Хобгоблин - pf2.ru
Войти

Хобгоблин Hobgoblin

General Azaersi, leader of the hobgoblin nation of Oprak
Генерал Азаэрси, лидер народа хобгоблинов Опрак
1 / 2
A hobgoblin commander in Tian armor
Командир хобгоблин в тяньском доспехе
1 / 2
Источник: Основная книга игрока 2
Более крупные и сильные, чем гоблины, хобгоблины часто ор­ганизуют свои племена как во­инские подразделения.
Хобгоблины выше и сильнее своих родичей-гоблинов и не усту­пают по силе и размерам людям. У них широкие плечи и длин­ные крепкие руки. Постоянные конфликты между хобгоблинами Авистана и другими народами недавно наконец пришли к завер­шению, чему поспособствовало создание Опрака — нового хоб­гоблинского государства, расположившегося в горах между Ни­далем и Нирмафасом. Получив строгий приказ не затевать свар с соседями, хобгоблины теперь осторожно пытаются наладить со­трудничество с другими народами. Однако многие из них, особен­но те, что пострадали от звериной жестокости хобгоблинов, опа­саются, что это лишь краткая передышка, которая будет длиться до тех пор, пока Опрак не наберётся сил, чтобы раздавить сопер­ников. Другие всё же надеются, что эти храбрые солдаты смогут стать могучими союзниками.

Вы можете...

  • Искать самые эффективные и практичные решения лю­бых вставших перед вами проблем.
  • Выстраивать строгую субординацию в любом отряде, с ко­торым путешествуете, и выполнять приказы, даже если вы с ними не согласны.

Другие, вероятно...

  • Считают вас опасным из-за вашей репутации и грозного вида.
  • Признают вашу потрясающую стойкость, упорство и дисциплину.

Описание

У хобгоблинов широкие лысые головы, выпученные глаза и се­рая кожа, которая под воздействием солнечных лучей приобре­тает синевато-стальной оттенок. Они поразительно выносливы: хобгоблины быстро выздоравливают от болезней и способны без труда переносить длительные нагрузки.
Взрослеют хобгоблины быстро. Уже к году они чаще всего способны ходить, говорить и держать оружие. Созревают они к 8–12 годам, а в 14 лет уже считаются взрослыми. Средняя про­должительность жизни хобгоблина — около 70 лет.

Общество

Структурой общество хобгоблинов напоминает армию. Даже мирные поселения, вроде ферм или торговых домов, органи­зованы в подразделения со строгой иерархией. Среди хобгоб­линов очень почитают ветеранов и часто назначают их вождя­ми или советниками.
Магией хобгоблины пользуются редко, а порой и вовсе её презирают. Большинство из них не доверяет магии и полагает­ся лишь на силу своих рук. Даже культура у хобгоблинов несёт воинственный оттенок: многие из них почитают единственны­ми достойными видами искусства сочинение бравурных мар­шей и ковку оружия.

Убеждения

Большинство хобгоблинов предпочитает жизнь в рамках субор­динации. Сентиментальность многие из них считают слабостью, хотя те, кто помягче характером, в последнее время добились успеха в дипломатии и международных делах. Вера в хобгоблин­ском обществе почти не играет роли, поскольку многие считают её непрактичной, однако посвятивших себя религии хобгобли­нов с неохотой, но всё же уважают за ту пользу, которую при­носит их целебная магия.
Расхожие наказы: презирать мистическую магию, скрывать сенти­ментальные и положительные чувства, проявлять себя при лю­бом возможном поводе.
Расхожие табу: нарушать военные приказы.

Имена

Как и у гоблинов, имена хобгоблинов обычно просты, хотя у этого народа они в среднем более звучные и рыкоподобные. Изредка хобгоблины меняют свои имена, сохраняя основу и добавляя различные элементы, — обычно это происходит после травмы или события, изменившего их жизнь. Фами­лий хобгоблины не носят, считая их бессмысленными и пло­дящими предубеждения — они считают, что о достоинствах и недостатках каждого индивидуума нужно судить по делам, а не по родословной.

Примеры Имён

Волмак, Гаргам, Друкнар, Зорнум, Имакра, Кралэнг, Мазкол, Олзу, Рецал, Сайкраг, Хаткрен, Эйз.

Параметры хобгоблинов

Пункты здоровья

8

Размер

Средний

Скорость

25 футов

Повышения Характеристик

Выносливость.
Интеллект.
Универсальное (любая другая)

Понижение Характеристики

Мудрость

Языки

всеобщий.
Гоблинский.
Дополнительные языки в количестве, равном вашему модификатору Интеллекта (если он положительный), из следующего списка: драконий, дварфийский, йотунский, полуросличий, холо, орочий, и любые другие языки, к которым у вас есть доступ (например, основные языки вашего региона).

Ночное зрение

Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете так же хорошо, как и на ярком свету, но в темноте это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета.

Перевод выполнил: Beaver95

Родословные

Источник: Основная книга игрока 2
Ваше туловище длиннее, чем у большинства хобгоблинов, а плечи шире, из-за чего ваши ноги кажутся довольно короткими. Однако благодаря этому вы обладаете сильным, мускулистым торсом, а центр тяжести у вас расположен ниже обычного, что помогает вам ездить верхом и лазать. Ездить в седле вы учились с самых ранних лет и получаете черту Наездник. Кроме того, вы не застигнуты врасплох во время Лазания.
Источник: Основная книга игрока 2
Вы из рода бродячих наёмников, которые постоянно находятся в пути и вынуждены сами искать себе пропитание. Если вы получили обычный провал, проходя проверку для Самообеспечения в дикой природе, вы всё равно можете прокормиться найден­ной едой, пусть остальные и сочтут её слишком скверной. Во время исследования вы можете использовать Спешку вдвое дольше, чем обычно, прежде чем вам придётся остановиться.
Норный хобгоблин Родословная
Источник: Основная книга игрока 2
Ваши предки жили под землёй. У вас более крупные уши, чем у прочих гоблинов, и они отлично улавливают эхо. Когда вы под землёй и выбираете целью противника, плохо видимого и скрытого от вас, СЛ чистой проверки снижается до 3 для плохо видимой цели и до 9 для скрытой. Кроме того, если вы получаете успех в проверке Акробатики для Протискивания, он считается для вас критическим успехом.
Источник: Основная книга игрока 2
Вы происходите родом из династии хобгоблинов, командовавших гоблинами. Вы мель­че прочих хобгоблинов, зато гоблины слушаются любых ваших приказов. Вы получа­ете черту навыка Групповая угроза. Если вы успешно прошли проверку Запугивания для Угрозы гоблину, вы получаете критический успех; если вы получаете критический провал, он считается обычным провалом.
Источник: Основная книга игрока 2
Из поколения в поколение хобгоблины вашей семьи становились алхимиками, инжене­рами и учёными, чьи творения несли дым и пламя на поля брани. Вы получаете устой­чивость к огню, равную половине вашего уровня (минимум 1). Вы автоматически по­лучаете успех в чистых проверках со СЛ 5, когда целитесь в плохо видимое существо, если плохая видимость вызвана только дымом.
Источник: Основная книга игрока 2
В незапамятные времена хобгоблинов вывели из ненадёжных и грязных гоблинов, на­мереваясь собрать армию против эльфов. Хотя эльфы в итоге освободили хобгоблинов из-под власти их создателей, многие из них сохранили наследственную устойчивость к магии, которую они зовут «эльфийской». Вы получаете ответное действие Устойчи­вость к эльфийской магии.
Устойчивость к эльфийской магии 5. Условие: вы совершаете испытание против магиче­ского эффекта, но ещё не сделали бросок. Эффект: вас защищает наследственная устой­чивость к магии. Вы получаете ситуативный бонус +1 к спровоцировавшему испытанию. Если спровоцировавший эффект имеет дескриптор «мистический», ситуативный бонус увеличивается до +2.

Универсальные Родословные

Аюварин Дампир Драконородный Дромаар Ненасытный Нефилим Подменыш Сумеречный Аасимар Арданде Талос Тифлинг