Захват - pf2.ru
Войти

Захват Seize Правила

Источник: Боевой клич!
Персонажи должны захватить конкретное место или цель. Это схоже с целью уничтожения, но цель овладеть а не ликвидировать. Самым важным фактором в структуре этого типа сцены - понять нужно ли персонажам игрокам попросту захватить цель (по сути, переместить с одного место на другое) или также вернуть его (переместить с одного места на другое, и затем обратно, либо в иную, третью локацию). В первой категории, они встретят всех противником одним разом, прежде чем они захватят цель. Во второй, зачастую хорошо разместить часть сил противников достаточно далеко от цели чтобы был шанс на вторую стадию боя после того как персонажи игроков овладели целью — или же вы можете разместить часть противников прямо на цели, чтобы они пытались не дать персонажам игроков уйти вместе с ней. Ниже перечислены примеры цели захвата.
  • Вражеские лучники расположены на превосходной позиции, занимая возвышенность. К этому месту есть узкий проход и персонажи игроков должны разбить лучников чтобы самим занять эту позицию, а затем подать сигнал своим союзникам.
  • Армия, союзная персонажам игроков медленно умирает от голода, поскольку их поставки были перекрыты. Персонажи игроков должны захватить повозку с едой и доставить её в лагерь.
  • Команда союзнических шпионов с важной информацией были захвачены. Персонажи игроков должны достичь тюрьмы, где их удерживают, освободить их из их камер, и помочь им сбежать.