultism jaw Harm Ambition, Fate, Naga, Sorrow, Soul, Truth Сакральные таинства
Рагадан / Ragadahn Occultism Whip Harm or Heal Destruction, Dragon, Vigil, Water Сакральные таинства
Рагатиэль / Ragathiel Intimidation Bastard Sword Harm or Heal Ambition, Confidence, Destruction, Duty, Fire, Might, Zeal Сакральные таинства
Рагдья / Ragdya Acrobatics Mace Heal Air, Confidence, Family, Might, Perfection Сакральные таинства
Размир / Razmir Deception Mace Harm Magic, Secrecy, Trickery, Wealth Сакральные таинства
Рангинори / Ranginori Acrobatics Whip Heal Air, Freedom, Lightning, Travel Сакральные таинства
Расцвет расширяющейся пущи / Blooms of the Spreading Weald Nature Staff Heal Creation, Decay, Healing, Nature, Wood Сакральные таинства
Раумья / Raumya Performance Trident Harm or Heal Confidence, Knowledge, Might, Wealth Сакральные таинства
Рейменда / Reymenda Society Falchion Heal Duty, Introspection, Might, Protection, Repose, Toil, Travel, Zeal Сакральные таинства
Ристренто / Ristrentho Athletics Trident Harm or Heal Change, Cold, Destruction, Freedom, Travel, Water Сакральные таинства
Рулл Громовержец / Rull Nature Falchion Harm Air, Cold, Destruction, Lightning Сакральные таинства
Рхан-тегот / Rhan-Tegoth Occultism Sickle Harm Decay, Nightmares, Nothingness, Star, Time Сакральные таинства
Сайразуль / Sairazul Nature Pick Heal Creation, Earth, Family, Protection, Toil, Wealth Сакральные таинства
Салок / Saloc Diplomacy Guisarme Heal Change, Death, Freedom, Introspection, Knowledge Сакральные таинства
Свет неугасимого пламени / Light of the Everlasting Flame Intimidation Scimitar Harm or Heal Destruction, Fire, Passion, Sun, Zeal Сакральные таинства
Сейяннан / Ceyannan Survival Staff Harm or Heal Duty, Protection, Repose, Soul, Travel, Vigil Сакральные таинства
Серамайдиэль / Seramaydiel Performance Blowgun Heal Air, Confidence, Creation, Passion Сакральные таинства
Сивана / Sivanah Deception Bladed Scarf Harm or Heal Disorientation, Glyph, Magic, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Сидзурю / Shizuru Society Katana Heal Dragon, Duty, Perfection, Sorrow, Sun, Vigil Сакральные таинства
Сиква / Sicva Nature Sickle Harm or Heal Ambition, Decay, Nature, Plague, Tyranny Сакральные таинства
Сиксирон / Cixyron Crafting Flintlock Musket Harm Destruction, Fire, Knowledge, Lightning, Metal, Toil Сакральные таинства
Ситххуд / Sithhud Survival Longsword Harm Ambition, Cold, Toil, Undeath, Vigil, Water Сакральные таинства
Сифкеш / Sifkesh Deception War Razor Harm Nightmares, Pain, Sorrow, Trickery Сакральные таинства
Сихуа коатль / Cihua Coatl Athletics Spear Harm or Heal Duty, Healing, Might, Protection, Repose, Vigil, Zeal Сакральные таинства
Сияющая призма / Radiant Prism Diplomacy Shortsword Heal Creation, Family, Healing, Moon, Protection, Sun, Travel Сакральные таинства
Сияющий король / The Lantern King Deception Dagger Harm or Heal Change, Disorientation, Passion, Trickery Сакральные таинства
Скади / Skode Survival Longbow Heal Ambition, Confidence, Protection, Zeal Сакральные таинства
Скал / Scal Athletics Meteor Hammer Harm Destruction, Earth, Freedom, Perfection, Repose, Zeal Сакральные таинства
Скримир / Skrymir Deception Rapier Heal Introspection, Magic, Travel, Trickery Сакральные таинства
Смиад / Smiad Athletics Greatsword Heal Confidence, Destruction, Dragon, Might, Zeal Сакральные таинства
Совирианский конклав / Sovyrian Conclave Survival Longbow or Shortbow Heal Creation, Magic, Moon, Nature, Passion, Wood Сакральные таинства
Сокровища вечных недр / Treasures of the Eternal Delve Survival Pick Harm or Heal Earth, Might, Protection, Toil, Wealth Сакральные таинства
Соралион / Soralyon Arcana Pick Heal Creation, Earth, Magic, Protection, Vigil Сакральные таинства
Ссила’мешник / Ssila’meshnik Occultism Light Hammer Harm or Heal Change, Fate, Freedom, Knowledge, Time, Trickery Сакральные таинства
Стуровенен / Sturovenen Diplomacy Main-gauche Heal Air, Confidence, Dragon, Passion, Sun, Zeal Сакральные таинства
Судьбоносная удача / Fortune's Fate Thievery Fighting Fan Heal Ambition, Change, Disorientation, Dreams, Fate, Luck Сакральные таинства
Сунь укун (царь обезьян) / Sun Wukong (The Monkey King) Acrobatics Bo Staff Harm or Heal Freedom, Indulgence, Magic, Might, Nature, Protection, Travel, Trickery Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Суюддха / Suyuddha Athletics Tekko-Kagi Harm or Heal Duty, Perfection, Swarm, Travel, Trickery, Zeal Сакральные таинства
Тамир / Thamir Thievery Dagger Harm Ambition, Confidence, Trickery, Wealth Сакральные таинства
Теки железобрюх / Teki Stronggut Diplomacy Longsword Harm or Heal Family, Freedom, Might, Protection, Vigil Сакральные таинства
Теластмар / Telastmar Nature Bola Heal Fate, Moon, Nature, Nothingness, Star, Travel, Water Сакральные таинства
Теневой кабинет / Shadow Cabinet Diplomacy Dagger Harm Ambition, Darkness, Disorientation, Secrecy, Trickery Сакральные таинства
Тешаллас / Teshallas Medicine Chakram Harm or Heal Death, Decay, Dragon, Healing, Time, Vigil Сакральные таинства
Титивилл / Titivilus Deception Longsword Harm Confidence, Glyph, Knowledge, Secrecy, Trickery, Truth, Vigil Сакральные таинства
Тольте коатль / Tolte Coatl Society Arbalest Heal Creation, Glyph, Introspection, Knowledge, Secrecy, Star, Travel Сакральные таинства
Тот / Thoth Arcana Sickle Harm or Heal Glyph, Knowledge, Magic, Moon Сакральные таинства
Трелмариксиан / Trelmarixian Nature Spiked Gauntlet Harm Decay, Dust, Earth, Nightmares Сакральные таинства
Тремир / Thremyr Religion Greataxe Harm Cold, Creation, Water, Zeal Сакральные таинства
Тресмальвос / Tresmalvos Society Halberd Harm or Heal Darkness, Indulgence, Plague, Swarm, Water, Wealth Сакральные таинства
Трудд / Trudd Athletics Warhammer Heal Confidence, Duty, Earth, Might, Protection, Zeal Сакральные таинства
Тсукийо / Tsukiyo Occultism Spear Heal Change, Disorientation, Moon, Repose, Soul Сакральные таинства
Тускчун / Thuskchoon Intimidation Greatclub Harm Destruction, Dust, Indulgence, Knowledge, Nothingness, Travel Сакральные таинства
Тьяссе / Tjasse Intimidation Spear Harm Air, Destruction, Might, Nature Сакральные таинства
Тяжесть мира / Weight of the World Nature Javelin Heal Air, Cold, Decay, Lightning, Nature, Water Сакральные таинства
Уирч / Uirch Medicine Tekko-Kagi Heal Cities, Duty, Family, Freedom, Protection, Sun, Vigil Сакральные таинства
Улон / Ulon Deception Hand Crossbow Harm or Heal Ambition, Knowledge, Secrecy, Trickery, Truth Сакральные таинства
Уразра / Urazra Athletics Spiked Gauntlet Harm Might, Nature, Pain, Zeal Сакральные таинства
Ускири / Uskyeria Nature Scimitar Harm or Heal Death, Nature, Protection, Soul, Vigil, Zeal Сакральные таинства
Ушшарассим / Ussharassim Performance Dueling Pistol Harm Ambition, Confidence, Passion, Zeal Сакральные таинства
Фалайна (кольцо воина) / Falayna (Warrior’s Ring) Athletics Longsword Heal Creation, Family, Freedom, Might, Perfection, Wealth Сакральные таинства
Фандарра / Fandarra Nature Dagger Heal Death, Earth, Family, Knowledge, Nature Сакральные таинства
Феррумнестра / Ferrumnestra Athletics Pick Harm Decay, Destruction, Metal, Nothingness, Sorrow, Vigil Сакральные таинства
Фи дева (хор тысячи душ) / Phi Deva (The Thousand-Souled Chorus) Medicine Shortbow Heal Family, Freedom, Healing, Nature, Protection, Repose Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Финделадлара / Findeladlara Crafting Staff Heal Cities, Creation, Family, Protection, Star Сакральные таинства
Флегиас / Phlegyas Crafting Longbow Heal Creation, Duty, Family, Fate, Knowledge, Repose Сакральные таинства
Фольгрит / Folgrit Medicine Staff Heal Cities, Duty, Family, Protection, Repose, Sorrow Сакральные таинства
Формы тускнеющего блеска / Shapes of the Fading Luster Crafting Warhammer Harm Change, Cities, Decay, Knowledge, Lightning, Metal Сакральные таинства
Фумэйёши (владыка зависти) / Fumeiyoshi (Lord of Envy) Intimidation Naginata Harm Ambition, Destruction, Earth, Indulgence, Undeath Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Фуркас / Furcas Nature Trident Harm or Heal Duty, Fire, Might, Nature, Perfection Сакральные таинства
Хаагенти / Haagenti Crafting Battle Axe Harm or Heal Ambition, Change, Creation, Might, Toil, Wealth Сакральные таинства
Хаборим / Haborym Intimidation Longspear Harm Duty, Fire, Might, Protection, Toil, Tyranny, Vigil, Zeal Сакральные таинства
Хаггакал / Haggakal Stealth Greatclub Harm Darkness, Nightmares, Trickery, Zeal Сакральные таинства
Хадрегаш / Hadregash Athletics Flail Harm Ambition, Destruction, Might, Pain, Tyranny Сакральные таинства
Ханспур / Hanspur Athletics Trident Harm or Heal Death, Freedom, Travel, Water, Wealth Сакральные таинства
Харон / Charon Occultism Staff Harm Death, Knowledge, Soul, Water Сакральные таинства
Хастур / Hastur Deception Rapier Harm Glyph, Nothingness, Secrecy, Wealth Сакральные таинства
Хатаам / Hataam Nature Bola Harm Cold, Dust, Lightning, Nature, Travel, Water Сакральные таинства
Хранители истинной сущности / Guardians of the Sacred Self Medicine Shield Boss Heal Change, Family, Freedom, Protection, Soul, Truth Сакральные таинства
Хшурха / Hshurha Stealth Longbow Harm Air, Cold, Destruction, Dust Сакральные таинства
Хэй фэнь / Hei Feng Performance Jiu Huan Dao Harm or Heal Air, Destruction, Indulgence, Lightning, Travel, Water Сакральные таинства
Чавазвуг / Chavazvug Survival War Flail Harm Abomination, Death, Destruction, Dust, Fire, Pain Сакральные таинства
Чалдира / Chaldira Thievery Shortsword Heal Confidence, Freedom, Luck, Trickery, Zeal Сакральные таинства
Чамиахолом / Chamiaholom Occultism Staff Harm Death, Decay, Magic, Nightmares, Repose, Soul Сакральные таинства
Чамиду / Chamidu Medicine Spear Harm or Heal Freedom, Healing, Lightning, Nature, Nightmares Сакральные таинства
Чарг / Charg Survival Falchion Harm Abomination, Decay, Disorientation, Might, Nightmares, Time Сакральные таинства
Чёрная бабочка / Black Butterfly Stealth Starknife Heal Freedom, Nothingness, Secrecy, Star Сакральные таинства
Чи джон (мастер медицины) / Qi Zhong (Master of Medicine) Medicine Mace Heal Air, Earth, Fire, Healing, Knowledge, Magic, Nature, Protection, Water Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Шавнари / Shawnari Occultism Sap Harm Darkness, Introspection, Knowledge, Nothingness, Secrecy, Time Сакральные таинства
Шакс / Shax Intimidation Dagger Harm Ambition, Death, Pain, Trickery Сакральные таинства
Шиваска / Shivaska Intimidation War Flail Harm Abomination, Darkness, Metal, Pain, Sorrow, Time Сакральные таинства
Шика / Shyka Occultism Light Mace Harm or Heal Decay, Disorientation, Fate, Time Сакральные таинства
Шрикалис, шритаминг и шрибарил (трёхглавый бог набегов и войны) / Srikalis, Sritaming, and Sribaril (The Three-headed God of Raiding and War) Society Kris or Arquebus Harm Ambition, Duty, Freedom, Pain, Passion, Perfection, Zeal Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Шумунуэ / Shumunue Deception Club Heal Creation, Passion, Perfection, Repose, Swarm, Wood Сакральные таинства
Эгирран / Aegirran Acrobatics Trident Heal Air, Dreams, Travel, Water Сакральные таинства
Эзокар / Aesocar Medicine Flail Heal Creation, Healing, Knowledge, Protection, Repose Сакральные таинства
Эйсет / Eiseth Intimidation Longbow Harm Ambition, Destruction, Fire, Might, Zeal Сакральные таинства
Элион / Elion Survival Longbow Heal Cities, Creation, Family, Nature, Travel Сакральные таинства
Эмбарал / Embaral Society Wish Knife Heal Duty, Freedom, Repose, Sorrow, Vigil, Water Сакральные таинства
Эмметон галардария / Emmeton Galardaria Society Frying Pan Heal Cities, Duty, Family, Protection, Travel, Wealth Сакральные таинства
Эрекура / Erecura Deception Light Mace Harm or Heal Fate, Secrecy, Trickery, Truth Сакральные таинства
Эрешкагаль / Areshkagal Deception Sickle Harm Air, Glyph, Knowledge, Travel, Trickery, Wealth Сакральные таинства
Эритрице / Eritrice Diplomacy Dagger Heal Confidence, Glyph, Introspection, Knowledge, Truth Сакральные таинства
Юка / Jukha Survival Longbow Heal Family, Introspection, Moon, Nature Сакральные таинства
Юэлрал / Yuelral Arcana Dagger Heal Creation, Earth, Knowledge, Magic Сакральные таинства
Ямасот / Yamasoth Crafting Halberd Harm or Heal Abomination, Change, Cities, Earth, Pain, Toil Сакральные таинства
Ямацуми (владыка гор) / Yamatsumi (The Mountain Lord) Athletics Greatclub Harm or Heal Cold, Earth, Fire, Might Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Яэчжин (кровавый министр) / Yaezhing (The Minister of Blood) Stealth Shuriken Harm Darkness, Death, Duty, Pain, Trickery Тянь-Ша. Путеводитель по миру
Лортакт / Lorthact Мистицизм Посох Повреждение Магия, Time domain, Обман, Тирания Закатные тени
Название / Name Начальное Заклинание Домена Продвинутое Заклинание Домена Источник
Амбиции / Ambition Ослепляющие амбиции Конкурентное преимущество Основная книга игрока
Бдение / Vigil Память предмета Память о забытых Сакральные таинства
Богатство / Wealth видимость богатства Драгоценные металлы Основная книга игрока
Боль / Pain укол возмездия Карающая боль Основная книга игрока
Вода / Water Приливная волна Ливень Основная книга игрока
Воздух / Air Отталкивающий порыв растворение в воздухе Основная книга игрока
Время / Time отложить последствие стазис Сакральные таинства
Глифы / Glyph Вымарывание Призрачная транскрипция Сакральные таинства
Города / Cities лицо в толпе ритм цивилизации Основная книга игрока
Дерево / Wood руки природы прогулка по дереву Сакральные таинства
Долг / Duty нерушимая клятва неотклоняемый вызов Сакральные таинства
Драконы / Dragon Драконий залп Рёв дракона Сакральные таинства
Душа / Soul Отделение души Эктоплазменный зазор Сакральные таинства
Защита / Protection жертва защитника сфера защитника Основная книга игрока
Звёзды / Star Звезда в зените Скопление звёзд Сакральные таинства
Земля / Earth Летящий камень Локальное землетрясение Основная книга игрока
Знание / Knowledge Сосредоточенность учёного знай врага своего Основная книга игрока
Изменения / Change Самоадаптация Адаптивное сопротивление Сакральные таинства
Истина / Truth слово истины проблеск истины Основная книга игрока
Кошмары / Nightmares Кошмар наяву Общий кошмар Основная книга игрока
Лечение / Healing благословение целителя Отрицание смерти Основная книга игрока
Лукавство / Trickery Внезапное смещение двойник трикстера Основная книга игрока
Луна / Moon Лунный свет лунное прикосновение Основная книга игрока
Магия / Magic вместилище магии Магический светоч Основная книга игрока
Металл / Metal зазубренное оружие отторжение металла Сакральные таинства
Молния / Lightning молниевое копьё поглощение бури Сакральные таинства
Мощь / Might Атлетический подвиг Несокрушимая мощь Основная книга игрока
Наги / Naga Обличающий ответ Указание пути Сакральные таинства
Небытиё / Nothingness пустота внутри дверь вникуда Сакральные таинства
Нежить / Undeath мертвенное прикосновение Пагубное насыщение Основная книга игрока
Огонь / Fire Огненный луч Преграда для огня Основная книга игрока
Отвращение / Abomination снять покров природы жуткое пиршество Сакральные таинства
Печаль / Sorrow Стенание Переполняющая печаль Сакральные таинства
Покой / Repose Разделение бремени Источник спокойствия Сакральные таинства
Потворство / Indulgence Переедание развитие событий Основная книга игрока
Природа / Nature Живые шипы дары природы Основная книга игрока
Путешествия / Travel Быстрые шаги переход путешественника Основная книга игрока
Пыль / Dust Иссушение Пыльная буря Сакральные таинства
Разложение / Decay иссушающий захват паровое поле Сакральные таинства
Разрушение / Destruction разрушительный крик Разрушительная аура Основная книга игрока
Рвение / Zeal Усиление оружия боевое рвение Основная книга игрока
Самоанализ / Introspection направленный самоанализ внутреннее противостояние Сакральные таинства
Свобода / Freedom Беспрепятственное перемещение слово свободы Основная книга игрока
Семья / Family Умиротворяющие слова Единство Основная книга игрока
Смерть / Death зов смерти Истребление нежити Основная книга игрока
Смятение / Disorientation затуманенный фокус эфемерные опасности Сакральные таинства
Сны / Dreams Сладкий сон зов сновидца Основная книга игрока
Совершенство / Perfection Идеальный разум Идеальное тело Основная книга игрока
Солнце / Sun Ослепительная вспышка Свечение жизни Основная книга игрока
Стая / Swarm Чутье стаи Форма стаи Сакральные таинства
Страсть / Passion Чарующее прикосновение Чарующее прикосновение Основная книга игрока
Судьба / Fate Чтение судьбы Искушение судьбы Основная книга игрока
Тайна / Secrecy Вынужденная тишина Охраняемый секрет Основная книга игрока
Творение / Creation Всплеск искусства Художественная доработка Основная книга игрока
Тирания / Tyranny подавляющее прикосновение Подчиняющий удар Основная книга игрока
Труд / Toil житейский опыт неутомимый труженик Сакральные таинства
Тьма / Darkness плащ теней Помрачение очей Основная книга игрока
Уверенность / Confidence напускная уверенность Мания величия Основная книга игрока
Удача / Luck толика удачи Счастливая случайность Основная книга игрока
Холод / Cold морозная стрела алмазная пыль Сакральные таинства
Чума / Plague сакральная чума гнилые миазмы Сакральные таинства

Планы

Дальше космических просторов Вселенной простираются планы, называемые Великим Запредельем. Большинство из этих опасных и странных планов воплощает в себе некую фундаментальную энергию или основополагающий аспект бытия. Каждый план — это отдельная реальность со своими законами существования и местными обитателями, которых подчас можно встретить на Голарионе себе во благо или во вред.

Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Ариман, даймоны-предвестники, Фумейоси, Всадники Апокалипсиса, Лао Шу По, Ургатоа, Зифус
Коренные жители даймоны, отблески (преследуемые).
Блёклые пустоши Абаддона омрачены вечным затмением, что льёт свой призрачный полумрак на ядовитые болезнетворные болота, выжженные вулканами земли, тонущие в туманах леса и пожирающую память мерцающую реку Стикс.
Источник Основная книга ведущего
Категория Переходный план
Божества Альсета, Апсу
Коренные жители отблески (отсечённые), сияющие дети
Серебряное Море окружает планы Внутренней сферы, отделяя их от планов Внешней сферы.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества Чёрный Доминион, Гозрей
Коренные жители дварфы, эльфы, полурослики, люди, гномы, гоблины и бесчисленное множество других народов
Во Вселенной живут смертные. Бесчисленные планеты, вращающиеся вокруг мириадов звёзд, могут стать местом для уникальных приключений.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Камасоц, демонические владыки, Дроскар, Глаундер, боги-герои гоблинов, Гиронна, Леди Нанбио, Ламашту, зарождающиеся демонические владыки, владыки клипот
Коренные жители демоны, отблески (ларвы), клипот
Кто-то сравнивает Дальние Расселины с гниением, разлагающим кору Внешней сферы, кто-то считает, что это иная враждебная противоположная реальность, затянутая в Мальстрём в давние времена. Чем бы они ни были — это ужасное, разрушительное место, подпитываемое грехами смертных.
Источник Основная книга ведущего
Категория измерение
Божества неизвестно
Коренные жители отблески (запредельные)
Измерение Времени — одна из самых больших тайн бытия. В него невозможно попасть обычными методами межпланарных перемещений. Вместо этого путешественникам приходится проводить сложные и трудные ритуалы, описанные лишь в исключительно редких книгах.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Ачакек, Гротус, психопомпы-проводники, Фаразма
Коренные жители отблески (упокоенные), психопомпы
Костяной Двор — это невообразимо высокий шпиль из сверкающей квинтэссенции, который постоянно растёт ввысь, пронзая безграничную серебряную пустоту Астрального плана.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества нет
Коренные жители джиоти, отблески (просветлённые).
Кузня Творения служит источником жизненной энергии, местом происхождения всех ещё не воплощённых смертных душ. Несмотря на это, Кузня — один из самых враждебных планов. Энергия жизни хоть и смертельна для нежити и полезна для живых, но обладает такой мощью, что её избыток может иссушить любое экстрапланарное существо, не защищённое магией.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Бесмара, Ханспур, Хэй Фэнь, Надери, Налинивати, Нефис, пантеон орков, протеанские владыки, Сивана, Уста Глубин, Сунь Укун, Ямацуми, Идерсий
Коренные жители протеане, отблески (бесформенные)
Древний и бескрайний Мальстрём, состоящий из сырой бурлящей квинтэссенции, однажды породил другие Внешние планы и теперь окружает их подобно океану.
Мир грёз Измерение
Источник Основная книга ведущего
Категория измерение
Божества неизвестно
Коренные жители ожившие сны, отблески (грезящие)
Мир грёз, известный также как Измерение Сна, соткан из сновидений спящих смертных и накладывается на Эфирный план. Когда существо видит сон, оно взаимодействует с Миром грёз вне зависимости оттого, где находится его тело.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества дварфийский пантеон, Эзивра, светозарные владыки, Эрастил, Иомедэй, Сидзурю, Тораг, Тсукийо
Коренные жители архоны, отблески (вознесённые)
На великом горном пике Небес мечта о мире упорядоченной добродетели становится реальностью.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Дайкицу, светозарные владыки, Грухаста, Казуталь, Кургесс, Ци Чжунь, Саренрэй, Шелин
Коренные жители ангелы, отблески (исцелённые)
Чуткий пасторальный рай Нирваны дарует убежище усталым и просветление ищущим. В её изумительно прекрасных и разнообразных диких землях все сосуществуют в гармонии.
Источник Основная книга ведущего
Категория Переходный план
Божества Старейшие
Коренные жители феи, линнормы
Первый мир представляет собой черновик Вселенной, который боги создали как набросок для того, чтобы опробовать свои метафорические материалы и краски, а потом отложили в сторону ради второго, окончательного мира.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества Повелители стихии Воды
Коренные жители морские драконы, фейдхааны, отблески (пневмы воды), элементали воды
Под небесами плана Воздуха огромная сфера плана Воды питает корни древ вновь выросшего плана Дерева.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества повелители стихии Воздуха
Коренные жители элементали воздуха, облачные драконы, джаатумы, отблески (пневмы воздуха)
План Воздуха, самый внутренний из Стихийных планов, — это огромное царство ветра, бурь и бескрайнего неба.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества повелители стихии Дерева
Коренные жители арданды, лесные драконы, гений, кодама, отблески (пневмы дерева), элементали дерева
Потерянный на много веков план Дерева лишь недавно вернулся в планарную космологию. Он расположился между планом Воды и планом Воздуха и стремится вернуться к своему древнему великолепию.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества повелители стихии Земли, Ниви Ромблеск
Коренные жители кристальные драконы, элементали земли, джабали, отблески (пневмы земли)
Бездонная Глубь представляет собой огромный пласт земли и камня между планом Огня и планом Воды.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества повелители стихии Металла
Коренные жители элементали металла, отблески (пневмы металла), талосы, зухры
План Металла, который с древних времён был отрезан от остального бытия, совсем недавно вернулся в состав планарной космологии. Пока что он продолжает расширяться, стремясь вернуть свою прежнюю форму, и находится между планом Земли и планом Воды.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества повелители стихии Огня, Ферония
Коренные жители элементали огня, ифриты, магмовые драконы, мунсахиры, отблески (пневмы огня)
План Огня — самый внешний из планов Внутренней сферы, и он похож на огромный сияющий шар в самом центре Астрального плана.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества архидьяволы, Асмодей, Дахак, Эрекура, Генерал Сусуму, герцоги Преисподней, Миндерхал, Яжин, Зурсваатер, Королевы Ночи
Коренные жители дьяволы, адские гончие, отблески (падшие)
Преисподняя — это тираническая структура, возглавляет которую Князь Тьмы Асмодей.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внутренний план
Божества нет
Коренные жители скедьюнары, злые духи, и иная нежить
В безбрежном чёрном пространстве, называемом Пустотой, есть лишь бесконечный потенциал к разрушению, уничтожению и абсолютному ничто. Он вытягивает энергию из всех живых существ, разлагает и разъедает. Материя здесь распадается на части, затем рассыпается в прах, чтобы после обратиться в ничто.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Абадар, Брай, Чалдира, пантеон богов полуросликов, Ирори, Лиссала, Милани, Норгорбер, первородные наблюдатели
Коренные жители вечные, отблески (перекованные)
Стержень — это идеальная обитель абсолютного порядка, неподвластная моральным дилеммам.
Источник Основная книга ведущего
Категория Переходный план
Божества велстраки-демагоги, Зон-Кутон
Коренные жители калиньи, д’зириаки, кайалы (фетчлинги), отблески (изувеченные), сумеречные драконы, велстраки
Теневой план представляет собой искривлённое и несовершенное отражение Вселенной, которое служит буфером или каналом между ней и Пустотой.
Источник Основная книга ведущего
Категория Внешний план
Божества Калистрия, Кайден Кайлин, Дезна, эльфийский пантеон, светозарные владыки, Горум, пантеон великанов, Кофусати, Милани, Ноктикула
Коренные жители азаты, отблески (избранные)
Элизиум, царство красок и дикой природы, поощряет страстное самовыражение и жажду творчества, свободные от устаревших норм и правил.
Источник Основная книга ведущего
Категория Переходный план
Божества Алазра
Коренные жители эфирный паук, карги, отблески (запуганные)
Эфирный план — загадочное туманное пространство, пронизывающее все Внутренние планы.

Страны

Источник Путеводитель по миру

Население любые народы и культуры.
Языки любые.
Религии Абадар, Иомедэй, Ирори, Кайден Кайлин, Норгорбер, Шелин
Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, древесина, книги и знания, корабли, магические предметы, морепродукты, небесный металл, руда, текстиль, товары роскоши и предметы искусства, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Общество Искателей, Подстрекатели, Рыцари Последнего Оплота.
Источник Impossible Lands

Население гномы, дварфы, искажённые, крысолюды, люди (гарундийцы, келешиты, осириане), полурослики.
Языки дварфийский, келишитский, осириани.
Религии Абадар, Бриг, Эрастил, Ирори, Тораг.

Ресурсы алкоголь, морепродукты, наёмники, руда, специи и соль, технологии, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Бронзовая Гильдия, Ложа Золотой Руки, Щитовые Маршалы.
Андоран Страна
Источник Основная книга ведущего, Shining Kingdoms

  • Молодое демократическое государство, жаждущее свободы для всех.
    Андоран
    Форма правления народный совет (парламентская демократия).
    Столица Альмас.
    Правитель Верховная избранница Андира Марусек.
Население дварфы, кицунэ, кобольды, гномы, люди (талдорцы), полурослики, феи, эльфы, эмпирейцы.
Языки всеобщий.
Религии Абадар, Иомедэй, Кайден Кайлин, Шелин, Эрастил

Ресурсы вино, древесина, зерно, фрукты и овощи, магические предметы и артефакты, мёд, минералы, морепродукты, руда, сыр, технологии, шерсть, корабли.
Основной экспорт древние сокровища и артефакты, финансовые кредиты, древесина, минералы.
Враги автократии, взволнованные потенциальными восстаниями, Челия, Катапеш.
Фракции Консорциум Лесорубов, Ложа Дикого Леса, Рыцари Орла, сеть Колокольчик.
Угрозы агрессия со стороны Челии, растущее влияние торговых консорциумов, коррупция среди избранных представителей власти.

Андира Марусек (бесстрашная женщина, человек, боец) — Верховная избранница Исполнительного комитета и мэр Альмаса.
Реджинальд Кормот (неординарный мужчина, человек, командир) — генерал, командор Рыцарей Орла. (примечание: на 4725 год - в отставке)
Феландриэль Моргетай (уважаемая женщина, эльф, волшебник) — ректор Университета Альмаса.
Геб Страна
Источник Impossible Lands

  • Геб (ПЗ)
    Форма правления диктатура нежити.
    Столица Мехитар (42 000).
Население дампиры, люди, нежить, полуорки, тифлинги, фетчлинги.
Языки келишитский, некрил, осириани.
Религии Аразни, Зон-кутон, Махаталла, Нефис, Ургатоа.

Ресурсы алкоголь и наркотики, зерно, фрукты и овощи, книги и знания, магические предметы, наёмники, специи и соль, ткани.
Фракции коалиция Живчиков и Мертвецов, Кровавые Владыки Геба, Сумрачные Мудрецы.
Гока Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

  • Гока
    Форма правления конституционный парламент.
    Столица Гока.
    Правитель императрица Най Ян Фэй.
Население аюварины, ваянги, дромаары, дварфы, калиньи, дрейки, гномы, они, кобольды, зулгаты, кицунэ, мерфолки, нагаджи, нефилимы, полурослики, люди, крысолюды, самсараны, тэнгу, яогуаи, эльфы.
Языки вудрани, ваянг, драконий, исоки, келишитский, минатан, минкайский, нагаджи, подземный, самсаран, таллический, тан, тяньский, тэнгу, хван, хонгалский.
Религии Абадар, Дайкицу, Дезна, Ирори, Ламашту, Лао Шу По, Леди Нанбё, Леди Цзинси, Сунь Укун, Фаразма, Фумэйёши, Хэй Фэн, Цукиё, Сидзурю, Яэчжин.
Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, книги и знания, корабли, кофе, красители, магические предметы, молоко и сыры, морепродукты, наёмники, порох, скот, специи, ткани, товары роскоши и предметы искусства, чай, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Золотая Лига, Консорциум Аспидов, Ложа Фонарей, Общество Искателей, Путь Цилиня.
Голт Страна
Источник Shining Kingdoms

  • Голт
    Форма правления совет.
    Столица Изарн.
    Правитель гражданка Камилия Драннок.
Население люди, нежить, полурослики.
Языки всеобщий, халлит.
Религии Андирифху, Иомедэй, Калистрия, Кайден Кайлин, Милани, Норгорбер, Эрастил, Шелин.

Ресурсы вино, древесина, зерно, фрукты и овощи, камень, кофе, мёд, морепродукты, парфюм, сыр, скот и шкуры, ткани.
Фракции Общество Искателей, Подстрекатели, Расколотые Призраки.
Источник Shining Kingdoms

  • горы Пяти Королей
    Форма правления монархия.
    Столица Хайхельм.
    Правитель король Борогрим Здоровяк.
  • Ковлар
    Форма правления избираемый совет.
    Правитель верховный канцлер Келда Халиг.
  • Ларрад
    Форма правления теократия.
    Правитель король Беста Гримай.
  • Ролгриммдур
    Форма правления военный совет.
    Правитель король Калдон Стойкий.
  • Таггорет
    Форма правления демократия.
    Правитель король Гефборт Гондак.
  • Тар-Казмук
    Форма правления магократия.
    Правитель Хромкар Налкуве и Вултри Налкуве.
Население дварфы.
Языки всеобщий, дварфийский.
Религии Анградд, Болка, Драннгвит, Дроскар, Кольс, Магрим, Тораг, Трудд, Фолгрит.
Ресурсы алкоголь, броня и оружие, самоцветы, камень, магические предметы, руда, товары роскоши и искусства, знания.
Фракции Дикие Сердца, Странствующие Щитоносцы.
Источник Impossible Lands

Население ванары, вишкании, вудрани, гарудийцы, гении, ирукси, кашрши, котолюди, крысолюди, локатахи, нагаджи, наги, ратаджины.
Языки акло, акван, ауран, игнан, нагаджи, терран, вудрани.
Религии Арундхат, Винешвакхи, Диомазул, Ирори, Лиха, Нефис, Равитра, Рагдья, Чамиду.

Ресурсы броня и оружие, книги и знания, корабли, магические предметы, морепродукты, древесина, товары роскоши и предметы искусства, специи и соль, ткани, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Банда Палагапи, Дома Совершенства, Стража Душ.
Друма Страна
Источник Shining Kingdoms

  • Друма
    Форма правления олигархия.
    Столица Керс.
    Правитель Верховный пророк Келлдор.
Население гномы, дварфы, дромаары, исоки, люди, нефилимы, полурослики, феи.
Языки всеобщий, дварфийский.
Религии Абадар, Пророчества Калистрада.

Ресурсы древесина, зерно, фрукты и овощи, камень, магические предметы и инопланарные товары, морепродукты, наёмники, руда, товары роскоши и предметы искусства, ткани, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Пророчества Калистрада.
Источник Путеводитель по миру

Население ацланти, варисийцы, дварфы, гоблины, гномы, келлиды, шоанти, талдорцы, тяньцы, ульфены, эльфы.
Языки варисийский, всеобщий, дварфийский, гоблинский, гномий, халлит, йотунский, шоанти, скальдический, тассилонский, тяньский, эльфийский.
Религии Абадар, Горум, Дезна, Кайден Кайлин, Ламашту, Ноктикула.
Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, книги и знания, древесина, зерно, фрукты, магические предметы, руда, скот и шкуры, сыр, корабли, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Общество Искателей, Подстрекатели, Скарни.
Источник Путеводитель по миру

  • Кадира (Н)
    Форма правления сатрапия.
    Столица Катир (132 450).
  • Катапеш (Н)
    Форма правления анархическая плутократия.
    Столица Катапеш (212 300).
  • Осирион (ПН)
    Форма правления божественная монархия.
    Столица Сотис (111 989).
  • Рахадум (ПН)
    Форма правления совет старейшин.
    Столица Азир (72 370).
  • Тувия (ХН)
    Форма правления независимые города-государства.
    Столица Мераб (56 870).
Население гарундийцы, гномы, дварфы, келишиты, мванги, полурослики, талдорцы, тяньцы.
Языки всеобщий, вудрани, келишитский, мванги, осириани, тяньский.
Религии Абадар, Гозрей, Нефис, Ровагуг, Саренрэй, Фаразма.
Ресурсы алкоголь и наркотики, зерно, фрукты и овощи, книги и знания, корабли, магические предметы, руда, специи и соль, товары роскоши.
Фракции Глашатаи Ночи, Общество Искателей, Тайный орден Княжьего Ока.
Кионин Страна
Источник Shining Kingdoms

  • Кионин
    Форма правления монархия.
    Столица Иадара.
    Правитель королева Тиландия Эдассурил.
Население аюварины, гномы, феи, эльфы.
Языки всеобщий, эльфийский.
Религии Алсета, Дезна, Калистрия, Кетехис, Нефис, Финделадлара, Юэлрал

Ресурсы вино, самоцветы, драгоценные металлы, знания, кофе, магические предметы, морепродукты, мёд, парфюм, ткани, товары роскоши, чай.
Фракции Дикие Сердца, Рыцари Последнего Оплота, Странствующие Щитоносцы.
Минкай Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

  • Минкай
    Форма правления монархия.
    Столица Касай.
    Правитель императрица Амататсу Амейко (Амейко Кайдзитсу).
Население гномы, ками, куклы, кицунэ, кобольды, крысолюды, лешие, люди, мерфолки, нефилимы, они, полурослики, спрайты, тануки, тэнгу, трипки, хобгоблины.
Языки минкайский, тяньский, тэнгу.
Религии Генерал Сусуму, Дайкицу, Дезна, Ирори, Леди Цзинси, поклонение духам, Фумэйёши, Хэй Фэн, Шелин, Сидзурю, Цукиё, Яэчжин, Ямацуми

Ресурсы алкоголь и наркотики, древесина, самоцветы, красители, лекарства, морепродукты, порох, продукты и зерно, скот, товары роскоши и искусства, ткани, чай.
Источник Путеводитель по миру

Население любые народы и культуры.
Языки ацланти, всеобщий, дьявольский, мванги, скальдический, халлит, эльфийский.
Религии Ачакек, Бесмара (Пиратская королева), Гозрей, Калистрия, Кайден Кайлин, Норгорбер.
Ресурсы алкоголь и наркотики, магические предметы, морепродукты, наёмники, корабли, специи и соль, товары роскоши.
Фракции Вольные капитаны, Красный Богомол, Подстрекатели.
Нагаджор Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

  • Нагаджор
    Форма правления змеиный матриархат.
    Столица Зом Куллан.
    Правитель зависит от региона.
Население карги, кицунэ, котолюды, гномы, люди, людоящеры, нагаджи, наги, полурослики, тэнгу.
Языки акло, нагаджи, тяньский.
Религии Дезна, Ламашту, Налинивати, Равитра, Цукиё, Яэчжин, Ямацуми

Ресурсы броня и оружие, древесина, самоцветы, книги и знания, кофе, магические предметы, наёмники, руда, специи, технологии и заводные механизмы, товары роскоши, ткани, продукты.
Фракции Ставка.
Источник Путеводитель по миру

Население вудрани, гарунди, дварфы, гномы, келишиты, мванги.
Языки всеобщий, вудрани, дварфийский, гномий, келишитский, мванги, некрил, осириани.
Религии Абадар, Зон-Кутон, Ирори, Нефис, Тораг, Ургатоа.

Ресурсы алкоголь и наркотики, книги и знания, магические предметы, морепродукты, руда, специи и соль, технологии, товары роскоши.
Фракции Верховные владыки Некса, Общество Искателей, Шепчущий Путь.
Некс Страна
Источник Impossible Lands

Население вудрани, гарунди, гномы, гораны, гении, искажённые, келишиты, крысолюди, котолюди, мванги. Языки вудрани, келишитский, осириани, талдорский.
Религии Аакрити, Абадар, Абраксас, Ирори, Калистрия, Ламашту, Махаталла, Нефис, Норгорбер, Саренрэй, Фаразма.

Ресурсы книги и знания, магические предметы, морепродукты, предметы роскоши.
Фракции Верховные Владыки Некса, Гильдия Телокователей, Торговая Лига Некса.
Око Ужаса Страна
Источник Путеводитель по миру

  • Белкзен (ХЗ)
    Форма правления многочисленные военнизированные банды.
    Столица Ургир.
  • Могильники (НЗ)
    Форма правления деспотия некромантов.
    Столица отсутствует.
  • Молтун (ХД)
    Форма правления военная олигархия.
    Столица Канорат (27 450).
  • Нирмафас (ХД)
    Форма правления меритократия.
    Столица Тамран (9 730).
  • Опрак (ПЗ)
    Форма правления военная диктатура.
    Столица Хантхул (25 600).
  • Усталав (НЗ)
    Форма правления неустойчивая конфедерация.
    Столица Калифас (15 640).
Население варисийцы, дварфы, гоблины, келлиды, полуорки, талдорцы.
Языки варисийский, всеобщий, дварфийский, гоблинский, некрил, орочий, халлит.
Религии Дезна, Иомедэй, Ровагуг, Ургатоа, Фаразма, Эрастил.
Ресурсы броня и оружие, древесина, зерно, книги и знания, наёмники, руда, скот и шкуры, фрукты и овощи, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Магаамбия, Тайный орден Княжьего Ока, Шепчущий Путь.
Источник Путеводитель по миру

  • Видриан (Н)
    Форма правления представительский совет.
    Столица Антузис (8 900).
  • Кибве (ХД)
    Форма правления представительский совет.
    Столица Кибве (3 800).
  • Кровавая Заводь (ПЗ)
    Форма правления тайные синдикаты.
    Столица Кровавая Заводь (5 281).
  • Мзали (ПН)
    Форма правления теократическая диктатура.
    Столица Мзали (36 900).
  • Нантамбу (НД)
    Форма правления демократический совет.
    Столица Нантамбу (14 500).
  • Сенгор (ХД)
    Форма правления торговый совет.
    Столица Сенгор (26 430).
  • Узаро (ХЗ)
    Форма правления анархия.
    Столица Узаро (8 790).
Население гарунди, мванги, полурослики, талдорцы, эльфы.
Языки всеобщий, гарунди, мванги, полуросличий, эльфийский.
Религии Абадар, Гозрей, Калистрия, Норгорбер, Саренрэй, Шелин.
Ресурсы древесина, книги и знания, зерно, фрукты и овощи, магические предметы, морепродукты, руда, скот и шкуры, товары роскоши, текстиль, корабли.
Фракции Зелёная Вера, Консорциум Аспидов, Магаамбия.
Источник Impossible Lands

  • Пустоши Маны (Н)
    Форма правления изуродованная заклинаниями пустошь.
    Столица отсутствует.
Население великаны, гноллы, гоблины, гораны, искажённые, каликанги, нежить, огры, ирукси, эттины.
Языки гнолльский, ирукси, йотунский, некрил, осириани.
Религии Бриг, Винешвакхи, Ламашту, Нефис.

Ресурсы наёмники, руда, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Кланы Пустошей, Лос Атеррадорес, Шестикратное Покаяние.
Источник Путеводитель по миру

Население дварфы, келлиды, талдорцы.
Языки варисийский, всеобщий, скальдический, дварфийский, демонический, драконий, халлит.
Религии Абадар, Горум, Дезна, Иомедэй, Кайден Кайлин, Ламашту.
Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, зерно, фрукты и овощи, кожа и шкуры, молочные продукты, небесный металл, наёмники, технологии, текстиль, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Общество Искателей, Подстрекатели, Размир.
Рахадум Страна
Источник Основная книга ведущего

  • Пустынная страна, объединённая гуманистическим взглядом на мир и отрицанием религии.
    Рахадум
    Форма правления Совет старейшин (совет представителей).
    Столица Азир (72 370).
    Правитель Мальдуони (Хранитель Первого Закона).
Население люди (гарундийцы, мокси).
Языки всеобщий, осириани.
Религии Людские Законы. Запрещены религии, поклоняющиеся божествам.
Атеизм поклнение божествам запрещено законом. Религиозные символы и предметы конфискуются, а за миссионерскую деятельность полагается большой штраф. Граждане Рахадума лечатся без помощи сакральной магии.

Основной экспорт недрагоценные металлы, качественные ткани, самоцветы, травяные лекарства, механические инновации, сельскохозяйственные продукты, соль, инструменты.
Основной иморт древесина, пеш.
Враги пираты Кандалов, Красные Богомолы, религиозные группировки.
Фракции Консорциум Аспидов, Чистый легион.
Угрозы конфликты между соседними странами, пустынные чудища, болезни, ускоряющееся наступление пустыни.

Касси Азирил (радикальная женщина, человек, врач) — «Мать современной медицины», известная учёная-медик и филантроп.
Мальдуони (хитрый мужчина, человек, политик) — Хранитель Первого Закона, выбранный Советом старейшин.
Салим Гадафар (ворчливый мужчина, человек, агент божества) — бывший капитан Чистого легиона, вынужденный служить Фаразме.
Са-Хой Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

  • Са-Хой
    Форма правления драконья монархия.
    Столица Нгон Хоа.
    Правитель император Фам Дык Кван.
Население драконы, кобольды, люди, людоящеры, мерфолки, нагаджи.
Языки драконий, нагаджи, тан, тяньский.
Религии Абадар, Генерал Сусуму, Дзин Ли, Ирори, Кофусати, Леди Нанбё, Налинивати, Сидзурю, Шрикалис, Шритаминг и Шрибарил.

Ресурсы древесина, самоцветы, кофе, красители, лекарства, магические предметы, руда, скот, специи, технологии и заводные механизмы, продукты, корабли.
Источник Путеводитель по миру

Население гномы, дварфы, келишиты, келлиды, полуэльфы, талдорцы, эльфы.
Языки всеобщий, гномий, дварфийский, келишитский, халлит, эльфийский.
Религии Абадар, Иомедэй, Калистрия, Саренрэй, Тораг, Эрастил.

Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, древесина, зерно, фрукты и овощи, руда, скот и шкуры, сыр, товары роскоши, текстиль, корабли, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Львиные Клинки, Пророчества Калистрада, Рыцари Орла.
Источник Путеводитель по миру

  • Исгер (ХД)
    Форма правления вассальное государство Челии.
    Столица Элидир (11 900).
  • Нидаль (ПЗ)
    Форма правления военная теократия.
    Столица Панголе (18 900).
  • Равунель (ХД)
    Форма правления растущая конфедерация.
    Столица Кинтарго (12 500).
  • Челия (ПЗ)
    Форма правления дьявольская монархия.
    Столица Эгориан (82 100).
Население варисийцы, гоблины, гномы, нидальцы, полурослики, талдорцы.
Языки варисийский, всеобщий, гоблинский, гномий, дьявольский, полуросличий, язык теней.
Религии Асмодей, Дезна, Зон-Кутон, Норгорбер, Эрастил, Шелин.
Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, древесина, морепродукты, наёмники, руда, скот и шкуры, специи и соль, товары роскоши, текстиль, корабли, ювелирные изделия и самоцветы.
Фракции Подстрекатели, Рыцари Преисподней, сеть Колокольчик.
Талдор Страна
Источник Shining Kingdoms

  • Талдор
    Форма правления бюрократическая империя.
    Столица Оппара.
    Правитель великая княгиня Эутропия Ставиан I.
Население аюварины, азаркеты, дварфы, кентавры, люди, орки, полурослики, холо, эмпирейцы.
Языки всеобщий, келишитский.
Религии Абадар, Ароден, Калистрия, Кайден Кайлин, Кургесс, Иомедэй, Норгорбер, Саренрэй, Шелин

Ресурсы алкоголь и наркотики, искусство и книги, древесина, самоцветы, зерно, фрукты и овощи, магические предметы, руда, скот, камень, корабли, морепродукты, ткани, товары роскоши, чай.
Фракции Девятая армия, Львиные Клинки, Рыцари Последнего Оплота.
Хонгал Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

Население великаны, ками, кицунэ, котолюды, люди, огры, самсараны.
Языки минкайский, тяньский, хонгалский.
Религии Абадар, Генерал Сусуму, Дезна, Зелёная Вера, Ирори, Синяя Вера, Ямацуми

Ресурсы самоцветы, молоко и сыр, скот, ткани и меха.
Цюаинь Страна
Источник Тянь-Ша. Путеводитель по миру

  • Цюаинь
    Форма правления монархия боевых искусств.
    Столица Хэ Мин.
    Правитель почётный монарх Нелонгсо.
Население кицунэ, люди, нагаджи, тэнгу, яогуай.
Языки нагаджи, тяньский, тэнгу.
Религии Бэкхо, Владычица Северной Звезды, Дзин Ли, Ирори, Мугура и Нриту, Сунь Укун, Чи Джон, Сидзурю

Ресурсы древесина, самоцветы, камень, морепродукты, наёмники, руда, продукты и зерно, ткани, чай.
Фракции Клан Вечного Нефрита, Культ Божественного Хаоса, Разрез, Расколотый Лотос, Храм Говора Теней, Школа Облачного Журавля.

Поселения

Авессалом Поселение 20
Источник Absalom, City of Lost Omens

Форма правления Большой совет.
Население 306 900 (62% людей, 11% полуросликов, 8% полуэльфов, 7% гномов, 5% дварфов, 2% эльфов, 1% гоблинов, 1% полуорков, 3% представителей иных народов).
Языки любой.

Религия все.
Угрозы политическая нестабильность из-за исчезновения примарха, осады извне, гильдии воров, восстания банд, заговоры культов, интриги знати, столкновения домов враждующих наций, провокации Подстрекателей, активность чудовищ в Подгороде.
Город в центре мира Авессалом — крупнейший город региона Внутреннего Моря и стратегически расположен как идеальная точка для торговли. Импорт со всего мира, включая глубины океанов, можно найти на многочисленных рынках и базарах Авессалома. Предметы, которые в обычных условиях считаются необычными, в стенах города считаются обычными. Некоторые необычные предметы, например созданные конкретными организациями или из далёких регионов, могут по-прежнему оставаться необычными — по усмотрению ведущего.

Основной импорт вьючные животные, книги, кофе, культурные артефакты, специи, чай.
Основной экспорт алкоголь, броня, изделия из дерева, искусство, корабли, литература, магические предметы, морепродукты, мода, небесный металл, оружие, текстиль, древесина, жемчуг, драгоценные камни, металл.
Айлед Поселение 18
Источник Impossible Lands

Форма правления диктатура.
Население 119 200 (81% нежити, 11% людей, 2% полуэльфов, 2% полуорков, 1% фечлингов, 3% представителей иных народов).
Языки келишитский, некрил, осириани.

Религия Зон-Кутон, Нефис, Ургатоа.
Угрозы аморальные учёные, нестабильные стихийные бури, военные преступления, некромантические несчастные случаи, нежить.
Живая пища пока столица Мехитар хотя бы сохраняет видимость цивилизованности по отношению к живым, те немногие живые существа в Айледе, которые не являются сумеречными мудрецами, аристократами или слугами могущественной нежити, вскоре находят быстрый конец. Нежить-персонажи ведущего изначально относится к таким персонажам на две степени хуже обычного, и если в других странах враждебные граждане могут просто желать тебе зла, то в Айледе они с большой вероятностью попробуют тебя съесть.

Ворвайнд Хладнокровный (ПЗ, мужчина, могильный рыцарь, генерал 16) — командующий Совета Полководцев.
Кровавый владыка Хаэкаджет (ПЗ, мужчина, мумия, администратор 18) — верховный правитель Айледа.
Некровладыка Грихана (ПЗ, мужчина, дуллахан, копьеносец 16) — предводитель армий Геба.
Песабнет Зогери (НЗ, мужчина, вурдалак, жрец 14) — глава Храма Ургатоа.
Алькенстар Поселение 14
Источник Impossible Lands

Форма правления конституционная монархия
Население 53 600 (93% дварфов, 4% людей, 3% представителей иных народов).
Языки дварфийский, келишитский, осириани.

Религия Абадар, Бриг, Эрастил, Ирори, Тораг.
Угрозы преступники, магические всплески, монстры из Пустошей Маны, механические сбои, загрязнение, вышедшие из-под контроля заводные механизмы, диверсанты, нарушители единства, набеги из пустошей.
Источник огнестрела огнестрельное оружие и пушки доступны в Алькенстаре, несмотря на их редкость в остальном мире. Такие предметы до 18-го уровня можно купить или заказать в Оружейне.

Главный камергер Лаэль Бренейн (ПН, мужчина, полуэльф, аристократ 9) — выдающийся бюрократ.
Железный Мастер Ифария Вулэйн (НД, женщина, человек, шилдмаршал 16) — командующая шилдмаршалами Алькенстара.
Преподобная Мать Часовых Механизмов Атенс Лланалир (Н, женщина, человек, жрец 15) — глава Церкви Бриг.
Триетта Риция (НД, женщина, человек, изобретатель 11) — великая герцогиня Алькенстара.
Альмас Поселение 13
Источник Shining Kingdoms

Столица Андорана и штаб-квартира Рыцарей Орла
Форма правления мэр и гражданский совет (выбираемые лидеры).
Население 88 500 (65% людей, 10% полуросликов, 5% дварфов, 5% эльфов, 5% гномов, 5% айуваринов, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий, гномий, дварфийский, эльфийский, полуросличий.

Религия Абадар, Дезна, Иомедэй, Ирори, Кайден Кайлин, Калистрия, Нефис, Саренрэй, Тораг, Фаразма, Шелин, Эрастил.
Угрозы антидемократические настроения, милитаризация, политическая нестабильность.
Эффективная бюрократия Альмас является центром хорошо отлаженной государственной машины. Потратив 1к4 часа, можно получить аудиенцию у компетентного чиновника из государственного ведомства. Этот персонаж ведущего изначально настроен дружелюбно и может ответить на базовые вопросы об Альмасе и своей организации. Беседа с ним даёт бонус +2 к проверкам Вспомнить информацию о городе.

Андира Марусек (бесстрашная женщина, человек, Рыцарь Орла) — Верховная избранница Исполнительного комитета.
Лоуэлл Каплан (садистичный мужчина, дварф, силовик) — громила Консорциума Лесорубов и босс района Тимберфелл.
Рис Куприанас (доблестный мужчина, человек, отставной воитель) — командор Рыцарей Орла.
Фиор Трейс (педантичная женщина, полурослик, судья) — главный магистрат и руководитель городской стражи.
Антузис Поселение 8
Источник The Mwangi Expanse

Столица нового и нестабильного государства, стремящегося сохранить свободу перед лицом внешних врагов.
Форма правления представительный совет.
Население 10 548 (82% людей, 4% полуросликов, 3% эльфов, 2% дварфов, 9% представителей иных народов).
Языки дварфийский, дьявольский, ирукси, мванги, полуросличий, талдорский, эльфийский.

Религия Абадар, Гозрей, Бабушка-Паучиха, Иомедэй, Кале́кот, Луба́йко, Саренрэй, Шелин.
Угрозы пираты, бродячие иностранные авантюристы, тайные дьяволопоклонники, воры.
Все говорят жители Антузиса обладают сильным национальным духом и следят друг за другом, и даже воры с политиками могут отложить свои разногласия ради противодействия общей угрозе. Проверки Обмана и Скрытности против жителей Антузиса получают штраф –2 из-за того, что граждане активно обмениваются информацией.

Гбемисола Мамби (НД, женщина, человек, надсмотрщик 7) — представитель объединённых фермерских союзов.
Мандла Дубе (НД, мужчина, человек, жрец Саренрэй 7) — представитель религиозных интересов Видриана.
Мерредин (Н, гендерфлюидный, полурослик, банкир 12) — представитель объединённых банковских институтов Видриана.
Аспентар Поселение 10
Источник Круговорот вражды

Форма правления монархия.
Население 25 680 (60% людей, 15% полуорков, 10% дварфов, 5% гноллов, 10% представителей иных народов).
Языки всеобщий ( талдорский), келишитский, орочий, осириани.

Религия Абадар, Горум, Иомедэй, Саренрэй.
Угрозы рейды Осириона, Хозяева Воды, народные волнения.
Отлично вооружённый из-за сосредоточенности на армии и благодаря хорошо вооружённому населению здесь можно найти оружие, броню и руны для них вплоть до 14 уровня.

Вутир (ПЗ, мужчина, полуорк, атаман 13) — Хозяин Воды, владеющий Оазисом сияющих песков.
Джунири (ПН, женщина, дварф, генерал 12) — предводительница военных сил Аспентара.
Изэйт Рождённый-В-Песках (НД, полуорк, наездник на верблюдах 13) — декан факультета верблюжьей кавалерии в Княжеской военной академии.
Князь Зинло (ПН, мужчина, человек, властитель 14) — Верховный властитель Аспентара.
Варнхолд Поселение 5
Источник Серия приключений Kingmaker

Процветающее, но обречённое поселение
Форма правления лорд-мэр (выборный).
Население 149 (95 людей, 11 полуросликов, 10 гномов, 8 полуорков, 8 дварфов, 6 полуэльфов, 4 эльфа, 7 представителей иных народов).
Языки всеобщий, халлит.

Религия Эрастил.
Угрозы спригганы, зловещие планы Вордакая.
Поселение на окраине Варнхолд расположен на отдалённых рубежах цивилизации. Из-за этого торговля здесь не развита — для покупки предметов считайте Варнхолд поселением 3 уровня.

Виллас Гундерсон (ХД, мужчина, человек, следопыт 7) — амбициозный исследователь и охотник за сокровищами.
Каспар Моргарион (ПД, мужчина, человек, жрец Эрастила 6) — верховный жрец и канцлер.
Маэгар Варн (НД, мужчина, человек, владыка мечей 8) — лорд-мэр Варнхолда.
Сепал Лорентус (НД, мужчина, человек, волшебник 7) — дипломат Варнхолда.
Эдна и Юлия Алдори (ПН, женщины, люди, воины 7) — генерал и хранитель Варнхолда.
Дар Тальмандора Поселение 4
Источник Shades of Blood Player's Guide

Небольшой, но важный торговый порт между двумя континентами, расположенный на острове над затонувшими руинами одной из величайших и самых развитых цивилизаций человечества.
Форма правления губернатор (назначаемый лидер).
Население 865 (60% людей, 9% айуваринов, 8% полуросликов, 7% дромааров, 6% эльфов, 5% дварфов, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий, дварфийский, полуросличий, талассийский (редко), эльфийский.

Религия Абадар, Бесмара, Гозрей, Калистрия, Кайден Кайлин, Эрастил.
Угрозы опасная дикая природа, враждебные разумные морские существа, неисправные ацлантские конструкты, пираты, зловещие искатели древней ацлантской магии и технологий.
Ценный торговый порт в Даре Тальмандора небольшое население, но уровень поселения отражает его экономическую ценность и значимость для множества сторон. Суда, курсирующие между Аркадией и Авистаном, регулярно заходят в порт для торговли, пополнения припасов и ремонта посреди пути. Через порт проходят сырьё, готовые товары и редкие древности. Эта торговля дополняется богатыми природными и сельскохозяйственными ресурсами поселения.

Джозия Скейлхарт (противоречивая женщина, дварф, жрец Абадара 3) — недавно переведённая служительница, назначенная на место предыдущего жреца, который выступал в защиту губернатора во время её недавнего судебного процесса.
Рамона Авандт (закалённая женщина, человек, губернатор 8) — многолетний лидер, сумевший провести поселение через хорошие и трудные времена, включая один крупный кризис.
Джаха Поселение 5
Источник The Mwangi Expanse

Древний город, наполненный неразгаданными тайнами и преследуемый грехами прошлого.
Форма правления республика.
Население 7 105 (70% людей, 28% ирукси, 2% представителей иных народов).
Языки ирукси, лиргенский, мванги.

Религия Дезна, Гозрей, Увуко.
Угрозы загадочные исчезновения, нежить.
Замкнутые люди народ Джахи подозрителен к чужакам и недоверчив. Это удваивает время, необходимое для Сбора информации, и увеличивает СЛ на 2.
Звёздочёты многие в Джахе искусны в предсказаниях. Участие хотя бы одного такого человека в качестве вторичного заклинателя ритуала предсказания уменьшает СЛ ритуала на 2.

Ресурсы книги и знания, зерно, фрукты и овощи, скот и шкуры, товары роскоши, магические предметы, текстиль.

Барази (НД, небинарный, людоящер, астролог 8) — выдающийся сторонник восстановления общества.
Версенне (НД, женщина, человек, дипломат 7) — посол Джахи.
Иаканне Аарсани (ПД, женщина, человек, аристократ 7) — выдающийся общественно-политический лидер.
Дювор Поселение 6
Источник Круговорот вражды

Форма правления демократия.
Население 8 300 (60% людей, 15% дварфов, 10% эльфов, 10% гномов, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий ( талдорский), дварфийский, мванги, осириани.

Религия Абадар, Брай, Гозрей, Саренрэй.
Угрозы опасная природа, горные налётчики, вышедшие из-под контроля механизмы.
Высококачественные ресурсы мало кто будет отрицать превосходное качество добываемой в Дюворе руды. Здесь всегда доступны слитки стали, серебра и адамантина вплоть до высококачественных. Стоят они на 10% дороже обычного, зато их чистота облегчает работу — Создание предмета из таких материалов занимает на один день меньше (но не менее одного).

Гэпмликс Норэнианитар (ХД, мужчина, гном, изобретатель 12) — эксцентричный создатель механических шахтёров.
Кхаран (Н, мужчина, человек, воин 12) — Протектор Дювора.
Садия (Н, женщина, полуэльф, друид 16) — архидруид Дома возрождающейся жизни.
Зеленозлат Поселение 7
Источник Spore War Player's Guide

Форма правления мэр (избираемый лидер).
Население 10 400 (50% эльфов, 35% людей, 10% айуваринов, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий, эльфийский.

Религия Дезна, Калистрия, эльфийский пантеон.
Угрозы скрытые агенты Древотёса, чумные баржи, политическая нестабильность.
Приветствие разнообразия хотя большинство жителей Зеленозлата — эльфы или люди, город приветствует всех. Представители иных народностей находят местных более разговорчивыми и получают ситуативный бонус +2 при проверках для Сбора информации в городе или при проверках Исполнение для Зарабатывания денег.

Налора (игривая, гендерфлюидная, эльф, жрец Калистрии 9) — Сияющая Спутница церкви Калистрии и духовный лидер Зеленозлата.
Нуандиалл Сиранвиаш (сдержанный мужчина, эльф, боец 10) — командир сил обороны Зеленозлата.
Селвин Ванаидори (общительный мужчина, человек, мэр 9) — мэр Зеленозлата.
Иадара Поселение 14
Источник Shining Kingdoms

Древний город, служащий центром эльфийской культуры и домом Совирианского камня.
Форма правления монархия.
Население 61 982 (70% эльфов, 20% айуваринов, 10% представителей иных народов).
Языки всеобщий, эльфийский.

Религия Алсета, Дезна, Калистрия, Кетэфис, Нефис, Финделадлара, Юэлрал.
Угрозы политические диссиденты, шпионы.
Эльфийское мастерство необычные эльфийские предметы, включая магические, в Иадаре считаются обычными, а магические предметы до 17-го уровня доступны для приобретения.
Повелители врат в Иадаре сосредоточено большое число аюдар и магов, изучавших их. Участие одного из них в качестве вспомогательного заклинателя в ритуале телепортации уменьшает СЛ ритуала на 2.

Анбата Лор (красноречивая женщина, эльф, жрец Калистрии) — Верховная жрица Калистрии, Кинжал Хитрости и член Совета Святости.
Ведлон Тарагид (воинствующий мужчина, эльф, активист) — глава эн-Айудин, радикальной фракции меньшинства.
Офелия Уистернайн (любопытная женщина, айуварин, историк) — основательница Айулора и член Совета Святости.
Тиландия Эдассурил (дипломатичная женщина, эльф, волшебница) — королева и правительница Кионина.
Ивобрежье Поселение 4
Источник Season of Ghosts Player's Guide

Изолированный лесной посёлок.
Форма правления назначаемый губернатор (Хэ Шань-Бао).
Население 225 (73% людей, 6% полуэльфов, 4% полуросликов, 4% кицунэ, 3% эльфов, 3% тенгу, 2% нагаджи, 5% представителей иных народов).
Языки минатанский, нагаджи, полуросличий, тенгу, тяньский, тянь-мин, тянь-хван, эльфийский.

Религия Абадар, Дайкицу, Леди Нанбё, Санпотши, Фаразма, другие (представлены маленькими святилищами).
Угрозы злобные духи, прожорливые вредители, трудности с самообеспечением, сверхъестественное влияния, защищающие территорию звери.
Напряжённое единство жители Ивового Берега помогают друг другу, несмотря на различия. Вы можете использовать Просьбу о помощи к жителю Ивового берега, даже если он настроен безразлично или враждебно, но с ситуативным штрафом –2.

Бабуля Ху Бань-Нянь (ЗН, женщина, тянь-шу, бывший капитан стражи) — бывший капитан императорской стражи.
Господин Хэ Шань-Бао (ЗН, мужчина, тянь-шу, губернатор) — назначенный губернатор Ивового Берега.
Старик Мацуки Шоу (НД, мужчина, тянь-шу, глава семьи) — бывший плотник и ходячая история Ивового Берега.
Изарн Поселение 12
Источник Shining Kingdoms

Столица Голта и резиденция Совета Примирения
Форма правления гражданский совет под руководством председателя.
Население 46 320 (91% людей, 4% полуросликов, 2% эльфов, 1% гномов, 2% представителей иных народов).
Языки всеобщий.

Религия Калистрия, Кайден Кайлин, Милани, Норгорбер, Шелин.
Угрозы экономическая нестабильность, деятельность повстанцев, упадок городской инфраструктуры.
Анонимность благодаря десятилетиям административной халатности и глубоко укоренившейся нежелании граждан сотрудничать с властями, Изарн — отличное место, чтобы исчезнуть или стать кем-то другим. Потратив 24 часа и взятки на сумму не менее 100 зм на уровень персонажа (по усмотрению ведущего может быть увеличено), можно получить поддельные документы и подкупить нужных местных, чтобы создать новую социальную личность. Это даёт эффект черты посвящение в вигиланты, но личность можно использовать только в Изарне. Если вы уже имеете эту черту, вы можете создать здесь дополнительную личность помимо той, что даётся архетипом. Если личность будет раскрыта, все её преимущества немедленно теряются, и новую можно будет создать только через три месяца.

Арман Гравелстоут (добросовестный мужчина, дварф, командир стражи) — командир недавно сформированной городской стражи.
Камилия Драннок (упрямая женщина, человек, политик) — Первая гражданка Совета Примирения.
Корран Госс (мстительный мужчина, человек, демагог) — бывший Первый гражданин Революционного совета, в настоящее время заключён в Монолите.
Марго Делакур (интригующая женщина, айуварин, сенатор) — вице-спикер Гольтского сената.
Квантиум Поселение 20
Источник Impossible Lands

Форма правления совет.
Население 60 000 (45% людей, 13% гномов, 3% кошколюдей, 2% крысолюдей, 2% искажённых, 1% гхоранов, 34% представителей иных народов).
Языки вудрани, келишитский, осириани, талдорский.

Религия Абадар, Абраксас, Ирори, Калистрия, Махаталлах, Нефис, Норгорбер, Саренрэй, Фаразма.
Угрозы гражданские волнения, политические интриги.
Никакая странность уже не удивляет жители Квантума регулярно видят существ из иных планов, путешественников со всех уголков мира, конструктов, телокователей из Экануса, жижи из Энопиона и других экзотических существ на улицах. Ничто их уже не удивляет. Будь вы чудовищем или представителем редкой народности, наследия или класса — жители Квантума остаются спокойны и редко относятся к вам иначе, чем к человеку в тех же обстоятельствах, разве что проявляют уважение к любой личности, которая явно представляет опасность.

Агреллус Киск (ПЗ, мужчина, человек, Верховный Владыка 19) — лидер Верховных Владык Некса.
Иранез Носительница Сферы (Н, женщина, человек, ведьма 20) — член Трёх из Совета.
Старший архитектор Облоск (НД, мужчина, касеш, древний 21) — кастелян Бандешара.
Керс Поселение 10
Источник Shining Kingdoms
Богатый город на берегу озера Энкартан, находящийся под значительным влиянием Калистократии
Форма правления Главный Управляющий (назначаемый лидер).
Население 20 056 (71% людей, 16% дварфов, 5% полуросликов, 8% представителей иных народов).
Языки всеобщий, дварфийский, полуросличий.

Религия Абадар, Пророчества Калистрада; запрещена: Размир.
Угрозы диссиденты из Джелхега, Шепчущий Деспот.
Рынок многих миров уникальные и ценные предметы со всего Голариона и не только проходят через Керс. Посетители часто могут найти редкие или даже уникальные вещи из регионов за пределами Друмы и Внутреннего Моря.
Надёжные торговцы жители Друмы считают торги признаком того, что покупатель не доверяет способности продавца оценить стоимость товара или услуги. При попытке игроков снизить цену применяйте к проверке поправку к СЛ уровня Сложно (+2).

Рамберт Армбруддер (бесстрашный мужчина, дварф, бюрократ) — Главный Управляющий Керса.
Фабриния Новеллус (созерцательная женщина, человек, калистократ) — неофициальный консультант правительства.
Кибве Поселение 6
Источник The Mwangi Expanse

Торговый город-государство, где сталкивается множество интересов.
Форма правления представительный совет.
Население 5 162 (71% людей (преимущественно зендж), 8% эльфов, 5% орков, 5% людоящеров, 11% представителей иных народов).
Языки ирукси, йотунский, келишитский, кибвани, кобольд, мванги, окотан, талдорский, вудрани.

Религия Абадар, Аданье, Гозрей, Дезна, Дроскар, Кайден Кайлин, Нефис, Сехмет.
Угрозы недовольные бывшие работорговцы, демоны, магические проклятия и болезни.
Торговый узел в Кибве при достаточных усилиях можно найти предметы до 11-го уровня включительно. Предметы выше 6-го уровня, если они доступны, продаются за 90% + 2к10% от обычной цены.

Ресурсы древесина, зерно, фрукты и овощи, руда, скот и шкуры, специи и соль, текстиль, товары роскоши, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Абайон Мунме (ПД, женщина, человек, политик 5) — представитель совета от Торгового Альянса Зендж.
Дарвиан Эстабар (ПН, мужчина, человек, аристократ 5) — верховный магистрат Восточной горнодобывающей компании Мванги.
Клэтриани Орридик (ПЗ, мужчина, человек, купец 7) — авторитет из квартала Бекьяр и бывший работорговец.
Коса Эт (Н, агендерный, эльф, ткач 6) — представитель совета от Белых Меток.
Кинтарго Поселение 12
Источник Curtain Call Player's Guide

Авангардистский город, недавно освобождённый от Челии торговый центр и столица Равунеля.
Форма правления мэр (избираемый лидер).
Население 15 960 (80% людей, 6% полуросликов, 5% нефилимов- выходцов из преисподней, 1% айуваринов, 8% представителей иных народов).
Языки всеобщий, дьявольский, полуросличий, эльфийский.

Религия Зон-Кутон, Ирори, Калистрия, Кайден Кайлин, Милани, Саренрэй, Шелин.
Угрозы конкурирующие художники, преступная деятельность, остатки дьявольского влияния, политические козни.
Торговый порт Кинтарго — важный торговый порт. Предметы до 14-го уровня включительно доступны для покупки. Предметы выше этого уровня можно заказать — они прибудут через 1к4+2 дня (или в тот же день, если покупатель доплатит 500 зм за доставку телепортацией).

Джилия Бейнилус (вдохновляющая женщина, человек, политик 11) — мэр Кинтарго.
Корвоса Поселение 9
Источник Закатные Тени

Торговый город, несущий бремя кровавого прошлого.
Форма правления королева (конституционная монархия)
Население 15 250 (79% людей, 6% дварфов, 4% эльфов, 3% полуросликов, 2% гномов, 3% представителей иных народов)
Языки варисийский, всеобщий, шоанти.

Религия Абадар, Асмодей, Саренрэй, Фаразма, Шелин.
Угрозы мафия, сторонники Илеосы, замыслы Лортакта, подземные опасности.
Обучение волшебников хотя Академия является самым известным университетом Корвосы, магическим искусствам здесь обучают и более мелкие заведения. Многие впускники остаются в городе — это способствует процветанию торговли волшебными предметами и популяризации магического просвящения. Волшебные свитки и жезлы вплоть до 13 круга зачастую можно купить в магазинах вместе с различными компонентами и ингредиентами для ритуалов.

Крессида Крофт (ПН, женщина, человек, солдат 9) — бывший фельдмаршал, взявшая на себя бремя бытия королевой.
Тофф Орнелос (ПН, мужчина, человек, волшебник 17) — расчётливый ректор Академии.
Кровавая Заводь Поселение 9
Источник The Mwangi Expanse

Торговый порт и убежище для беженцев, пиратов и бесчестных купцов
Форма правления гранд-адмирал (избирается пожизненно), секретный синдикат.
Население 7 817 (79% людей, 5% дварфов, 3% эльфов, 3% гоблинов, 10% представителей иных народов).
Языки гномий, гоблинский, дварфийский, мванги, талдорский, эльфийский.
Религия Абадар, Бесмара, Гозрей, Норгорбер, Хэй Фэн, Эрастил.
Угрозы пираты, агенты Консорциума Аспидов, война за территорию, водные чудовища.
Торговые связи пираты Кровавой Заводи используют уникальные методы получения товаров для продажи. В городе можно приобрести предметы до 15-го уровня включительно, но всё, что выше 9-го уровня, нужно сначала доставить извне — на это требуется ожидание 3к6 дней.

Ресурсы алкоголь и наркотики, броня и оружие, древесина, зёрно, фрукты и овощи, корабли, магические предметы, морепродукты, наёмники, специи и соль, товары роскоши, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Эрвин Харвакус (Н, мужчина, человек, друид 9) — лидер круга друидов, который не даёт мангровым лесам поглотить Кровавую Заводь.
Кунари Мобо (Н, женщина, человек, купец 8) — бывшая Вольный Капитан, сохранившая крупную пиратскую торговую сеть.
Малика Фенн (НЗ, женщина, человек, следопыт 8) — глава операций Консорциума Аспидов в городе, недовольный бывшый агент Общества Искателей.
Хартвик Барцони (ХН, мужчина, человек, корсар 13) — гранд-адмирал Кровавой Заводи, номинальный правитель города.
Ламасара Поселение 8
Источник Круговорот вражды

Форма правления монархия.
Население 11 450 (50% людей, 25% эльфов, 10% гномов, 5% полуросликов, 5% котолюдей, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий ( талдорский), келишитский, осириани, эльфийский.

Религия Абадар, Брай, Нефис, Саренрэй, Фаразма, Шелин.
Угрозы Хозяева Воды, гильдии воров, дивы.
Колыбель искусств огромное количество площадок Ламасары даёт дополнительные возможности тем, кто зарабатывает на жизнь творчеством. Здесь можно найти задачи для Зарабатывания денег вплоть до 15 уровня, если вы используете Исполнение или связанное с искусством Ремесло.

Джамила бен Нацера (НД, женщина, полуэльф, жрец 10) — верховная жрица Шелин в храме Поющего жаворонка.
Королева Земира (НД, женщина, человек, королева 10) — королева Ламасары, известный оратор.
Квинтен Мюррей (ХД, мужчина, человек, бард 12) — артист, славящийся рассказами о своих путешествиях по планам.
Силуэ Звёздный Лук (ХН, женщина, эльф, проводник 8) — хозяйка компании «Прогулки со Звёздным Луком», предлагающей организацию экспедиций в пустыню.
Ларрад Поселение 9
Источник Shining Kingdoms

Уникальный священный город в горах Пяти Королей, привлекающий множество паломников и путешественников своими оживлёнными пещерами.
Форма правления Управляющий совет (назначаемый).
Население 18 930 (в основном дварфы, значительное присутствие людей, сумеречных, полуросликов и других народов).
Языки всеобщий, дварфийский.

Религия Дварфийский пантеон, Риветун; запрещена: Дроскар.
Угрозы демонические силы из Темнотёрна, тайные культисты Дроскара, разногласия между традиционалистами и реформаторами, нежить из обширного некрополя города.
Священный город Ларрад привлекает паломников и путешественников со всего региона Внутреннего Моря и не только, желающих прикоснуться к его святым местам. Магические предметы до 10-го уровня широко доступны, особенно низкоуровневые и одноразовые, и даже реликвии — но некоторые из них поддельные.

Беста Гримай (преданная женщина, дварф-сумеречный, жрец) — глава Храма Магрима, нынешняя королева управляющего совета и представитель Ларрада в Сборном совете.
Магниссен Стронгарм (нарциссичный мужчина, дварф, атлет) — верховный жрец Собора Мощи и амбициозный соперник Бесты Гримай, стремящийся стать следующим королём Ларрада.
Полбар Труай (вдумчивый, агендерный, дварф, провидец) — Высокий Страж Двора Тысячи, штаб-квартиры объединения последователей Риветана.
Квист Андалон (доброжелательный, гендерфлюидный, полурослик, вор) — харизматичный владелец трактира «Закуски и всякая всячина», бывший член Общества Искателей, в распоряжении которого находится несколько ценных украденных магических предметов.
Мераб Поселение 10
Источник Круговорот вражды

Форма правления выборный глава (мэр).
Население 56 870 (65% людей, 15% дварфов, 8% эльфов, 5% полуросликов, 7% представителей иных народов).
Языки всеобщий ( талдорский), келишитский, осириани.

Религия Абадар, Гозрей, Нефис, Саренрэй, Фаразма.
Угрозы Хозяева Воды, пираты Внутреннего моря, дивы.
Алхимический оазис в Мерабе находится множество известных школ алхимиков, и здешние рынки полнятся производимой ими продукцией. В городе можно приобрести алхимические предметы (и их формулы) вплоть до 20 уровня.

Илеподий (ПН, мужчина, человек, князь 12) — патрон Мераба.
Майса эль-Арфа (НЗ, женщина, эльф, купец 9) — предводительница контрабандистов.
Ултиир (ПД, мужчина, полуэльф, поборник 12) — глава ордена Благословенной орхидеи.
Юлиникс (Н, мужчина, гном, алхимик 16) — Верховный алхимик Мераба, глава Гильдии алхимиков.
Мехитар Поселение 20
Источник Impossible Lands

Форма правления диктатура.
Население 42 006 (67% нежити, 19% людей, 3% тифлингов, 2% полуорков, 9% представителей иных народов).
Языки келишитский, некрил, осириани.

Религия Аразни (втайне), Нефис, Ургатоа, Зон-Кутон.
Угрозы проклятия, болезни, некромантские миазмы, яды, религиозные фанатики, буйные некроманты, нежить.
Любимое блюдо в столице Геба живые существа, не имеющие покровительства могущественных Кровавых Владык, пользуются низким уважением и рискуют быть просто съеденными. Нежить-персонажи ведущего изначально относится к таким персонажам на одну ступень хуже обычного. Если в других странах враждебные граждане могут просто желать тебе зла, то в Мехитаре они с большой вероятностью попробуют тебя съесть.

Геб (ПЗ, мужчина, призрак, некромант 23) — мёртвый правитель Геба.
Канцлер Кемнеби (ПЗ, мужчина, вампир-веталарана, некромант 20) — соруководитель Чёрного Мавзолея.
Риннелла Бренон (НЗ, женщина, дитя Ургатоа, 18) — предводительница церкви Ургатоа.
Варнетта Ксенофа (ПЗ, женщина, морг, начальник порта 20) — надзирательница доков.
Мзали Поселение 8
Источник The Mwangi Expanse

Националистический храмовый мегаполис, которым правит неживой король-солнце из древнего прошлого.
Форма правления божественная теократия.
Население 37 813 (99% людей, 1% представителей иных народов).
Языки мванги, мзуну.

Религия Валкена, Лухар, Тлехар, Чохар.
Угрозы Яркие Львы, карины, нежить, слуги Валкены.
Запрет на чужаков Валкена запрещает всем не-мванги вход в город. Чужаки сталкиваются с напуганными гражданами, отказывающимися с ними взаимодействовать, что накладывает штраф –4 к проверкам Обмана, Дипломатии и Запугивания. Кроме того, когда вы получаете обычный провал при таких проверках, он считается для вас критическим провалом.

Ресурсы броня и оружие, зерно, фрукты и овощи, магические предметы, наёмники, руда, скот и шкуры, специи и соль, текстиль, товары роскоши, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Голос Нкирука (Н, женщина, человек, дипломат 14) — глашатай Валкены и арбитр конфликтов.
Тень Темба Суфу (ПЗ, мужчина, человек, шпион 15) — командир тайного сыска Валкены.
Золотой Клинок Воркнеш (ПЗ, женщина, человек, инквизитор 16) — верховный инквизитор Валкены и командующая военными силами Мзали.
Направляющий Луч Зубари (ПЗ, мужчина, человек, жрец Валкены 15) — верховный жрец Валкены и куратор повседневного управления Мзали.
Нантамбу Поселение 10
Источник The Mwangi Expanse

Красочный и жизнерадостный город-государство с древнейшей магической академией Голариона
Форма правления демократический совет.
Население 15 470 (80% людей, 4% полуросликов, 3% эльфов, 2% амуррунов, 2% ирукси, 9% представителей иных народов).
Языки амуррун, дварфийский, гнолльский, ирукси, мванги, xанмба, эльфийский.

Религия Аданье, Гозрей, Ирез, Мазлу́дех, Нефис, Шелин.
Угрозы магические несчастные случаи.
Служба Магаамбы в Нантамбу без труда можно найти магические услуги до 13-го уровня включительно. Получение высокоуровневых услуг требует 1к4 недель работы и, как правило, дополнительного пожертвования в размере 10% от стоимости городу Нантамбу.

Ресурсы броня и оружие, древесина, зерно, фрукты и овощи, книги и знания, корабли, магические предметы, скот и шкуры, специи и соль, технологии, текстиль, товары роскоши, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Верховный маг Солнца Оямба (НД, мужчина, человек, волшебник 13) — мастер Магаамбии.
Лучомо (ПН, мужчина, человек, политик 5) — глава совета Нантамбу.
Чико (НД, женщина, человек, стеклодув 4) — представитель совета от Гильдии стеклодувов.
Эбеле (Н, женщина, человек, ресторатор 6) — влиятельная светская львица.
Невеличка Поселение 2
Источник Серия приключений Kingmaker

Форма правления автократия
Население 297 (200 людей, 50 полуросликов, 20 дварфов, 17 гномов, 7 представителей иных народов)
Языки всеобщий.

Религия Гозрей.
Угрозы неожиданные планы короля Каструччио Ироветти.
Уют и богатство пока король не пожертвует этой деревней в ходе военных действий, традиции сельского отдыха в Невеличке делают её восхитительным местом для восстановления, а её благодушный жители вовсе не знают, что их дни сочтены. В результате персонаж, потративший свободное время на длительный отдых в Невеличке, дополнительно восстанавливает 5 ПЗ от отдыха.

Лорти Каллден (ХН, мужчина, человек, аристократ 2) — мэр.
Нисван Поселение 16
Источник Impossible Lands

Форма правления совет.
Население 10 300 (89% людей, 11% представителей иных народов).
Языки вудрани, акван, ауран, игнан, терран.

Религия Арундхат, Винешвакхи, Диомазул, Ирори, Лиха, Нефис, Рагдья, Равитра, Чамиду.
Угрозы асуры, преступники, крокодилы, Пастухи Проклятий, океанические хищники, ракшасы, скитающиеся мастера боевых искусств.
Религиозное почитание в Нисване почитают поборников, жрецов, оракулов и монахов, связанных почти с любой религией, даже злой. Большинство нейтральных персонажей ведущего изначально относятся к таким персонажам на одну ступень лучше обычного. Для определения доступности сакральных магических предметов, услуг сотворения сакральных заклинаний, магических предметов и услуг сотворения заклинаний, связанных с монахами, уровень поселения Нисвана считается равным 20.

Владыка Рахим Пандисар (НД, мужчина, человек, советник 7) — выдающийся представитель Маурья-Рахм.
Маннан Виллаута (ПД, мужчина, человек, жрец 11) — хранитель храма.
Раджни Аяса (ПН, женщина, человек, монах 13) — великий мастер Несгибаемого Железа.
Тхакур Харсван (ПН, мужчина, человек, аристократ 14) — правитель Джалмерея.
Оплот Донгуна Поселение 14
Источник Impossible Lands

Форма правления монархия.
Население 4 164 (95% дварфов, 3% людей, 2% представителей иных народов).
Языки дварфийский, келишитский, осириани.

Религия Абадар, Ангрдд, Бриг, Тораг.
Угрозы монстры из Темноземья, дварфийская политика, обвалы шахт, диверсанты, набеги из пустошей.
Осаждённй магической войной оказавшись между Гебом и Нексом, дварфы Оплота Донгуна испытывают особое недоверие к нежити, искажённым и другим существам, часто использовавшимся в войне, опустошившей их родные земли в древности. Персонажи ведущего изначально относятся к таким персонажам на одну ступень хуже обычного, равно как и к тем, кто открыто связан с Гебом или Нексом.
Источник огнестрела огнестрельное оружие и пушки доступны в Оплота Донгуна, несмотря на их редкость в остальном мире. Такие предметы до 18-го уровня можно купить или заказать у многочисленных дварфийских мастеров.

Анонг Арунак (ХД, женщина, дварф, аристократ 16) — верховная королева Оплота Донгуна.
Оппара Поселение 16
Источник Shining Kingdoms

Столица Талдора, штаб-квартира Львиных Клинков и историческая столица Талдорской империи.
Форма правления великая княгиня (Эутропия).
Население 114 744 (90% людей, 5% полуросликов, 5% представителей иных народов).
Языки гномий, дварфийский, келишитский, полуросличий, талдорский, халлит, эльфийский.

Религия Абадар, Иомедэй, Кайден Кайлин, Норгорбер, Саренрэй, Тхамир, Шелин.
Угрозы напряжённость на границах, коррупция в правительстве, дикие магические звери, заговоры предателей.
Богатство столицы Оппара является центром торговли для Талдора, импортируя и экспортируя только самые лучшие товары. При наличии нужных связей можно считать уровень поселения Оппары равным 20 при определении доступности предметов и зарабатывании денег.
Имперская гордость жители Оппары с удовольствием рассказывают о славной истории и достижениях Талдора. Вы получаете бонус +2 к проверкам Сбора информации о Талдоре в Оппаре.

Барон Олар Винмарк (преданный мужчина, человек, мэр) — бывший Ульфенский страж, назначен мэром Оппары Ставианом III.
Великая княгиня Эутропия Ставиан I (прогрессивная женщина, человек, императрица) — правительница Талдора.
Карриус II (доброжелательный мужчина, человек, принц) — младший брат Эутропии, воскрешённый во время Войны за Корону.
Осибу Поселение 9
Источник The Mwangi Expanse

Скрытый рай, построенный вокруг таинственного и зловещего колодца.
Форма правления демократический совет.
Население 11 470 (98% людей, 2% представителей иных народов).
Языки лесной, мванги, полуросличий, сильван, эльфийский.

Религия Зелёная Вера.
Угрозы враждебная растительность и фауна джунглей, Колодец Немезиды.
Связь со стихиями в Осибу проживает большое число стихийных заклинателей, что увеличивает доступность магических предметов и услуг. В городе можно найти магические предметы до 13-го уровня и стихийные заклинания до 7-го уровня.

Ресурсы древесина, зерно, фрукты и овощи, книги и знания, магические предметы, руда, специи и соль, текстиль, товары роскоши, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Димари-Диджи (Н, лесовик, говорящий с природой 25) — титанический древний страж леса.
Уманжа-Джинга (ПД, женщина, полурослик, провидец 15) — Оракул Почтаемых.
Отари Поселение 4
Источник Основная книга ведущего

Разношёрстный посёслок лесорубов и торговый пост. Его прошлое полно легенд, а настоящее — зловещих секретов.
Форма правления мэр (выборный глава).
Население 1 240 (60% людей, 8% полуросликов, 7% полуэльфов, 6% эльфов, 5% дварфов, 5% гномов, 3% полуорков, 2% гоблинов, 4% иных народов).
Языки всеобщий, гномий, дварфийский, полуросличий, эльфийский.

Религия Гозрей, Кайден Кайлин, Нефис, Саренрэй, Эрастил.
Угрозы жуткие видения, кобольды, контрабандисты, противоестественные ужасы.
Торговля безделушками в Отари любят угождать искателям приключений, так что на рынках и в магазинах продаются одноразовые предметы вплоть до 10 уровня.

Врин Сивинкси (любопытная женщина, тифлинг, торговец): эксцентричная торговка оккультными предметами, ремесленица и собирательница сплетен и слухов.
Вэнди Бранаскок (нетерпеливая женщина, полурослик, жрец): словоохотливая жрица Саренрей, на удивление сведующая в истории посёлка.
Озеф Менемес (нерешительный мужчина, человек, мэр): нынешний мэр Отари, глава одной из местных лесорубных компаний.
Источник Серия приключений Kingmaker

Форма правления автократия.
Население 140 (110 людей, 15 гномов, 10 дварфов, 5 представителей иных народов)
Языки всеобщий, халлит.

Религия Фаразма.
Угрозы разбойники.
Рассадник слухов жители Переправы Нивакты очень любят сплетничать, так что любой персонаж, совершающий проверку Дипломатии для Сбора информации, чтобы узнать слухи, получает здесь ситуативный бонус +2.

Ирвен Реванишу (ХН, мужчина, человек, аристократ 2) — мэр Переправы Нивакты.
Кара Илареника (Н, женщина, человек, жрица Фаразмы 6) — настоятельница единственной церкви в деревне.
Лорин Кейвен (Н, мужчина, человек, следопыт 2) — местный шериф и командир деревенской стражи.
Питакс Поселение 10
Источник Серия приключений Kingmaker

Форма правления король (верховный правитель)
Население 5 781 (4 706 людей, 320 полуросликов, 260 гномов, 200 полуэльфов, 100 эльфов, 95 дварфов, 60 гоблинов, 40 представителей иных народов)
Языки всеобщий, гномий, полуросличий, халлит, эльфийский.

Религия Калистрия, Дезна.
Угрозы преступники, политическая коррупция, королевство персонажей игроков.
Город исполнителей Питакс гордится иногообразием развлечений и своей любовью к искусствам, но в то же время здесь нередки гонения на творцов. Считайте Питакс поселением 14 уровня для определения доступности задач для Зарабатывания денег с помощью Исполнения и связанных с искусством проверок Ремесла или Знания. Если персонаж игрока получит критический провал при попытке Зарабатывания денег с использованием этих навыков, то его ждут неприятные последствия, будь то арест или даже покушение со стороны взбешённого бывшего фаната его творения.

Аннамеда Белавара (ХН, женщина, человек, бард 13) — известная комедиантка и критик Ироветти.
Атли Квинге (НД, женщина, человек, бард 7) — директор труппы Алого Полумесяца.
Гаре Леотос (ХД, мужчина, человек, жрец Дезны 6) — верховный жрец Дезны.
Гасперр Лиаченца (Н, мужчина, человек, аристократ 5) — глава разбойничьего дома Лиаченца.
Джофре Васкари (ПН, мужчина, человек, плут 9) — глава разбойничьего дома Васкари.
Дрей Ярнс (ХН, мужчина, человек, жрец Калистрии 10) — верховный жрец Калистрии.
Каструччио Ироветти (ХЗ, мужчина, человек, бард 16) — король Питакса.
Кхарн Вирил (НЗ, мужчина, гном, плут 13) — глава Дельцов Питакса.
Сальварри Каттаней (Н, мужчина, человек, бард 8) — глава разбойничьего дома Каттаней.
Элисте Строкалле (НЗ, женщина, человек, плут 8) — глава разбойничьего дома Строкалле.
Порт-Пэрил Поселение 11
Мегаполис [[trait/-1|Преступный]]
Источник Impossible Lands

Пиратское убежище и главный чёрный рынок Кандалов.
Форма правления Королева Урагана (владыка).
Население 43 270 (65% людей, 10% полуэльфов, 8% полуорков, 5% гномов, 5% полуросликов, 7% представителей иных народов)
Языки всеобщий, келишитский, осириани.

Религия Бесмара, Гозрей, Кайден Кайлин.
Угрозы охотники на пиратов из региона Внутреннего моря, пиратские междоусобицы, сверхъестественные штормы из Глаза Абендего.
Пиратский город Порт-Пэрил процветает за счёт продажи краденного на чёрном рынке. Нелегальные товары в Порт-Пэриле можно купить и продать гораздо проще. Враждебные НИП относятся на одну ступень хуже ко всем персонажам, не скрывающим свою принадлежность к стране, преследующей пиратов, правоохранительным органам или вере в богов, проповедающих законопослушание, например в Иомедэй или Абадара.

Сабас Одабио (организованный, мужчина, человек, администратор) — счетовод и один из хранителей Порт-Пэрила.
Тесса Попутный Ветер (дерзкая, женщина, полуэльф, владыка пиратов) — Королева Урагана Кандалов.
Тсоймин Крейдорос (мрачный, мужчина, дварф, волшебник) — начальник порта и один из хранителей Порт-Пэрила.
Фериас Джакар (внимательная, женщина, эльф, трубадур) — мастер торговли и одна из хранителей Порт-Пэрила.
Прада-Ханам Поселение 7
Источник Impossible Lands

Форма правления назначаемый управляющий.
Население 6 880 (91% людей, 5% нагаджи, 4% представителей иных народов).
Языки акло, вудрани, нагаджи.

Религия Арундхат, Винешвакхи, Дхалавей, Ирори, Лиха, Нефис, Рагдья, Равитра, Чамиду.
Угрозы асуры, преступники, океанические хищники, ракшасы, штормы, Зал Шёпота.
Идущие в Зал Шёпота Зал Шёпота привлекает искателей приключений, ракшас и других могущественных, но бесчестных личностей, и приводит их к гибели — в гораздо большем количестве, чем можно было бы ожидать для такого поселения. Они приносят с собой деньги и снаряжение. Каждый месяц для продажи на рынках города появляются 1к8 новых случайных предметов до 13-го уровня включительно, а услуги сотворения заклинаний до 13-го уровня предоставляются прибывающими в город искателями приключений или ракшасами через 1к4–1 дней по двойной цене.

Бхайдрун (ПН, мужчина, нагаджи, монах 8) — землевладелец Прада Ханам.
Ишвакунда (Н, женщина, лунный нага, советник 7) — дипломат и советник.
Маджумдар (Н, мужчина, марид, аристократ 11) — владыка гавани.
Пэшоу Поселение 8
Источник Круговорот вражды

Форма правления монархия.
демократический совет.
Население 5 932 (65% людей, 15% дварфов, 10% эльфов, 10% представителей иных народов).
Языки всеобщий ( талдорский), дварфийский, келишитский, осириани.

Религия Абадар, Гозрей, Нефис, Саренрэй.
Угрозы Хозяева Воды, пытающиеся проникнуть в цитадель Алхимика шпионы, суровая природа.
Учение стихий желающие изучать магию стихий найдут в Шпиле свитков гостеприимных учителей и отличный ассортимент товаров. Заклинания, имеющие дескрипторы стихий, доступны вплоть до 6 круга, а связанные с такими заклинаниями магические предметы — вплоть до 12 уровня.

Луми (Н, эльф, элементалист 12) — верховный жрец Нефиса.
Зиралия (НД, женщина, человек, арканист 12) — лидер Пэшоу, дочь князя Зинло Аспентарского.
Шанури аль-Кваддам (НД, женщина, дварф, волшебник 11) — Страж барьеров.
Эмир Гульдис (Н, мужчина, человек, советник 8) — бывший правитель Пэшоу, ныне один из городских советников.
Рестов Поселение 9
Источник Серия приключений Kingmaker

Культурный центр Ростланда
Форма правления автократия.
Население 18 670 (15 240 людей, 1 220 дварфов, 950 гномов, 820 полуросликов, 240 полуэльфов, 130 эльфов, 70 представителей иных народов).
Языки варисийский, всеобщий, скальдический, халлит.

Религия Горум, Кайден Кайлин, Калистрия, Милани, Фаразма, Эрастил
Угрозы политическая нестабильность и заговоры, разбойники в окрестностях.
Оплот владык мечей основа традиций владык мечей Алдори, дуэльные мечи Алдори считаются здесь обычными, а те к кому хорошо относятся (на усмотрение ведущего), могут получить доступ к архетипу дуэлянта Алдори.

Джаманди Алдори (ХД, женщина, полуэльф, владыка мечей Алдори 14): известная владычица мечей и влиятельная представительница знати.
Иосиф Селлемиус (НД, мужчина, человек, аристократ 5): лорд-мэр Рестова.
Эзванки Киг (НД, мужчина, человек, жрец Эрастила 10): верховный жрец Эрастила.
Сенгор Поселение 8
Источник The Mwangi Expanse

Крупный торговый порт в Просторах Мванги и морская держава.
Форма правления торговый совет.
Население 27 819 (96% людей, 2% полуросликов, 1% дварфов, 1% представителей иных народов).
Языки дварфийский, калда, мванги, полуросличий, талдорский.

Религия Балумбдар, Бриг, Гозрей, Дезна, Саренрэй, Фаразма, Эрастил.
Угрозы пираты, ураганы, наводнения, морские чудовища.
Верфь Сенгора морские суда до 13-го уровня можно найти в Сенгоре при тщательных поисках. Транспортные средства выше 8-го уровня, если они доступны, продаются за 90% + 2к10% от обычной цены.

Ресурсы броня и оружие, зерно, фрукты и овощи, корабли, магические предметы, морепродукты, специи и соль, текстиль, товары роскоши.

Боседе Эку (НД, мужчина, дварф, торговец 6) — известный импортёр текстиля.
Гьян Баако (Н, мужчина, человек, пивовар 5) — патриарх семьи купцов, торгующих товарами роскоши.
Дини Окпара (ПН, женщина, человек, чародей 11) — магический торговец и учёный-исследователь древностей.
Исаара (ПН, женщина, человек, купец 8) — ключевой посредник в грузоперевозках.
Татцльфорд Поселение 3
Источник Серия приключений Kingmaker

Лесной посёлок под угрозой
Форма правления автократия (мэр).
Население 466 (426 людей, 18 полуэльфов, 12 полуорков, 10 представителей иных народов).
Языки всеобщий, халлит.

Религия Эрастил.
Угрозы войско Амеона Траска, опасные обитатели и хищники Скрюченных Топей.

Корен Лоури (НД, мужчина, человек, воин 3) — капитан стражи Татцельфорда.
Латрисия Резбин (ПД, женщина, человек, жрец Эрастила 5) — жрица Эрастила и советница мэра.
Лой Резбин по прозвищу Кожевник (НД, мужчина, человек, следопыт 5) — мэр и основатель Татцельфорда.
Эмраэли Эмфаун (ХД, женщина, эльф, волшебница 4) — библиотекарша и учителница в Татцельфорде.
Узаро Поселение 7
Источник The Mwangi Expanse

Охваченная насилием территория в джунглях, заполненная поклоняющимися демонам фанатиками.
Форма правления анархия.
Население 9 640 (78% чарау-ка, 12% людей, 10% представителей иных народов).
Языки демонический, драконий, мванги, окотан.

Религия Ангажан.
Угрозы пробуждённые обезьяны, демоны, чарау-ка, религиозные культисты, набеги орков и эльфов.
Владения хищников демоническая сила Ангажана пропитывает город. Злые существа, поклоняющиеся Ангажану, получают защиту от добрых существ и эффектов, пока находятся в Узаро.

Ресурсы броня и оружие, магические предметы, морепродукты, скот и шкуры, специи и соль, технологии, ювелирные изделия и драгоценные камни.

Шосенбе (НЗ, мужчина, человек, волшебник 16) — лидер Избранных.
Форт Дрелев Поселение 3
Источник Серия приключений Kingmaker

Форма правления владыка.
Население 2 758 (2 400 людей, 118 дварфов, 88 полуэльфов, 59 эльфов, 44 полурослика, 40 полуорков, 9 представителей иных народов).
Языки всеобщий.

Религия нет.
Угрозы внутренняя коррупция.
Угнетённый Форт Дрелев считается нейтральным злым поселением 3 уровня, пока его не освободят. Через месяц после освобождения Дрелев вернётся к соему статусу нейтрального поселения 4 уровня, если только персонажи игроков не приложат усилия к тому, чтобы он стал иного мировоззрения, и если он останется свободным поселением.

Имеккус Струн (ПЗ, мужчина, человек, волшебник 12) — брат баронессы, советник барона.
Квинтесса Марей (ХН, женщина, человек, бард 11) — шпионка-приспособленка из Даггермарка, любовница барона.
Паветта Струн-Дрелев (НЗ, женщина, человек, баронесса 9) — властная светская львица.
Сатиндер Морн (ХН, женщина, человек, жрица Калистрии 6) — жрица Калистрии и союзница Кисандры Нумести.
Ханнис Дрелев (НЗ, мужчина, человек, барон 12) — лорд Форта Дрелев, коварный волокита.
Хайхельм Поселение 14
Источник Sky King's Tomb Player's Guide

Древний дварфийский город, воплощающий суть дварфийской культуры в архитектуре, искусстве и социальной организации, постепенно становящийся более космополитичным.
Форма правления монархия с советом.
Население 41 527 (83% дварфов, 7% людей, 5% эльфов, 5% представителей иных народов).
Языки всеобщий, дварфийский, терран, эльфийский.

Религия Абадар, Грундиннар, Колс, Тораг, Фаразма, Фолгрит, другие божества дварфийского пантеона.
Угрозы противоестественные ужасы и чудовища из Глубин и Темноземья, злобные орки, междоусобицы, стихийные бедствия.
По дварфийскому образцу необычные дварфийские предметы, включая магические, в Хайхельме считаются обычными.
Кузни мощи благодаря городским мастерским, в Хайхельме доступно оружие и броня более высокого уровня; снаряжение до 17-го уровня можно приобрести.

Арридор Орридус (добродетельный мужчина, дварф, жрец Фолгрита) — главный жрец Фолгрита и сопредседатель могущественного религиозного совета «Девятиглазый Молот».
Борогрим Здоровяк (сдержанный мужчина, дварф, магнат) — верховный король Хайхельма и созыватель Сборного совета лидеров других дварфийских городов-государств гор Пяти Королей.
Вант Орридус (сдержанная женщина, дварф, жрец Торага) — главная жрица Торага и сопредседатель могущественного религиозного совета «Девятиглазый Молот».
Геральда Брайтфист (сдержанная, женщина, дварф, головорез) — глава Гильдии воров «Чёрный полдень», крупнейшей банды Хайхельма.
Калтан Копьё (сдержанная, мужчина, дварф, мастер боя) — генерал Первой армии Хайхельма.
Эканус Поселение 15
Источник Impossible Lands

Форма правления назначаемый управляющий.
Население 23 400 (90% людей, 3% гномов, 1% гхоранов, 6% представителей иных народов).
Языки вудрани, келишитский, осириани.

Религия Аакрити, Абадар, Ирори, Нефис, Фаразма.
Угрозы военная дисциплина, буйные телокованные, Жуть.
Масштабная милитаризация слишком рьяная и зачастую сознательно травмированная военная полиция Экануса устанавливает строгий комендантский час, требует документы и в целом никому не доверяет. Отношение военной полиции к любому, кого они не узнают сразу, особенно к иностранцам, на одну ступень хуже обычного.

Дунн Паловар (Н, мужчина, человек, алхимик 16) — главный телокователь Экануса.
Имирх Бессмертный (ХН, мужчина, ундина, светская львица 11) — главный душекователь Экануса.
Хектела Джа (ПЗ, женщина, человек, псионик 15) — главный разумокователь Экануса.
Энопион Поселение 15
Источник Impossible Lands
Форма правления назначаемый управляющий.
Население 8 900 (86% людей, 5% гномов, 2% гхоранов, 7% представителей иных народов).
Языки вудрани, келишитский, осириани.

Религия Аакрити, Абадар, Ирори, Калистрия, Ламашту, Махаталлах, Нефис, Фаразма, Хаагенти.
Угрозы гражданские волнения, коррумпированные власти, преступники, культисты Хаагенти, ядовитые растения, политические убийства, аллергия на пыльцу, буйные телокованные, Бассейн, безнравственные алхимики.
Алхимические аварии в Энопионе можно найти практически любые алхимические предметы и услуги, но если вы ошибётесь — можете проснуться в слизи. Уровень поселения считается равным 20 при определении доступности алхимических предметов и услуг. Большинство нейтральных персонажей ведущего изначально относятся к алхимикам на одну ступень лучше обычного — на всякий случай.

Мастер-алхимик Боруме (ПЗ, мужчина, человек, алхимик 19) — управляющий Энопиона.