Заводной Clockwork Дескриптор
Legacy контент.
Источник Grand Bazaar
Заводные механизмы - это сложные замысловатые конструкции, которые можно настроить на выполнение определённых функций. Заводное существо должно регулярно заводиться, чтобы функционировать.
Заводные предметы - это изощрённые устройства, в работе которых используется заводные механизмы. Не все они требуют ежедневного подзавода, но те, которые всё же имеют способность подзавод, указывают это в своих блоках характеристик.
Подзавод: Чтобы транспортное средство или существо с заводным механизмом оставалось работоспособным, оно должно быть заведено с помощью уникального ключа. Это занимает некоторое время, указанное в строке подзавод, в которой также указано, как долго заводной механизм остаётся работоспособным после его запуска; по истечении этого времени заводной механизм становится неактивным и неподвижным до тех пор, пока его не заведут снова. Некоторые функции заводных механизмов требуют, чтобы они потратили часть оставшегося времени завода. Они не могут потратить больше, чем у них есть, и немедленно выключаются, как только у них не остаётся времени завода. Если неясно, когда часовой механизм заводился в последний раз,то большинство из них отматываются примерно к середине срока их работы.
Заводной транспорт может быть переведён пилотом в режим ожидания в качестве занятия на три действия; заводное существо должно выполнить это занятие самостоятельно. Время работы заводного механизма в режиме ожидания не уменьшается.
Существо может попытаться Отключить устройство, чтобы выключить заводной механизм (СЛ указана в строке о подзаводе). За каждый успех заводной транспорт теряет 10 минут рабочего времени, а заводное существо - 1 час. Это можно сделать, даже если заводной механизм находится в режиме ожидания.
Сломанное заводное транспортное средство с трудом удерживает энергию. В первый раз в каждом раунде, когда сломанный заводной транспорт двигается, он должен пройти чистую проверку с СЛ 5. В случае провала он теряет 10 минут времени завода.
Заводные механизмы - это сложные замысловатые конструкции, которые можно настроить на выполнение определённых функций. Заводное существо должно регулярно заводиться, чтобы функционировать.
Заводные предметы - это изощрённые устройства, в работе которых используется заводные механизмы. Не все они требуют ежедневного подзавода, но те, которые всё же имеют способность подзавод, указывают это в своих блоках характеристик.
Подзавод: Чтобы транспортное средство или существо с заводным механизмом оставалось работоспособным, оно должно быть заведено с помощью уникального ключа. Это занимает некоторое время, указанное в строке подзавод, в которой также указано, как долго заводной механизм остаётся работоспособным после его запуска; по истечении этого времени заводной механизм становится неактивным и неподвижным до тех пор, пока его не заведут снова. Некоторые функции заводных механизмов требуют, чтобы они потратили часть оставшегося времени завода. Они не могут потратить больше, чем у них есть, и немедленно выключаются, как только у них не остаётся времени завода. Если неясно, когда часовой механизм заводился в последний раз,то большинство из них отматываются примерно к середине срока их работы.
Заводной транспорт может быть переведён пилотом в режим ожидания в качестве занятия на три действия; заводное существо должно выполнить это занятие самостоятельно. Время работы заводного механизма в режиме ожидания не уменьшается.
Существо может попытаться Отключить устройство, чтобы выключить заводной механизм (СЛ указана в строке о подзаводе). За каждый успех заводной транспорт теряет 10 минут рабочего времени, а заводное существо - 1 час. Это можно сделать, даже если заводной механизм находится в режиме ожидания.
Сломанное заводное транспортное средство с трудом удерживает энергию. В первый раз в каждом раунде, когда сломанный заводной транспорт двигается, он должен пройти чистую проверку с СЛ 5. В случае провала он теряет 10 минут времени завода.
Перевод выполнил: SeVeNssEvEn