Чародей
Описание
Черты
Фокальные заклинания
Наследия
Источник Основная книга правил
Вы стали заклинателем не по своей воле — вы им родились. Магия течёт в ваших жилах —может, один из ваших предков носил печать божества, общался с первобытными созданиями или ваш род попал под влияние оккультного ритуала. Вы совершенствуете уже существующие магические способности и получаете новые, занимаясь самоанализом и изучением магии. Впрочем, заключённая в вашей крови мощь весьма опасна, ведь она может сделать вас повелителем магии... или убить.
КЛЮЧЕВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА: ХАРИЗМА
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Харизмы.
ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ: 6 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Изученная Реакция
Экспертная Воля
Дополнительные изученные навыки в количестве, равном 2 + ваш модификатор Интеллекта
Изученные безоружные атаки
Изученная защита без брони
Изученная СЛ заклинаний вашей магической традиции, зависящей от выбранного наследия
Для определения эффективности некоторых заклинаний может потребоваться проверка атаки заклинанием или бросок врага против вашей СЛ заклинаний (как правило, испытание). Вашей ключевой характеристикой служит Харизма, поэтому именно её модификатор используется для проверок атаки заклинанием и СЛ заклинаний.
По мере вашего роста в уровне растёт и ваш репертуар заклинаний. Всякий раз, когда вы получаете новую ячейку заклинания, вы добавляете в репертуар заклинаний заклинание того же круга. Когда вы получаете доступ к новому кругу, первое новое заклинание будет дарованным заклинанием вашего наследия, а остальные вы выбираете самостоятельно. На 2 уровне вы выбираете новое заклинание 1 круга, на 3 уровне — одно заклинание 2 круга благодаря наследию и два на выбор и так далее. При этом вы можете добавить и вариант уже известного вам заклинания, но более высокого круга, чтобы получить возможность творить его повышенную версию.
Вы получаете заклинания для репертуара и ячейки заклинаний с одинаковой скоростью, но это отдельные параметры. Если черта или иная способность добавляет в ваш репертуар заклинаний новое заклинание, вы не получаете дополнительной ячейки — и наоборот.
Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
Вы стали заклинателем не по своей воле — вы им родились. Магия течёт в ваших жилах —может, один из ваших предков носил печать божества, общался с первобытными созданиями или ваш род попал под влияние оккультного ритуала. Вы совершенствуете уже существующие магические способности и получаете новые, занимаясь самоанализом и изучением магии. Впрочем, заключённая в вашей крови мощь весьма опасна, ведь она может сделать вас повелителем магии... или убить.
КЛЮЧЕВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА: ХАРИЗМА
На 1 уровне ваш класс даёт вам повышение характеристики для Харизмы.
ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ: 6 + ваш модификатор Выносливости
Вы увеличиваете максимум ПЗ на указанное значение на первом и каждом последующем уровне.
Игра за чародея
В БОЕВЫХ СЦЕНАХ...
Вы творите заклинания, чтобы разить врагов, воздействовать на их умы и стеснять движения. Вы достаточно уязвимы в ближнем бою, но у вашего наследия могут быть способности, помогающие постоять за себя и в рукопашной. Ваша магия сильна, но когда вы исчерпали свой запас заклинаний (или решили приберечь их), вы используете и фокусы.В СЦЕНАХ ОБЩЕНИЯ...
Благодаря врождённой харизме вы хороши в общении.ВО ВРЕМЯ ИССЛЕДОВАНИЯ...
Вы обнаруживаете магию вокруг себя, что полезно при поиске сокровищ или магических ловушек. Когда группа сталкивается с загадками или ситуациями, связанными с вашим наследием, вы с готовностью приходите на помощь.В СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ...
Вы создаёте магические предметы или свитки. Наследие может подталкивать вас к изучению вашего народа или общению с определёнными организациями или существами.ВЫ, ВЕРОЯТНО...
- Цените независимость и можете принимать своё магическое наследие как данность или отвергать его, но тем не менее стремитесь выделиться и как заклинатель, и как личность.
- Воспринимаете свою родословную как нечто изумительное, страшное или нечто между двумя крайностями, ваше отношение к ней может разниться от полного принятия до неистового презрения.
- Полагаетесь на магические предметы, такие как свитки и жезлы, чтобы увеличить достаточно скромное количество доступных заклинаний.
ДРУГИЕ, СКОРЕЕ ВСЕГО...
- Удивляются вашей способности создавать магию из ничего и смотрят на проявление ваших способностей со смесью восхищения и недоверия.
- Считают, что вы не настолько усердны, как усидчивые волшебники, преданные своему божеству жрецы и другие заклинатели, поскольку магия — ваша неотъемлемая часть.
- Убеждены, что вы столь же непредсказуемы, как ваша магия, даже если ваш характер говорит об обратном.
Начальные умения
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.Внимание
Изученное ВниманиеИспытания
Изученная СтойкостьИзученная Реакция
Экспертная Воля
Навыки
Один или несколько изученных навыков, зависящих от выбранного вами наследияДополнительные изученные навыки в количестве, равном 2 + ваш модификатор Интеллекта
Атака
Изученное простое оружиеИзученные безоружные атаки
Защита
Неизученная броня всех типовИзученная защита без брони
Заклинания
Изученная атака заклинанием вашей магической традиции, зависящей от выбранного наследияИзученная СЛ заклинаний вашей магической традиции, зависящей от выбранного наследия
Классовые особенности
Чародеи получают перечисленные далее способности. Для получаемых на более высоких уровнях способностей рядом с названием указывается, на каком уровне вы её получаете.НАРОД И ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Помимо способностей, которые вы получаете на 1 уровне благодаря классу, у вас есть и преимущества, указанные в описаниях выбранного вами народа и происхождения.НАЧАЛЬНЫЕ УМЕНИЯ
На 1 уровне вы получаете некоторые умения благодаря вашей первичной подготовке и обучению: они указаны в начале описания класса.НАСЛЕДИЕ
Выберите наследие, определяющее ваши магические способности. От вашего выбора будет зависеть, какие заклинания вы сможете использовать, из какого списка будете их выбирать, какие дополнительные заклинания и изученные навыки получите. Кроме того, выбранное наследие даёт вам запас ФП и особые фокальные заклинания.ЗАКЛИНАНИЯ ЧАРОДЕЯ
Наследие наделило вас невероятными магическими способностями. Вы можете творить заклинания, используя занятие Сотворение заклинания, и обеспечивать для них реагенты, жестовые и словесные компоненты. Для заклинаний, которые требуют реагентов, чародеи, как правило, могут заменить их жестовыми компонентами, поэтому обходятся без сумки с реагентами. Каждый день вы можете сотворить до трёх известных вам заклинаний 1 круга. Заклинания изучаются при помощи классовой особенности репертуар заклинаний. Количество ежедневно доступных вам для сотворения заклинаний называется вашими ячейками заклинаний. По мере роста чародея в уровне ваше количество заклинаний в день будет увеличиваться, максимальный круг доступных для сотворения заклинаний также будет расти.Для определения эффективности некоторых заклинаний может потребоваться проверка атаки заклинанием или бросок врага против вашей СЛ заклинаний (как правило, испытание). Вашей ключевой характеристикой служит Харизма, поэтому именно её модификатор используется для проверок атаки заклинанием и СЛ заклинаний.
Повышение заклинаний
Когда вы получите ячейки заклинаний 2 круга и выше, вы можете занять их усиленными версиями заклинаний низких кругов. При этом круг заклинания повышается до круга ячейки. Для повышения заклинания в вашем репертуаре должен быть его вариант нужного вам круга. Эффект многих заклинаний усиливается при повышении до определённого круга. Классовая особенность фирменные заклинания позволяет вам свободно повышать определённые заклинания.Фокусы
Фокусы — заклинания особого типа, не использующие ячейки заклинаний. Фокусы можно применять неограниченно, любое количество раз в день. Фокус всегда автоматически повышается до значения круга, равного половине вашего уровня (с округлением вверх), — как правило, это максимально доступный вам круг ячейки заклинания чародея. Так, фокусы чародея 1 уровня будут заклинаниями 1 круга, а фокусы чародея 5 уровня — заклинаниями 3 круга.РЕПЕРТУАР ЗАКЛИНАНИЙ
Набор доступных вам для сотворения заклинаний называется репертуаром заклинаний. На 1 уровне вы изучаете два выбранных вами заклинания 1 круга и четыре выбранных вами фокуса, а также дополнительное заклинание и фокус, зависящие от вашего наследия. Выбирайте их из обычных заклинаний из списка заклинаний соответствующей вашему наследию традиции либо из числа иных заклинаний этой традиции, к которым у вас есть доступ. Вы можете сотворить любое заклинание из своего репертуара заклинаний, потратив на это ячейку соответствующего круга.По мере вашего роста в уровне растёт и ваш репертуар заклинаний. Всякий раз, когда вы получаете новую ячейку заклинания, вы добавляете в репертуар заклинаний заклинание того же круга. Когда вы получаете доступ к новому кругу, первое новое заклинание будет дарованным заклинанием вашего наследия, а остальные вы выбираете самостоятельно. На 2 уровне вы выбираете новое заклинание 1 круга, на 3 уровне — одно заклинание 2 круга благодаря наследию и два на выбор и так далее. При этом вы можете добавить и вариант уже известного вам заклинания, но более высокого круга, чтобы получить возможность творить его повышенную версию.
Вы получаете заклинания для репертуара и ячейки заклинаний с одинаковой скоростью, но это отдельные параметры. Если черта или иная способность добавляет в ваш репертуар заклинаний новое заклинание, вы не получаете дополнительной ячейки — и наоборот.
Замена заклинаний в репертуаре
По мере расширения репертуара вы можете заменить некоторые из уже изученных заклинаний новыми. Каждый раз, когда вы получаете уровень и изучаете новые заклинания, вы можете заменить одно из старых заклинаний (в том числе фокус) другим заклинанием того же круга. Заклинания, полученные благодаря наследию, нельзя заменить таким образом. Кроме этого, вы можете заменять заклинания в свободное время, занимаясь Переподготовкой.ЧЕРТЫ НАВЫКОВ
в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного. навыка. Черты навыков обладают дескриптором «навык». Чтобы взять черту навыка, уровень умения в соответствующем навыке должен быть не ниже изученного.КЛАССОВЫЕ ЧЕРТЫ ЧАРОДЕЯ
На 2 уровне и каждом последующем чётном уровне вы получаете классовую черту чародея.ОБЩИЕ ЧЕРТЫ
На 3 уровне и каждые 4 уровня после этого вы получаете общую черту.ФИРМЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ
С опытом вы научились более гибко применять некоторые из своих заклинаний. Вы выбираете по одному заклинанию на каждом доступном вам круге. Эти заклинания становятся вашими фирменными заклинаниями, и вам больше не требуется изучать их варианты более высокого круга — вместо этого вы можете повышать их совершенно свободно. Если вы изучили фирменное заклинание на круге выше минимального, вы можете применять и все его варианты более низких кругов без необходимости отдельно их изучать. Если вы заменяете фирменное заклинание, то фирменным станет другое; круг нового фирменного заклинания должен быть равен кругу, для которого вы выбрали предыдущее фирменное заклинание. Кроме того, вы можете пройти переподготовку, чтобы фирменным стало другое известное вам заклинание того же круга без замены заклинаний; она занимает столько же времени, сколько и обычная переподготовка для замены заклинания.ПОВЫШЕНИЯ НАВЫКОВ
На 3 уровне и каждые 2 уровня после этого вы получаете повышение навыка. Повышение можно использовать либо для того, чтобы изучить один из неизученных навыков, либо чтобы увеличить уровень умения в навыке с изученного до экспертного.Начиная с 7 уровня вы можете использовать повышения навыков, чтобы увеличить уровень умения в навыке с экспертного до мастерского, а начиная с 15 уровня вы сможете с их помощью увеличить уровень умения с мастерского до легендарного.
ПОВЫШЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК
На 5 уровне и каждые 5 уровней после этого ваш персонаж увеличивает значение четырёх разных характеристик. Данные повышения характеристик можно использовать, чтобы поднять значение характеристики выше 18. Если значение повышаемой характеристики ниже 18, оно увеличивается на 2, если 18 или выше — на 1.ЧЕРТЫ НАРОДА
Помимо выбранной при создании персонажа черты народа, вы получаете новую черту народа на 5 уровне и каждые 4 уровня после этого. Список черт вашего народа можно найти в его описании в главе 2.МАГИЧЕСКАЯ СТОЙКОСТЬ
Магические силы закалили ваш организм. Ваш уровень умения в испытаниях Стойкости повышается до экспертного.ЗАКЛИНАТЕЛЬ-ЭКСПЕРТ
Магия внутри вас крепнет и отзывается на каждый ваш зов. Ваш уровень умения в атаке заклинанием традиции вашего наследия и СЛ таких заклинаний повышается до экспертного.МОЛНИЕНОСНАЯ РЕАКЦИЯ
Ваши рефлексы крайне быстры. Ваш уровень умения в испытаниях Реакции повышается до экспертного.БДИТЕЛЬНОСТЬ
Вы не теряете бдительности и постоянно высматриваете опасность. Ваш уровень умения во Внимании повышается до экспертного.ЭКСПЕРТ ОРУЖИЯ
Благодаря усердным упражнениям и магии вы умело обращаетесь с оружием. Ваш уровень умения для простого оружия и безоружных атак повышается до экспертного.ЗАЩИТНЫЕ ОДЕЯНИЯ
Магические потоки вкупе с тренировкой позволяют вам лучше уклоняться от атак. Ваш уровень умения для защиты без брони повышается до экспертного.ПРИВЫЧНОЕ ОРУЖИЕ
Вы научились наносить более серьёзный урон любимым оружием. Ваши безоружные атаки и атаки оружием, в которых вы умелы на экспертном уровне, дополнительно наносят 2 урона. Дополнительный урон увеличивается до 3, если вы мастер и до 4 — при легендарном уровне умения.ЗАКЛИНАТЕЛЬ-МАСТЕР
Вы мастерски освоили сокрытую в вашей крови магию. Ваш уровень умения в атаке заклинанием традиции вашего наследия и СЛ таких заклинаний повышается до мастерского.НЕПОКОЛЕБИМОСТЬ
Твёрдая решимость закалила ваш разум. Ваш уровень умения в испытаниях Воли повышается до мастерского. Когда вы получаете успех в испытании Воли, он считается для вас критическим успехом.ЭТАЛОН НАСЛЕДИЯ
Вы в совершенстве овладели магией своего наследия. Добавьте в свой репертуар два обычных заклинания 10 круга из списка традиции вашего наследия. Вы получаете одну ячейку 10 круга, которую можете потратить на сотворение одного из этих заклинаний в качестве заклинания чародея. Повышая уровень, вы не получаете дополнительных ячеек 10 круга и не можете использовать ячейки 10 круга в сочетании со способностями, дающими дополнительные ячейки заклинаний или позволяющими творить заклинания без затрат ячеек. Вы можете взять черту Идеальное наследие, чтобы получить вторую такую ячейку.ЗАКЛИНАТЕЛЬ-ЛЕГЕНДА
Ваш талант заклинателя сложно превзойти. Ваш уровень умения в атаке заклинанием традиции вашего наследия и СЛ таких заклинаний повышается до легендарного.Черты
Фокальные заклинания
Наследия
Источник Основная книга игрока 2
Один из ваших предков был небожителем или своим благочестием заслужил благословение для всех своих потомков.
Один из ваших предков был небожителем или своим благочестием заслужил благословение для всех своих потомков.
Традиция
СакральнаяНавыки наследия
Дипломатия, РелигияЧародейские дары
Фокус свет, 1 круг излечение, 2 круг призрачное оружие, 3 круг священный свет, 4 круг божественный гнев, 5 круг божественное испепеление, 6 круг благословенный предел, 7 круг божественное повеление, 8 круг момент обновления, 9 круг предвидениеЗаклинания наследия
Начальное ангельское сияние, Продвинутое ангельские крылья, Великое небесное клеймоМагия крови — Божественная аура
Вы излучаете согревающую ауру, которая защищает вас или одну цель, даруя бонус состояния +1 к испытаниям на 1 раунд.
Источник Основная книга игрока 2
Демоны оскверняют всё, к чему прикасаются. Один из ваших предков поддался искушению, и вы несёте тяжесть его грехов.
Демоны оскверняют всё, к чему прикасаются. Один из ваших предков поддался искушению, и вы несёте тяжесть его грехов.
Традиция
СакральнаяНавыки наследия
Запугивание, РелигияЧародейские дары
Фокус всплеск кислоты, 1 круг ужас, 2 круг увеличение, 3 круг замедление, 4 круг божественный гнев, 5 круг нарыв, 6 круг дезинтеграция, 7 круг божественное повеление, 8 круг песнь вечной скорби, 9 круг схлопываниеЗаклинания наследия
Начальное челюсти чревоугодника, Продвинутое болото лени, Великое хтонический гневМагия крови — Сила греха
Вы мысленно передаете мимолетные проблески самых тёмных желаний разума. Выберите эффект: либо цель получает штраф состояния -1 к КБ на 1 раунд, либо вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Запугивания на 1 раунд.
Источник Основная книга игрока 2
В ваших жилах струится кровь драконов. Эти могучие создания славятся не только боевой мощью, но и могущественной магией.
Поскольку наследия Дракона и Благословлённого вирмом имеют схожее происхождение, они считаются идентичными с точки зрения выполнения предварительных условий и требований доступа.
В ваших жилах струится кровь драконов. Эти могучие создания славятся не только боевой мощью, но и могущественной магией.
Традиция
на выбор (см. описание видов драконов ниже)Навыки наследия
Запугивание и ещё один навык (см. описание видов драконов ниже)Чародейские дары
Фокус щит, 1 круг ужас, 2 круг см. описание видов драконов ниже, 3 круг ускорение, 4 круг полёт, 5 круг см. описание видов драконов ниже, 6 круг форма дракона (внешний вид должен соответствовать вашему виду дракона), 7 круг маска ужаса, 8 круг см. описание видов драконов ниже, 9 круг ошеломительное присутствиеЗаклинания наследия
Начальное Шквал когтей, Продвинутое драконье дыхание, Великое драконьи крыльяМагия крови — Чешуйчатая шкура
Драконья чешуя ненадолго вырастает на вас или одной цели, давая бонус состояния +1 к КБ на 1 раунд.Виды драконов
На 1 уровне выберите традицию, связанную с видом дракона, который повлиял на вашу родословную. Вы не сможете изменить выбранный вид дракона позже. Выбор влияет как на особенности вашей родословной, так и на заклинания чародейского дара.Вид дракона | Традиция | Навык наследия | Чародейский дар |
---|---|---|---|
Адамантиновый | Первобытная | Природа | 2 круг разбивающий звук; 5 круг пронзающий шип; 8 круг землетрясение |
Заговорщик | Оккультная | Оккультизм | 2 круг паранойя; 5 круг нейронный импульс; 8 круг неусыпное наблюдение |
Дьявольский | Сакральная | Религия | 2 круг кровавая месть; 5 круг божественное испепеление; 8 круг песнь вечной скорби |
Небесный | Сакральная | Религия | 2 круг кровные узы; 5 круг дыхание жизни; 8 круг божественное вдохновение |
Удачи | Мистическая | Мистицизм | 2 круг невидимость; 5 круг воющая вьюга; 8 круг безудержная пляска |
Рогатый | Первобытная | Природа | 2 круг слияние с растениями; 5 круг токсичное облако; 8 круг жуткое иссушение |
Миражный | Мистическая | Мистицизм | 2 круг видение невидимого; 5 круг галлюцинация; 8 круг исчезновение |
Знамения | Оккультная | Оккультизм | 2 круг состояние; 5 круг сокрушительное отчаяние; 8 круг головоломка |
Специфичные виды драконов
Если вы хотите выбрать специфичный тип дракона вместо одного из вышеуказанных, вы можете обсудить эту особенность персонажа с ведущим, чтобы заменить чародейские дары, перечисленные в описании видов драконов, на заклинания соответствующего круга, найденные в описаниях драконов-заклинателей для выбранного вида дракона, находящегося в Основной книге монстров. Представленные ниже параметры соотносятся с этими описаниями.Вид дракона | Традиция | Навык наследия | Чародейский дар |
---|---|---|---|
Мистический | Мистическая | Мистицизм | 2 круг всполох пламени; 5 круг подсознательное внушение; 8 круг головоломка |
Сакральный | Сакральная | Религия | 2 круг гадание; 5 круг божественное испепеление; 8 круг божественное вдохновение |
Оккультный | Оккультная | Оккультизм | 2 круг кровавая месть; 5 круг ползучие гады; 8 круг неусыпное наблюдение |
Первобытный | Первобытная | Природа | 2 круг разбивающий звук; 5 круг воющая вьюга; 8 круг землетрясение |
Связанные родословные
Источник Просторы МвангиПоскольку наследия Дракона и Благословлённого вирмом имеют схожее происхождение, они считаются идентичными с точки зрения выполнения предварительных условий и требований доступа.
Источник Основная книга игрока 2
Дьяволы — велеречивые служители зла, и один из ваших предков связался с тьмой или имел неосторожность заключить с ними сделку.
Дьяволы — велеречивые служители зла, и один из ваших предков связался с тьмой или имел неосторожность заключить с ними сделку.
Традиция
СакральнаяНавыки наследия
Обман, РелигияЧародейские дары
Фокус поджигание, 1 круг приворот, 2 круг парящее пламя, 3 круг захватывающая речь, 4 круг внушение, 5 круг сокрушительное отчаяние, 6 круг истинное зрение, 7 круг божественное повеление, 8 круг божественное вдохновение, 9 круг метеоритыЗаклинания наследия
Начальное дьявольский эдикт, Продвинутое объятия Преисподней, Великое столп пламени ПреисподнейМагия крови — Язык пламени
Ваш язык пропитан адским огнем. Вы можете использовать силу этого пламени как для борьбы с врагами, так и для того, чтобы сделать свои лживые речи более слащавыми. Цель либо получает 1 урон огнём за каждый уровень заклинания (если заклинание уже наносит начальный урон огнём, объедините это значение с начальным уроном заклинания перед определением уязвимостей и сопротивлений), либо вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Обмана на 1 раунд.
Источник Основная книга игрока 2
К вашей крови примешана энергия нежити. Возможно, кто-то из ваших предков был могущественной нежитью — например, вампиром.
К вашей крови примешана энергия нежити. Возможно, кто-то из ваших предков был могущественной нежитью — например, вампиром.
Традиция
СакральнаяНавыки наследия
Запугивание, РелигияЧародейские дары
Фокус пустотное искажение, 1 круг повреждение, 2 круг видение невидимого, 3 круг управление нежитью, 4 круг разговор с мёртвым, 5 круг воззвание к духам, 6 круг вампирическое обескровливание, 7 круг казнь, 8 круг песнь вечной скорби, 9 круг вой проклятыхЗаклинания наследия
Начальное мертвенное благословение, Продвинутое вытягивание жизни, Великое могильная хваткаМагия крови — Украденная жизнь
Вы можете проводить поток энергии некромантии в своей крови. Выберите эффект: либо вы получаете исчезающие в начале вашего следующего хода временные ПЗ в количестве, равном кругу заклинания, либо цель получает 1 урон пустотой за каждый круг заклинания (если заклинание уже наносит урон этого типа, суммируйте этот урон с начальным уроном заклинания перед применением уязвимостей и устойчивостей).
Источник Основная книга игрока 2
Одним из ваших предков был смертным, сумевшим подчинить себе магические силы.
Одним из ваших предков был смертным, сумевшим подчинить себе магические силы.
Традиция
МистическаяНавыки наследия
Мистицизм, ОбществоЧародейские дары
Фокус обнаружение магии, 1 круг силовой залп, 2 круг рассеивание магии, 3 круг ускорение, 4 круг транслокация, 5 круг глаз-разведчик, 6 круг дезинтеграция, 7 круг ретрокогниция, 8 круг головоломка, 9 круг схлопываниеЗаклинания наследия
Начальное память предков, Продвинутое расширение магии крови, Великое мистическое противодействиеМагия крови — Защита родового наследия
Первородная магия исходит из каждой клетки вашего тела, защищая вас. До начала вашего следующего хода вы получаете на ваш выбор либо бонус состояния +1 к КБ, либо бонус состояния +1 к испытаниям.
Источник Основная книга игрока 2
Давным-давно карга наложила проклятие на ваш род, а может, вы — потомок карги или подменыша, а ваша кровь и душа осквернены их тлетворным влиянием.
Давным-давно карга наложила проклятие на ваш род, а может, вы — потомок карги или подменыша, а ваша кровь и душа осквернены их тлетворным влиянием.
Традиция
ОккультнаяНавыки наследия
Обман, ОккультизмЧародейские дары
Фокус ступор, 1 круг иллюзорный облик, 2 круг ошеломление, 3 круг слепота, 4 круг проклятие изгоя, 5 круг проклятие моряка, 6 круг проклятие полиморфа, 7 круг искажение разума, 8 круг головоломка, 9 круг фантасмагорияЗаклинания наследия
Начальное завистливый наговор, Продвинутое кошмарный облик, Великое теперь ты мойМагия крови — Карающая злоба
Злоба и желчь обретают физическую форму вокруг вас. Вы наносите 4 ментального урона за каждый круг заклинания (обычное испытание Воли) первому существу, которое нанесёт вам урон до конца вашего следующего хода. Если ни одно существо не нанесёт вам урон за это время, вы поглощаете эту злобу, чтобы получить временные ПЗ в начале вашего следующего хода, равные кругу заклинания. Эти временные ПЗ сохраняются до начала вашего следующего хода.
Источник Основная книга игрока 2
Из-за мимолётной прихоти фей или в результате свидания в залитой лунным светом роще магия Первого мира просочилась в кровь ваших предков.
Из-за мимолётной прихоти фей или в результате свидания в залитой лунным светом роще магия Первого мира просочилась в кровь ваших предков.
Традиция
ПервобытнаяНавыки наследия
Обман, ПриродаЧародейские дары
Фокус вымысел, 1 круг приворот, 2 круг безудержный смех, 3 круг захватывающая речь, 4 круг внушение, 5 круг галлюцинация, 6 круг обманка, 7 круг опасные видения, 8 круг безудержная пляска, 9 круг метаморфозаЗаклинания наследия
Начальное фейская пыльца, Продвинутое фейское исчезновение, Великое фейский морокМагия крови — Мантия из лент
Красочные ленты, наполненные силой фей, танцуют вокруг вас. Вы либо получаете бонус состояния +2 к проверкам Выступления на 1 раунд, либо можете стать плохо видимым на 1 раунд. Из-за заметности подобную плохую видимость нельзя использовать, чтобы Спрятаться.
Источник Основная книга игрока 2
Вы слышите чей-то зов, исходящий из-под земли или из тьмы, что простирается за звёздами.
Вы слышите чей-то зов, исходящий из-под земли или из тьмы, что простирается за звёздами.
Традиция
ОккультнаяНавыки наследия
Запугивание, ОккультизмЧародейские дары
Фокус ступор, 1 круг фантомная боль, 2 круг ошеломление, 3 круг касание вампира, 4 круг замешательство, 5 круг ползучие гады, 6 круг слабоумие, 7 круг искажение разума, 8 круг безудержная пляска, 9 круг непостижимая песньЗаклинания наследия
Начальное руки-щупальца, Продвинутое противоестественный шёпот, Великое неестественная анатомияМагия крови — Вуаль ужаса
Зловещая пелена спадает с вашего разума. Либо одна цель получает штраф состояния -1 к испытаниям Воли на 1 раунд, либо вы получаете бонус состояния +2 к испытаниям Воли на 1 раунд.
Источник Основная книга игрока 2
Стихийное влияние наполнило вашу кровь первобытной мощью. Получаемые вами заклинания чародейских даров и тип урона от эффекта магии крови зависят от того, какая стихия повлияла на ваше наследие (см. в перечень Стихийных влияний).
Стихийное влияние наполнило вашу кровь первобытной мощью. Получаемые вами заклинания чародейских даров и тип урона от эффекта магии крови зависят от того, какая стихия повлияла на ваше наследие (см. в перечень Стихийных влияний).
Традиция
ПервобытнаяНавыки наследия
Запугивание, ПриродаЧародейские дары
Фокус см. в перечень Стихийных влияний, 1 круг см. в перечень Стихийных влияний, 2 круг устойчивость к энергии, 3 круг см. в перечень Стихийных влияний, 4 круг свобода движений, 5 круг форма элементаля (только для выбранного Стихийного влияния), 6 круг см. в перечень Стихийных влияний, 7 круг энергетическая защита, 8 круг землетрясение, 9 круг буря гневаЗаклинания наследия
Начальное стихийный бросок, Продвинутое стихийное движение, Великое стихийный взрывМагия крови — Стихийная ярость
Стихийная энергия окутывает вашу форму и наполняет вашу магию. Либо вы получаете бонус состояния +2 к проверкам Запугивания на 1 раунд, либо цель получает 1 урон за круг заклинания. Тип урона указан в вашем Стихийном влиянии. Если заклинание уже наносит урон этого типа, суммируйте этот урон с начальным уроном заклинания перед применением уязвимостей и устойчивостей.Стихийные влияния
На 1 уровне выберите вид стихии, который повлиял на вашу родословную: воздух, земля, огонь, металл, вода или дерево. Вы не сможете изменить выбор позже. Выбранное влияние определяет перечень заклинаний, доступ к которым получает персонаж на различных уровнях.Вид стихии | Чародейские дары | Урон Магии крови |
---|---|---|
Воздух | Фокус Штормовой порыв; 1 круг попутный ветер; 3 круг стена ветра; 6 круг цепь молний | режущий |
земля | Фокус Разброс щебня; 1 круг град обломков; 3 круг приземление; 6 круг окаменение | дробящий |
Огонь | Фокус поджигание, 1 круг огненное дыхание; 3 круг огненный шар; 6 круг древо времён года (все жёлуди связаны с летом) | огонь |
Металл | Фокус электрическая дуга; 1 круг раскат грома; 3 круг удар молнии; 6 круг цепь молний | колющий |
Вода | Фокус обморожение; 1 круг гидравлический толчок; 3 круг водная сфера; 6 круг блистающий заслон | дробящий |
Дерево | Фокус опутывающая лиана; 1 круг очищение провизии; 3 круг терновая стена; 6 круг опутывающие побеги | дробящий |
Источник Руководство опытного игрока
В ваших венах течёт кровь благородного гения, доставшаяся вам по наследству или дарованная магией сбывшихся желаний.
Магическая традиция мистическая
Навыки наследия Мистицизм, Обман
Дарованные заклинания фокус: Обнаружение магии, 1 круг: Иллюзорный облик, 2 круг: варьируется, 3 круг: Захватывающая речь, 4 круг: Творение, 5 круг: варьируется, 6 круг: Истинное зрение, 7 круг: Энергетическая защита, 8 круг: варьируется, 9 круг: Роскошный особняк
Заклинания наследия начальное: покров гения, продвинутое: заветное желание, великое: искажающее желание
Магия крови ваши заклинания изменяют реальность и отвлекают врагов. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Обмана на 1 раунд, либо ваша цель получает штраф состояния -1 к проверкам Внимания на 1 раунд.
В ваших венах течёт кровь благородного гения, доставшаяся вам по наследству или дарованная магией сбывшихся желаний.
Магическая традиция мистическая
Навыки наследия Мистицизм, Обман
Дарованные заклинания фокус: Обнаружение магии, 1 круг: Иллюзорный облик, 2 круг: варьируется, 3 круг: Захватывающая речь, 4 круг: Творение, 5 круг: варьируется, 6 круг: Истинное зрение, 7 круг: Энергетическая защита, 8 круг: варьируется, 9 круг: Роскошный особняк
Заклинания наследия начальное: покров гения, продвинутое: заветное желание, великое: искажающее желание
Магия крови ваши заклинания изменяют реальность и отвлекают врагов. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Обмана на 1 раунд, либо ваша цель получает штраф состояния -1 к проверкам Внимания на 1 раунд.
ВИД ГЕНИЯ
На 1 уровне вы должны выбрать вид гения, повлиявшего на ваше наследие: это может быть джанн, джинн, ифрит, марид или шайтан. Вы не можете поменять выбранный вид гения. Ваш выбор влияет на то, какие заклинания вы получаете на 2,5 и 8 круге.- Джанн 2 круг: Создание еды; 5 круг: Изгнание; 8 круг: Блистающий узор
- Джинн 2 круг: Невидимость; 5 круг: Иллюзорная сцена; 8 круг: Кружащие ветра
- Ифрит 2 круг: Увеличение; 5 круг: Форма элементаля (fire only); 8 круг: Лабиринт
- Марид 2 круг: Хождение по воде; 5 круг: Власть над водой; 8 круг: Жуткое иссушение
- Шайтан 2 круг: Блёстки; 5 круг: Каменная стена; 8 круг: Землетрясение
Источник Руководство опытного игрока
Один из ваших предков был вдохновлён нимфой, а может, и сама нимфа стала частью вашего семейного древа. Теперь в вас живёт красота природы.
Магическая традиция первобытная
Навыки наследия Дипломатия, Природа
Дарованные заклинания фокус: Опутывание ног, 1 круг: Приворот, 2 круг: Спокойствие, 3 круг: Животное зрение, 4 круг: Светоч жизни, 5 круг: Сокрушительное отчаяние, 6 круг: Отторжение, 7 круг: Неудержимая стая, 8 круг: Момент обновления, 9 круг: Ошеломительное присутствие
Заклинания наследия начальное: дар нимфы, продвинутое: ослепительная красота, великое: создание оберегов
Магия крови ваши движения, полные грации, привлекают внимание врагов. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Дипломатии на 1 раунд, либо одна цель получает штраф состояния -1 к своим испытаниям Воли на 1 раунд.
Один из ваших предков был вдохновлён нимфой, а может, и сама нимфа стала частью вашего семейного древа. Теперь в вас живёт красота природы.
Магическая традиция первобытная
Навыки наследия Дипломатия, Природа
Дарованные заклинания фокус: Опутывание ног, 1 круг: Приворот, 2 круг: Спокойствие, 3 круг: Животное зрение, 4 круг: Светоч жизни, 5 круг: Сокрушительное отчаяние, 6 круг: Отторжение, 7 круг: Неудержимая стая, 8 круг: Момент обновления, 9 круг: Ошеломительное присутствие
Заклинания наследия начальное: дар нимфы, продвинутое: ослепительная красота, великое: создание оберегов
Магия крови ваши движения, полные грации, привлекают внимание врагов. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к проверкам Дипломатии на 1 раунд, либо одна цель получает штраф состояния -1 к своим испытаниям Воли на 1 раунд.
Источник Руководство опытного игрока
К добру или худу, деяния ваших предков привлекли внимание психопомпов или же психопомп каким-то образом затесался в ваше семейное древо. Влияние этих пастырей душ и врагов нежити оставило на вас неизгладимый след.
Магическая традиция сакральная
Навыки наследия Запугивание, Религия
Дарованные заклинания фокус: Разрушение нежити, 1 круг: Излечение, 2 круг: Спокойствие, 3 круг: Палящий свет, 4 круг: Пространственный якорь, 5 круг: Защита от смерти, 6 круг: Духовный разрыв, 7 круг: Перст смерти, 8 круг: Песнь духа, 9 круг: Расправа
Заклинания наследия начальное: погребальная маска, продвинутое: духовная завеса, великое: пастырь душ
Магия крови для вас граница между жизнью и смертью весьма размыта. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +2 к испытаниям Стойкости на 1 раунд, либо цель получает 1 урон за каждый круг заклинания. Урон является негативным, если цель — живое существо, или позитивным, если цель — нежить. Если заклинание уже наносит урон этого типа, он суммируется перед применением уязвимостей и устойчивостей цели.
К добру или худу, деяния ваших предков привлекли внимание психопомпов или же психопомп каким-то образом затесался в ваше семейное древо. Влияние этих пастырей душ и врагов нежити оставило на вас неизгладимый след.
Магическая традиция сакральная
Навыки наследия Запугивание, Религия
Дарованные заклинания фокус: Разрушение нежити, 1 круг: Излечение, 2 круг: Спокойствие, 3 круг: Палящий свет, 4 круг: Пространственный якорь, 5 круг: Защита от смерти, 6 круг: Духовный разрыв, 7 круг: Перст смерти, 8 круг: Песнь духа, 9 круг: Расправа
Заклинания наследия начальное: погребальная маска, продвинутое: духовная завеса, великое: пастырь душ
Магия крови для вас граница между жизнью и смертью весьма размыта. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +2 к испытаниям Стойкости на 1 раунд, либо цель получает 1 урон за каждый круг заклинания. Урон является негативным, если цель — живое существо, или позитивным, если цель — нежить. Если заклинание уже наносит урон этого типа, он суммируется перед применением уязвимостей и устойчивостей цели.
Источник Руководство опытного игрока
То ли из-за вмешательства велстраков, то ли из-за неудачного путешествия на чужой план ваше наследие омрачено тенью.
Магическая традиция оккультная
Навыки наследия Оккультизм, Скрытность
Дарованные заклинания фокус: Ледяное прикосновение, 1 круг: Тёмные нити, 2 круг: Тьма, 3 круг: Леденящая тьма, 4 круг: Убийственный фантазм, 5 круг: Теневое замещение, 6 круг: Коллективная перестановка, 7 круг: Двойник врага, 8 круг: Исчезновение, 9 круг: Жуть
Заклинания наследия начальное: приглушение света, продвинутое: кража тени, великое: поглощающая тьма
Магия крови тени сгущаются вокруг вас или вашего врага. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к Скрытности, либо одна цель получает штраф состояния -1 к Вниманию на 1 раунд.
То ли из-за вмешательства велстраков, то ли из-за неудачного путешествия на чужой план ваше наследие омрачено тенью.
Магическая традиция оккультная
Навыки наследия Оккультизм, Скрытность
Дарованные заклинания фокус: Ледяное прикосновение, 1 круг: Тёмные нити, 2 круг: Тьма, 3 круг: Леденящая тьма, 4 круг: Убийственный фантазм, 5 круг: Теневое замещение, 6 круг: Коллективная перестановка, 7 круг: Двойник врага, 8 круг: Исчезновение, 9 круг: Жуть
Заклинания наследия начальное: приглушение света, продвинутое: кража тени, великое: поглощающая тьма
Магия крови тени сгущаются вокруг вас или вашего врага. Выберите эффект: либо вы получаете бонус состояния +1 к Скрытности, либо одна цель получает штраф состояния -1 к Вниманию на 1 раунд.