СорвиголоваSwashbuckler
Описание
Черты
Стили
Прегены
Источник: Основная книга игрока 2
Многие бойцы полагаются на грубую силу, тяжёлую броню или громоздкое оружие. Для вас же битва сродни изысканному танцу. Вы юрко перемещаетесь меж врагов и, всего лишь взмахнув рукой, в которой сверкнёт клинок, смертельно разите их точными ударами, грациозно парируя атаки и выбивая врага из равновесия. Изнуряя ваших врагов и всячески мешая им, вы с лихой уверенностью очаровываете судьбу и раз за разом избегаете смерти.
Ключевая характеристика: ЛОВКОСТЬ.
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Ловкости.
Пункты здоровья: 10 + ваш модификатор Выносливости.
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Экспертная Реакция.
Экспертная Воля
Один изученный навык, зависящий от выбранного стиля сорвиголовы.
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4+ ваш модификатор Интеллекта
Изученное особое оружие.
Изученные безоружные атаки
Изученная защита без брони
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
На вершине своего вдохновения вы можете исполнять невероятные смертоносные манёвры. Это пиковое состояние называется куражом. Вы входите в кураж, когда совершаете действия с де скриптором «бравада»; этот дескриптор получают Перекат и другие действия в зависимости от вашего стиля сорвиголовы (см. далее), когда их используете вы. Кроме того, ведущий может решить, что особенно смелое и яркое действие, например прыжок с использованием люстры или соскальзывание по портьерам, также обладает дескриптором «бравада»; в большинстве случаев это одиночные действия со СЛ выше тривиальной. Обычно вы входите в кураж и получаете предоставляемые им преимущества только в боевой сцене. Вы теряете кураж, когда сцена заканчивается.
Мощные решающие удары, в том числе и Уверенный решающий удар, можно нанести лишь в кураже, после чего вы выходите из этого состояния.
По мере повышения уровня сорвиголовы растёт и ваш дополнительный урон точного удара. На 5, 9, 13 и 17 уровнях дополнительный урон Удара увеличивается на 1, а дополнительный урон решающего удара — на 1d6.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Гимнаст: если враг в захвате, обездвижен или распластан, вы получаете ситуативный бонус к броску урона, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Задира: если враг был временно невосприимчив к вашей Деморализации, эта временная невосприимчивость прекращается.
Негодяй: враг получает ситуационный штраф –10 к скорости до начала вашего следующего хода.
Острослов: враг получает ситуативный штраф −2 к проверкам атак по вам до начала вашего следующего хода.
Танцор с клинками: вы можете сделать Шаг в качестве свободного действия сразу же после решающего удара.
Фехтовальщик: враг застигнут врасплох до вашего следующего хода.
Когда вы наносите Удар в качестве составной части решающего удара или Своевременной контратаки, вы можете дать ему эффект провала действия Уверенный решающий удар (включая увеличение от Точного решающего удара, если у вас есть эта черта). Это возможно, только если вы использовали для Удара оружие или безоружную атаку, применимые для Уверенного решающего удара.
Многие бойцы полагаются на грубую силу, тяжёлую броню или громоздкое оружие. Для вас же битва сродни изысканному танцу. Вы юрко перемещаетесь меж врагов и, всего лишь взмахнув рукой, в которой сверкнёт клинок, смертельно разите их точными ударами, грациозно парируя атаки и выбивая врага из равновесия. Изнуряя ваших врагов и всячески мешая им, вы с лихой уверенностью очаровываете судьбу и раз за разом избегаете смерти.
Ключевая характеристика: ЛОВКОСТЬ.
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Ловкости.
Пункты здоровья: 10 + ваш модификатор Выносливости.
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за сорвиголову
В боевых сценах...
Вы всё делаете напоказ, в том числе изысканно сражаетесь, чтобы изящно нанести врагу мощный решающий удар. Вы всегда движетесь и занимаете самую удобную позицию, откуда сможете совершить манёвр и молниеносно парировать вражеские атаки. В зависимости от вашего стиля сорвиголовы вы можете кружить вокруг врагов в смертельном танце, пронзать их защиту либо обманывать, отвлекать и внушать им страх.В сценах общения...
Вы настолько же умело очаровываете, как и запугиваете. Вы можете быть светским львом или же, наоборот, отвлекать тех, кто ведёт переговоры.Во время исследования...
Вы внимательно следите за окружением и другими существами, чтобы в любой момент в лихом кураже ринуться в бой. Вы взаимодействуете с миром смело, не таясь: вам не по нраву действовать под покровом тени.В свободное время...
Вы можете кутить в тавернах, чинить и поддерживать в должном виде своё снаряжение или учиться новым техникам боя. Чтобы подкрепить вашу впечатляющую репутацию, вы можете создать посвящённую вам же организацию или завести верную группу поклонников.Вы вероятно...
- Выставляете себя бравым смельчаком или задирой и знаете, что можете идеально войти в этот образ.
- Имеете высокую самооценку и уверены в своих способностях и репутации.
- Регулярно оттачиваете ваши навыки и приёмы, чтобы всегда владеть ими на высоте.
Другие, скорее всего...
- Восхищаются вашими театральными выходками, куражом и умением владеть клинком.
- Считают вас надменным, если не знают вас достаточно близко, чтобы по достоинству оценить ваш яркий стиль.
- Недооценивают исходящую от вас угрозу, пока не встретятся с остриём вашего смертоносного клинка.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете указанные ниже уровни умения для различных параметров. Всё, что в списке не указано, вами не изучено (если, конечно, вы не получили более высокий уровень умения для параметра каким-то иным способом).Внимание
Экспертное ВниманиеИспытания
Изученная Стойкость.Экспертная Реакция.
Экспертная Воля
Навыки
Изученная Акробатика.Один изученный навык, зависящий от выбранного стиля сорвиголовы.
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 4+ ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое оружие.Изученное особое оружие.
Изученные безоружные атаки
Защита
Изученная лёгкая броня.Изученная защита без брони
Классовая СЛ
Изученная классовая СЛ сорвиголовыТаблица развития класса
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| Внимание | Э | М | |||||||||||||||||||
| Стойкость | И | Э | |||||||||||||||||||
| Реакция | Э | М/СИ | Л/УСИ | ||||||||||||||||||
| Воля | Э | М/СИ | |||||||||||||||||||
|
Атака
|
Безоружные | И | Э/КЭО | ПО | М | УПО+ | |||||||||||||||
| Простое | И | Э/КЭО | ПО | М | УПО+ | ||||||||||||||||
| Особое | И | Э/КЭО | ПО | М | УПО+ | ||||||||||||||||
|
Защита
|
Без брони | И | Э | М | |||||||||||||||||
| Лёгкая | И | Э | М | ||||||||||||||||||
| Средняя | |||||||||||||||||||||
| Тяжёлая | |||||||||||||||||||||
| Класс. СЛ | И | Э | М | ||||||||||||||||||
| Заклинания | |||||||||||||||||||||
"И": изученный;
"Э": экспертный;
"М": мастерский;
"Л": легендарный;
"СИ": специализация в Испытании;
"УСИ": улучшенная Специализация в Испытании;
"ПБ": привычная Броня;
"ПО": привычное Оружие;
"УПО": улучшенное Привычное Оружие;
"КЭО": критические Эффекты Оружия;
"*": см. особенности класса;
Классовые особенности
Сорвиголова получает перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.Народ и происхождение
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.Повышения Характеристик
Помимо повышения ключевой характеристики от класса, на 1 уровне вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам.На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого вы получаете четыре универсальных повышения характеристик, которые можно применить к любым разным характеристикам. Если модификатор характеристики уже равен +4 или выше, для его увеличения требуются два повышения (сначала модификатор получает частичное повышение, и вы должны применить второе повышение на более высоком уровне, чтобы модификатор увеличился на 1).
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Кураж
Процесс достижения цели для вас не менее важен, чем результат.На вершине своего вдохновения вы можете исполнять невероятные смертоносные манёвры. Это пиковое состояние называется куражом. Вы входите в кураж, когда совершаете действия с де скриптором «бравада»; этот дескриптор получают Перекат и другие действия в зависимости от вашего стиля сорвиголовы (см. далее), когда их используете вы. Кроме того, ведущий может решить, что особенно смелое и яркое действие, например прыжок с использованием люстры или соскальзывание по портьерам, также обладает дескриптором «бравада»; в большинстве случаев это одиночные действия со СЛ выше тривиальной. Обычно вы входите в кураж и получаете предоставляемые им преимущества только в боевой сцене. Вы теряете кураж, когда сцена заканчивается.
Мощные решающие удары, в том числе и Уверенный решающий удар, можно нанести лишь в кураже, после чего вы выходите из этого состояния.
Точный удар
Когда вы совершаете Удар оружием ближнего боя с дескриптором «быстрое» или «фехтовальное» или безоружный Удар с тем же дескриптором, вы наносите 2 дополнительных урона за точность. Если этот удар — часть решающего удара, то дополнительный урон за точность увеличивается до 2d6.По мере повышения уровня сорвиголовы растёт и ваш дополнительный урон точного удара. На 5, 9, 13 и 17 уровнях дополнительный урон Удара увеличивается на 1, а дополнительный урон решающего удара — на 1d6.
Стильный боец
Во время боевой сцены вы получаете ситуативный бонус +1 к проверкам навыков для действий с дескриптором «бравада».Стиль сорвиголовы
Стиль сорвиголовы Ваш уникальный стиль позволяет вам изящно решать любые проблемы. Выберите стиль сорвиголовы. Он определяет дополнительные действия, благодаря которым вы можете войти в кураж, и позволяет изучить навык, связанный с этими действиями.Уверенный решающий удар
Находясь в состоянии куража, вы можете совершить изящную завершающую атаку c дескриптором «решающий удар». Вы получаете действие Уверенный решающий удар. loading...
Классовые черты сорвиголовы
На 1 уровне и каждом последующем чётном уровне вы полу чаете классовую черту сорвиголовы.Черты навыков Уровень 2
На 2 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете черту навыка. Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.Эксперт Стойкости Уровень 3
Ваше тело закалено в приключениях. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.Общие черты Уровень 3
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.Своевременная контратака Уровень 3
Вы способны незамедлительно наказать врага за совершённую им ошибку. Вы получаете ответное действие Своевременная контратака. loading...
Повышения навыков Уровень 3
На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Стильный трюк Уровень 3
На 3, 7 и 15 уровнях вы получаете дополнительное повышение навыка, которое можете потратить только на Акробатику или на изученный благодаря вашему стилю сорвиголовы навык.Бодрая походка Уровень 3
Произведя на окружающих впечатление, вы движетесь даже быстрее обычного и молниеносно пересекаете поле боя. Бонус состояния к вашим скоростям от классовой особенности стильный боец увеличивается до +10; на 7, 11, 15 и 19 уровнях он увеличивается ещё на 5 футов. Если вы не в состоянии куража, вы всё ещё получаете половину этого бонуса состояния к скоростям, округляя вниз до 5 футов.Черта народа Уровень 5
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого.Эксперт оружияУровень 5
Вы посвятили себя изучению тонкостей владения оружием. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до экспертного. Вы получаете доступ к критическим эффектам всего оружия, в котором умелы на экспертном уровне.Уклонение Уровень 7
Вы научились быстро двигаться, избегая взрывов, дыхания дракона и прочих неприятных вещей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до мастерского. Если вы получаете успех в испытании Реакции, он считается для вас критическим успехом.Привычное оружие Уровень 7
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер, и до 4 при легендарном уровне умения.Образцовый решающий удар Уровень 9
Вы особенно талантливо наносите решающие удары и наделяете их особыми эффектами. Если Удар по врагу, совершённый в качестве части решающего удара, успешен, вы дополняете его одним из перечисленных ниже эффектов, зависящих от вашего стиля сорвиголовы.Гимнаст: если враг в захвате, обездвижен или распластан, вы получаете ситуативный бонус к броску урона, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Задира: если враг был временно невосприимчив к вашей Деморализации, эта временная невосприимчивость прекращается.
Негодяй: враг получает ситуационный штраф –10 к скорости до начала вашего следующего хода.
Острослов: враг получает ситуативный штраф −2 к проверкам атак по вам до начала вашего следующего хода.
Танцор с клинками: вы можете сделать Шаг в качестве свободного действия сразу же после решающего удара.
Фехтовальщик: враг застигнут врасплох до вашего следующего хода.
Сорвиголова-эксперт Уровень 9
Против ваших необычайно ловких приёмов сложнее обороняться. Ситуативный бонус от классовой особенности стильный боец увеличивается до +2. Ваш уровень умения в классовой СЛ сорвиголовы повышается до экспертного.Нескончаемый талант Уровень 11
Хотя вы и впадаете в кураж только в бою, ваш талант способен проявиться в любой ситуации. Ситуативный бонус от классовой особенности стильный боец применяется и во время исследования.Мастерское внимание Уровень 11
Во время странствий вы привыкли подмечать малейшие детали. Ваш уровень умения во Внимании повышается до мастерского.Улучшенное уклонение Уровень 13
Мало кто может потягаться с вами в умении уклоняться от различных опасностей. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до легендарного. Когда вы получаете критический провал в испытании Реакции, он считается для вас обычным провалом. Когда вы получаете провал (но не критический провал) в испытании Реакции против наносящего урон эффекта, получаемый вами урон уменьшается вдвое.Эксперт лёгкой брони Уровень 13
Вы научились лучше уходить от ударов, когда не носите брони или облачены в лёгкую броню. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до экспертного.Мастер оружия Уровень 13
Вы полностью понимаете своё оружие. Ваш уровень умения для простого и особого оружия, а также безоружных атак повышается до мастерского.Улучшенное привычное оружие Уровень 15
Дополнительный урон привычного оружия для оружия и безоружных атак увеличивается до 4, если вы эксперт, до 6 — если мастер, и до 8 при легендарном уровне умения.Отточенный талант Уровень 15
Вы способны наносить губительные раны даже самым защищённым врагам. Когда вы совершаете Удар оружием или безоружной атакой, в которых умелы на мастерском уровне, вы получаете критический успех и в случае, если на d20 выпадает 19 (при условии, что этот результат был бы успехом).Непоколебимость Уровень 17
Твёрдая решимость закалила ваш разум. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Если вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.Бесконечная уверенность Уровень 19
Вы достигли пика своих талантов, и каждая атака — доказательство вашей уверенности в себе. Ваш уровень умения в классовой СЛ сорвиголовы повышается до мастерского.Когда вы наносите Удар в качестве составной части решающего удара или Своевременной контратаки, вы можете дать ему эффект провала действия Уверенный решающий удар (включая увеличение от Точного решающего удара, если у вас есть эта черта). Это возможно, только если вы использовали для Удара оружие или безоружную атаку, применимые для Уверенного решающего удара.
Мастер лёгкой брони Уровень 19
Вы научились ещё лучше обращаться с лёгкой бронёй и уклоняться от атак. Ваш уровень умения для лёгкой брони и защиты без брони повышается до мастерского.Черты
Стили
Ваш уникальный стиль позволяет вам изящно решать любые проблемы. Выберите стиль сорвиголовы. Он определяет дополнительные действия, благодаря которым вы можете войти в кураж, и позволяет изучить навык, связанный с этими действиями.
Гимнаст
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Раз за разом меняя свою позицию, вы маневрируете меж врагов и сбиваете их с толку смелой демонстрацией вашей силы. Навык Атлетика становится для вас изученным. Когда вы совершаете Захват, Перестановку, Толчок и Сбивание с ног, они получают дескриптор «бравада».
Раз за разом меняя свою позицию, вы маневрируете меж врагов и сбиваете их с толку смелой демонстрацией вашей силы. Навык Атлетика становится для вас изученным. Когда вы совершаете Захват, Перестановку, Толчок и Сбивание с ног, они получают дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Если враг в захвате, обездвижен или распластан, вы получаете ситуативный бонус к броску урона, равный удвоенному количеству костей урона оружия.
Задира
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Вы бахвалитесь перед своими врагами, задираете их и раните в самое сердце своими насмешками. Навык Запугивание становится для вас изученным. Когда вы совершаете Деморализацию, она получает дескриптор «бравада».
Вы бахвалитесь перед своими врагами, задираете их и раните в самое сердце своими насмешками. Навык Запугивание становится для вас изученным. Когда вы совершаете Деморализацию, она получает дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Если враг был временно невосприимчив к вашей Деморализации, эта временная невосприимчивость прекращается.
Негодяй
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Когда вам нужно получить преимущество над противником, вы не гнушаетесь нечестных приёмов. Навык Воровство становится для вас изученным, и вы получаете черту навыка Грязный приём. Когда вы совершаете Грязный приём, он получает дескриптор «бравада».
Когда вам нужно получить преимущество над противником, вы не гнушаетесь нечестных приёмов. Навык Воровство становится для вас изученным, и вы получаете черту навыка Грязный приём. Когда вы совершаете Грязный приём, он получает дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Враг получает ситуационный штраф –10 к скорости до начала вашего следующего хода.
Острослов
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Вы дружелюбны, умны, с великолепным чувством юмора и никогда не лезете за словом в карман. Ваши остроты мешают врагам заметить умелую быструю атаку. Навык Дипломатия становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Подколка. Когда вы совершаете Подколку, она получает дескриптор «бравада».
Вы дружелюбны, умны, с великолепным чувством юмора и никогда не лезете за словом в карман. Ваши остроты мешают врагам заметить умелую быструю атаку. Навык Дипломатия становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Подколка. Когда вы совершаете Подколку, она получает дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Враг получает ситуативный штраф −2 к проверкам атак по вам до начала вашего следующего хода.
Танцор с клинками
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Вы считаете бой представлением, и ваши завораживающие движения привлекают внимание врагов. Навык Исполнение становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Завораживающее выступление. Когда вы совершаете Исполнение, оно получает дескриптор «бравада».
Вы считаете бой представлением, и ваши завораживающие движения привлекают внимание врагов. Навык Исполнение становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Завораживающее выступление. Когда вы совершаете Исполнение, оно получает дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Вы можете сделать Шаг в качестве свободного действия сразу же после решающего удара.
Фехтовальщик
Стиль сорвиголовы
Источник: Основная книга игрока 2
Вы двигаетесь осторожно, отвлекая чужое внимание обманными манёврами, чтобы спровоцировать врага на заведомо проигрышную атаку. Навык Обман становится для вас изученным. Когда вы совершаете Отвлекающий манёвр или Финт, они получают дескриптор «бравада».
Вы двигаетесь осторожно, отвлекая чужое внимание обманными манёврами, чтобы спровоцировать врага на заведомо проигрышную атаку. Навык Обман становится для вас изученным. Когда вы совершаете Отвлекающий манёвр или Финт, они получают дескриптор «бравада».
Образцовый решающий ударУровень 9
Враг застигнут врасплох до начала вашего следующего хода.