Мерцающий огонёк - pf2.ru
Войти

Мерцающий огонёк Flickerwisp Существо 2

Legacy контент.
Описание
Пляшущие, вёрткие мерцающие огоньки не отличаются особой силой, но столь же злонравны, что и более могучие их собратья. Они тоже предпочитают парить над глухими болотами или руслами рек и ручьёв, стараясь держаться ближе к берегу, где их можно принять за стайку светлячков. Тело мерцающего огонька — сплетение тонких, как волос, волокон длиной 3 фута, которые испускают ленты и вспышки жутковатого жёлтого света.
Хотя мерцающий огонёк чует страх и считает его вкус весьма приятным, он не питается этой эмоцией. Его пища — замешательство и сомнения. Беспокойство, охватывающее всякого, кто заплутал в лесу, — любимое лакомство этих аберраций. Они могут тихонько потягивать тревогу и растерянность жертвы, ничем не выдавая своего присутствия и не нанося вреда. Правда, в конце концов у них разыгрывается аппетит, и они подлетают ближе, вводят добычу в замешательство и пожирают её чистые эмоции. Самые умелые способны мучить добычу несколько суток, питаясь её смятением.
Источник: Зловещие катакомбы
Вспомнить информацию СЛ 18 • Аберрация ( Оккультизм).
Внимание: +9; ночное зрение.
Языки: Акло, Всеобщий.
Навыки: Акробатика +8, Обман +7, Запугивание +5, Скрытность +8.
Сил -5, Лвк +4, Вын +0, Инт +0, Мдр +3, Хар +1.
КБ: 20; Стойкость +6, Реакция +10, Воля +7.
ПЗ: 18. Невосприимчивость: магия.
Свечение ( аура, свет): 5 футов. Сам по себе мерцающий огонёк невидим, но он становится видимым, освещая область ярким жёлтым светом. Безобидность: существам в замешательстве мерцающий огонёк кажется безобидным. Если существо в замешательстве, оно может атаковать мерцающий огонёк, только если в последние 24 часа получило урон от электрического разряда мерцающего огонька. Невосприимчивость к магии: мерцающий огонёк невосприимчив к любым заклинаниям, кроме волшебной стрелы, лабиринта, порыва ветра и фейского сияния.
Скорость: полёт 25 футов.
В ближнем бою 1: электрический разряд +11 [+6/+1] ( магический), урон: 1d8+2 электричество Насыщение замешательством 1 ( концентрация). Частота: 1 в раунд. Требования: пределах 15 футов от мерцающего огонька есть существо в замешательстве. Эффект: огонёк насыщается замешательством существа, поддерживая это состояние мерцанием и хаотичным вращением своего тела. Огонёк восстанавливает 1d4 ПЗ и продлевает замешательство цели на 1 раунд, если длительность этого состояния была ограничена. Мерцание 2 ( зрение, ментальный, очарование, эмоции): мерцающий огонёк вертится и описывает кульбиты вокруг головы находящегося рядом существа, мерцая, переливаясь и вспыхивая по всей длине. Существо проходит испытание Воли со СЛ 18 и при провале получает замешательство на 1 раунд (или 2 раунда при критическом провале). При критическом успехе существо временно невосприимчиво к этой способности на 24 часа.

ПУСТАЯ НЕЖНОСТЬ

Культисты Нимбалот считают блуждающие огоньки глазами своей богини, а в некоторых писаниях говорится, что мерцающие огоньки — это её нежное прикосновение. Для культистов наводимое огоньком замешательство сродни единению с богиней, поэтому многие из них используют этих существ, как представители других конфессий — ладан или дурман, чтобы достичь религиозного экстаза.
Семейство
loading...