Крысолюд - pf2.ru
Войти

Крысолюд Ratfolk

A ratfolk tower guard wields a composite longbow
Крысолюд страж башни, владеющий композитным длинным луком
1 / 3
A ratfolk gnawer
Крысолюд грызун
1 / 3
A giant rat-mounted ratfolk
Крысолюд верхом на гигантской крысе
1 / 3
Источник: Основная книга игрока 2
Крысолюды — крысоподобные гуманоиды, отличающиеся со­образительностью и живущие большими семьями.
Исоки — народ, который большинство обитателей поверхно­сти зовут крысолюдами. Они славятся своей сплочённостью и обожают жить в тесноте: в отдельном доме может прожи­вать до сотни подобных существ. Если крысолюды не находят жильё в городе, они могут заселить ближайшие пещеры — под­земелья прекрасно подходят для хранения всевозможных то­варов, которые исоки во множестве привозят из своих торго­вых экспедиций.
Крысолюды обожают путешествовать и часто входят в состав купеческих караванов. Они мастеровиты и прекрасно подмеча­ют всё необычное — от потенциальных угроз до сокровищ. Это жуткие скопидомы — жилища крысолюдов до отказа забиты всевозможными вещами, собираемыми на протяжении многих поколений на случай, если в будущем они зачем-то понадобятся.
Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был быстрым и умным путешественником, способным подготовиться к чему угодно, попробуйте сыграть за крысолюда!

Вы можете...

  • Гордиться наличием великого множества родственников и поддерживать отношения с каждым из них.
  • Любить путешествовать в поисках новых ощущений, при­возя домой массу безделушек.

Другие, вероятно...

  • Удивлены вашей ухоженностью и разборчивостью.
  • Считают, что вас бывает слишком много и что вы беспре­станно вторгаетесь в их личное пространство.

Описание

У крысолюдов вытянутые усатые мордочки, большие уши и го­лые хвосты, глаза у них чаще всего красные, а покрывающая тело короткая шерсть имеет коричневый или чёрный цвет. Рост типичного исоки составляет 4 фута, а вес — около 80 фунтов. Впрочем, внешний вид и телосложение этих существ могут су­щественно различаться даже в рамках одной семьи.
Крысолюды инстинктивно поддерживают чистоту, но это­му способствует и само их общество. Внешний вид крысолю­дов тоже может показаться странным и пугающим (и их неред­ко принимают за крыс-оборотней), поэтому при посещении чужих поселений они нередко скрывают свой истинный облик многослойной одеждой.

Общество

В культуре исоки ценится сотрудничество. Каждый крысолюд с детства принимает участие в различных играх, а также обще­ственных и спортивных мероприятиях, учась быстро заводить друзей и налаживать связи с сородичами из других семей. Крысолюды традиционно преуспевают в торговле и ремесле и часто путешествуют из одного посёлка в другой караванами, в которых обычно бывает не больше полудюжины повозок. Мно­гие крысолюды умеют говорить с гигантскими крысами, по­этому используют особо крупных крыс в качестве тягловых животных.

Убеждения

Собственная семья заботит крысолюдов куда больше абстрак­ций вроде добра и зла. Несмотря на то что жилища исоки за­валены беспорядочно нагромождёнными вещами, сами крысо­люды придерживаются строгих правил. Крысолюды почитают своих предков и обычно поклоняются самому популярному в округе божеству, но особое место в их культуре отведено Лао Шу По, Бабушке-крысе. Эта богиня воплощает собой многое из того, что противоречит тради­ционным ценностям крысолюдов: она поощряет в своих последователях эгоизм. С точки зрения большинства исоки Бабушка-крыса олицетво­ряет все те поступки, которые порой всё же приходится совершать, пусть и против собствен­ного желания.
Расхожие наказы: ставить интересы родни превыше собствен­ных, держать себя в чистоте, вести дела честно.
Расхожие табу: выбрасывать то, что ещё может пригодиться.

Имена

В каждой семье исоки есть десятка два имён, которые перехо­дят из поколения в поколение — порой меняется лишь их напи­сание или вместо одного прозвища используется другое. Кры­солюды часто получают прозвища и даже клички от знакомых представителей других народов, но в большинстве своём счита­ют их неприличными и откликаются на подобные обраще­ния только вне родных поселений.

Примеры Имён

Барнан, Джасс, Джикс, Дито, Зесс, Кна­ги, Куби, Лоло, Ниннек, Нос, Рензи, Рэк, Скигим, Тали, Чикис, Чонан.

Параметры крысолюдов

Пункты здоровья

6

Размер

Небольшой

Скорость

25 футов

Повышения Характеристик

Ловкость.
Интеллект.
Универсальное (любая другая)

Понижение Характеристики

Сила

Языки

всеобщий.
Исоки.
Дополнительные языки в количестве, равном вашему модификатору Интеллекта (если он положительный), из следующего списка: акло, драконий, дварфийский, гномий, гоблинский, полуросличий, холо, орочий, подземный, и любые другие языки, к которым у вас есть доступ (например, основные языки вашего региона).

Сумеречное зрение

Вы можете видеть при тусклом свете так же хорошо, как при ярком, поэтому вы игнорируете плохую видимость из-за тусклого света.

ОСТРЫЕ ЗУБЫ

Торчащие резцы заменяют вам кулаки, которыми дерётся большинство гуманоидов. Вы получаете безоружную атаку челюстями, наносящую 1d4 колющего урона. Челюсти относятся к кулачному оружию и обладают дескрипторами «быстрое» и «фехтовальное».

Перевод выполнил: Beaver95

Родословные

Источник: Основная книга игрока 2
Ваши предки жили куда глубже прочих крысолюдов, поэтому вы можете видеть даже в кромешной тьме. Вы получаете ночное зрение.
Источник: Основная книга игрока 2
Ваше обоняние гораздо более чуткое, чем у большинства сородичей. Вы получаете вспомогательный способ восприятия: нюх на расстоянии до 30 футов. Скорее всего, ведущий удвоит это расстояние, если ветер дует со стороны цели, и сократит его вдвое, если ветер дует с вашей стороны. Вы также получаете ситуативный бонус +2 к проверкам Внимания для Поиска существ и объектов в пределах дистанции вашего нюха.
Источник: Основная книга игрока 2
Ваши предки долго населяли канализацию под крупным поселением. Вы невосприимчивы к болезни заражение крови. Вы получаете ситуативный бонус +1 к испытаниям против болезней и ядов. Если вы получаете успех в испытании против болезни или яда, он считается для вас критическим успехом. Если у вас есть другая способность, аналогично улучшающая это испытание (например, классовая особенность воина джаггернаут), критический провал испытания считается для вас обычным провалом.
Источник: Основная книга игрока 2
Вы выросли среди засушливых равнин и всё детство провели в дороге. Если обе ваши руки свободны, вы можете передвигаться на четырёх конечностях, увеличивая свою скорость до 30 футов. Кроме этого, жаркие эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными, и вы можете обходиться без воды и еды в 10 раз дольше, чем обычно. Правда, и холод вы переносите хуже: если у вас нет укрытия или подходящего снаряжения, холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию более опасными.
Снежный крысолюд Родословная
Источник: Основная книга игрока 2
Густая шерсть и плотное телосложение защищают вас от мороза. Вы получаете устойчивость к холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1). Кроме того, холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимый холод считается лютым).
Теневой крысолюд Родословная
Источник: Основная книга игрока 2
Ваши предки жили в подземных тенях, поэтому ваша шерсть стала темнее, а поведение — чуть более неестественным, что беспокоит разумных существ и сильно пугает животных. Для вас становится изученным навык Запугивание, и вы можете использовать его для Угрозы животным. При Деморализации животного вы не получаете штрафа за то, что не говорите с ним на одном языке. Если навык Запугивание становится для вас изученным автоматически (например, из-за выбранного происхождения или класса), вы вместо этого изучаете другой навык по своему выбору.
Начальное отношение животных к вам становится на одну ступень хуже, чем обычно. Так, одомашненные животные обычно к вам недружелюбны, а дикие — враждебны (а не безразличны и недружелюбны соответственно).
Источник: Основная книга игрока 2
Вы способны протиснуться даже в самые узкие щели. Вы получаете дополнительную черту Быстрое протискивание, даже если у вас не изучена Акробатика. Узкое пространство, не требующее протискивания, не считается для вас пересечённой местностью.

Универсальные Родословные

Аюварин Дампир Драконородный Дромаар Ненасытный Нефилим Подменыш Сумеречный Аасимар Арданде Талос Тифлинг