МЕДИЦИНА (МДР)
Вы умеете обрабатывать раны и помогать больным исцелиться от болезней и ядов. Вы можете пытаться Вспомнить информацию с помощью Медицины без изучения.
ДЕЙСТВИЯ МЕДИЦИНЫ
Первая помощь
Действие
Источник Основная книга игрока
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы оказываете первую помощь существу рядом, которое при смерти или получает продолжительный урон от кровотечения. Если существо и истекает кровью, и при смерти, перед совершением проверки необходимо выбрать, что именно вы собираетесь лечить. Вы можете повторно оказать Первую помощь, чтобы устранить и второй эффект.
Критический провал если вы пытались стабилизировать существо, его значение состояния при смерти увеличивается на 1. Если вы пытались остановить кровотечение, существо немедленно получает урон, равный продолжительному урону от кровотечения.
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы оказываете первую помощь существу рядом, которое при смерти или получает продолжительный урон от кровотечения. Если существо и истекает кровью, и при смерти, перед совершением проверки необходимо выбрать, что именно вы собираетесь лечить. Вы можете повторно оказать Первую помощь, чтобы устранить и второй эффект.
- Остановка кровотечения вы совершаете проверку Медицины, чтобы помочь существу, получающему продолжительный урон от кровотечения. СЛ обычно равна СЛ эффекта, вызвавшего кровотечение.
- Стабилизация вы совершаете проверку Медицины, чтобы помочь находящемуся при смерти существу с 0 ПЗ. СЛ проверки равна 5 + СЛ проверки восстановления существа (как правило, 15 + значение состояния при смерти).
Критический провал если вы пытались стабилизировать существо, его значение состояния при смерти увеличивается на 1. Если вы пытались остановить кровотечение, существо немедленно получает урон, равный продолжительному урону от кровотечения.
ДЕЙСТВИЯ, ТРЕБУЮЩИЕ ИЗУЧЕНИЯ МЕДИЦИНЫ
Лечение болезни
Действие
Источник Основная книга игрока
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы проводите как минимум 8 часов, ухаживая за больным существом. Совершите проверку Медицины против СЛ болезни. Повторную попытку Лечения болезни можно совершить лишь после следующего испытания существа против этой болезни.
Критический успех вы даёте существу ситуативный бонус +4 к его следующему испытанию против этой болезни.
Успех вы даёте существу ситуативный бонус +2 к его следующему испытанию против этой болезни.
Критический провал из-за ваших попыток существо получает ситуативный штраф -2 к его следующему испытанию против этой болезни.
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы проводите как минимум 8 часов, ухаживая за больным существом. Совершите проверку Медицины против СЛ болезни. Повторную попытку Лечения болезни можно совершить лишь после следующего испытания существа против этой болезни.
Критический успех вы даёте существу ситуативный бонус +4 к его следующему испытанию против этой болезни.
Успех вы даёте существу ситуативный бонус +2 к его следующему испытанию против этой болезни.
Критический провал из-за ваших попыток существо получает ситуативный штраф -2 к его следующему испытанию против этой болезни.
Лечение отравления
Действие
Источник Основная книга игрока
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы пытаетесь остановить распространение яда по организму пациента. Совершите проверку Медицины против СЛ яда. Повторную попытку Лечения отравления можно совершить лишь после следующего испытания существа против этого яда.
Критический успех вы даёте существу ситуативный бонус +4 к его следующему испытанию против этого яда.
Успех вы даёте существу ситуативный бонус +2 к его следующему испытанию против этого яда.
Критический провал из-за ваших попыток существо получает ситуативный штраф -2 к его следующему испытанию против этого яда.
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы пытаетесь остановить распространение яда по организму пациента. Совершите проверку Медицины против СЛ яда. Повторную попытку Лечения отравления можно совершить лишь после следующего испытания существа против этого яда.
Критический успех вы даёте существу ситуативный бонус +4 к его следующему испытанию против этого яда.
Успех вы даёте существу ситуативный бонус +2 к его следующему испытанию против этого яда.
Критический провал из-за ваших попыток существо получает ситуативный штраф -2 к его следующему испытанию против этого яда.
Лечение ранений
Действие
Источник Основная книга игрока
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы в течение 10 минут пытаетесь вылечить одно раненое живое существо (можно лечить и себя самого), после чего цель становится невосприимчива к действиям Лечение ранений на 1 час, но это время учитывает и 10 минут, потраченные на лечение (поэтому пациента можно лечить раз в час, а не каждые 70 минут).
СЛ проверки Медицины обычно равна 15, но ведущий может изменить её в зависимости от обстоятельств — лечить магически проклятые раны или обрабатывать порезы в поле во время бури может быть сложнее. Если вы эксперт в Медицине, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 20, чтобы восстановить на 10 ПЗ больше. Если вы мастер в Медицине, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 30, чтобы восстановить на 30 ПЗ больше. Если вы умелы в Медицине на легендарном уровне, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 40, чтобы восстановить на 50 ПЗ больше. Урон в случае критического провала при этом не изменяется.
Если проверка успешна, вы можете продолжить Лечение ранений цели. Если вы потратите на лечение в общей сложности 1 час, оно восстановит цели удвоенное количество ПЗ.
Результат проверки Медицины определяет, сколько ПЗ восстанавливает цель.
Критический успех цель восстанавливает 4d8 ПЗ и теряет состояние ранения.
Успех цель восстанавливает 2d8 ПЗ и теряет состояние ранения.
Критический провал цель получает 1d8 урона.
Требования вы носите или держите инструменты лекаря.
Вы в течение 10 минут пытаетесь вылечить одно раненое живое существо (можно лечить и себя самого), после чего цель становится невосприимчива к действиям Лечение ранений на 1 час, но это время учитывает и 10 минут, потраченные на лечение (поэтому пациента можно лечить раз в час, а не каждые 70 минут).
СЛ проверки Медицины обычно равна 15, но ведущий может изменить её в зависимости от обстоятельств — лечить магически проклятые раны или обрабатывать порезы в поле во время бури может быть сложнее. Если вы эксперт в Медицине, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 20, чтобы восстановить на 10 ПЗ больше. Если вы мастер в Медицине, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 30, чтобы восстановить на 30 ПЗ больше. Если вы умелы в Медицине на легендарном уровне, то вместо этого можете пройти проверку со СЛ 40, чтобы восстановить на 50 ПЗ больше. Урон в случае критического провала при этом не изменяется.
Если проверка успешна, вы можете продолжить Лечение ранений цели. Если вы потратите на лечение в общей сложности 1 час, оно восстановит цели удвоенное количество ПЗ.
Результат проверки Медицины определяет, сколько ПЗ восстанавливает цель.
Критический успех цель восстанавливает 4d8 ПЗ и теряет состояние ранения.
Успех цель восстанавливает 2d8 ПЗ и теряет состояние ранения.
Критический провал цель получает 1d8 урона.